1 00:00:07,019 --> 00:00:13,839 Para poder enviar un correo electrónico a través de Arduino necesitamos una pasarela como la que ofrece SMTP2GO. 2 00:00:14,300 --> 00:00:27,559 Entramos en la página smtptogo.com y arriba a la derecha aparece un botón verde, SIGNAP, que al pulsarlo nos va a ofrecer todos los planes de precio asociados a la pasarela. 3 00:00:28,300 --> 00:00:37,460 Elegiremos el plan Free Plan, que es gratuito y que aunque tiene una serie de limitaciones para lo que es nuestro proyecto, nos es válido. 4 00:00:37,960 --> 00:00:47,799 Al pulsar sobre la tecla verde, lo que nos pide es un correo electrónico a partir del cual nosotros podremos utilizar esa pasarela. 5 00:00:48,280 --> 00:00:55,960 Este correo electrónico puede ser el correo educativo de EducaMadrid, puede ser el de la universidad también Camilo José Cela, 6 00:00:55,960 --> 00:00:58,960 pero no puede ser un correo como es el de Gmail. 7 00:00:59,340 --> 00:01:04,459 Al introducir nosotros la dirección de email, nos va a llegar a nuestro correo electrónico 8 00:01:04,459 --> 00:01:10,079 el típico correo de validación de que esa dirección de correo es nuestra 9 00:01:10,079 --> 00:01:18,140 y a partir de ahí podremos generar una contraseña con la cual gestionar esta pasarela SMTP2. 10 00:01:19,760 --> 00:01:24,620 Una vez que hayamos validado la dirección de correo electrónico, procedemos a logarnos. 11 00:01:24,620 --> 00:01:38,280 Nos aparece esta pantalla, introducimos nuestro correo electrónico y la contraseña robusta, fiable que hayamos elegido. 12 00:01:40,120 --> 00:01:44,120 Una vez que la hayamos logado, nos aparece a mano izquierda una serie de opciones. 13 00:01:44,700 --> 00:01:49,340 Nosotros tenemos que elegir Sending y SMTP Users. 14 00:01:51,719 --> 00:01:56,599 Aquí yo ya me he dado de alta con un usuario, pero podemos añadir más usuarios. 15 00:01:56,599 --> 00:02:05,739 Si añadimos un nuevo usuario, lo importante es elegir un nombre de usuario, una contraseña que aquí aparece prefijada y también una descripción. 16 00:02:06,480 --> 00:02:14,819 Este nombre y esta contraseña es muy importante para poder enviar correo electrónico. 17 00:02:15,439 --> 00:02:23,919 En nuestro código de Arduino, nosotros tenemos que codificar en 64 bits ese usuario y esa contraseña. 18 00:02:23,919 --> 00:02:37,639 De hecho, en esta página web, base64-encoder-online.waraxe.us, podemos escribir aquí nosotros cualquier usuario. 19 00:02:37,759 --> 00:02:44,719 Por ejemplo, si yo escribo roberto.aznar, si le doy a encode, me lo convierte a 64 bits. 20 00:02:48,439 --> 00:02:55,860 Una vez que tenemos generado nuestro usuario, nuestra contraseña en código 64 bits, vamos a Arduino. 21 00:02:55,860 --> 00:03:14,479 Aquí en la función sendEmail, aunque esto lo veremos más detenidamente en clase, es donde tenemos que escribir precisamente ese usuario y esa contraseña ya codificado en 64 bits. Aquí es donde lo tenemos que mostrar, que escribir. 22 00:03:14,479 --> 00:03:31,439 Importante, aunque lo veremos en clase, a veces el protocolo ELO no funciona y tenemos que probar con EHLO, es decir, donde hay una H ponemos una E y viceversa, pero esto ya os digo que lo veremos tranquilamente en clase. 23 00:03:31,439 --> 00:03:59,939 El objetivo de este vídeo es precisamente que ustedes en clase, en casa adelantéis trabajo y también para que entendáis en el procedimiento que al día siguiente vamos a ver en clase de darnos de alta en la pasarela SMTP2O, también crear ese usuario a partir del cual nosotros vamos a poder enviar el correo electrónico y tener todo preparado para ir en clase un poco más a tiro hecho. 24 00:03:59,939 --> 00:04:01,300 Espero que os haya gustado. 25 00:04:01,439 --> 00:04:02,039 Un saludo.