1 00:00:01,710 --> 00:00:09,589 Vale, la siguiente actividad que voy a utilizar, la voy a hacer con Canva, y es un juego que se llama Kabun. 2 00:00:10,529 --> 00:00:21,850 El Kabun es un juego en el cual se meterán uno bastoncito dentro de un vaso, un recipiente que no se vea nada, por supuesto, 3 00:00:22,510 --> 00:00:27,769 y ellos se sientan conmigo al suelo y todos juntitos en un círculo, o como os guste. 4 00:00:27,769 --> 00:00:31,949 El juego consiste en ir ofreciéndole el vaso a cada alumno, uno por uno. 5 00:00:32,350 --> 00:00:36,250 Ellos cogerán un bastoncito del vaso y tendrán que leer el número que les ha tocado. 6 00:00:36,929 --> 00:00:39,770 ¿Sí? Es una pregunta que tendrán que responder. 7 00:00:39,909 --> 00:00:43,829 Si la acierta se queda con el bastoncito, si la falla lo devuelven al vaso. 8 00:00:44,409 --> 00:00:48,649 Como dato extra, además se dispone de un flashcard, ¿no? 9 00:00:49,009 --> 00:00:53,450 Que puede pedirles también que al coger el bastoncito relacionen la palabra con el flashcard. 10 00:00:53,909 --> 00:00:54,149 ¿Vale? 11 00:00:54,149 --> 00:01:11,909 En este caso, si les toca un bastoncito que diga kaboom, se le explica que se trata de una explosión y que por lo tanto ha perdido todos los puntos acumulados y que tiene que devolver todos los bastoncitos al vaso y restableciendo su puntuación en cero. 12 00:01:11,909 --> 00:01:15,569 la plantilla de dicho juego que está en Canva es esta 13 00:01:15,569 --> 00:01:18,750 cada pregunta, si vemos aquí cada pregunta 14 00:01:18,750 --> 00:01:27,109 cada pregunta tiene un dibujo de la Sagrada Familia 15 00:01:27,109 --> 00:01:31,049 el 1, el 2 es un Kabun, por lo tanto si le sale el bastoncito con la bomba 16 00:01:31,049 --> 00:01:33,469 tendrá que devolver los puntos, en este caso sería 1 17 00:01:33,469 --> 00:01:39,049 porque si solamente 1, acordaos que los bastoncitos se sacan aleatorios 18 00:01:39,049 --> 00:01:54,569 Por lo tanto, como puede sacar el 19, la 20, la 14, la 16, sí, o sea, cada pregunta una estrella representa un punto extra y en este caso una corona pues representa como una especie de seguro por si le llega a tocar la bomba. 19 00:01:54,569 --> 00:02:08,449 Esa sería la actividad que yo utilizaría o ludificación o gamificación también conocida aquí para poder trabajar toda la parte de mi aula virtual. 20 00:02:09,050 --> 00:02:10,050 Gracias.