1 00:00:00,940 --> 00:00:08,679 He diseñado una infografía en la que presento una situación de aprendizaje para terceros de educación primaria, concretamente para el área de música. 2 00:00:09,300 --> 00:00:16,399 Para la realización de este proyecto hemos tenido en cuenta la taxonomía de Bloom, el trabajo cooperativo y el autoaprendizaje regulado. 3 00:00:18,989 --> 00:00:24,269 Los alumnos estarán organizados por parejas y dispondrán de una tablet que habremos numerado previamente. 4 00:00:24,850 --> 00:00:28,429 De esta manera nos aseguramos de que cada pareja tenga siempre la misma tablet. 5 00:00:28,429 --> 00:00:38,210 En el aula contamos con una niña con una hipoacusia ligera y hemos pedido ayuda a la familia para que nos proporcione unos auriculares especiales que son los que ella utiliza en casa. 6 00:00:38,670 --> 00:00:43,890 De esta manera ella podrá conectarlos a la tablet para escuchar mejor la composición que está creando. 7 00:00:44,210 --> 00:00:51,770 La justificación de este proyecto tiene su base en la semana cultural del centro donde se están trabajando pintores concretos y una selección de sus cuadros. 8 00:00:51,770 --> 00:00:58,030 Desde el área de música decidí que cada pareja compusiese una melodía para un cuadro que habían seleccionado previamente. 9 00:00:59,210 --> 00:01:01,850 Para ello utilizaremos la página Music Lab. 10 00:01:02,250 --> 00:01:04,689 He tenido en cuenta que no hay que descargarse una aplicación 11 00:01:04,689 --> 00:01:07,810 ya que esta página es online y tampoco necesita registrarse. 12 00:01:08,390 --> 00:01:11,730 Como ventaja, los alumnos podrán descargarse la música compuesta 13 00:01:11,730 --> 00:01:13,689 en la tablet que están utilizando. 14 00:01:14,609 --> 00:01:18,090 Nuestra situación de aprendizaje está organizada en seis sesiones. 15 00:01:18,530 --> 00:01:21,790 En la primera de ellas veremos una justificación del proyecto 16 00:01:21,790 --> 00:01:23,890 y presentaremos la actividad a realizar. 17 00:01:24,590 --> 00:01:28,189 Conoceremos la página de Music Lab y haremos el sorteo de las parejas. 18 00:01:28,629 --> 00:01:31,090 Toda esta actividad se realizará en el aula de música. 19 00:01:31,730 --> 00:01:35,370 En la segunda sesión será cuando repartiremos las tablets a cada pareja. 20 00:01:35,890 --> 00:01:38,590 Estarán numeradas y así siempre llevarán la misma tablet. 21 00:01:39,209 --> 00:01:41,950 Recorrerán los pasillos y el hall para elegir un cuadro, 22 00:01:42,269 --> 00:01:44,890 le harán una foto con su tablet y comentarán entre ellos 23 00:01:44,890 --> 00:01:47,290 el tipo de música que quieren hacer para su cuadro. 24 00:01:47,849 --> 00:01:49,450 La sesión 3 será de investigación. 25 00:01:50,090 --> 00:01:52,650 Tendrán una toma de contacto con el programa Music Lab 26 00:01:52,650 --> 00:01:55,030 y utilizarán los diferentes juegos de edición musical 27 00:01:55,030 --> 00:01:56,730 que se pueden encontrar en la página. 28 00:01:56,730 --> 00:02:05,689 Las sesiones 4 y 5 serán las de creación. Teniendo en cuenta el cuadro que habían seleccionado, tendrán que componerle una música con el juego de Music Song. 29 00:02:06,170 --> 00:02:10,930 En la sesión 5, además, tendrán que descargar su composición en la tablet que tienen asignada. 30 00:02:11,349 --> 00:02:14,750 La sesión 6 se corresponde con las fases de presentación y evaluación. 31 00:02:15,310 --> 00:02:23,330 Durante esta sesión se preparará el aula como si fuese un teatro, para poder escuchar las composiciones acompañadas de la imagen del cuadro correspondiente. 32 00:02:23,330 --> 00:02:28,830 Cada vez que se escucha una obra se realizará una evaluación entre iguales a través de una rúbrica 33 00:02:28,830 --> 00:02:32,990 en la que se valoran aspectos musicales como la melodía, el ritmo o la forma 34 00:02:32,990 --> 00:02:39,150 En la fase de difusión he creado un código QR para cada una de las melodías compuestas 35 00:02:39,150 --> 00:02:45,270 y que irán acompañando a los cuadros elegidos en la exposición que está presente en el hall y en los pasillos 36 00:02:45,270 --> 00:02:48,830 Desde casa podrán acceder al trabajo realizado en este proyecto 37 00:02:48,830 --> 00:02:55,370 ya que en Google Classroom se han colgado los cuadros y los códigos QR de cada una de las composiciones. 38 00:02:57,669 --> 00:03:01,569 Y de esta manera finaliza nuestro proyecto Ponle ritmo a la pintura.