1 00:00:03,250 --> 00:00:08,849 Regla de Laplace correspondiente al eje temático de estadística y probabilidad. 2 00:00:09,050 --> 00:00:19,480 Lo primero que debemos hacer para poder explicar lo que es la regla de Laplace es definir lo que es el espacio muestral de un experimento. 3 00:00:19,960 --> 00:00:25,219 El espacio muestral corresponde al conjunto de todos los resultados posibles de un experimento. 4 00:00:25,219 --> 00:00:36,060 Por ejemplo, si lanzamos un dado, el espacio muestral será todos los resultados posibles que podemos obtener de lanzar el dado 5 00:00:36,060 --> 00:00:42,859 Es decir, 1, 2, 3, 4, 5 y 6 6 00:00:42,859 --> 00:00:54,359 Otro ejemplo, si lanzamos una moneda, su espacio muestral va a ser todas las opciones posibles que podemos obtener al lanzarla 7 00:00:54,359 --> 00:01:01,039 es decir, cara o sello. 8 00:01:01,439 --> 00:01:09,000 La definición clásica de probabilidad está dada por la regla de Laplace 9 00:01:09,000 --> 00:01:14,519 y se aplica si todos los resultados posibles de un experimento aleatorio tienen la misma probabilidad, 10 00:01:15,019 --> 00:01:16,480 es decir, son equiprobables. 11 00:01:17,120 --> 00:01:20,980 Un ejemplo de esto es, en el caso de lanzar un dado, 12 00:01:21,780 --> 00:01:25,719 todos los resultados son equiprobables, es decir, tienen la misma probabilidad, 13 00:01:26,120 --> 00:01:28,420 si consideramos que el dado no está cargado. 14 00:01:28,420 --> 00:01:32,219 entonces, según la regla de Laplace 15 00:01:32,219 --> 00:01:35,680 la probabilidad de que un evento A ocurra 16 00:01:35,680 --> 00:01:37,579 se denota como P de A 17 00:01:37,579 --> 00:01:40,120 y se calcula así 18 00:01:40,120 --> 00:01:43,359 el número de casos favorables a A 19 00:01:43,359 --> 00:01:46,519 dividido en el número de casos totales 20 00:01:46,519 --> 00:01:49,900 recordemos siempre que los valores de una probabilidad 21 00:01:49,900 --> 00:01:52,840 deben estar entre 0 y 1 22 00:01:52,840 --> 00:01:57,260 por ejemplo, calculemos la probabilidad 23 00:01:57,260 --> 00:02:01,680 de que al lanzar dos monedas al aire salgan dos caras. 24 00:02:03,859 --> 00:02:08,259 El espacio muestral corresponde a todas las combinaciones posibles 25 00:02:08,259 --> 00:02:10,500 que podemos obtener de lanzar las dos monedas. 26 00:02:11,340 --> 00:02:14,300 Es decir, podemos obtener en ambas caras, 27 00:02:15,300 --> 00:02:17,599 en la primera cara y en la segunda sello, 28 00:02:17,599 --> 00:02:23,419 en la primera sello, en la segunda cara y en ambas sello. 29 00:02:23,900 --> 00:02:27,740 Ahora calculamos la cantidad de casos favorables 30 00:02:27,740 --> 00:02:41,189 que recordemos es la cantidad de veces que podemos obtener el evento que estamos buscando. 31 00:02:42,509 --> 00:02:51,590 En este caso queremos que al lanzar las dos monedas ambas sean cara, es decir, la cantidad de casos favorables es 1. 32 00:02:52,530 --> 00:03:02,509 Luego la probabilidad de que al lanzar dos monedas en ambas aparezca cara es 1 de 4. 33 00:03:02,509 --> 00:03:11,120 Otro ejemplo, queremos calcular ahora la probabilidad de que al lanzar un dado salga un número par 34 00:03:11,120 --> 00:03:20,349 En este caso, el espacio muestral sería todos los resultados posibles que podemos obtener de lanzar el dado 35 00:03:20,349 --> 00:03:26,129 1, 2, 3, 4, 5 y 6 36 00:03:26,129 --> 00:03:43,050 Y los casos favorables que podemos obtener, es decir, los que corresponden a un número par son 2, 4 y 6, o sea, 3 casos favorables. 37 00:03:43,050 --> 00:03:56,409 Por lo tanto, la probabilidad de que al lanzar un dado el resultado sea un número par es 3 de 6, o sea, 1 medio.