1 00:00:00,000 --> 00:00:05,840 Buenas tardes a todos, vamos a empezar con este primer tutorial de cómo crear una 2 00:00:05,840 --> 00:00:10,080 casa en Google SketchUp, que es una actividad que tenéis que entregar una 3 00:00:10,080 --> 00:00:14,380 semana después de la vuelta de navidades y para ello os voy a mostrar dónde está 4 00:00:14,380 --> 00:00:18,560 esta actividad primero en el Google Classroom. Si venís aquí a donde pone 5 00:00:18,560 --> 00:00:23,480 Unit 3, Graphical Representation and Design, aquí tenéis una actividad que es 6 00:00:23,480 --> 00:00:29,440 Creative House en Google SketchUp y aquí tenéis un pequeño tutorial que si lo 7 00:00:29,440 --> 00:00:35,800 descargáis se correspondería con éste y aquí os indico la serie de pasos que 8 00:00:35,800 --> 00:00:40,000 tenéis que seguir a la hora de desarrollar vuestra casa. Obviamente en 9 00:00:40,000 --> 00:00:47,960 este tutorial voy a trabajar con mucho más detalle las diferentes acciones que 10 00:00:47,960 --> 00:00:54,960 hay que hacer para llevar a cabo cada paso adecuadamente, pero bueno, a modo 11 00:00:54,960 --> 00:01:02,240 general este tutorial os puede servir a la hora de resumen para los pasos que 12 00:01:02,240 --> 00:01:08,480 tenéis que seguir. Lo primero que viene en el tutorial es los requisitos 13 00:01:08,480 --> 00:01:14,080 mínimos que tenéis que incluir en vuestra casa, que es decir, son cuatro 14 00:01:14,080 --> 00:01:19,480 habitaciones, una cocina, una habitación, un baño y un salón y también debe tener 15 00:01:19,480 --> 00:01:26,440 ventanas, puertas, las paredes y muebles. El resto es opcional, es decir, si queréis 16 00:01:26,440 --> 00:01:32,560 hacer un segundo piso, si queréis añadir unas escaleras, si queréis dibujar el 17 00:01:32,560 --> 00:01:39,760 jardín, todo eso se considera opcional pero mejorará la nota, por 18 00:01:39,760 --> 00:01:45,040 tanto, el que haga simplemente lo mínimo tendrá un 5 y el que haga más cosas pues 19 00:01:45,040 --> 00:01:51,920 se irá incrementando la nota. Lo primero que tenemos que hacer es ir a 20 00:01:51,920 --> 00:01:55,840 Google SketchUp, para ello nos vamos a nuestro buscador de Google e inscribimos 21 00:01:55,840 --> 00:02:03,880 Google SketchUp Online, en este caso yo lo tengo seleccionado y damos a la 22 00:02:03,880 --> 00:02:13,200 primera web que nos viene. En esta primera web le damos a empezar a modelar 23 00:02:13,640 --> 00:02:20,720 y nos llega una pantalla la cual nos pide que bien o nos registremos o bien que 24 00:02:20,720 --> 00:02:25,400 iniciemos con el correo de Google, lo ideal es que iniciemos con el correo de 25 00:02:25,400 --> 00:02:30,400 Google porque nos simplifica mucho las cosas y vamos a poder guardar los 26 00:02:30,400 --> 00:02:38,960 trabajos igual. Damos a iniciar con Google, añadimos la cuenta 27 00:02:39,960 --> 00:02:44,200 a veces el programa tarda un poco dependiendo del ordenador, como estaba 28 00:02:44,200 --> 00:02:48,600 haciendo antes una cosa, me dice que si quiero recuperar la versión anterior le 29 00:02:48,600 --> 00:02:52,160 doy a que no y aquí os vendrá una pantalla, vosotros probablemente lo 30 00:02:52,160 --> 00:02:57,120 tengáis vacío porque no tenéis ningún diseño todavía hecho, pero a medida que 31 00:02:57,120 --> 00:03:02,800 vayáis guardando vuestro diseño se os irá incluyendo aquí, entonces si 32 00:03:02,800 --> 00:03:07,680 tuvierais un diseño simplemente nada veréis aquí a abrir cualquiera de estos 33 00:03:07,680 --> 00:03:11,480 diseños pero como vamos a empezar un nuevo diseño le damos a crear nuevo y 34 00:03:11,480 --> 00:03:16,480 nos da tres opciones, la primera opción es en pies y pulgadas que es una unidad 35 00:03:16,480 --> 00:03:20,800 que no utilizáis que no tiene ningún sentido que trabajéis en ella, la 36 00:03:20,800 --> 00:03:25,360 siguiente es milímetros que es una unidad muy pequeña que para crear una 37 00:03:25,360 --> 00:03:29,600 casa pues un metro son mil milímetros por lo tanto nos van a salir números 38 00:03:29,600 --> 00:03:34,960 muy muy grandes y la lógica para crear una casa es utilizar la plantilla simple 39 00:03:34,960 --> 00:03:40,880 en metros, le damos a plantilla simple en metros y nos viene esta pantalla, quitamos 40 00:03:40,880 --> 00:03:46,240 este dibujo para que no nos moleste y lo primero que tenemos que ver es que en 41 00:03:46,240 --> 00:03:52,960 google sketchup se encuentran tres ejes, tres ejes correspondientes a x y z 42 00:03:52,960 --> 00:03:58,360 como estamos hablando de tres dimensiones por eso hay tres ejes, un eje 43 00:03:58,360 --> 00:04:04,320 verde que podemos llamarlo x, un eje rojo que podemos llamarlo y y un eje azul que 44 00:04:04,320 --> 00:04:12,040 lo llamamos z, entonces siempre vamos a trabajar en referencia a estos tres ejes 45 00:04:12,040 --> 00:04:16,200 para trabajar en este programa es muy importante que utilicéis un ratón, un 46 00:04:16,200 --> 00:04:21,480 ratón con una rueda en el centro o en el caso de los de apple tienen una 47 00:04:21,480 --> 00:04:25,320 pequeña pestañita que también se puede utilizar 48 00:04:25,320 --> 00:04:30,120 a la hora de trabajar con el ratón en la rueda central si movéis la rueda 49 00:04:30,120 --> 00:04:34,440 central adelante y atrás lo que vais a hacer es alejar la vista o acercarla 50 00:04:34,440 --> 00:04:41,040 vale, os acercáis y os alejáis y si mantenéis la rueda presionada lo que 51 00:04:41,040 --> 00:04:47,120 hacéis es rotar la vista, rotaréis la vista y si os queréis desplazar a lo largo del 52 00:04:47,120 --> 00:04:55,120 programa venís aquí a donde pone una mano y simplemente movéis la vista 53 00:04:55,120 --> 00:05:01,920 entonces importante a la hora de dibujar cualquier cualquier cosa 54 00:05:01,920 --> 00:05:07,000 referenciarla tanto aquí como aquí referenciarla a los ejes que luego 55 00:05:07,000 --> 00:05:14,120 posteriormente veremos cómo las referenciamos a los ejes, venimos al tutorial 56 00:05:14,120 --> 00:05:18,920 el primer apartado que nos pone es crear un rectángulo vale, tenemos que crear un 57 00:05:18,920 --> 00:05:23,720 rectángulo para nuestra parcela, para las correctas medidas tenemos que 58 00:05:23,720 --> 00:05:29,320 escribirlas en la parte derecha de la pantalla, aquí donde pone longitud nos 59 00:05:29,320 --> 00:05:34,320 saldrán las medidas, venimos a donde nos ponen los rectángulos y elegimos el 60 00:05:34,320 --> 00:05:39,720 rectángulo, el primer tipo de rectángulo vale, que es el más sencillo 61 00:05:39,720 --> 00:05:45,320 clicamos, a mí me gusta empezar en el origen pero vosotros podéis empezar aquí si queréis 62 00:05:45,320 --> 00:05:52,320 clicamos en el origen y como veis aquí nos sale un rectángulo de 3,55 por 4,1 63 00:05:52,320 --> 00:05:57,920 que para una parcela es muy pequeño vale, que es lo que pasa que dependiendo 64 00:05:57,920 --> 00:06:01,720 nos alejemos más o menos nos va a parecer más pequeño más grande como 65 00:06:01,720 --> 00:06:06,320 estamos muy cerca de los ejes pues nos va a parecer muy pequeño, simplemente 66 00:06:06,320 --> 00:06:10,720 soltamos el rectángulo y ahora vamos a añadir las medidas, vamos a poner una 67 00:06:10,720 --> 00:06:17,720 parcela de 50 por 50, la separamos con una coma, cuenta 50 y le damos a intro 68 00:06:17,920 --> 00:06:23,420 como veis aquí, vamos a mover bien las vistas para que las veáis, ya tenemos una 69 00:06:23,420 --> 00:06:29,820 parcela de 50 por 50, 50 metros de largo por 50 metros de ancho y en esta parcela 70 00:06:29,820 --> 00:06:34,720 vamos a hacer nuestra vivienda, no es que la parcela, no es que este 71 00:06:34,720 --> 00:06:39,720 rectángulo sea la base de nuestra casa sino que es dentro de este 72 00:06:39,720 --> 00:06:47,120 rectángulo vamos a diseñar la vivienda, para ello hemos acabado el apartado 73 00:06:47,120 --> 00:06:51,320 número 1 y ahora creamos el perímetro de la casa, para ello vamos a utilizar 74 00:06:51,320 --> 00:06:55,820 la herramienta de dibujar una línea que os la muestro y las de mover la vista 75 00:06:55,820 --> 00:07:03,720 vale, entonces la herramienta de dibujar es esta, es un lapicero y vosotros tenéis 76 00:07:03,720 --> 00:07:08,120 que saber, muy importante, muy muy importante que en Google siempre hay que 77 00:07:08,120 --> 00:07:11,620 intentar trabajar con paralelas y perpendiculares puesto que nos va a 78 00:07:11,620 --> 00:07:15,920 simplificar mucho la cosa, si fueseis arquitectos y estuvieseis diseñando una 79 00:07:15,920 --> 00:07:21,220 casa podéis trabajar con otro tipo de líneas pero actualmente a este nivel 80 00:07:21,220 --> 00:07:25,120 lo que recomiendo es que utilicéis paralelas y perpendiculares, ¿cómo 81 00:07:25,120 --> 00:07:29,920 sabremos que estamos utilizando una paralela? pues si clicáis, empezáis a dibujar 82 00:07:29,920 --> 00:07:34,320 una línea, veis que aquí se mantiene en color negro y según nos movemos aquí 83 00:07:34,320 --> 00:07:38,420 se pone en color verde, vale cuando se pone en color verde es que es paralelo 84 00:07:38,420 --> 00:07:44,220 al eje verde, si aquí llegamos se pone paralelo, se pone color rojo 85 00:07:44,220 --> 00:07:50,020 paralelo al eje rojo y en este caso si estuviésemos dibujando en altura se pone 86 00:07:50,020 --> 00:07:54,720 paralelo al eje azul por tanto es la altura 87 00:07:54,720 --> 00:08:01,020 vamos a dibujar la línea de la casa, pues una línea, dibujamos la línea 88 00:08:01,020 --> 00:08:06,120 soltamos y ahora le añadimos la medida, vamos a ponerle que sea de 30 metros de 89 00:08:06,120 --> 00:08:11,120 largo, añadimos 30 y le damos al botón de intro 90 00:08:11,120 --> 00:08:16,620 y ahora como no hemos deseleccionado esta recta no sigue escribiendo 91 00:08:16,620 --> 00:08:24,220 pues ahora vamos a hacer la casa de 20 metros, seleccionamos, soltamos 92 00:08:24,220 --> 00:08:35,020 y le añadimos 20, ahora pinchamos, seguimos pinchando y 93 00:08:35,020 --> 00:08:38,520 no sé si queréis hacer una casa cuadrada, vamos a hacerla con un poquito de forma 94 00:08:38,520 --> 00:08:49,020 entonces vamos a hacer una línea que sea de 15, vamos a 15, vale, seleccionamos 95 00:08:49,020 --> 00:08:56,020 una línea de 10 metros por ejemplo y ahora según bajemos esta línea 96 00:08:56,020 --> 00:09:02,520 llegará a un punto en el cual no sabremos cómo hacer la línea que va a 97 00:09:02,520 --> 00:09:07,220 cerrar el polígono, simplemente lo que vamos a hacer si no tenemos referencia 98 00:09:07,220 --> 00:09:19,220 del programa es hacer una línea y luego venir aquí, si tenemos que utilizar otra línea 99 00:09:19,220 --> 00:09:25,220 simplemente le damos al botón de seleccionar y luego volvemos a poner a la herramienta 100 00:09:25,220 --> 00:09:33,220 de hacer la línea y trajamos otra línea paralela a la roja, como veis aquí se han cortado 101 00:09:33,220 --> 00:09:44,220 hay un corte real, simplemente eliminamos estas dos líneas y ya tenemos eliminada nuestra línea 102 00:09:44,220 --> 00:09:49,220 ya tenemos el perímetro de la casa que es el apartado número 2 103 00:09:49,220 --> 00:09:56,220 ahora vamos a crear las habitaciones, las habitaciones las creamos también con el lápiz 104 00:09:56,220 --> 00:10:02,220 como os decía podéis crear las habitaciones que queráis, como os he dicho que un mínimo de 4 105 00:10:02,220 --> 00:10:12,220 en este tutorial voy a crear 4 para que no haya confusión, venimos a la herramienta del lápiz 106 00:10:12,220 --> 00:10:26,220 y decido que mi entrada va a estar aquí, por tanto aquí pongo un pequeño hall de entrada 107 00:10:26,220 --> 00:10:43,220 en la cual yo voy a distribuir y de aquí a aquí, cuando estéis muy lejos y queréis seleccionar una línea aquí 108 00:10:43,220 --> 00:10:49,220 o muy cerca os va a tirar directamente a la línea que es el punto que existe, a medida que os acerquéis 109 00:10:49,220 --> 00:11:00,220 podéis hacer líneas mucho más cercanas, creamos aquí un vasillo que vaya a dar a nuestras habitaciones 110 00:11:00,220 --> 00:11:05,220 y aquí hacemos un salón, todo esto va a ser nuestro salón, este es el hall de entrada 111 00:11:05,220 --> 00:11:12,220 entonces nuestros invitados entrarán por aquí y pasarán directamente al salón 112 00:11:12,220 --> 00:11:21,220 y aquí vamos a poner la cocina, como veis aquí ya el programa te está seleccionando donde va a coincidir con la línea verde 113 00:11:21,220 --> 00:11:35,220 simplemente entonces le damos a la línea verde, aquí lo que podemos mover la vista un poco para explotarla 114 00:11:35,220 --> 00:11:42,220 y vamos a colocar nuestra cocina, la cocina que hemos colocado aquí y el salón aquí 115 00:11:42,220 --> 00:11:47,220 y ahora vamos a colocar nuestra habitación, por tanto la entrada a nuestra casa nos la han invitado 116 00:11:47,220 --> 00:11:59,220 estaría aquí y por tanto aquí podríamos colocar una habitación muy grande, que es la nuestra con un baño 117 00:11:59,220 --> 00:12:11,220 aquí tendríamos nuestra habitación con un baño y aquí podríamos poner una habitación de la tele 118 00:12:11,220 --> 00:12:18,220 aquí al final de esto podemos poner un vasillo simplemente, vamos a hacerlo más pequeño 119 00:12:19,220 --> 00:12:30,220 y aquí podríamos poner otro baño, entonces esto sería el salón, este sería el hall, este sería el pasillo 120 00:12:30,220 --> 00:12:38,220 aquí si los invitados necesitasen ir al baño vendrían aquí, esta sería la cocina que entraría por aquí 121 00:12:38,220 --> 00:12:46,220 esto sería una de nuestras habitaciones, esto sería otra habitación enorme que tenemos con un baño 122 00:12:47,220 --> 00:12:54,220 y aquí bueno, esto podría ser un hall en el cual vamos a poner luego unas escaleras 123 00:12:54,220 --> 00:13:03,220 o simplemente mantenerlo así como queramos, entonces ya hemos acabado con el punto número 3 124 00:13:03,220 --> 00:13:08,220 hemos creado todos los perímetros de las habitaciones, como veis hasta aquí estamos trabajando únicamente 125 00:13:08,220 --> 00:13:14,220 en dos dimensiones, en este tutorial solo voy a trabajar en dos dimensiones, en los posteriores vídeos 126 00:13:14,220 --> 00:13:23,220 trabajaré en tres dimensiones y ahora tenemos que crear las paredes, para crear las paredes 127 00:13:23,220 --> 00:13:34,220 que no es más que crear un polígono dentro con las mismas proporciones, vendríamos aquí y utilizaríamos 128 00:13:34,220 --> 00:13:41,220 la herramienta offset, simplemente seleccionamos y empezamos a dibujar, lo podéis dibujar a ojo 129 00:13:41,220 --> 00:13:50,220 o cuando soltéis añadir una medida, 0.5 creo que es un grosor aceptable para las paredes, aquí lo mismo 130 00:13:50,220 --> 00:14:06,220 0.5, hacemos lo mismo en todas las habitaciones, 0.5, si no le dais a intro nos va a poner las medidas 131 00:14:06,220 --> 00:14:13,220 que os pasa si hacéis así y le dais a 0.5, pues va a considerar 0.5 desde fuera, por tanto siempre que 132 00:14:13,220 --> 00:14:42,220 consideréis la medida tenéis que mantenerlo dentro, 0.5, 0.5, 0.5 y aquí también 0.5 y aquí pues cuando os pase algo así 133 00:14:42,220 --> 00:14:57,220 simplemente venís, seleccionáis el cursor y volvéis a coger la herramienta, como veis aquí están nuestras paredes, 134 00:14:57,220 --> 00:15:08,220 en el tutorial os pone eliminar las líneas innecesarias, como veis aquí dentro de esta misma pared hay una línea 135 00:15:09,220 --> 00:15:17,220 que tiene poco sentido si queremos tenerlo todo como pared, entonces lo que podemos hacer es simplemente venir y eliminar 136 00:15:17,220 --> 00:15:28,220 las líneas que son innecesarias, aquí la línea es innecesaria, en el tutorial cuando levantemos las paredes, algunas paredes 137 00:15:28,220 --> 00:15:41,220 nos pueden parecer muy gordas, os enseñaré como hacerlas más pequeñas, pero así ahora a modo general nos vale esta línea 138 00:15:41,220 --> 00:16:07,220 por ejemplo si pertenece al salón, esta línea no sobra, también esta no sobra, esta no sobra, esta no sobra, por tanto este era el hall, 139 00:16:07,220 --> 00:16:17,220 este era el salón, esta es la cocina, esta es una de las habitaciones, este es uno de los baños, esta es la habitación de matrimonio, 140 00:16:17,220 --> 00:16:33,220 este es el baño de matrimonio y esta es una salita, como veis todo el polígono, todas las paredes pertenecen al mismo polígono, 141 00:16:33,220 --> 00:16:43,220 excepto que tenemos aquí un pequeño problema, es que no hay una pared, entonces para solucionar este tipo de problema simplemente lo que tendríamos 142 00:16:43,220 --> 00:17:08,220 que hacer es continuar la línea manteniendo que sea rojo y eliminamos las líneas que nos sobran y ya tenemos todo seleccionado bajo el mismo polígono 143 00:17:08,220 --> 00:17:22,220 y por este primer tutorial hemos llegado hasta el punto 4 de crear las paredes en dos dimensiones y este tutorial pues se acaba aquí y seguimos con el 144 00:17:22,220 --> 00:17:31,220 segundo tutorial en el cual levantaremos las paredes y abriremos los huecos, si tenéis cualquier duda o cualquier problema sabéis que podéis 145 00:17:31,220 --> 00:17:32,220 preguntárnoslo en el comentario.