1 00:00:00,000 --> 00:00:05,020 En las evidencias optativas, en la parte de difusión, hay un apartado que habla de 2 00:00:05,020 --> 00:00:09,820 las nuevas vías de difusión acorde al plan digital del centro. En 3 00:00:09,820 --> 00:00:13,580 nuestro caso, el plan digital del centro establece diferentes, después de un 4 00:00:13,580 --> 00:00:17,340 análisis DAFO, diferentes campos de actuación, pero solo es en uno de ellos 5 00:00:17,340 --> 00:00:24,260 donde el claustro tiene cabida y poder de actuación. Este campo es el que está 6 00:00:24,260 --> 00:00:28,020 relacionado con la competencia del alumno y establece cuatro actuaciones. 7 00:00:28,020 --> 00:00:33,020 Una que tiene que ver con la seguridad, otra con la huella digital, otra con los 8 00:00:33,020 --> 00:00:36,540 derechos de autor y otra con las redes sociales, como podemos ver en el propio 9 00:00:36,540 --> 00:00:42,740 plan digital. Para ello, he creado dentro de nuestro Google Site una nueva vía de 10 00:00:42,740 --> 00:00:48,340 difusión de información de estas cuatro actuaciones. 11 00:00:48,340 --> 00:00:52,320 Nosotros, en un primer de primaria, lo hemos hecho en Google Site porque es un 12 00:00:52,320 --> 00:00:57,340 entorno amable, familiar y en el que ya ellos tienen unas visitas asiduas. Se ha 13 00:00:57,340 --> 00:01:01,500 creado una pestaña, Buenas prácticas digitales, con las cuatro 14 00:01:01,500 --> 00:01:04,620 actuaciones. Seguridad en la web, redes sociales, huella digital y derechos de 15 00:01:04,620 --> 00:01:09,940 autor. La seguridad en la web se trabaja a través de dar diferentes plataformas y 16 00:01:09,940 --> 00:01:13,460 aplicaciones de enseñarles a usar que son preparadas para niños y los consejos 17 00:01:13,460 --> 00:01:18,180 de las pantallas amigas. Después tenemos las redes sociales, debido a la edad de 18 00:01:18,180 --> 00:01:21,660 los niños, a estas edades todavía no se meten en redes sociales, pero sí que 19 00:01:21,660 --> 00:01:25,340 empiezan a tontear con redes o plataformas como TikTok. Por eso es 20 00:01:25,340 --> 00:01:29,140 fundamental que debatamos en clase sobre ellas, que se haga un brainstorming y se 21 00:01:29,140 --> 00:01:32,380 recojan las ideas principales que se han trabajado en gran grupo. Después también 22 00:01:32,380 --> 00:01:35,620 de haber visto este vídeo sobre las 10 claves para usar internet con seguridad 23 00:01:35,620 --> 00:01:38,940 o los 5 consejos que nos da UNICEF antes de entrar en una red social para 24 00:01:38,940 --> 00:01:42,700 protegernos de cualquier tipo de ataque, ciberacoso o de una alta exposición. 25 00:01:42,700 --> 00:01:46,340 Además, aquí en este espacio tiene cabida la etiqueta, puesto que también 26 00:01:46,340 --> 00:01:49,660 nosotros somos responsables de cómo interactuamos con los demás en las 27 00:01:49,660 --> 00:01:53,620 redes sociales. En cuanto a la huella digital, debido a la edad otra vez de los 28 00:01:53,620 --> 00:01:56,700 niños, que son sólo 6 años, ellos no conocen este concepto. Por lo tanto, la 29 00:01:56,700 --> 00:02:00,820 mejor manera de introducirlo es, aparte de un debate en clase, haciendo una 30 00:02:00,820 --> 00:02:04,460 gamificación para que ellos lo puedan interiorizar y comprender este concepto 31 00:02:04,460 --> 00:02:07,780 tan abstracto. Para eso se les da la opción de jugar al juego Interland de 32 00:02:07,780 --> 00:02:11,580 Google o la OCA del ciberacoso y además se les pone en primera persona 33 00:02:11,580 --> 00:02:15,660 reflejándose en un niño de su edad que es animado y que ha expuesto demasiados 34 00:02:15,660 --> 00:02:19,100 datos en internet y tienen que ver qué les puede pasar. 35 00:02:19,100 --> 00:02:22,340 En cuanto a los derechos de autor, es otro concepto que los niños todavía a 36 00:02:22,420 --> 00:02:27,060 esta edad no contienen. Por lo tanto, el objetivo dentro del plan digital del 37 00:02:27,060 --> 00:02:30,300 centro para el curso de primero y de primaria es simplemente que 38 00:02:30,300 --> 00:02:34,580 comprendan el concepto. Se introduce este concepto y se les da información a 39 00:02:34,580 --> 00:02:37,420 través de vídeos y a través de diferentes ejemplos que la profe pone en 40 00:02:37,420 --> 00:02:41,220 clase y se les hace consciente de que todas las actividades, todos sus 41 00:02:41,220 --> 00:02:46,540 entornos virtuales, todo lo que la profe les manda de contenido digital, tiene 42 00:02:46,540 --> 00:02:50,780 la licencia Creative Commons y entre todos se leen los pictos que aparecen en 43 00:02:50,780 --> 00:02:54,820 ellos. Muchas gracias por su atención.