1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Bueno, aquí voy a explicar el funcionamiento del uso de la herramienta de ClassDojo. 2 00:00:05,000 --> 00:00:14,000 Como podemos, vamos a entrar y se utilizó principalmente dos veces, bueno una tercera que del mismo año, 3 00:00:14,000 --> 00:00:21,000 pero principalmente dos veces y ahora vamos a explicar sobre todo el de infantil que es el del último año 4 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 porque es el que nos interesa, que es el que más se ha utilizado. 5 00:00:25,000 --> 00:00:30,000 Aquí podemos ver quinto de primaria, se utilizó hace años en otro centro, robótica de extraescolares 6 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 y por tanto la de infantil es la que me interesa mismo explicar. 7 00:00:35,000 --> 00:00:41,000 Bueno, pinchando ahora mismo podemos ver la clase infantil, esta es la clase infantil que tenemos, 8 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 está pixelado por la ley de protección de datos y podemos ver como hay una serie de diferentes puntuaciones, 9 00:00:48,000 --> 00:00:52,000 hay algunos que son similares pues porque el comportamiento era muy parecido, 10 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 pero al final la gran puntuación se hacía de forma colectiva o no se daba. 11 00:00:56,000 --> 00:01:05,000 Bueno, vamos a pinchar en este avatar y dentro del propio avatar podemos explicar y ver como el funcionamiento. 12 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 Se explicaba y se daba principalmente de forma positiva los puntos o no se daba si no lo cumplían. 13 00:01:11,000 --> 00:01:19,000 Negativos, muy pocos di porque principalmente era si habían pegado, si se habían discutido de alguna forma muy grave, 14 00:01:19,000 --> 00:01:23,000 algo muy grave principalmente era no se daban puntos. 15 00:01:23,000 --> 00:01:32,000 Y bueno, pues entonces una vez que dábamos esto, lo que sí que se puede ver es que aquí las familias no estaban incluidas. 16 00:01:32,000 --> 00:01:39,000 ¿Por qué? Porque nuestra idea principalmente no era incluirlas y dar una herramienta más en la que se pudiesen liar 17 00:01:39,000 --> 00:01:48,000 o los padres estar metidos, al final la idea era que fuese una herramienta más interna, del uso interno. 18 00:01:48,000 --> 00:01:53,000 Y luego sí que se les explicó, pero bueno, al final ellos estaban muy motivados y se les explicó de esa manera. 19 00:01:53,000 --> 00:02:01,000 Entonces bueno, ya he dicho que primero ellos crearon la forma de avatar en clase con las tablets de una herramienta personal 20 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 y ellos estaban muy motivados con eso. 21 00:02:03,000 --> 00:02:09,000 De vez en cuando les dejaba cambiar su vestimenta, pero no podían cambiar el avatar, eso estaba claro. 22 00:02:09,000 --> 00:02:15,000 Era el avatar que habían elegido ellos y hubo alguno que quería cambiarlo, pero bueno, no fue el caso. 23 00:02:15,000 --> 00:02:22,000 Dicho esto, se puede pinchar en uno de estos de aquí y te sale esta serie de herramientas. 24 00:02:22,000 --> 00:02:26,000 Este es el grupo de los cuales he creado. 25 00:02:26,000 --> 00:02:31,000 Esto no lo utilizamos porque al final para poner música principalmente utilizaba otro tipo de herramientas. 26 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 Y al final las direcciones y esto era para más mayores. 27 00:02:37,000 --> 00:02:46,000 El de timer sí que lo utilicé porque al final se hacía actividades por rincones y por tanto ellos sí que les facilitaba 28 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 un aprendizaje del tiempo, del uso del tiempo. 29 00:02:50,000 --> 00:02:53,000 Y entonces muchas veces preguntaban, ¿y cuánto queda? 30 00:02:53,000 --> 00:02:58,000 Pues ahí venía en la pantalla, lo poníamos en la clase en la pantalla y ellos lo podían ver. 31 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 Y eso les facilitaba. 32 00:03:00,000 --> 00:03:08,000 Como se puede ver, si pinchamos estábamos aquí en el tiempo y eso ponías 15, 30, 1 minuto, 1 hora. 33 00:03:08,000 --> 00:03:15,000 Principalmente no eran tantos, eran menos de 1 hora, eran 30 minutos, 20, 15, eran los que utilizábamos. 34 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 Principalmente los de 15, 5 minutos y media hora. 35 00:03:18,000 --> 00:03:20,000 Eran 10 minutos a veces también. 36 00:03:20,000 --> 00:03:23,000 Y luego había otro de tiempo, bueno de sonido. 37 00:03:23,000 --> 00:03:27,000 Entonces iba variando la sensibilidad del sonido en base a la voz. 38 00:03:27,000 --> 00:03:34,000 Si se aumentaba demasiado pues les penalizaba, bueno no les penalizábamos pero no les dábamos los puntos 39 00:03:34,000 --> 00:03:39,000 y por tanto ellos se sentían algunos frustrados, otros mandaban callar a otros. 40 00:03:39,000 --> 00:03:42,000 Entonces funcionaba muy bien. 41 00:03:42,000 --> 00:03:46,000 En cuanto a los mensajes, ya hemos dicho que no estaban conectados con las familias 42 00:03:46,000 --> 00:03:52,000 porque la idea no era utilizar como mensajería ya que utilizábamos Click Edu que es otra herramienta 43 00:03:53,000 --> 00:03:57,000 del centro para esa comunicación. 44 00:03:57,000 --> 00:04:01,000 Y bueno, dicho esto, también vamos a mirar el tema de los estudiantes. 45 00:04:01,000 --> 00:04:04,000 Bueno, pues se puede ver que teníamos una serie de estudiantes. 46 00:04:04,000 --> 00:04:08,000 Y aquí vamos a explicar el tema de la introducción. 47 00:04:08,000 --> 00:04:16,000 Se introdujo primero con una serie de un vídeo, un poco de explicativo en el cual ellos iban a formar su propio avatar 48 00:04:16,000 --> 00:04:25,000 y les interesaba mucho esa parte porque al final les gustó el tema de introducirle, crear sus propios avatares y eso les interesó bastante. 49 00:04:25,000 --> 00:04:33,000 En cuanto a la parte del dojo Island, sí que les dejé interactuar con este apartado. 50 00:04:33,000 --> 00:04:40,000 Es muy interesante ellos porque los que ya habían terminado la actividad sí que podían usarlo. 51 00:04:40,000 --> 00:04:43,000 Y los que no, no podían usarlo. 52 00:04:43,000 --> 00:04:49,000 Por tanto, intentaban hacerlo. Algunos lo hacían demasiado rápido y al final no lo conseguían porque tenían que hacer la actividad. 53 00:04:49,000 --> 00:04:54,000 Entonces, bueno, pues pinchando aquí se carga y se ve una pantalla de esta manera. 54 00:04:54,000 --> 00:05:00,000 Y de esta manera al final ellos podían visualizar esa actividad de una forma divertida y lúdica. 55 00:05:00,000 --> 00:05:04,000 Y bueno, esta es la clase de segundo B del uso de Class Dojo.