1 00:00:00,560 --> 00:00:07,860 Buenos días, mi nombre es Fernando Villar y me den ahí el 53418196 y presento esto 2 00:00:07,860 --> 00:00:14,640 como vídeo explicativo de la creación de contenido multimedia y proyectos de innovación 3 00:00:14,640 --> 00:00:19,300 que he llevado a cabo estos años en mi centro, los últimos años en mi centro. 4 00:00:20,379 --> 00:00:24,079 Bueno, esta es la site de Google, esta página web la creamos a tal efecto para recopilar 5 00:00:24,079 --> 00:00:29,800 un poco ese portfolio de los proyectos que había llevado a cabo y como podéis ver tenemos 6 00:00:29,800 --> 00:00:35,479 algunos que se están haciendo ahora, desde un camino virtual, que es un camino virtual 7 00:00:35,479 --> 00:00:40,079 del Camino de Santiago, dando vueltas alrededor del colegio, en relación con el proyecto 8 00:00:40,079 --> 00:00:44,539 de habitos saludables, donde la tecnología nos sirve para recopilar y evaluar lo que 9 00:00:44,539 --> 00:00:49,740 se está haciendo e impartir las determinadas insignias que van consiguiendo los alumnos 10 00:00:49,740 --> 00:00:55,280 combinando las hojas de calculo con Autocrat. Este segundo proyecto fue galardonado con 11 00:00:55,280 --> 00:00:59,560 el Premio de la Mejor Experiencia Cooperativa, donde utilizando música creada por diferentes 12 00:00:59,560 --> 00:01:04,000 centros educativos porque estaban más de 30 centros educativos en este proyecto las 13 00:01:04,000 --> 00:01:09,939 rápidas emociones creamos de un modo gamificado a través de unas cartas se creaba utilizando la 14 00:01:09,939 --> 00:01:17,060 personalidad del club que creamos un storytelling digital de diferentes explicaciones este proyecto 15 00:01:17,060 --> 00:01:21,700 hemos explicado en el vídeo anterior en este caso la makey makey la placa de ésta lo que hace es 16 00:01:21,700 --> 00:01:27,239 simula la actividad celular tocando los diferentes órganos el ordenador nos dice lo que es bibloxis 17 00:01:27,239 --> 00:01:35,760 un proyecto de recomendación de libros. Utilizamos un avatar en diferentes lugares y así se va a 18 00:01:35,760 --> 00:01:42,700 recomendar a los libros. En este caso hay una geolocalización y una línea de tiempo. Utilizamos 19 00:01:42,700 --> 00:01:48,519 también JS y la geolocalización con MyMatch para poder recrear a vuelta al mundo. En este caso, 20 00:01:49,519 --> 00:01:56,260 este fue un exponente sensible con él y utilizando un Lego NXT lo convertimos en una especie de 21 00:01:56,260 --> 00:02:00,299 y con el sensor de color trabajábamos los diferentes colores. 22 00:02:00,500 --> 00:02:05,140 Esto es de aquí, por formar la iniciativa de la Universidad de la Biodiversidad, 23 00:02:05,299 --> 00:02:10,080 que es un proyecto en el cual se combinaban la tecnología, las metodologías activas para hacerlo. 24 00:02:11,400 --> 00:02:17,020 Este, en concreto, fue el primer de los juegos de experiencia en el segundo simposio móvil de Madrid, 25 00:02:17,159 --> 00:02:19,580 donde se utilizaba la realidad aumentada para trabajar el resumen, 26 00:02:20,259 --> 00:02:22,139 con la combinación de diferentes herramientas, 27 00:02:22,139 --> 00:02:27,800 y que era muy divertido y además se conseguía trabajar con los alumnos del último ciclo de primer resumen. 28 00:02:28,639 --> 00:02:34,599 Como podéis ver aquí tenemos la verificación, es que se han hecho skip room a partir de estos laberintos que se creaban, 29 00:02:35,360 --> 00:02:40,879 formate como un conductor, breakout edum, un diferente laberinto, bueno pues esta página está disponible. 30 00:02:40,879 --> 00:02:47,500 A raíz de estos proyectos hemos estado presentes en todos estos congresos desde 2017 que no le cuenta, 31 00:02:47,500 --> 00:02:51,900 lo podéis ver, la cantidad de congresos en los que se ha expuesto y se ha contado 32 00:02:51,900 --> 00:02:56,280 lo que hemos llevado a cabo en el Colegio San Pablo de San Antonio, en este caso encargado por mí. 33 00:02:56,439 --> 00:02:58,000 Muchísimas gracias y espero que seamos.