1 00:00:01,780 --> 00:00:09,599 para la elaboración de la tarea del área 5 empoderamiento del alumnado vamos a crear un 2 00:00:09,599 --> 00:00:16,280 espacio de actividades con ritmos de aprendizaje para ello utilizaremos microsoft 365 herramienta 3 00:00:16,280 --> 00:00:21,260 de la que disponemos todos los docentes de la comunidad de madrid de manera libre y gratuita 4 00:00:21,260 --> 00:00:27,859 al igual que nuestros alumnos y nuestras alumnas utilizaremos el espacio como espacio común 5 00:00:27,859 --> 00:00:36,939 Te enseñaremos un área de introducción o de información donde les diremos a nuestros alumnos y a nuestras alumnas qué es lo que tienen que hacer. 6 00:00:37,820 --> 00:00:43,460 Escribiremos, ¿somos capaces de pasear por el espacio? Calma, no tienes que hacer el camino completo. 7 00:00:43,600 --> 00:00:46,020 El propósito de la misión es alcanzar la actividad número dos. 8 00:00:47,060 --> 00:00:53,240 ¿Has tenido algún problema en algunas de esas actividades? Pincha el planeta Tierra y gana sabiduría. 9 00:00:53,240 --> 00:00:58,659 ¿Te ha sobrado tiempo? Siga avanzando por el universo hasta llegar a la última parada. 10 00:00:59,759 --> 00:01:03,240 Lógicamente, esas actividades irán creciendo en dificultad, 11 00:01:03,560 --> 00:01:06,439 estipulando como objetivo mínimo ese alcance de la actividad número 2. 12 00:01:06,859 --> 00:01:12,079 Una vez alcanzado, tenemos esos dos caminos, o bien pasar a la actividad 3 o hacer una parada de repostaje. 13 00:01:13,000 --> 00:01:16,019 En cada una de las paradas encontramos una actividad a realizar. 14 00:01:16,599 --> 00:01:21,819 Lógicamente, como hemos dicho con anterioridad, incluyendo esa dificultad, ese crecimiento en la dificultad, 15 00:01:21,819 --> 00:01:28,180 la que creemos, la que nosotros creamos conveniente teniendo en cuenta los objetivos o el objetivo que nos hemos marcado al principio. 16 00:01:29,099 --> 00:01:35,980 Esas actividades pueden ser un vídeo divulgativo al comienzo de la actividad, un vídeo más específico de la mediateca si lo conocemos, 17 00:01:36,579 --> 00:01:44,780 puede ser una URL interactiva donde los alumnos puedan jugar a la vez que informarse y trabajar ese contenido o ese objetivo que nosotros, 18 00:01:44,780 --> 00:01:47,280 para alcanzar ese objetivo que nosotros nos hemos marcado. 19 00:01:48,159 --> 00:01:50,900 Podemos hacer, por ejemplo, si conocemos la EWO6 20 00:01:50,900 --> 00:01:56,239 o cualquier otra herramienta que tenemos a disposición los docentes. 21 00:01:56,659 --> 00:01:58,739 Puede ser un Kanban, un Geniali 22 00:01:58,739 --> 00:02:01,219 o cualquier otra herramienta que nosotros conozcamos. 23 00:02:02,299 --> 00:02:05,879 En la última parada, tanto como en la parada de repostaje, 24 00:02:06,079 --> 00:02:08,659 podríamos poner un Quisis, si es que conocemos, un Kahoot 25 00:02:08,659 --> 00:02:11,680 o cualquier otra herramienta que nos permita a la vez 26 00:02:11,680 --> 00:02:19,120 de que el alumno juegue, que nosotros nos podamos aprovechar para evaluar ese recorrido 27 00:02:19,120 --> 00:02:24,159 y si ha tenido efectividad y si hemos conseguido lo que nos marcamos al principio. 28 00:02:24,900 --> 00:02:28,479 Todo esto lo vamos a hacer paso a paso en los siguientes vídeos.