1 00:00:00,750 --> 00:00:04,309 Bienvenidos a nuestra aventura en matemática, donde nos iremos hasta los 2 00:00:04,309 --> 00:00:08,410 racacielos más altos para poder aprender las tablas de multiplicar. 3 00:00:09,490 --> 00:00:12,509 Nos encontramos con los alumnos de tercero de primaria, los cuales van a 4 00:00:12,509 --> 00:00:15,849 aprender y repasar con nosotros las tablas del 1 al 9. 5 00:00:16,629 --> 00:00:20,410 ¿Estáis preparados? Para comenzar nuestra actividad con Scratch, lo primero que 6 00:00:20,410 --> 00:00:22,690 tenemos que hacer es pulsar la bandera verde. 7 00:00:24,289 --> 00:00:28,309 Nuestro amigo nos va a dar la bandera y a continuación vamos a ir respondiendo 8 00:00:28,309 --> 00:00:30,570 a cada una de las preguntas que se nos presenten. 9 00:00:31,089 --> 00:00:32,869 En primer lugar, como podéis apreciar, 10 00:00:33,329 --> 00:00:36,170 aparece la pregunta de qué tabla de multiplicar queremos aprender. 11 00:00:36,810 --> 00:00:39,009 Por ejemplo, vamos a poner la tabla del 4. 12 00:00:39,890 --> 00:00:42,929 Ponemos el número 4 y le damos al tick que tenemos aquí. 13 00:00:44,469 --> 00:00:45,969 ¿Seguro? ¡Anímate y dime que sí! 14 00:00:46,049 --> 00:00:50,189 Vamos a responder que estamos preparados para aprender. 15 00:00:51,149 --> 00:00:54,030 En este momento nos van a aplaudir porque vamos a empezar. 16 00:00:59,539 --> 00:01:01,759 Nos va a repetir lo mismo para confirmarlo 17 00:01:01,759 --> 00:01:07,579 y aquí irán apareciendo todas las tablas desde el 0 hasta el 10. 18 00:01:09,099 --> 00:01:13,540 Lo que tenemos que hacer es ir diciendo en voz alta las tablas. 19 00:01:13,719 --> 00:01:17,640 Por ejemplo, 4 por 2, 8. 20 00:01:18,540 --> 00:01:22,079 Los alumnos lo irán repitiendo así hasta llegar al 10. 21 00:01:25,980 --> 00:01:29,060 En el apartado que vemos aquí se muestran las instrucciones, como veis, 22 00:01:29,959 --> 00:01:32,879 en el que tenemos que contestar a las preguntas que se muestran 23 00:01:32,879 --> 00:01:37,739 para prender cualquier número de la tabla de multiplicar, desde el 0 hasta el 10. 24 00:01:42,540 --> 00:01:47,780 Si tenemos algún problema, tenemos aquí este botón rojo que significa que podemos detenerlo. 25 00:01:55,219 --> 00:01:59,760 Seguimos con la tabla de multiplicar, como ven aquí, 4 por 8, que son 32. 26 00:02:02,140 --> 00:02:03,459 Así hasta finalizar. 27 00:02:13,719 --> 00:02:18,939 Y finalmente nos va a dar la enhorabuena por haberlo hecho genial. 28 00:02:18,939 --> 00:02:27,280 Si queremos volver a empezar y poner otra tabla de multiplicar 29 00:02:27,280 --> 00:02:29,340 pulsamos en la bandera verde que tenemos aquí 30 00:02:29,340 --> 00:02:33,020 y empezamos de nuevo contestando a cada una de las preguntas 31 00:02:33,020 --> 00:02:35,580 como hemos hecho anteriormente 32 00:02:35,580 --> 00:02:38,580 Y hasta aquí nuestro juego con Scrap 33 00:02:38,580 --> 00:02:40,719 Espero que os haya gustado mucho 34 00:02:40,719 --> 00:02:45,180 y que hayáis aprendido una lección más de matemáticas