1 00:00:00,000 --> 00:00:04,960 Hola, soy Lucía, profesora de Comercio y Marketing, y a continuación les voy a explicar en una infografía 2 00:00:04,960 --> 00:00:08,560 la secuencia didáctica de un proyecto que he llevado a cabo en mi clase. 3 00:00:09,039 --> 00:00:11,000 En primer lugar, hay que contextualizar la actividad. 4 00:00:11,640 --> 00:00:18,420 Nos encontramos en el Instituto Islas Filipinas, en la clase de primero del grado superior de Gestión de Ventas y Espacios Comerciales, 5 00:00:18,519 --> 00:00:20,899 y más concretamente en el módulo de Políticas de Marketing. 6 00:00:21,480 --> 00:00:28,980 ¿En qué consiste? Es un proyecto en el que los alumnos tienen que poner en práctica toda la teoría de vista de las unidades 1, 2, 3 y 4, 7 00:00:28,980 --> 00:00:35,659 y tiene que inventar, que consiste en inventar un producto que satisfaga una necesidad no cubierta en la realidad de su entorno, 8 00:00:36,100 --> 00:00:41,240 así como aplicarle un precio, una distribución y finalmente crear una campaña de comunicación que lo dé a conocer. 9 00:00:41,780 --> 00:00:44,060 ¿Qué metodología se utiliza para dicho proyecto? 10 00:00:44,140 --> 00:00:52,060 En primer lugar, el aprendizaje basado en proyectos, ya que, como su propio nombre indica, es un proyecto que se va a implementar a lo largo del módulo. 11 00:00:52,880 --> 00:01:00,939 Además de aprendizaje cooperativo, ya que es un trabajo en grupo de tres personas que tendrán que tomar decisiones de manera conjunta. 12 00:01:00,939 --> 00:01:12,980 Y se utiliza Aula STEM también, ya que es un trabajo en equipo que resuelve un problema real y que se centra principalmente en la investigación, exploración y creación por parte de los propios alumnos. 13 00:01:13,519 --> 00:01:14,900 ¿Cómo se va a llevar a cabo? 14 00:01:15,379 --> 00:01:20,939 En la primera sesión tendrán que realizar una lluvia de ideas por equipo 15 00:01:20,939 --> 00:01:25,480 para determinar qué necesidad hay sin cubrir y qué productos pueden satisfacerla. 16 00:01:26,140 --> 00:01:30,379 En la sesión 2 deberán explicar el público objetivo para dicho invento 17 00:01:30,379 --> 00:01:35,819 y crearán una cartera de productos complementaria dentro de la cual se encuentre dicho producto 18 00:01:35,819 --> 00:01:39,540 y crearán diferentes estrategias para los mismos. 19 00:01:39,540 --> 00:01:48,939 En la siguiente sesión del proyecto explicarán los costes asociados a su idea y calcularán el punto muerto a partir del cual comienzan a obtener beneficios. 20 00:01:51,319 --> 00:01:58,040 En la sesión 4 pasarán a decidir qué canal de distribución usarán y analizarán quiénes son los intermediarios. 21 00:01:58,680 --> 00:02:07,760 Aplicarán alguna estrategia de distribución y finalmente crearán una campaña de comunicación que pueda consistir desde redes sociales, carteles, 22 00:02:07,760 --> 00:02:17,180 merchandising, eventos o cualquiera de los tipos de comunicación vistos a lo largo de la unidad y 23 00:02:17,180 --> 00:02:24,120 que mejor se asocie a su producto. Y en la última sesión se realizarán las exposiciones de los 24 00:02:24,120 --> 00:02:28,639 proyectos en las que tendrán que explicar cada uno de los apartados anteriores. ¿Cómo se va a 25 00:02:28,639 --> 00:02:33,680 evaluar? En FP evaluamos por resultado de aprendizaje. Tenemos que tener en cuenta que 26 00:02:33,680 --> 00:02:39,819 cada una de las unidades dichas, las cuatro, van asociadas a un resultado de aprendizaje. 27 00:02:40,840 --> 00:02:47,639 ¿Cómo se va a calificar? Bien, cada resultado de aprendizaje hay un apartado que lo constituye 28 00:02:47,639 --> 00:02:53,520 en los trabajos y que supone un 20% de la nota. Este proyecto está formado por cuatro 29 00:02:53,520 --> 00:02:59,500 trabajos, uno por resultado de aprendizaje. El trabajo escrito forma el 70% de la calificación 30 00:02:59,500 --> 00:03:07,159 final y la presentación o exposición es un 30%. En cuanto a las adaptaciones, en FP no hay adaptaciones 31 00:03:07,159 --> 00:03:13,199 curriculares, pero en este caso sí que se puede hacer adaptaciones como aumentar el tiempo de entrega 32 00:03:13,199 --> 00:03:20,039 y exposición para alumnos con necesidades especiales, como un alumno con TEA que se encuentra en dicha aula.