1 00:00:00,000 --> 00:00:08,240 Vamos a usar Inkscape para exportar imágenes de fondo transparente, concretamente como 2 00:00:08,240 --> 00:00:17,400 estáis viendo aquí tengo ya muchas instancias del personaje principal de la novela, para 3 00:00:17,400 --> 00:00:22,160 cada una de estas voy a generar una imagen con el nombre del personaje, en este caso 4 00:00:22,160 --> 00:00:25,160 Rosana, seguido del estado anímico. 5 00:00:25,160 --> 00:00:30,400 Como podéis ver lo que he hecho es que he seleccionado todas las instancias, incluido 6 00:00:30,400 --> 00:00:37,680 el personaje masculino, y lo he estado escalando de manera proporcional, de tal manera que 7 00:00:37,680 --> 00:00:44,440 haya al menos una que me encaje dentro del canvas, en este caso el lienzo, y de tal manera 8 00:00:44,440 --> 00:00:50,480 que exceda justamente por la parte de aquí debajo, lo que me interesa es obtener una 9 00:00:50,480 --> 00:00:55,880 pose de cintura para arriba, es decir que aquí no me va a molestar, no me va a importar 10 00:00:55,880 --> 00:01:01,040 en absoluto que sobresalgan aquí un poco los brazos, y la idea es que me genere exactamente 11 00:01:01,040 --> 00:01:04,400 esta imagen, todo esto va a ser transparente. 12 00:01:04,400 --> 00:01:09,600 Para cerciorarnos de que el fondo va a ser transparente, lo que vamos a hacer es ir a 13 00:01:09,600 --> 00:01:18,980 archivo, propiedades del documento, y en color de fondo, aquí, vamos a darle de tal manera 14 00:01:18,980 --> 00:01:22,300 que independientemente del color que tengamos, nos va a dar exactamente igual, lo que vamos 15 00:01:22,300 --> 00:01:29,300 a necesitar es que este canal esté a cero, y una vez que tengamos claro eso, entonces 16 00:01:29,300 --> 00:01:35,300 ya sí vamos a poder ir a archivo, exportar imagen png, cerciorarnos de que tenemos seleccionado 17 00:01:35,300 --> 00:01:39,900 página, no dibujo, ni selección, ni personalizado, sino página, que va a ser exactamente lo 18 00:01:39,900 --> 00:01:47,420 que haya dentro de este lienzo, vamos a comprobar efectivamente que tenemos la carpeta oportuna, 19 00:01:47,420 --> 00:01:52,660 en este caso lo voy a ir exportando directamente dentro de la carpeta de Images, dentro de 20 00:01:52,660 --> 00:02:00,580 Game, dentro del nombre de la carpeta del proyecto que estamos trabajando en Ren'Py, 21 00:02:00,580 --> 00:02:05,180 en cualquier caso también lo podéis guardar en cualquier otra carpeta y luego esas imágenes 22 00:02:05,180 --> 00:02:10,460 ya volcarlas a la carpeta de imágenes del juego en cuestión, vamos a darle a guardar 23 00:02:10,460 --> 00:02:15,420 como no pues de otra manera, y lo reemplazamos, ahora, para generar el resto, pues lo único 24 00:02:15,420 --> 00:02:20,700 que tengo que hacer es seleccionar todas mis instancias, de hecho lo que voy a hacer 25 00:02:20,700 --> 00:02:28,100 es que las voy a agrupar con el botón derecho, y voy a ir pasando cada una de las imágenes 26 00:02:28,100 --> 00:02:35,540 lo más centraditas posibles, vamos a ponerlo aquí, ahí está, nueva página, y ahora en 27 00:02:35,540 --> 00:02:45,060 vez de Rosana Angry va a ser Rosana Neutral, vamos a escribirlo bien, neutral, siempre 28 00:02:45,060 --> 00:03:00,180 seguido por favor de png, punto png, lo mismo con Rosana Smile página, Rosana Smiling, 29 00:03:00,180 --> 00:03:26,740 y básicamente así con el resto de cada una de las instancias, vamos a comprobar que 30 00:03:26,740 --> 00:03:35,220 efectivamente se han generado todas las imágenes que quiero, ahí está, veis, están todas 31 00:03:35,220 --> 00:03:43,420 terminadas en png, voy a comprobar que todas tienen su fondo transparente, perfecto, ya 32 00:03:43,420 --> 00:03:49,700 de esta manera vamos a poder trabajar directamente con nuestros personajes, vamos a hacer lo 33 00:03:49,700 --> 00:04:04,820 mismo también con los fondos que hemos generado a través de inteligencia artificial en PigFinder, 34 00:04:04,820 --> 00:04:11,940 vamos a ver, ver prueba, donde lo tengo, aquí en novela visual, y voy a pasar todas estas 35 00:04:11,940 --> 00:04:16,540 imágenes que van a ser fondos, las tengo que pasar necesariamente a png, hay muchas 36 00:04:16,540 --> 00:04:21,980 maneras de hacer esto, la más inmediata se me antoja que es directamente con GIMP, 37 00:04:21,980 --> 00:04:27,340 si no se os habría directamente, como es el caso, tenemos que buscarlo, GIMP, aquí 38 00:04:27,340 --> 00:04:48,900 está, abrimos, voy a abrir el resto también, abrir, este otro también lo voy a abrir, 39 00:04:48,900 --> 00:04:56,900 y este otro también, son los tres fondos que voy a usar, bien, la idea es primero tengo 40 00:04:56,900 --> 00:05:04,980 que reducir la imagen al tamaño que vayamos a emplear para la novela visual, en este caso 41 00:05:04,980 --> 00:05:12,380 voy a trabajar con 1920x1080, en cualquier caso la relación de proporción va a ser 42 00:05:12,380 --> 00:05:21,340 siempre la misma, voy a escalar la imagen, hemos dicho 1920x1080, aquí tengo que desactivar 43 00:05:21,340 --> 00:05:35,460 1080, habrá un pelín de desproporción, no me importa, aquí lo mismo, imagen, escalar 44 00:05:35,460 --> 00:05:48,340 la imagen, vamos a desactivar la correlación entre ambos, 1920x1080, voy a escalar, y lo 45 00:05:48,340 --> 00:06:00,580 mismo con esta otra, escalar la imagen, tenemos que abrir el candadito, ahí está, y ahora 46 00:06:00,580 --> 00:06:14,700 vamos a exportar como png, exportar como, cada una de las imágenes, ahí está, novelavisual.png, 47 00:06:14,700 --> 00:06:21,700 luego le cambiaremos el nombre porque evidentemente son nombres demasiado largos y demasiado complicados 48 00:06:21,700 --> 00:06:38,980 para trabajar luego con el código, png, vale, voy a seleccionar por tanto los 3 pngs 49 00:06:38,980 --> 00:06:48,800 para comprobar que es cada cosa, vamos a ver, le voy a dar a ctrl1, ctrl2, ctrl2 me permite 50 00:06:48,800 --> 00:06:59,800 precisamente visualizar en max las imágenes de esta manera, le voy a dar a ctrlX, me voy 51 00:06:59,800 --> 00:07:08,480 a la carpeta de mi proyecto, fer prueba game images, aquí es donde vamos a pegar, le vamos 52 00:07:08,480 --> 00:07:18,800 a dar a pegar, ahí estamos, y eso sí, vamos a cambiar el nombre, como, vamos a renombrar, 53 00:07:18,800 --> 00:07:29,360 y este simplemente lo voy a llamar cine.png, muy mucho más sencillo, enter, aquí lo vamos 54 00:07:29,360 --> 00:07:46,360 a llamar escritorio.png, y aquí lo vamos a llamar fiesta, y básicamente de esta manera 55 00:07:46,360 --> 00:07:52,240 ya tendría los elementos que voy a necesitar para mi novela visual de prueba.