1 00:00:00,050 --> 00:00:09,769 Hola, soy Graciela Arguello y como evidencia fundamental dentro del área de innovación metodológica he creado un canva para explicar la secuencia didáctica del contenido de los animales vertebrados. 2 00:00:10,310 --> 00:00:16,989 Este contenido está enfocado para alumnos de tercero de educación primaria y engloba las áreas de ciencia de naturaleza y educación artística. 3 00:00:17,789 --> 00:00:23,570 Para ello vamos a utilizar la metodología activa ABP y el trabajo cooperativo. 4 00:00:23,570 --> 00:00:28,109 El aprendizaje basado en proyectos implica que los alumnos 5 00:00:28,109 --> 00:00:32,070 realizan investigaciones y proyectos, en este caso sobre los animales vertebrados 6 00:00:32,070 --> 00:00:36,289 fomentando el trabajo en equipo, la creatividad y la resolución 7 00:00:36,289 --> 00:00:39,689 de problemas, ya que les haremos 8 00:00:39,689 --> 00:00:43,869 enfrentarse a situaciones reales que deberán resolver mediante la aplicación 9 00:00:43,869 --> 00:00:47,990 de los conocimientos adquiridos. Con esto conseguimos potenciar el pensamiento 10 00:00:47,990 --> 00:00:51,929 crítico y la reflexión. Por otro lado, el trabajo cooperativo 11 00:00:51,929 --> 00:00:55,350 promueve la colaboración entre ellos, dividiéndolos en grupos pequeños 12 00:00:55,350 --> 00:00:58,289 para que trabajen en la resolución de tareas y proyectos. 13 00:00:58,829 --> 00:01:03,850 Esto fomenta el trabajo en equipo, el intercambio de conocimientos y la comunicación. 14 00:01:04,670 --> 00:01:09,709 Todas las evidencias de aprendizaje se recogerán en el cuaderno de equipo en OneNote. 15 00:01:10,409 --> 00:01:14,650 Para ello, los alumnos tendrán que disponer de iPads para el desarrollo de este proceso educativo. 16 00:01:15,709 --> 00:01:19,609 La secuenciación de contenidos la he organizado en diferentes fases. 17 00:01:19,609 --> 00:01:24,469 En cada fase le he asignado el número de sesiones necesarias para su desarrollo. 18 00:01:25,230 --> 00:01:29,090 En la fase de lanzamiento corresponde un poco a la introducción del contenido. 19 00:01:29,269 --> 00:01:33,250 Como podemos observar, tenemos una actividad de secante en delante que sería el excursional zoo 20 00:01:33,250 --> 00:01:39,109 y durante ella realizaremos una rutina de pensamiento de veo, pienso, me pregunto. 21 00:01:39,829 --> 00:01:45,489 Durante la fase de diseño empezaremos a crear los equipos de trabajo, 22 00:01:45,650 --> 00:01:48,590 les explicaremos con la rúbrica qué les vamos a pedir para evaluar 23 00:01:48,590 --> 00:01:53,030 durante este proceso y empezarán a crear su cuaderno de equipo. 24 00:01:54,010 --> 00:01:57,209 Durante la fase de investigación comienzan las actividades, 25 00:01:57,989 --> 00:02:01,650 por ejemplo, la visualización de vídeos y la metacognición inicial. 26 00:02:02,549 --> 00:02:05,629 Durante la fase de creación realizarán Geniali 27 00:02:05,629 --> 00:02:07,569 con los contenidos aprendidos hasta el momento 28 00:02:07,569 --> 00:02:09,770 e iniciarán la creación de un libro viajero 29 00:02:09,770 --> 00:02:13,169 donde los conocimientos de cada uno serán muy importantes 30 00:02:13,169 --> 00:02:14,849 para el resultado final. 31 00:02:15,550 --> 00:02:18,050 Durante la fase de presentación, 32 00:02:19,409 --> 00:02:26,949 Visionaremos algunos documentales, realizaremos la metaconexión en proceso y utilizaremos plickers como medio de evaluación. 33 00:02:27,949 --> 00:02:38,770 Durante la fase de difusión se publicará en la web del cole y las redes sociales del mismo fotos, información sobre el desarrollo del proyecto y así como el Geniali creado por ellos. 34 00:02:38,770 --> 00:02:47,729 Y en la fase de evaluación realizaremos una metaconexión final, las dianas de evaluación y entregarán los productos finales del aprendizaje. 35 00:02:48,590 --> 00:02:49,590 Gracias.