1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 Voy a realizar la presentación de mi infografía. En esta infografía se presenta para educación 2 00:00:06,000 --> 00:00:10,520 primaria lo que se pretende es sintetizar una secuencia de actividades con diferentes 3 00:00:10,520 --> 00:00:16,480 estructuras, metodologías y herramientas de evaluación. Se pretende construir el conocimiento 4 00:00:16,480 --> 00:00:21,200 a través de la autonomía y la creatividad. Esta situación está fundamentada en el aprendizaje 5 00:00:21,200 --> 00:00:27,520 en proyectos. Se utiliza trabajando en el aprendizaje cooperativo a través de la taxonomía 6 00:00:27,520 --> 00:00:33,080 del grupo para promover el aprendizaje entre iguales. Esta situación está enfocada a 7 00:00:33,080 --> 00:00:38,680 que todos tenemos las mismas oportunidades. Lo que se pretende es que a través del aprendizaje 8 00:00:38,680 --> 00:00:47,360 cooperativo se realice el objetivo final. Lo que pretendemos también es que se implique 9 00:00:47,360 --> 00:00:53,040 el aprendizaje significativo promoviendo la motivación y la investigación. En el desarrollo 10 00:00:53,040 --> 00:00:57,400 de las actividades se ha tenido en cuenta el diseño universal del aprendizaje en el 11 00:00:57,400 --> 00:01:02,480 cual se fomenta la implicación, representación, acción y expresión teniendo en cuenta la 12 00:01:02,480 --> 00:01:08,000 inclusión de los alumnos. Además se tendrán en cuenta diferentes espacios del centro y 13 00:01:08,000 --> 00:01:14,160 el trabajo en equipo. Vamos a realizar una secuencia a través de diferentes fases. En 14 00:01:14,160 --> 00:01:19,240 la primera fase le vamos a mostrar a los alumnos una lectura y a partir de ahí van a realizar 15 00:01:19,240 --> 00:01:24,400 una rutina de pensamiento, veo, siento, me pregunto y realizarán diferentes actividades 16 00:01:24,400 --> 00:01:29,200 a través de la reflexión. Será esto en una sesión. La siguiente fase es la fase de 17 00:01:29,200 --> 00:01:35,320 diseño. Los alumnos trabajan en grupo cooperativo y utilizarán diferentes rústicas de evaluación 18 00:01:35,320 --> 00:01:41,400 del proyecto además del cuaderno de equipo Google Sites, Keynote y evidencias de trabajo. 19 00:01:41,400 --> 00:01:46,000 Además de rutinas de pensamiento se realizarán dos sesiones. La siguiente fase es la fase 20 00:01:46,000 --> 00:01:51,200 de investigación en la cual investigarán el contenido a través de MindApp, ThingLink, 21 00:01:51,200 --> 00:01:56,280 rutinas de pensamiento con metacognición de feedback y además se organizarán la historia 22 00:01:56,280 --> 00:02:02,040 en gráficos. Por otro lado tenemos también la fase de creación donde diseñarán un borrador 23 00:02:02,040 --> 00:02:08,120 a través de Genealit. Lo subirán a la aula virtual y así además de favorecer la evaluación 24 00:02:08,120 --> 00:02:13,320 de iguales pueden realizar los cambios oportunos. Por otro lado tenemos también la fase de 25 00:02:13,320 --> 00:02:19,240 presentación donde se visualizarán las historias a través de Cinema4edurum y tendremos 26 00:02:19,240 --> 00:02:25,360 en cuenta un feedback siguiendo la escalera de feedback mediante rústicas. Esto será 27 00:02:25,360 --> 00:02:29,880 en una sesión. Tenemos también la fase de difusión donde se realizará una página 28 00:02:29,880 --> 00:02:36,000 web en la cual los alumnos expondrán el trabajo y también realizará una evaluación de la 29 00:02:36,000 --> 00:02:40,960 misma. Y por último tenemos la fase de evaluación donde subirán a la aula virtual el producto 30 00:02:40,960 --> 00:02:46,960 final y además los alumnos podrán usar rústicas de evaluación, co-evaluación y 31 00:02:46,960 --> 00:02:52,920 rutina de pensamiento. Esto ya está en el ANSTAR tanto de trabajo individual como de 32 00:02:52,920 --> 00:02:54,960 trabajo cooperativo.