1 00:00:00,430 --> 00:00:06,150 Hola, mi nombre es Paula de Lara y a continuación voy a mostrar la presentación seleccionada para la tarea número 2. 2 00:00:06,669 --> 00:00:13,570 Se trata de un contenido digital planeado para llevar a cabo en segundo de educación primaria de un centro bilingüe en el área de Natural Science 3 00:00:13,570 --> 00:00:18,929 y que hace referencia a la unidad didáctica 1, Human Body. 4 00:00:18,929 --> 00:00:24,269 Se trata de una presentación propia creada desde cero a través de la herramienta Canva 5 00:00:24,269 --> 00:00:29,350 y que contiene la información teórica con los conceptos que los alumnos deben adquirir 6 00:00:29,350 --> 00:00:32,750 y dar soporte al proceso de enseñanza-aprendizaje. 7 00:00:32,869 --> 00:00:40,229 La forma de trabajar con esta presentación es que a lo largo de los días se va hirviendo, 8 00:00:40,310 --> 00:00:43,789 a lo largo de las sesiones que tenemos, se va hirviendo de forma progresiva, 9 00:00:44,229 --> 00:00:48,369 cada día una serie de sistemas en función de su dificultad 10 00:00:48,369 --> 00:00:54,390 y a continuación se realizarán las actividades manipulativas que lo complementan, fichas, etc. 11 00:00:55,490 --> 00:01:01,070 Y una vez que se haya terminado, se haya visualizado toda la presentación y por tanto ya tengan los contenidos, 12 00:01:01,450 --> 00:01:07,790 se incluirá en el Classroom para que lo tengan con acceso desde sus casas a todo el material, 13 00:01:07,950 --> 00:01:11,090 todo el contenido y todos los vídeos que incluye la presentación. 14 00:01:11,090 --> 00:01:24,450 Para la realización de esta presentación, como he dicho, se ha utilizado la herramienta Canva, que me gusta especialmente porque proporciona mucha información visual. 15 00:01:24,450 --> 00:01:39,049 Estamos hablando de niños de 7-8 años que tienen periodos cortos de atención y, por tanto, necesitan una serie de estímulos visuales que les llamen la atención y les motive y les capte, 16 00:01:39,049 --> 00:02:05,489 Porque si no, puede haber vocabulario que no comprendan, expresiones y eso puede llevar a la desmotivación. Esta herramienta nos permite, como podemos y estamos viendo, dispone de material gráfico, de imágenes llamativas, sencillas, divertidas, incluso algunas con movimiento que permiten captar toda la atención del alumno. 17 00:02:05,489 --> 00:02:09,930 Además, también nos permite hacer una serie de códigos de colores 18 00:02:09,930 --> 00:02:13,250 Como estamos viendo, cada función vital la hemos relacionado con un código 19 00:02:13,250 --> 00:02:21,969 Para que el alumno pueda adquirir también ese contenido de forma mucho más sencilla 20 00:02:21,969 --> 00:02:29,490 De igual manera, también hay que destacar que para la presentación de cada una de las diapositivas 21 00:02:29,490 --> 00:02:36,229 de cada uno de los sistemas, como podemos ver, se incluye una imagen muy descriptiva, 22 00:02:36,810 --> 00:02:42,050 una frase o una serie de frases con vocabulario claro, conciso, muy breve 23 00:02:42,050 --> 00:02:48,110 y el enlace en todos los botones de play hay un enlace a contenidos audiovisuales 24 00:02:48,110 --> 00:02:55,389 de Happy Learning o Smile and Learn que configuran un proceso de enseñanza-aprendizaje 25 00:02:55,389 --> 00:02:57,229 totalmente completo.