1 00:00:10,160 --> 00:00:13,880 A continuación, veamos cómo se crea cada tipo de ítem. 2 00:00:14,359 --> 00:00:17,059 Vamos a comenzar con una pregunta simple. 3 00:00:20,670 --> 00:00:24,449 Para ello, nos colocamos en la pantalla principal. 4 00:00:26,030 --> 00:00:31,890 Arrastramos el tipo de ítem simple o pregunta simple a la sección indicada. 5 00:00:34,340 --> 00:00:35,899 Comenzamos a rellenar los campos. 6 00:00:36,600 --> 00:00:40,820 En este caso, he decidido dejar un estímulo y hacerlo en el lateral izquierdo. 7 00:00:40,820 --> 00:00:50,219 Pondremos un texto y le daremos el formato con la herramienta que tenemos disponible. 8 00:00:50,960 --> 00:00:57,939 Por ejemplo, queremos poner el título con una alineación en negrita y subrayado. 9 00:00:59,820 --> 00:01:07,319 También podemos darle color tanto al texto como al fondo. 10 00:01:07,319 --> 00:01:33,159 Además, podremos utilizar otras herramientas similares a las de cualquier editor de textos, como la numeración, el listado, mover a un lado o a otro, facilitarnos el subíndice y el superíndice o introducir algunos elementos como veremos posteriormente. 11 00:01:33,159 --> 00:01:40,560 También podremos introducir fórmulas con la barra de herramientas situándonos en el editor de fórmulas 12 00:01:40,560 --> 00:01:51,159 Aunque las funciones son un poco limitadas, podremos introducir cualquier fórmula utilizando el lenguaje matemático LATEX 13 00:01:52,620 --> 00:02:01,019 Para borrar todos los diseños que hayamos dado al formato, podremos marcar la TX para que vuelva a su estado original 14 00:02:01,019 --> 00:02:07,549 Volveremos a colocarlo en su posición 15 00:02:07,549 --> 00:02:17,360 y empezamos a crear nuestro estímulo. 16 00:02:18,080 --> 00:02:19,060 Caramelos de colores. 17 00:02:19,740 --> 00:02:22,560 La madre de Roberto le deja coger un caramelo de una bolsa. 18 00:02:23,379 --> 00:02:25,060 Él no puede ver los caramelos. 19 00:02:25,639 --> 00:02:28,400 El número de caramelos de cada color que hay en la bolsa 20 00:02:28,400 --> 00:02:30,300 se muestra en el siguiente gráfico. 21 00:02:31,039 --> 00:02:33,340 Como vemos, nos pide un gráfico. 22 00:02:33,819 --> 00:02:35,979 Para ello lo vamos a introducir a modo de imagen. 23 00:02:37,400 --> 00:02:41,120 Para compartir una imagen, en primer lugar vamos a pulsar 24 00:02:41,120 --> 00:02:47,840 sobre el icono que aparece como un cuadro y una vez estemos en él buscamos la imagen en nuestro 25 00:02:47,840 --> 00:03:02,729 dispositivo. Así es como quedaría. Una vez que tenemos nuestro estímulo pasaremos a crear la 26 00:03:02,729 --> 00:03:20,050 pregunta. Como recordamos algunos datos son requeridos. En primer lugar el enunciado. Veamos 27 00:03:20,050 --> 00:03:30,159 cuál es la probabilidad de que Roberto os traiga un caramelo rojo. Al igual que pasaba con el 28 00:03:30,159 --> 00:03:35,120 estímulo, podemos añadir en el enunciado cualquier formato disponible con nuestra herramienta. 29 00:03:36,419 --> 00:03:44,800 Rojo, cambiaremos el color a rojo. En segundo lugar, escogeremos la alineación de las respuestas, 30 00:03:45,400 --> 00:03:49,759 es decir, si queremos que aparezcan en una alineación horizontal, una tras de otra, 31 00:03:50,300 --> 00:03:56,199 o alineación vertical, una bajo otra. Para comenzar a introducir las respuestas, 32 00:03:56,199 --> 00:04:05,000 marcaremos nueva opción. Si pinchamos sobre el recuadro se nos volverá a abrir el editor de 33 00:04:05,000 --> 00:04:11,080 formato ya que también podremos introducir en las opciones de respuesta cualquier tipología 34 00:04:11,080 --> 00:04:45,689 de formato disponible o imágenes, audios o vídeos. Ya tenemos el enunciado, la alineación de las 35 00:04:45,689 --> 00:04:53,750 respuestas y las respuestas que tienen como opción. Nos sigue indicando que hay datos incompletos, 36 00:04:53,910 --> 00:04:58,509 Si no recordamos cuáles, podremos pinchar sobre la flecha para que nos lo indique. 37 00:04:59,689 --> 00:05:03,670 En primer lugar, debemos marcar cuál es la respuesta correcta al sistema. 38 00:05:03,670 --> 00:05:09,230 Y por último, dadle una puntuación máxima a este ítem. 39 00:05:10,110 --> 00:05:18,990 Estos son los campos requeridos como obligatorios, enunciado, opciones de respuesta, respuesta correcta y puntuación. 40 00:05:20,370 --> 00:05:22,069 Sin embargo, no son los únicos. 41 00:05:22,069 --> 00:05:45,709 También podremos establecer si queremos que nuestra pregunta penalice en caso de ser errónea, de modo que si el alumno contestara al azar y mostrara una respuesta incorrecta, no solo obtendría cero en esta puntuación, sino que se penalizaría con el porcentaje que indiquemos al finalizar toda la nota global. 42 00:05:45,709 --> 00:06:02,129 Por ejemplo, si este ítem tiene una puntuación máxima de un punto y le indicamos al sistema una planificación del 33%, en caso de contestar erróneamente, se le restará un tercio de punto a la nota total. 43 00:06:04,879 --> 00:06:12,160 Recordamos que podríamos duplicar la página con todo su contenido o eliminarla con todo su contenido pulsando sobre los botones superiores. 44 00:06:12,160 --> 00:06:17,980 Encontraremos estos mismos botones en la parte inferior del ítem 45 00:06:17,980 --> 00:06:23,800 La diferencia entre ambos es que los de arriba se refieren a todo el contenido 46 00:06:23,800 --> 00:06:27,379 Incluido el estímulo y todos los ítems que incluamos 47 00:06:27,379 --> 00:06:34,060 En el segundo caso únicamente hará referencia al ítem que encontramos aquí 48 00:06:34,060 --> 00:06:47,050 Para añadir un nuevo ítem en primer lugar deberemos decidir 49 00:06:47,050 --> 00:06:50,009 Si queremos que aparezca en la misma pantalla que en los anteriores 50 00:06:50,009 --> 00:06:51,730 o en la siguiente pantalla. 51 00:06:52,269 --> 00:06:57,970 Si queremos que aparezca en la misma pantalla, bastará con arrastrar bajo el mismo ítem, 52 00:06:59,250 --> 00:07:00,990 duplicándose así en una misma pantalla. 53 00:07:02,389 --> 00:07:08,329 Si queremos que aparezca en la siguiente pantalla, tendremos que darle previamente a Añadir pregunta. 54 00:07:09,149 --> 00:07:15,430 Si pulsamos sobre el botón, se nos desplegará la pantalla principal con la que comenzamos al principio.