1 00:00:00,000 --> 00:00:07,720 Hola, voy a presentaros una evidencia de contenido que es un proyecto Flipped Classroom que lleva 2 00:00:07,720 --> 00:00:14,520 a una clase de segundo educación primaria en la asignatura de ciencias naturales con 3 00:00:14,520 --> 00:00:20,760 el tema de los matemáticos. Como todo proyecto tiene unos estándares de aprendizaje que 4 00:00:20,760 --> 00:00:28,400 nos van a guiar durante todo el proceso, los contenidos y las competencias que el proyecto 5 00:00:29,400 --> 00:00:34,800 El contexto de trabajo es en una clase de segundo educación primaria en la asignatura 6 00:00:34,800 --> 00:00:41,640 de ciencias naturales, el colegio cuenta en todas sus clases con una pizarra digital y 7 00:00:41,640 --> 00:00:48,760 un ordenador, además tenemos un aula informática y luego los alumnos en su mayoría tienen acceso 8 00:00:48,760 --> 00:00:56,840 a internet y dispositivos como tablet o móvil. Las competencias que desarrolla este proyecto 9 00:00:56,840 --> 00:01:03,680 o clase invertida son las competencias claves. Las actividades van a ir en dos direcciones, 10 00:01:03,680 --> 00:01:11,600 actividades en clase y actividades en casa, como es un proyecto de clase invertida los 11 00:01:11,600 --> 00:01:17,840 niños comenzarán en casa viendo un vídeo que les he facilitado y que he elaborado yo con los 12 00:01:17,840 --> 00:01:24,000 contenidos que vamos a trabajar de los materiales, después de verlo en clase vamos a hacer la 13 00:01:24,000 --> 00:01:32,000 aplicación práctica de ese vídeo, vamos a hacer un cuestionario sobre lo que hemos visto para ver 14 00:01:32,000 --> 00:01:38,040 el grado de comprensión del vídeo, además haremos un debate sobre los diferentes materiales, los 15 00:01:38,040 --> 00:01:44,040 cercanos, los que nos rodean para ver sus propiedades y conectarlo con la actividad. 16 00:01:44,040 --> 00:01:53,840 Crearemos equipos de trabajo para que investiguen un papel o una chaqueta o cualquier objeto que 17 00:01:53,840 --> 00:02:00,600 nos rodea siguiendo o teniendo en cuenta las características y las propiedades de los materiales. 18 00:02:00,600 --> 00:02:08,640 Con este material tendrán que hacer un trabajo y una exposición al resto de clase, los demás niños 19 00:02:08,640 --> 00:02:17,080 prestarán mucha atención para luego darles feedback. En casa tendrán que hacer el visionado de los 20 00:02:17,080 --> 00:02:25,680 materiales, recopilar información que les toque y reflexionar acerca de lo que nos rodea y cómo 21 00:02:25,680 --> 00:02:32,560 podemos mantener nuestro proyecto. La descripción del proyecto final va a ser uno individual y uno 22 00:02:32,560 --> 00:02:39,880 grupal. El producto final va a ser un mapa conceptual con todos los contenidos que hemos 23 00:02:39,880 --> 00:02:45,880 aprendido interrelacionando los diferentes murales que han aportado los niños y el producto final 24 00:02:45,880 --> 00:02:53,840 será esa reflexión final de los niños sobre cómo pueden actuar sobre los materiales siguiendo las 25 00:02:53,840 --> 00:03:01,480 tres R's. El método de evaluación va a ser un método activo a través de feedback cooperativo en el 26 00:03:01,480 --> 00:03:07,240 que vamos a llevar una auto-evaluación siguiendo una rúbrica que les he proporcionado y una 27 00:03:07,240 --> 00:03:14,840 co-evaluación dando nosotros a los demás nuestra opinión crítica y constructiva para que les sirva 28 00:03:14,840 --> 00:03:20,840 y puedan mejorar en sus aprendizajes. Los recursos que hemos utilizado están en línea. 29 00:03:22,640 --> 00:03:28,840 Por último, lo que vamos a utilizar dentro del aula pues va a ser el ordenador, una cámara de fotos, 30 00:03:28,840 --> 00:03:37,800 cartulinas, la aplicación de Prezi, la aplicación de Tablerolino y cualquier otra herramienta que 31 00:03:37,800 --> 00:03:44,720 nos ayude en el desempeño de este proyecto. Y esto sería otro contenido de trabajo elaborado 32 00:03:44,720 --> 00:03:49,280 que a la vez es una metodología de trabajo activa.