1 00:00:13,810 --> 00:00:24,429 Bueno, como no solo de matemáticas curriculares vive el hombre, vamos a hacer una mandala, ¿de acuerdo? 2 00:00:25,250 --> 00:00:28,769 Para que veáis un poco algo llamativo. 3 00:00:29,489 --> 00:00:38,969 Bueno, lo primero que vamos a hacer es añadir la vista gráfica 2, porque vamos a poner ahí nuestras cositas, le quitamos los ejes. 4 00:00:38,969 --> 00:00:46,890 Y aquí vamos a poner, bueno, lo podemos dejar en la cuadrícula hasta que lo hagamos. 5 00:00:48,649 --> 00:00:56,390 Vamos a definir puntos igual 8, ¿de acuerdo? 6 00:00:58,429 --> 00:01:01,869 Para saber cuántos puntos va a tener nuestra mandala. 7 00:01:01,869 --> 00:01:22,170 Si lo editamos, pues vamos a hacer que el deslizador varíe de 8, pues por ejemplo, a 20, de 2 en 2, eso sí, ¿de acuerdo? 8 00:01:22,310 --> 00:01:26,849 Porque siempre van a ir en pareja nuestra mandala, así que de 2 en 2. 9 00:01:30,290 --> 00:01:32,469 Bueno, lo dejamos así. 10 00:01:32,469 --> 00:01:36,730 vale, esto lo podríamos manejar 11 00:01:36,730 --> 00:01:39,469 aquí en este deslizador 12 00:01:39,469 --> 00:01:43,750 pero como lo vamos a poner todo aquí 13 00:01:43,750 --> 00:01:46,129 para luego incluso ocultar la ventana algebraica 14 00:01:46,129 --> 00:01:50,329 pues vamos a hacer que se vea 15 00:01:50,329 --> 00:01:52,409 de acuerdo, en básico 16 00:01:52,409 --> 00:01:55,549 el deslizador, ponemos que sea visible 17 00:01:55,549 --> 00:01:59,069 y mira, ya nos lo ha puesto él incluso en 18 00:01:59,069 --> 00:02:02,290 la ventana gráfica 2 19 00:02:02,290 --> 00:02:06,269 Si no, pues nos iríamos aquí y la pondríamos, vista gráfica 2. 20 00:02:06,269 --> 00:02:20,889 Muy bien, también vamos a definir una variable que se va a llamar grosor, que inicialmente podemos poner que sea 5, por ejemplo, 21 00:02:20,889 --> 00:02:26,969 Y que bueno, pues vamos a definir también en su deslizador 22 00:02:26,969 --> 00:02:31,849 Pues que varíe desde 2, si queréis, hasta 23 00:02:31,849 --> 00:02:34,789 A ver si me deja 24 00:02:34,789 --> 00:02:42,449 Desde 2 hasta, yo que sé, pues 15 por ejemplo 25 00:02:42,449 --> 00:02:43,270 Es demasiado 26 00:02:43,270 --> 00:02:46,370 Bueno, pero vamos a poner hasta 15 27 00:02:46,370 --> 00:02:48,949 Luego ya cada uno que lo maneje como quiera 28 00:02:48,949 --> 00:02:50,050 Incremento 1 29 00:02:50,050 --> 00:02:52,969 vamos a cerrar esto para que no se nos siga abriendo todo el rato 30 00:02:52,969 --> 00:02:56,050 vamos a definir 31 00:02:56,050 --> 00:02:57,270 tres variables 32 00:02:57,270 --> 00:02:59,050 rojo igual cero 33 00:02:59,050 --> 00:03:02,030 azul igual cero 34 00:03:02,030 --> 00:03:06,379 y verde igual cero 35 00:03:06,379 --> 00:03:08,560 para los colores de nuestra mandala 36 00:03:08,560 --> 00:03:11,439 todo esto si no lo estáis entendiendo mucho 37 00:03:11,439 --> 00:03:13,939 tampoco pasa nada 38 00:03:13,939 --> 00:03:16,539 porque cuando empecemos a hacer 39 00:03:16,539 --> 00:03:18,560 cosas de matemáticas o de geogebra 40 00:03:18,560 --> 00:03:19,699 ya os lo digo yo 41 00:03:19,699 --> 00:03:22,819 mínimo vamos a poner 0 42 00:03:22,819 --> 00:03:26,580 de máximo vamos a poner 1 43 00:03:26,580 --> 00:03:28,800 y incremento 44 00:03:28,800 --> 00:03:30,400 pues podemos poner de 0,1 45 00:03:30,400 --> 00:03:32,219 en 0,1 porque tampoco 46 00:03:32,219 --> 00:03:34,120 tenemos por qué hacer más 47 00:03:34,120 --> 00:03:35,719 pero vamos, se podría poner incluso 48 00:03:35,719 --> 00:03:38,280 que el incremento fuera más pequeño 49 00:03:38,280 --> 00:03:39,000 ¿de acuerdo? 50 00:03:40,039 --> 00:03:42,460 bueno, vamos a hacer 51 00:03:42,460 --> 00:03:44,240 que todas estén en 52 00:03:44,240 --> 00:03:46,139 ahí 53 00:03:46,139 --> 00:03:47,699 incluso pues 54 00:03:47,699 --> 00:03:50,180 las podemos mover 55 00:03:50,180 --> 00:03:51,979 estas tres 56 00:03:51,979 --> 00:03:53,479 aquí abajo más o menos 57 00:03:53,479 --> 00:03:57,000 el grosor 58 00:03:57,000 --> 00:03:58,599 y el número de puntos 59 00:03:58,599 --> 00:03:59,759 le vamos a poner aquí 60 00:03:59,759 --> 00:04:03,830 estoy pensando en mover 61 00:04:03,830 --> 00:04:04,689 estas tres 62 00:04:04,689 --> 00:04:06,889 ya se me han ido 63 00:04:06,889 --> 00:04:10,069 los colores 64 00:04:10,069 --> 00:04:10,789 aquí arriba 65 00:04:10,789 --> 00:04:14,879 rojo 66 00:04:14,879 --> 00:04:17,300 azul 67 00:04:17,300 --> 00:04:18,959 y verde 68 00:04:18,959 --> 00:04:23,399 el grosor también le vamos a poner ahí 69 00:04:23,399 --> 00:04:26,060 y los puntos es lo que vamos a poner, por ejemplo aquí 70 00:04:26,060 --> 00:04:29,839 como está puesta la cuadrícula, pues lo estamos viendo 71 00:04:29,839 --> 00:04:34,279 además podemos hacer un cuadrado 72 00:04:34,279 --> 00:04:38,740 de acuerdo, vamos a utilizar incluso el polígono este 73 00:04:38,740 --> 00:04:45,300 y lo vamos a hacer desde este punto hasta el punto B 74 00:04:45,300 --> 00:04:48,779 de cuatro vértices, ese polígono 75 00:04:48,779 --> 00:04:52,319 podemos quitar 76 00:04:52,319 --> 00:04:55,139 los segmentos 77 00:04:55,139 --> 00:05:01,139 no se ve la etiqueta visible, no, bueno, pues podemos hacer que no se vean 78 00:05:01,139 --> 00:05:04,980 los puntos, pero como veis no se ve A, B, C y D 79 00:05:04,980 --> 00:05:08,160 eso es, recordad que lo hemos visto en otro 80 00:05:08,160 --> 00:05:10,920 a ver, que no me había ido al IG9 81 00:05:10,920 --> 00:05:15,519 que habíamos visto en otro, que si aquí vamos a configuración 82 00:05:15,519 --> 00:05:19,740 y pinchamos aquí, pues podemos hacer que se vean los objetos auxiliares 83 00:05:19,740 --> 00:05:22,879 y por tanto ya ABCD 84 00:05:22,879 --> 00:05:26,639 los vamos a ocultar 85 00:05:26,639 --> 00:05:30,980 de acuerdo, que no se vean 86 00:05:30,980 --> 00:05:35,759 el polígono, ahora veremos lo que hacemos con él 87 00:05:35,759 --> 00:05:38,600 vais a ver, ya vais a empezar a entender algo 88 00:05:38,600 --> 00:05:41,040 en el polígono que le quitamos la etiqueta 89 00:05:41,040 --> 00:05:42,540 nos vamos a propiedades 90 00:05:42,540 --> 00:05:45,279 y vamos a decir que en avanzado 91 00:05:45,279 --> 00:05:47,240 rojo 92 00:05:47,240 --> 00:05:48,360 sea rojo 93 00:05:48,360 --> 00:05:51,420 verde sea verde 94 00:05:51,420 --> 00:05:53,079 y azul 95 00:05:53,079 --> 00:05:54,519 sea azul, es decir 96 00:05:54,519 --> 00:05:57,240 el valor numérico de estos tres 97 00:05:57,839 --> 00:06:01,199 de estos tres 98 00:06:01,199 --> 00:06:04,300 colores dinámicos 99 00:06:04,300 --> 00:06:06,660 pues le vamos a poner ahí 100 00:06:06,660 --> 00:06:07,600 en la opacidad 101 00:06:07,600 --> 00:06:16,100 Bueno, pues aquí podemos poner, si queréis, 1, que sería la máxima opacidad, y hacer los colores así. 102 00:06:16,300 --> 00:06:24,139 Si os parece demasiada opacidad, pues también podéis poner 0.6, o lo que queráis, ¿de acuerdo? 103 00:06:24,540 --> 00:06:32,420 Pero vamos, vamos a poner 0.5, que con 1 también estaría bien. 104 00:06:32,420 --> 00:06:37,740 bueno, aquí lo primero que comprobáis es que cuando muevo estos parámetros 105 00:06:37,740 --> 00:06:42,540 pues puedo conseguir 10x10, 100x10, 1000 colores 106 00:06:42,540 --> 00:06:47,360 de acuerdo, habría que haber copiado a los tres segmentos 107 00:06:47,360 --> 00:06:52,259 voy a hacerlo mejor todavía porque los voy a eliminar 108 00:06:52,259 --> 00:06:56,639 bueno, pues repito que como veis, pues jugando con esto 109 00:06:56,639 --> 00:07:02,360 puedo hacer que el cuadrado coja el color que me dé la gana 110 00:07:02,360 --> 00:07:08,660 Y ahora vamos a empezar el ejercicio propiamente dicho, ¿de acuerdo? 111 00:07:10,740 --> 00:07:21,600 Entonces, lo que vamos a hacer es coger un punto y le vamos a poner donde nos dé la gana, ¿de acuerdo? 112 00:07:21,680 --> 00:07:23,920 Porque luego vamos a quitar todas estas cosas, ¿no? 113 00:07:23,920 --> 00:07:36,100 Por ejemplo, aquí, es en mi punto E, que le voy a renombrar y le voy a llamar P, ¿de acuerdo? Muy bien. 114 00:07:36,740 --> 00:07:45,399 Ahora, lo siguiente que voy a hacer, pues es ver las características de ese punto, configuración, las propiedades, 115 00:07:45,399 --> 00:08:11,639 Y en avanzado vamos a volver a poner lo mismo, rojo, verde, azul, de acuerdo, luego lo podríamos haber hecho con otras, de tal manera que el punto, que le vamos a quitar la etiqueta también, el punto ya es del mismo color que este cuadrado. 116 00:08:11,639 --> 00:08:34,019 Y en estilo, pues en tamaño del punto le podemos poner de 5 a 9, podemos poner el tamaño que queramos, pero esto después se lo vamos a intentar cambiar con el apartado grosor y vamos a ver cómo se puede hacer que programe. 117 00:08:34,019 --> 00:08:36,720 De momento lo voy a poner en 9, ¿vale? 118 00:08:37,720 --> 00:08:42,379 Bien, pues ya tengo mi punto, que evidentemente es libre, le puedo mover por donde quiera, 119 00:08:42,980 --> 00:08:50,759 y que, como veis, cambia de color según yo toque estos tres deslizadores. 120 00:08:51,279 --> 00:08:58,620 Lo siguiente que voy a hacer es el punto simétrico, una simetría axial de este punto con respecto al eje X. 121 00:08:58,620 --> 00:09:22,519 Mirad que cuando señalo el eje X se pone una manita, entonces le doy y ya tengo el otro punto que lo ha llamado P', como veis, por cierto, simplemente con copiar estilo visual puedo pinchar primero en P y luego en P' y ya los dos tienen la misma forma. 122 00:09:22,519 --> 00:09:27,360 luego sin embargo a este se la voy a cambiar para identificar cuál es el punto que puedo mover 123 00:09:27,360 --> 00:09:33,460 ahora lo que vamos a hacer es hacer, ya tenemos dos puntos, los otros seis puntos 124 00:09:33,460 --> 00:09:36,700 que además va a cambiar en relación a esto 125 00:09:36,700 --> 00:09:43,460 he escrito el comando en otro sitio para que lo tengáis 126 00:09:43,460 --> 00:09:49,519 y además lo veis aquí, lo podéis tener en el vídeo más que lo escribiendo 127 00:09:49,519 --> 00:10:16,860 Voy a hacer una secuencia en la que voy a ir rotando el punto P tantas veces y va a ir de 1 a n-1 como necesite, el 2 es porque los puntos van de 2 en 2 según n, es decir, voy a poner puntos repartidos por una posible circunferencia alrededor del 0,0, tantos como indique n. 128 00:10:16,860 --> 00:10:42,019 De acuerdo, entonces, si yo incluso selecciono aquí copiar, minimizo y aquí me voy a control v pegar, pues cuando de enter debería, si lo ha copiado bien, vale, definir una variable que no se llamaba n sino puntos. 129 00:10:42,019 --> 00:10:44,820 así que perdonarme 130 00:10:44,820 --> 00:10:46,659 pero aquí donde pone N 131 00:10:46,659 --> 00:10:49,659 pues tengo que poner puntos 132 00:10:49,659 --> 00:10:53,519 y aquí donde pone N 133 00:10:53,519 --> 00:10:56,460 voy a poner un poco para que veáis la misma línea 134 00:10:56,460 --> 00:10:59,240 dado que mi pantalla lo permite 135 00:10:59,240 --> 00:11:02,100 y aquí donde pone N voy a poner puntos 136 00:11:02,100 --> 00:11:03,539 es que otra prueba que hice 137 00:11:03,539 --> 00:11:07,100 pues lo hice con N 138 00:11:07,100 --> 00:11:08,860 bueno, control C 139 00:11:08,860 --> 00:11:10,299 minimizo 140 00:11:10,299 --> 00:11:12,879 aquí voy a borrar todo 141 00:11:12,879 --> 00:11:14,340 y control V 142 00:11:14,340 --> 00:11:17,200 ahora sí que como veis ha puesto otros tres puntos 143 00:11:17,200 --> 00:11:18,840 le doy a enter 144 00:11:18,840 --> 00:11:20,960 y ya tengo esos tres puntos 145 00:11:20,960 --> 00:11:22,960 le vuelvo a dar control V 146 00:11:22,960 --> 00:11:24,600 y ahora intento editar 147 00:11:24,600 --> 00:11:26,320 porque lo único que tengo que hacer es 148 00:11:26,320 --> 00:11:28,679 donde pone P, ahí detrás 149 00:11:28,679 --> 00:11:29,519 poner P' 150 00:11:29,799 --> 00:11:33,159 la prima es la comilla que está a la derecha 151 00:11:33,159 --> 00:11:33,779 del cero 152 00:11:33,779 --> 00:11:35,980 doy a enter 153 00:11:35,980 --> 00:11:37,700 ya tengo mis ocho puntos 154 00:11:37,700 --> 00:11:45,960 si ahora con la herramienta esta de copiar estilo visual pincho en P y luego en L1 y en L2 155 00:11:45,960 --> 00:11:49,220 pues tengo ya todos con las mismas características 156 00:11:49,220 --> 00:11:57,639 es más, si ahora pincho en P, perdón en P no, en P' en L1 y en L2 157 00:11:57,639 --> 00:12:07,379 y en sus propiedades voy a hacer que el estilo sea un punto hueco 158 00:12:07,379 --> 00:12:22,100 Esto lo hago para que distinguir, ahora mismo lo vais a ver, que hay un punto macizo y ocho huecos. 159 00:12:22,100 --> 00:12:41,740 Y aquí lo espectacular viene ahora, en el que yo puedo mover este punto, me ha faltado una cosita, perdonad, tanto P como P' como L1 como L2, selecciono los cuatro y doy botón derecho, mostrar el rastro. 160 00:12:41,740 --> 00:12:55,480 Y ahora os aseguro que ya sí que va a funcionar. Si yo empiezo a mover este punto, pues veis que puedo hacer una mandala. Puedo ir cambiando los colores, por supuesto. 161 00:12:55,480 --> 00:12:57,539 vale 162 00:12:57,539 --> 00:12:59,659 entonces ahora 163 00:12:59,659 --> 00:13:01,919 hago otro color más 164 00:13:01,919 --> 00:13:03,940 bonito, sé siempre 165 00:13:03,940 --> 00:13:05,980 el punto en el que estoy 166 00:13:05,980 --> 00:13:07,220 porque 167 00:13:07,220 --> 00:13:13,580 está macizo 168 00:13:13,580 --> 00:13:14,720 se ve macizo 169 00:13:14,720 --> 00:13:17,940 por cierto, es llamativo también que si las pongo 170 00:13:17,940 --> 00:13:20,019 a cero, pues también se consiguen 171 00:13:20,019 --> 00:13:21,340 efectos muy bonitos 172 00:13:21,340 --> 00:13:23,940 porque va como 173 00:13:23,940 --> 00:13:26,299 limpiando y sirve para la mandala 174 00:13:26,299 --> 00:13:28,080 espero que os haya gustado 175 00:13:28,080 --> 00:13:30,000 voy a arreglar unas 176 00:13:30,000 --> 00:13:31,679 cositas, simplemente 177 00:13:31,679 --> 00:13:34,019 perdonad 178 00:13:34,019 --> 00:13:35,200 aquí en el IG9 179 00:13:35,200 --> 00:13:38,200 podemos quitar la cuadrícula 180 00:13:38,200 --> 00:13:38,519 vaya 181 00:13:38,519 --> 00:13:41,980 a ver, que ha pasado 182 00:13:41,980 --> 00:13:46,350 bueno, nos ha borrado los rastros 183 00:13:46,350 --> 00:13:47,429 pero esto 184 00:13:47,429 --> 00:13:50,429 si no me equivoco, pues sigue funcionando 185 00:13:50,429 --> 00:13:52,230 vale 186 00:13:52,230 --> 00:13:54,629 os decía que 187 00:13:54,629 --> 00:14:03,679 Y si me deja, voy a quitar los ejes y la cuadrícula, ¿vale? 188 00:14:04,679 --> 00:14:09,419 Vamos a poner un color un poco más oscuro, ¿vale? 189 00:14:09,779 --> 00:14:12,940 Para que se vea bien. Bueno, pues he quitado los ejes y la cuadrícula. 190 00:14:13,419 --> 00:14:19,340 Aquí también puedo quitar, si me deja, los ejes y la cuadrícula. 191 00:14:19,340 --> 00:14:22,259 Y lo tenemos aquí, ¿de acuerdo? 192 00:14:22,940 --> 00:14:26,639 Y podemos seguir con nuestra mandala de antes. 193 00:14:26,840 --> 00:14:31,279 Me faltaba lo del grosor, porque eso es bastante más complicado. 194 00:14:31,419 --> 00:14:33,559 Va a ser nuestro primer script de GeoGebra. 195 00:14:34,139 --> 00:14:37,820 ¿De acuerdo? Entonces, para eso hemos hecho esta construcción. 196 00:14:38,259 --> 00:14:46,440 Simplemente pincháis en grosor y le damos propiedades o configuración. 197 00:14:47,200 --> 00:14:50,679 Y nos vamos a ir a programa de Grion Scripting. 198 00:14:50,679 --> 00:14:56,620 Y ahí, que yo ya lo he hecho, vamos a escribir el comando tamaño punto. 199 00:14:56,840 --> 00:15:12,360 que permite cambiar el tamaño del punto, la definición, claro, y he puesto cuatro líneas, una para cambiar P, otra para cambiar P', otra para cambiar los puntos definidos en L1 y otra para cambiar los puntos definidos en L2, 200 00:15:12,360 --> 00:15:23,419 Y lo que dice es que cuando yo cambie el deslizador grosor, pues cambia el tamaño de esos puntos a la variable grosor. 201 00:15:23,419 --> 00:15:43,460 Eso lo podéis ver, si ahora pongo otro color o simplemente muevo la pantalla, pues veis que al cambiar grosor cambia el tamaño de los puntos y puedo hacer mandalas con más grueso o con menos. 202 00:15:43,460 --> 00:16:05,399 Ya solo nos faltaría un botón que borrara los rastros para volver a empezar, así que vamos a insertar un botón, ahí, el rótulo le vamos a llamar borrar rastros, bastante críptico, ¿verdad? No se entiende. 203 00:16:05,399 --> 00:16:08,740 y donde pone que orden hay que ejecutar 204 00:16:08,740 --> 00:16:10,299 pues decimos zoom 205 00:16:10,299 --> 00:16:12,500 por ejemplo aleja 206 00:16:12,500 --> 00:16:14,659 o acerca, podríamos poner cualquiera de las dos 207 00:16:14,659 --> 00:16:16,279 cosas, pero voy a poner 1 208 00:16:16,279 --> 00:16:18,419 con lo cual no hace nada 209 00:16:18,419 --> 00:16:20,500 porque si pusiera 2 210 00:16:20,500 --> 00:16:22,419 pues se iría hacia atrás 211 00:16:22,419 --> 00:16:24,759 el dibujo, si pusiera 0.5 212 00:16:24,759 --> 00:16:26,399 hacia adentro, pero al poner 1 213 00:16:26,399 --> 00:16:28,480 no hace nada, pero borra los rastros 214 00:16:28,480 --> 00:16:30,220 es un pequeño truco, de acuerdo 215 00:16:30,220 --> 00:16:32,259 entonces ya lo tengo ahí 216 00:16:32,259 --> 00:16:34,360 nos están viendo las propiedades 217 00:16:34,360 --> 00:16:39,080 así que simplemente si nosotros damos ahora borrar rastros 218 00:16:39,080 --> 00:16:43,799 pues debería haber borrado los rastros 219 00:16:43,799 --> 00:16:46,320 bueno, ya he descubierto el error que tenía 220 00:16:46,320 --> 00:16:51,000 que simplemente en el botón borrar rastros 221 00:16:51,000 --> 00:16:54,639 Zunaleja1 lo estaba haciendo de la vista gráfica 2 222 00:16:54,639 --> 00:16:58,159 entonces tenemos que añadir una orden encima 223 00:16:58,159 --> 00:17:00,840 que va a ser vista activa 1 224 00:17:00,840 --> 00:17:05,119 y entonces ya sí que va a funcionar 225 00:17:05,119 --> 00:17:06,940 de acuerdo, vamos a comprobarlo 226 00:17:06,940 --> 00:17:08,859 damos borrar rastros y ahí está 227 00:17:08,859 --> 00:17:11,180 hago una mandala nueva 228 00:17:11,180 --> 00:17:12,640 borrar rastros 229 00:17:12,640 --> 00:17:15,380 cambiamos a rojo 02 230 00:17:15,380 --> 00:17:18,859 no ha cambiado ahí mucho, ¿verdad? 231 00:17:22,000 --> 00:17:26,430 ahí estamos 232 00:17:26,430 --> 00:17:28,789 y borrar rastros 233 00:17:28,789 --> 00:17:30,589 bueno, pues espero que os haya gustado