1 00:00:00,050 --> 00:00:06,089 Hola, mi nombre es Paloma Sánchez Sánchez y soy maestra de educación primaria en un colegio del municipio de Alcobendas. 2 00:00:06,750 --> 00:00:12,369 A continuación voy a presentar el entorno de aprendizaje que he escogido, que se trata del aula virtual de EducadMagrid. 3 00:00:13,109 --> 00:00:16,989 Este aula virtual está diseñada para alumnos de primero y segundo de educación primaria. 4 00:00:17,730 --> 00:00:20,809 Vamos a empezar comprobando que los estudiantes están matriculados. 5 00:00:26,449 --> 00:00:29,769 Continuamos viendo la organización que tiene el aula virtual. 6 00:00:30,050 --> 00:00:38,509 ...diferentes secciones dedicadas en su mayoría a las diferentes asignaturas que tienen los alumnos. 7 00:00:39,009 --> 00:00:44,009 Nada más abrir el aula virtual encontramos una imagen de bienvenida para motivar a los alumnos 8 00:00:44,009 --> 00:00:50,090 y la primera sección está dedicada a un repositorio de los días y actividades especiales que vivimos en el cole. 9 00:00:50,090 --> 00:01:00,090 Aquí podemos encontrar tanto fotos como vídeos de algunas de estas actividades. 10 00:01:00,689 --> 00:01:05,689 Los vídeos siempre están albergados en la Mediateca de EducaMadrid y protegidos con una contraseña. 11 00:01:06,870 --> 00:01:10,390 A continuación vamos a centrarnos en la sección de Lengua y Matemáticas. 12 00:01:11,329 --> 00:01:16,730 Aquí tenemos un Geniali creado por mí y por mi compañera también Irune de Lengua y Matemáticas 13 00:01:16,730 --> 00:01:21,230 donde presento a los alumnos la homificación que usamos durante todo el curso 14 00:01:21,230 --> 00:01:22,469 como elemento motivador. 15 00:01:23,170 --> 00:01:26,349 Generi es una herramienta en la que podemos plantear una infinidad de actividades 16 00:01:26,349 --> 00:01:28,790 con un aspecto realmente atractivo para los alumnos. 17 00:01:29,390 --> 00:01:33,349 Además, es fácil para ellos siempre y cuando lo organicemos 18 00:01:33,349 --> 00:01:36,150 de una manera clara e intuitiva. 19 00:01:36,409 --> 00:01:41,290 En nuestro caso, hemos creado un mapa de misiones 20 00:01:41,290 --> 00:01:45,170 y en cada misión tenemos que resolver un reto. 21 00:01:45,170 --> 00:01:54,390 A modo de ejemplo, voy a abrir la misión número 2 y aquí dentro tenemos la misión que tienen que realizar, es decir, el reto. 22 00:01:56,209 --> 00:02:01,930 Y luego actividades tanto de lengua como de matemáticas y juegos y canciones de repaso. 23 00:02:02,310 --> 00:02:08,669 Todo ello acompañado de pictogramas para que así sea más fácil acceder a los contenidos para todos los alumnos, 24 00:02:09,250 --> 00:02:14,229 incluyendo los que aún todavía no saben leer y necesiten este tipo de imagen. 25 00:02:14,810 --> 00:02:18,110 Además, también he incluido recursos hechos con herramientas de EducaMadrid. 26 00:02:18,669 --> 00:02:22,789 Por ejemplo, con el paquete SCORM he realizado dos actividades para repasar las horas. 27 00:02:25,430 --> 00:02:30,789 En este caso, los alumnos tienen que visualizar un vídeo y contestar a una serie de preguntas. 28 00:02:31,810 --> 00:02:42,849 Y en este otro caso, es un memory de las horas en el que tienen que encontrar el reloj analógico que corresponde a cada reloj digital. 29 00:02:44,229 --> 00:03:00,310 También tenemos actividades H5P como este repaso de contenidos de lengua que les sirve para evaluar su aprendizaje. 30 00:03:02,909 --> 00:03:11,310 Continuamos viendo la sección de etiqueta donde hemos dejado un vídeo para que las familias puedan entender qué es y puedan dialogar en casa con los niños sobre su importancia. 31 00:03:11,310 --> 00:03:17,210 importancia. Además también les hemos adjuntado este pdf que es el que utilizamos en clase para 32 00:03:17,210 --> 00:03:21,770 explicarle a los alumnos la importancia de tener un comportamiento responsable y respetuoso en los 33 00:03:21,770 --> 00:03:29,610 entornos virtuales. Otra de las actividades que hemos realizado ha sido la elaboración de un vídeo 34 00:03:29,610 --> 00:03:34,650 por grupos de trabajo cooperativo en el que los alumnos tenían que explicar qué son las onomatopeyas 35 00:03:34,650 --> 00:03:40,650 haciendo uso de las tablets y del programa Clip. Les encantó elaborar este material y fue una 36 00:03:40,650 --> 00:03:45,050 divertida forma de afianzar los contenidos. Los vídeos con el resultado de su trabajo 37 00:03:45,050 --> 00:03:49,830 están albergados también en la biblioteca de la Mediateca de EducaMadrid y protegidos 38 00:03:49,830 --> 00:03:58,490 por una contraseña. Para finalizar pasamos a ver el apartado de calificaciones donde 39 00:03:58,490 --> 00:04:08,069 encontramos un cuaderno en el que nos aparecen los resultados de los juegos de evaluación 40 00:04:08,069 --> 00:04:10,789 que incluimos en nuestra hora virtual. 41 00:04:11,430 --> 00:04:13,169 Aquí encontramos resultados del repaso de las horas, 42 00:04:13,289 --> 00:04:15,289 de memoria de las horas y también del repaso de lengua. 43 00:04:15,969 --> 00:04:17,829 Y estas calificaciones nos van a servir 44 00:04:17,829 --> 00:04:22,930 para completar las notas de la segunda evaluación de los alumnos. 45 00:04:23,709 --> 00:04:26,410 Por último, quiero enseñar la insignia que he creado 46 00:04:26,410 --> 00:04:31,329 para motivar a mis alumnos en el hábito lector 47 00:04:31,329 --> 00:04:39,649 y que ganarán en función del tiempo que lean en casa. 48 00:04:40,629 --> 00:04:44,230 Este sería un resumen a grandes rasgos de mi aula virtual. 49 00:04:44,870 --> 00:04:51,230 Bajo mi punto de vista, el entorno de la aula virtual ha ido mejorando poco a poco con el tiempo, ofreciendo cada vez más recursos. 50 00:04:51,529 --> 00:05:00,810 No obstante, creo que se debe seguir trabajando para que esta interfaz sea más accesible e intuitiva para los alumnos de edades más tempranas, 51 00:05:00,930 --> 00:05:03,310 como es el caso de los alumnos de primero y segundo de primaria.