1 00:00:00,700 --> 00:00:06,240 Hola, mi nombre es Estíbaliz Muñoz Ramos y soy maestra de la etapa de Educación Infantil en el Colegio Concepcional Enal de Leganes. 2 00:00:06,719 --> 00:00:11,019 Imparto tutoría en la clase de 5 años B, tercer curso del segundo ciclo de Educación Infantil. 3 00:00:11,460 --> 00:00:14,380 Aquí os presento las evidencias del área 2, Contenidos Digitales. 4 00:00:15,259 --> 00:00:22,480 Para esta evidencia, en mi aula de 5 años he creado tres contenidos digitales de creación propia y un contenido modificado sustancialmente. 5 00:00:22,480 --> 00:00:33,560 Los tres contenidos digitales son un S-Learning, un escape sobre piratas, un formulario Limesur-Bake, Así soy yo, y la página web de mi clase con EducaMadrid. 6 00:00:33,899 --> 00:00:41,520 El contenido digital modificado sustancialmente, he utilizado CaderLine para cortar un vídeo y que los niños creen su propio final. 7 00:00:41,679 --> 00:00:50,579 El cuento está escrito por Susana Isen e ilustrado por Gómez y se titula Daniela la pirata y está adaptado desde YouTube. 8 00:00:50,579 --> 00:01:01,000 Crear un escape room pirata para 5 años es una manera y una estrategia de fomentar el trabajo en equipo, la lógica y la motivación a través de juegos y diseños 9 00:01:01,000 --> 00:01:03,079 Es muy visual, intuitivo y guiado 10 00:01:03,079 --> 00:01:08,439 A través del malvado pirata barba negra se ha escondido un cofre del tesoro y han bloqueado diferentes caminos 11 00:01:08,439 --> 00:01:15,859 Los alumnos deberán convertirse en una tripulación pirata y resolver misiones digitales para conseguir las pistas que abren el cofre 12 00:01:15,859 --> 00:01:25,959 Creando este formulario Limesurvey, así soy yo, los niños conocen los gustos personales de cada uno de sus compañeros 13 00:01:25,959 --> 00:01:33,120 Es una excelente opción porque garantiza la máxima protección de datos de los menores en un entorno institucional seguro y libre de publicidad 14 00:01:33,120 --> 00:01:43,799 Mis alumnos solo saben leer y escribir de forma fluida y este formulario servirá y actuará como canal estructurado para que las familias colaboren desde casa 15 00:01:43,799 --> 00:01:50,900 Crear una página web es crear una plataforma interactiva que potencie la motivación del alumno 16 00:01:50,900 --> 00:01:53,340 y que hace que el aprendizaje sea más significativo 17 00:01:53,340 --> 00:01:58,040 al mismo tiempo que crea una ventana abierta a lo que ocurre en nuestro aula diario 18 00:01:58,040 --> 00:02:03,659 Adaptar y modificar un vídeo con cada introducción de un cuento sin acabar en un formato digital 19 00:02:03,659 --> 00:02:08,759 es una excelente estrategia pedagógica porque transforma a los alumnos en espectadores pasivos 20 00:02:08,759 --> 00:02:11,659 de autores activos de su propio aprendizaje 21 00:02:12,379 --> 00:02:15,659 lo que aumenta la motivación y el orgullo con su trabajo realizado. 22 00:02:16,219 --> 00:02:20,039 Para identificar y respetar y aplicar los derechos de autor en niños de 5 años, 23 00:02:20,139 --> 00:02:24,620 el uso de contenidos libres y el etiquetado de sus propias creaciones de forma clara y visual. 24 00:02:24,620 --> 00:02:29,620 A esta edad solamente debe de ser una forma muy sencilla de apropiarse con elementos gráficos. 25 00:02:30,620 --> 00:02:33,560 Identificar contenidos protegidos que todo texto tiene su dueño, 26 00:02:33,680 --> 00:02:36,919 aplicar licencias para que se vayan familiarizando con ellas 27 00:02:36,919 --> 00:02:48,060 y utilizar diferentes fuentes de recursos seguros como imágenes en Pixabay, iconos en FATIO o en Música, la biblioteca de Aona y del YouTube. 28 00:02:51,939 --> 00:02:58,539 Los criterios pedagógicos para adecuar los contenidos a esta edad se reestructuran en torno a las dimensiones claves del desarrollo evolutivo, 29 00:02:58,599 --> 00:03:06,120 a los criterios pedagógicos de cada una de las áreas de infantil y en base a una intervención didáctica donde el enfoque sea constructivista, globalizado y utilice los principios DUA. 30 00:03:07,120 --> 00:03:14,319 Aplicar la accesibilidad universal en el entorno digital significa diseñar experiencias que eliminen barreras sensoriales, cognitivas y motoras desde el inicio. 31 00:03:14,699 --> 00:03:22,039 Se logra mediante el uso de interfaces táctil, intuitivas, apoyos visuales y auditivos y opciones de interacción flexibles que se adapten al ritmo de cada alumno, 32 00:03:22,340 --> 00:03:25,599 incluidos mis alumnos de necesidades educativas, UNTEL y UNTEL. 33 00:03:26,819 --> 00:03:35,259 Para llevar a cabo esta UPE de pirata, las actividades creadas son coherentes y variadas en diferentes formatos digitales, físicos, sociales e individuales. 34 00:03:35,259 --> 00:03:39,259 garantizar que todos los estilos de aprendizaje de los niños se vean atendidos de forma activa 35 00:03:39,259 --> 00:03:41,539 y fomentando la participación activa de mi alumna. 36 00:03:43,199 --> 00:03:49,719 Para organizar, subir y proteger estos recursos en plataformas LMS y REA, 37 00:03:50,020 --> 00:03:53,379 siempre utilizo los recursos que ofrece EducaMadrid para asegurar que los contenidos no se pierdan 38 00:03:53,379 --> 00:03:55,599 en curso con la normativa de protección del menor. 39 00:03:57,379 --> 00:03:59,120 Esto es todo, muchas gracias por su tiempo.