1 00:00:03,740 --> 00:00:09,880 Bienvenidos a esta mesa redonda, bueno, a la rada, como está aquí. 2 00:00:10,400 --> 00:00:17,579 Me presento, soy María Carmen Jiménez y soy la asesora de formación del departamento de TIC de aquí de la ciudad. 3 00:00:19,519 --> 00:00:24,480 El hecho de que estemos aquí nosotros es por un motivo muy claro. 4 00:00:24,480 --> 00:00:27,839 Este año hemos llevado un seminario, acabamos un seminario, 5 00:00:27,839 --> 00:00:33,299 que es un seminario de profesores enseñando aprendizajes con dispositivos móviles. 6 00:00:33,880 --> 00:00:41,179 Era continuación de uno que empezó el año pasado y el caso es que el año pasado empezaron a trabajar con dispositivos móviles, 7 00:00:41,619 --> 00:00:46,600 a ver aplicaciones, a organizarlas, sobre todo desde el punto de vista educativo. 8 00:00:47,500 --> 00:00:54,920 Y este año, cuando empezamos a trabajar con él, él nos dijo que además podíamos trabajar con estas aplicaciones, 9 00:00:54,920 --> 00:00:56,799 con dispositivos móviles 10 00:00:56,799 --> 00:00:59,179 y entendiendo un aprendizaje por proyectos 11 00:00:59,179 --> 00:01:01,039 y aprendizaje 12 00:01:01,039 --> 00:01:02,899 nos daban proyectos y además 13 00:01:02,899 --> 00:01:04,680 con códigos QR, 14 00:01:04,980 --> 00:01:06,120 realidad documentada, 15 00:01:07,680 --> 00:01:09,239 por abrazado en juegos, 16 00:01:09,599 --> 00:01:10,439 por cooperación, 17 00:01:10,780 --> 00:01:12,859 colaborativo, tal que al final 18 00:01:12,859 --> 00:01:14,819 hemos hecho un montón 19 00:01:14,819 --> 00:01:16,859 de cosas en este seminario y nos reuníamos 20 00:01:16,859 --> 00:01:19,159 cada 25 días 21 00:01:19,159 --> 00:01:21,540 y la verdad es que 22 00:01:21,540 --> 00:01:23,040 de ahí han salido muchísimas cosas 23 00:01:23,040 --> 00:01:23,700 que 24 00:01:23,700 --> 00:01:25,799 queremos contaros. 25 00:01:26,340 --> 00:01:27,739 Tenemos aquí una representación 26 00:01:27,739 --> 00:01:30,079 de etapas educativas. 27 00:01:30,620 --> 00:01:32,379 César Poyatos este año ha participado 28 00:01:32,379 --> 00:01:34,000 como ponente, ha sido uno de los ponentes 29 00:01:34,000 --> 00:01:35,219 que hemos tenido en el seminario. 30 00:01:35,799 --> 00:01:37,739 Y él ha participado fundamentalmente 31 00:01:37,739 --> 00:01:39,760 haciendo la ponencia y sirviendo 32 00:01:39,760 --> 00:01:42,219 en exunión entre lo que fue el seminario 33 00:01:42,219 --> 00:01:43,939 del año pasado y lo que ha sido 34 00:01:43,939 --> 00:01:46,180 este seminario. Bueno, él no es 35 00:01:46,180 --> 00:01:47,640 el único ponente, pero al final 36 00:01:47,640 --> 00:01:49,379 nos ha acompañado a todo el mundo 37 00:01:49,379 --> 00:01:51,739 y se adhería a todos los proyectos que hacía 38 00:01:51,739 --> 00:01:52,780 cualquiera de nosotros. 39 00:01:53,700 --> 00:01:57,359 Marta Reina, junto con su hermana Sara, que está aquí, 40 00:01:58,260 --> 00:02:00,859 Fidelia Morena, su hermana Lueva, que son idénticas, 41 00:02:01,439 --> 00:02:06,780 son profesoras de infantil que descubrimos a mediados de febrero 42 00:02:06,780 --> 00:02:15,099 y con los proyectos que hacían fundamentalmente cada uno de sus alumnos de 3 a 5 años. 43 00:02:15,099 --> 00:02:19,840 Hoy vienen representando lo que han hecho en esa etapa educativa. 44 00:02:20,699 --> 00:02:25,280 Luego tenemos a Antonio Ángel, que hoy mismo llega, como ya lo conoceréis, 45 00:02:25,280 --> 00:02:32,240 con su página web, y él viene para explicarnos qué es lo que han hecho en la etapa de primaria 46 00:02:32,240 --> 00:02:38,500 con dispositivos móviles. A continuación, tenemos a Carlos López Morante, que es el 47 00:02:38,500 --> 00:02:45,259 que va a contar algo más que es el aprendizaje basado en proyectos y en juegos que ha realizado 48 00:02:45,259 --> 00:02:52,400 en secundaria. Tenemos también a Jorge, que lo que hace es hacer lo mismo, pero en bachillerato. 49 00:02:52,400 --> 00:02:59,939 Y por último, el responsable del seminario, siempre ha habido un responsable, un asesor responsable en el teclado de formación del profesorado, que en este caso soy yo, 50 00:03:00,419 --> 00:03:12,659 pero hay un profesor de los que participan en el seminario que es el responsable y un poco organiza, junto con el asesor, organiza las sesiones de este seminario. 51 00:03:12,659 --> 00:03:19,819 Y ese ha sido Fernando. Dejamos el último para que haga un pequeño resumen de todo lo que ha sido este seminario. 52 00:03:20,460 --> 00:03:28,659 Y yo animo a que si alguien tiene interés en que se siga realizando esto, animo a que ponga en contacto con nosotros otro año para que podamos realizarlo. 53 00:03:29,340 --> 00:03:37,680 En el CLIP los que llevamos a cabo son los regionales, aquellos que participan en centros de distintas universidades. 54 00:03:37,680 --> 00:03:39,219 de acuerdo 55 00:03:39,219 --> 00:03:41,659 si tenéis alguna cosa relacionada 56 00:03:41,659 --> 00:03:43,759 porque luego todo el mundo que ha visto 57 00:03:43,759 --> 00:03:44,479 las cosas que han hecho 58 00:03:44,479 --> 00:03:47,930 si tenéis interés en ello 59 00:03:47,930 --> 00:03:50,009 lo tenemos que poneros en contacto con nosotros 60 00:03:50,009 --> 00:03:51,210 y adaptados estaríamos 61 00:03:51,210 --> 00:03:53,870 poder atender esa demanda 62 00:03:53,870 --> 00:03:55,469 bueno ya sin más 63 00:03:55,469 --> 00:03:56,669 os paso a la presa 64 00:03:56,669 --> 00:03:59,229 y queremos que os cuente un par de cosas 65 00:03:59,229 --> 00:04:04,409 buenas tardes 66 00:04:04,409 --> 00:04:06,009 en primer lugar quería agradecer a Andri 67 00:04:06,009 --> 00:04:07,750 por la invitación de estar hoy aquí 68 00:04:07,750 --> 00:04:11,699 con vosotros 69 00:04:11,699 --> 00:04:27,009 Luego, a lo largo del seminario, sesiones como en sesiones extras que hemos tenido en la plática, 70 00:04:27,490 --> 00:04:34,509 o por presencia, ¿no?, sobre todo yo, de la Universidad de Osuna. 71 00:04:35,470 --> 00:04:39,629 Bien, mi paso por el seminario de este año, pues eso, como hemos dicho, 72 00:04:39,769 --> 00:04:51,779 primero me invitaron para ir, posteriormente, pues, acabe viniendo a todas las sesiones. 73 00:04:51,779 --> 00:04:54,720 Eso que está en un apartado es tiempo, ¿no? 74 00:04:54,720 --> 00:05:22,680 Pero bueno, es que esto engancha. Para mí es la peor, pero está de 4 a 7, muy dura y para, como nexo de mí, antes de dar paso a lo que realmente es importante que son ellos. 75 00:05:23,319 --> 00:05:35,220 Bien, esto ni siquiera ha surgido de mí. Ha surgido de una conversación, pero yo creo que eso refleja muy bien todo lo que ha sido el seminario de la aprendizaje entre Pax. 76 00:05:35,220 --> 00:05:42,459 en un design thinking, pues propuso que, oye, ¿por qué no haces una rutina de pensamiento 77 00:05:42,459 --> 00:05:49,019 con las rimas a la gente que nos está siguiendo por streaming y por Twitter? 78 00:05:49,540 --> 00:05:50,879 O sea, que es magnífico, ¿no? 79 00:05:50,879 --> 00:05:57,560 Puede servir como esta evaluación inicial de qué pensamos acerca de lo que acontece, ¿no? 80 00:05:57,879 --> 00:06:03,360 Así que os he traído una foto, realmente son dos. 81 00:06:04,180 --> 00:06:09,300 Una es de la elección del Papa Ratzinger en 2005, la superior izquierda. 82 00:06:09,300 --> 00:06:20,379 Y la inferior derecha es la elección del Papa Francisco en marzo de este año. 83 00:06:21,079 --> 00:06:22,660 Entonces vamos a hacer una rutina de pensamiento. 84 00:06:22,800 --> 00:06:27,079 Los que tengan dispositivos móviles, por favor, vamos a hacer uso de ellos, que ahora sí los tenemos aquí. 85 00:06:27,079 --> 00:06:32,439 Y los que no, los que no, que también el modo analógico funciona y es eficaz. 86 00:06:33,199 --> 00:06:39,019 Si lo hacéis con dispositivos móviles, lo triteáis con el hashtag en la almohadilla y tip13. 87 00:06:39,300 --> 00:06:43,660 Y la rutina consiste en veo, pienso, me pregunto. 88 00:06:43,959 --> 00:06:53,920 Veo esta foto, qué es lo que veo, qué pienso al ver esta foto y qué me pregunto acerca de estas dos fotografías. 89 00:06:54,620 --> 00:06:58,680 De los cinco minutos hasta los tres minutos. 90 00:06:59,339 --> 00:07:02,100 ¿Qué veo, qué pienso y qué me pregunto? 91 00:07:03,060 --> 00:07:18,829 El Twitter es el hashtag es Amorilla y Tik13. 92 00:07:19,189 --> 00:07:20,750 Y Tik13. 93 00:07:20,750 --> 00:07:22,110 Y Tik13. 94 00:08:03,790 --> 00:08:23,790 ¿Qué os evoca esta forma? 95 00:08:24,389 --> 00:08:29,060 ¿Qué creéis que va a suceder? 96 00:09:12,330 --> 00:09:15,110 Pues ya deberíais haber completado la actividad. 97 00:09:15,350 --> 00:09:19,370 Así que ahora tenéis dos minutos para compartirlo con el compañero que tenéis al lado. 98 00:09:19,990 --> 00:09:24,669 Y si lo queréis abrir también, al público, esta que tenemos del grupo. 99 00:09:25,029 --> 00:09:46,350 Si no activos, si no íntegra activos, ha quedado el resultado la dinámica. 100 00:09:46,350 --> 00:10:03,580 No sin antes, primero agradecer al Colegio Bonserrat y a todo ese equipo y ese equipazo que tienen que van marcando tendencia. 101 00:10:04,559 --> 00:10:09,080 Y sin hacer un guiño a una persona que quiero mucho, a Carlos, que lo tengo aquí en la mesa, 102 00:10:09,899 --> 00:10:18,960 que sobre todo porque hace cinco años, en las primeras jornadas ITIC, hice una comunicación compartida conmigo, 103 00:10:18,960 --> 00:10:20,820 con su primera 104 00:10:20,820 --> 00:10:22,440 y con una. Yo tenía un 105 00:10:22,440 --> 00:10:23,659 farmacófono de esos de 106 00:10:23,659 --> 00:10:26,539 internet en el móvil, Carlos, ¿dónde estás? 107 00:10:27,259 --> 00:10:28,559 Y hice una comunicación de cómo 108 00:10:28,559 --> 00:10:30,759 he integrado a ese tipo de dispositivos en el aula. 109 00:10:31,899 --> 00:10:32,960 Y fijaos 110 00:10:32,960 --> 00:10:34,620 el cambio 111 00:10:34,620 --> 00:10:35,820 que ha creado este móvil. 112 00:10:36,659 --> 00:10:38,000 Así que, sin más, os dejo 113 00:10:38,000 --> 00:10:40,539 con ellos, que os van a contar 114 00:10:40,539 --> 00:10:42,620 experiencias reales que han llevado 115 00:10:42,620 --> 00:10:44,419 a cabo fruto 116 00:10:44,419 --> 00:10:46,059 del área de aprendizaje. 117 00:10:47,490 --> 00:10:48,509 Si queréis, paso a Marta 118 00:10:48,509 --> 00:11:10,659 y que nos va a contar esa experiencia de impartir talento. 119 00:11:11,000 --> 00:11:13,980 Y sobre todo felicitando a todos los participantes. 120 00:11:14,379 --> 00:11:20,399 Creo que todos los que estamos hoy aquí estamos convencidos de la necesidad de un cambio, 121 00:11:20,399 --> 00:11:26,620 un cambio educativo, una transformación que dé respuestas a las nuevas demandas 122 00:11:26,620 --> 00:11:35,399 de una sociedad digital, que es la sociedad digital en la que se van a conocer, controlar, 123 00:11:35,759 --> 00:11:42,669 siempre ha sido una obligación de los docentes y no una opción. 124 00:11:43,629 --> 00:11:49,629 Y en este momento, y a un arriesgo de poder parecer un poco exagerada, 125 00:11:51,250 --> 00:11:56,250 si no nos ponemos las pilas los docentes en un corto periodo de tiempo, 126 00:11:56,750 --> 00:11:59,350 podemos convertirnos en analfabetos funcionales. 127 00:11:59,409 --> 00:12:21,340 Analfabetos funcionales, la escuela, los docentes no deben dar la espalda. 128 00:12:21,340 --> 00:12:28,899 Es más, creo que es algo que debemos aprovechar para conectar con los intereses de nuestro alumnado. 129 00:12:28,899 --> 00:12:46,980 Y por supuesto, esta alfabetización digital debe de comenzar, y por eso también nuestra presencia hoy aquí en esta mesa redonda, desde las primeras etapas educativas, desde la etapa de educación infantil, no cometer el error de posponerlo a otras etapas educativas. 130 00:12:46,980 --> 00:12:50,720 también tiene su lugar y su función en la etapa de educación infantil. 131 00:12:51,879 --> 00:12:58,980 Y tampoco debemos de caer en el error de creer que llenar nuestras aulas de dispositivos móviles es la solución. 132 00:12:59,139 --> 00:13:05,360 Lo hemos comprobado en estos últimos años con la integración de las pizarras digitales y de los PCs 133 00:13:05,360 --> 00:13:09,240 que han llegado a las aulas, hay algunas aulas que se han podido dotar, 134 00:13:09,580 --> 00:13:15,600 pero eso no ha conllevado una mejora inmediata o automática en los procesos de enseñanza-aprendizaje, 135 00:13:15,600 --> 00:13:24,559 sino que todo esto debe de estar acompañado de un buen proceso pedagógico, de un buen proyecto pedagógico. 136 00:13:25,960 --> 00:13:44,860 Y bueno, pues yo creo que el Mobile Learning, el seminario que hemos llevado, y es previo, los objetivos, 137 00:13:54,330 --> 00:14:00,289 siempre es necesario acompañarlo de un buen proyecto, como he dicho antes, y creo que es convencido, 138 00:14:00,289 --> 00:14:17,539 y esta es la conclusión que yo, que puede ser el motor del cambio que todos queremos, que todos deseamos, 139 00:14:17,679 --> 00:14:20,500 puede ser el empuje para realizar ese cambio. 140 00:14:20,740 --> 00:14:34,740 Yo sé que es un gran récord lo que tenemos por delante, nosotros somos los docentes, 141 00:14:34,820 --> 00:15:08,090 desde que empezamos con el cine, dejas el ratón, imagino, por más cómoda. 142 00:15:08,210 --> 00:15:40,350 Al principio esta es la web del proyecto, os la abro solo para enseñarosla y para que la visitéis, 143 00:15:40,350 --> 00:15:57,159 que la consultéis y conozcáis este proyecto con Mobile Learning, en torno a estos proyectos 144 00:15:57,159 --> 00:16:04,320 fundamentalmente abordar contenidos relacionados con el municipio y que a la vez los alumnos 145 00:16:04,320 --> 00:16:10,480 de educación infantil comenzarán a iniciarse en todas las competencias básicas. 146 00:16:12,019 --> 00:16:19,080 El proyecto, os describo un poquito el desarrollo del proyecto, el inicio del proyecto comienza 147 00:16:19,080 --> 00:16:29,740 con un año, que también participaron las familias y era una wiki con distintas páginas, 148 00:16:29,840 --> 00:16:36,299 en la que se recogía información de distintos aspectos del municipio y eso lo hicimos el 149 00:16:36,299 --> 00:16:41,279 año pasado y este año a partir de esas páginas de esta wiki, de lo que teníamos recogido 150 00:16:41,279 --> 00:16:49,080 sobre el municipio, seleccionamos aplicaciones de dispositivos móviles para profundizar, 151 00:16:49,080 --> 00:16:57,100 transformar, crear y sobre todo compartir socialmente los conocimientos y las creaciones digitales 152 00:16:57,100 --> 00:17:00,059 que habíamos hecho en torno a nuestro municipio. 153 00:17:00,179 --> 00:17:04,519 Y el trabajo final del proyecto de Villalba en tu mano, creo que no he dicho el título, 154 00:17:07,019 --> 00:17:12,160 era crear un app sobre Collado Villalba, sobre nuestra localidad, 155 00:17:12,559 --> 00:17:17,720 y un app que ha sido creada en su totalidad, sinceramente, por los alumnos de 5 años, 156 00:17:17,720 --> 00:17:33,109 todas las páginas, etcétera, os invito de nuevo a visitarla en el proyecto Villalba en tu mano para ver todas estas creaciones. 157 00:17:33,650 --> 00:17:41,869 Como os comentaba, el punto de partida fue la wiki, ahí trabajamos distintos aspectos, situación, mapa, datos de interés, etcétera, 158 00:17:41,970 --> 00:17:50,529 la flora, la fauna de nuestro municipio y aquí os enseño un cuadro resumen de todos los contenidos que trabajamos en el municipio, 159 00:17:50,529 --> 00:18:12,880 la situación del mapa, el escudo y luego las aplicaciones móviles que nosotros utilizamos para profundizar en esos contenidos, 160 00:18:13,099 --> 00:18:20,240 para transformarlos, para hacer creaciones a partir de esos contenidos y para compartir socialmente con otros escolares 161 00:18:20,240 --> 00:18:33,029 contenidos sobre nuestro municipio. También el cuadro recoge las competencias básicas que trabajamos a partir de esos contenidos 162 00:18:33,029 --> 00:18:42,769 y con esas aplicaciones móviles y que nuestro alumnado de tuación infantil empiece a iniciarse en ello. 163 00:18:43,049 --> 00:18:52,950 Muy rápidamente algunas de las creaciones, además del app de Collado Villalba, 164 00:18:52,950 --> 00:19:01,180 también dentro del proyecto podéis encontrar una ruta interés, eso lo hicimos las docentes, 165 00:19:01,299 --> 00:19:08,410 que localizamos tres puntos, es una de esas muy bonitas. 166 00:19:08,410 --> 00:20:11,950 Hicieron unos vídeos, salimos al municipio con curiosidad y se han incorporado en esos puntos y creamos el escudo de Collado Villalba y escuchar el himno de Collado Villalba. 167 00:20:13,190 --> 00:20:36,700 Nuestro escudo y el himno, las secciones se dividían e hicieron un programa de radio una semana. 168 00:20:37,180 --> 00:20:41,640 Y este es nuestro resultado final, que era la creación del app sobre el municipio. 169 00:20:41,640 --> 00:20:56,710 lo podéis encontrar dentro del app Store, esta aplicación es sobre Collado Villalba 170 00:20:56,710 --> 00:21:01,769 y bueno, vosotros la podéis descargar, la tenéis disponible y la aplicación recoge 171 00:21:01,769 --> 00:21:06,710 todos, absolutamente todos los contenidos en torno al municipio que habíamos trabajado 172 00:21:07,230 --> 00:21:25,109 la florada, instalado en las tabletas, cuando hicieran, interactuarán con los que habíamos 173 00:21:25,109 --> 00:21:33,349 trabajado. Dentro del proyecto podéis ver hay muchísimas otras producciones, hay una 174 00:21:33,349 --> 00:21:52,440 ruta mexicana con municipio y bueno, conseguido a través de Vía Banco Humano que nuestros 175 00:21:52,440 --> 00:21:57,779 alumnos consideren los dispositivos móviles y los valores como una herramienta muy eficaz 176 00:21:57,779 --> 00:22:05,259 para su formación, para su aprendizaje, un elemento muy motivador y sobre todo que a 177 00:22:05,259 --> 00:22:09,759 través de los dispositivos móviles han podido crear y han podido compartir con nosotros 178 00:22:09,759 --> 00:22:14,660 todas esas creaciones. Los contenidos en torno a la localidad los han adquirido nuestros 179 00:22:14,660 --> 00:22:19,500 alumnos en un altísimo grado, fundamentalmente por una de las ventajas que nos ofrecen los 180 00:22:19,500 --> 00:22:32,119 dispositivos móviles. También ha sido muy positiva otra de las posibilidades que nos 181 00:22:32,119 --> 00:22:37,880 ofrece, que os comentaba antes, poderlo compartir. Ha hecho que las familias participaran mucho 182 00:22:37,880 --> 00:22:43,640 en el proyecto, que fueran partícipes, que con sus dispositivos móviles usaran, leyeran, 183 00:22:44,420 --> 00:22:48,880 disfrutaran de las creaciones que hayan hecho los alumnos. La relación final de las familias 184 00:22:48,880 --> 00:22:54,059 también ha sido muy positiva, muy sorprendida por la calidad tanto de las producciones como 185 00:22:54,059 --> 00:22:59,140 por la competencia digital adquirida por los alumnos. Y bueno, pues nuestra conclusión 186 00:22:59,140 --> 00:23:04,240 es que el mobile learning es una dinámica y una práctica habitual que seguiremos utilizando 187 00:23:04,240 --> 00:23:08,680 en nuestro centro educativo con más proyectos. 188 00:23:09,759 --> 00:23:17,769 Y este es el proyecto que nosotros hemos realizado, solamente agradecer, nos ha hecho todos los 189 00:23:17,769 --> 00:23:22,329 componentes del seminario, nuestra entrada en el seminario, como ha comentado Mame, ha 190 00:23:22,329 --> 00:23:26,849 sido muy tardía y de una manera un poco así de carambola, pero bueno, hemos tenido la 191 00:23:26,849 --> 00:23:31,349 suerte de entrar en el seminario y de encontrar con extraordinarios docentes y sobre todo 192 00:23:31,349 --> 00:23:33,670 docentes que coinciden con nosotros 193 00:23:33,670 --> 00:23:35,470 en que tenemos que repensar 194 00:23:35,470 --> 00:23:37,369 nuevas formas de enseñar, de aprender 195 00:23:37,369 --> 00:23:38,910 de evaluar, de compartir 196 00:23:38,910 --> 00:23:41,190 de crear red y bueno 197 00:23:41,190 --> 00:23:43,289 hemos encontrado un espacio en el que 198 00:23:43,289 --> 00:23:45,430 os agradezco a todos porque nos hemos encontrado 199 00:23:45,430 --> 00:23:47,490 muy a gusto en el que hemos 200 00:23:47,490 --> 00:23:49,049 aprendido, por supuesto ha habido 201 00:23:49,049 --> 00:23:50,329 sinergias y 202 00:23:50,329 --> 00:23:54,710 solo puedo dar las gracias a Sara 203 00:23:54,710 --> 00:23:56,529 como mía es muy positiva porque 204 00:23:56,529 --> 00:23:58,789 la participación en el seminario ha hecho 205 00:23:58,789 --> 00:24:01,009 que mejoren nuestra práctica 206 00:24:01,009 --> 00:24:12,799 De la estupenda reflexión que ha hecho Marta, la verdad es que tengo pocas más palabras que decir. 207 00:24:12,920 --> 00:24:22,700 No sé si lo he dicho yo, pero en mi caso, bueno, estoy en la sección primaria y, bueno, hemos ido a la tabla. 208 00:24:30,069 --> 00:24:54,259 Esta va a ser más o menos, bueno, pues, vamos a ser antes, en todos los sentidos. 209 00:24:54,940 --> 00:25:50,319 Pero también vamos a ir a donde nos pides, bueno, y... 210 00:25:50,319 --> 00:26:06,339 Yo en estos años he ido haciendo muchas actividades, bueno, yo en estos sí. 211 00:26:06,339 --> 00:26:13,029 Y nunca te podías imaginar que al final va y poniendo capas. 212 00:26:14,839 --> 00:26:17,440 Ellos saben, mis compañeros, que nosotros hemos utilizado la virtual. 213 00:26:22,079 --> 00:26:29,039 Porque no voy a hablar yo de la virtual. Hay prisas. 214 00:26:29,940 --> 00:26:32,940 Y hay prisas que nunca podés saber. 215 00:26:41,609 --> 00:26:45,150 Bajábamos a la aula de informática para trabajar en la educación con la ciudadanía. 216 00:26:45,849 --> 00:26:49,849 Nuestro profesor nos enseñó la virtual en nuestro colegio y nos encantó. 217 00:26:50,369 --> 00:26:52,289 Registrarse en la aula virtual es muy fácil. 218 00:26:52,470 --> 00:26:55,910 Aunque nosotros registramos a nuestros profesores con la distancia de nuestros padres. 219 00:26:55,910 --> 00:27:00,650 Para aprender el aula virtual tienes que meter tu nombre, usar la contraseña y empezar a trabajar en medio. 220 00:27:01,269 --> 00:27:09,410 Al principio cuando dábamos educación para la ciudadanía hacíamos ejercicios hasta que nuestro tutor pensó en que hiciéramos cómics y dibujos libres. 221 00:27:10,069 --> 00:27:15,410 Un día estábamos en el aula virtual y se le ocurrió que los dibujos deberían poder vernos otra gente. 222 00:27:16,029 --> 00:27:22,549 Colocamos un poco a poco en un curso de invitados del aula virtual y se llamamos Museo Escolar como Ciudadanos. 223 00:27:22,549 --> 00:27:29,589 Nos está motivando y conocimos muchas cosas, como aquella vez que nos enseñó el Open Office para hacer trabajos. 224 00:27:30,190 --> 00:27:35,849 En el Museo Escolar no está haciendo los trabajos, porque hubiéramos necesitado más tiempo para probarlos todos. 225 00:27:36,569 --> 00:27:43,170 Además, nuestro profesor se encarga de una página de la web que también nos enseñó. La página se llama Holdan. 226 00:27:44,170 --> 00:27:50,430 Utilizamos Scratch, el gato de partido. En general, tratamos un programa de animación para crear lo que deseamos. 227 00:27:50,430 --> 00:27:58,750 Hay este tipo de bloques para elaborar acciones. Cuando los terminábamos, los subíamos a la biblioteca para que los pudiera ver todo el mundo. 228 00:27:59,430 --> 00:28:01,970 Había un encantado de crear y descubrir las variables. 229 00:28:06,759 --> 00:28:13,420 Se montanían foros y chats. En cada tema había foros o chats para ponernos de acuerdo en los trabajos en el mundo. 230 00:28:13,859 --> 00:28:37,529 El profesor añadió las explicaciones. Hicimos además una encuesta, consultas, tareas, bases de datos, un wiki dentro del propio aula virtual. 231 00:28:37,529 --> 00:28:44,529 También fue muy divertido usar Google Maps para descubrir recorridos en coche y a pie. 232 00:28:44,529 --> 00:28:48,529 El tema de la fusión virtual sobre el avistamiento del avanil. 233 00:28:48,529 --> 00:28:55,529 Incluso utilizamos los foros para dar opiniones sobre cómo mejorar nuestro pueblo y cómo... 234 00:28:55,529 --> 00:28:58,420 ...empezamos... 235 00:28:58,420 --> 00:29:22,240 ...teníamos un máximo en el colegio. 236 00:29:22,240 --> 00:29:29,380 pero claro, lo que importa es hablar con los padres, y bueno, yo empiezo con eso, con una tabla de eso para ti, 237 00:29:29,380 --> 00:32:10,640 y todavía el tío nos ayuda y nos ayuda a formar una cosita, y lo que hemos hecho, y cada uno con el tiempo, 238 00:32:28,359 --> 00:32:47,700 algunos hay que estar un poquito más cómodos que otros, ya sabéis que también en todo este tiempo 239 00:32:47,700 --> 00:32:55,579 siguen muchas herramientas de creación, como herramientas clásicas, por ejemplo, muchas, y herramientas de... 240 00:32:55,579 --> 00:33:52,789 Y bueno, hay aquí cursos, un truco que no conocía. 241 00:33:53,609 --> 00:33:58,289 Las herramientas, más por lo que he utilizado mucho, y bueno, desde el rojo de la paja he intentado. 242 00:33:58,289 --> 00:34:18,510 Y he hecho un listado de herramientas. 243 00:34:19,650 --> 00:34:21,909 Hay una clara escasez de medios, eso ya lo sabéis todos. 244 00:34:22,250 --> 00:34:22,829 Vamos a buscarlo. 245 00:34:23,070 --> 00:34:38,800 Eso que veis ahí, pues bueno, pues es un truco que hay que recuperarlo. 246 00:34:39,119 --> 00:35:12,909 Bueno, tengo tiempo, pero aún. 247 00:35:13,750 --> 00:35:16,429 Bueno, yo estoy muy primaveral, entonces estoy a punto de emocionarme. 248 00:35:16,530 --> 00:35:22,769 Tengo que dar las gracias al CRIF, a todos, a ver si me acuerdo, ¿no? 249 00:35:22,769 --> 00:35:30,599 A vosotros, por escucharme, a todo el CRIF, a MAMEN y a la gente del seminario. 250 00:35:31,760 --> 00:35:35,579 Es una gente estupenda y, pues, es que saben un montón. 251 00:35:36,519 --> 00:35:40,420 Y a mis compañeros de mi colegio, todo el mundo da las gracias a un compañero. 252 00:35:40,420 --> 00:35:49,050 Yo sí, porque son gente rara. Y las que no están dentro de mi colegio. Y de eso realmente he aprendido un montón. 253 00:35:49,909 --> 00:35:58,369 Y a César no le miro porque me voy a poner a gusto. Es verdad que no es importante. 254 00:35:58,510 --> 00:36:05,070 Yo creo que es una cosa muy importante trabajar con gente a gusto, porque todos tenemos un entorno de trabajo que no son a veces fáciles, 255 00:36:05,070 --> 00:36:13,570 en el que diga que no es cierto, pues que levante la mano. Pero yo creo que estamos en una situación compleja, 256 00:36:13,570 --> 00:36:16,630 pero yo creo que 257 00:36:16,630 --> 00:36:19,050 bastante interesante 258 00:36:19,050 --> 00:36:19,929 para animarnos 259 00:36:19,929 --> 00:36:21,710 me gustaría haceros una pregunta 260 00:36:21,710 --> 00:36:23,369 si me hacéis hacer un juego 261 00:36:23,369 --> 00:36:25,030 me gustaría que levantarais la mano 262 00:36:25,030 --> 00:36:28,130 pero no vale hacer trampa, no vale mentir 263 00:36:28,130 --> 00:36:29,570 que levante la mano 264 00:36:29,570 --> 00:36:31,230 el que piense de verdad 265 00:36:31,230 --> 00:36:34,369 si necesitamos 266 00:36:34,369 --> 00:36:35,869 cambiar 267 00:36:35,869 --> 00:36:37,590 cambiar 268 00:36:37,590 --> 00:36:40,530 o sea, hacer otras cosas 269 00:36:40,530 --> 00:36:41,690 en educación 270 00:36:41,690 --> 00:36:48,769 no solamente en TIC, sino en metodologías, si necesitamos cambiar ahora, en el 2013, la educación. 271 00:36:49,230 --> 00:36:50,429 Que levanten la mano que crean ellos. 272 00:36:57,860 --> 00:37:02,079 Pero somos conscientes de ello porque, en realidad, sabéis lo que me ha pasado aquí estos años, 273 00:37:02,179 --> 00:37:07,059 yo tengo que hablar de Game-Based Learning, pero yo creo que lo que cuentan aquí mis compañeros, 274 00:37:07,179 --> 00:37:11,619 y falta Jorge y Fernando, y toda la gente que podría hablar aquí, de muchos expertos, y vosotros también, 275 00:37:12,579 --> 00:37:15,840 de verdad, yo creo que es necesario, es necesario cambiar esto. 276 00:37:15,840 --> 00:37:17,800 es necesario cambiar esto porque las cifras 277 00:37:17,800 --> 00:37:19,179 las cifras son 278 00:37:19,179 --> 00:37:20,679 las cifras cantan 279 00:37:20,679 --> 00:37:24,000 y cuando ves los slideshows 280 00:37:24,000 --> 00:37:25,719 y ves los datos que hay por ahí 281 00:37:25,719 --> 00:37:27,199 del ministerio y de PISA 282 00:37:27,199 --> 00:37:28,360 y de todos lados 283 00:37:28,360 --> 00:37:30,920 en realidad creo que es un momento 284 00:37:30,920 --> 00:37:33,380 es cuando realmente el barco toca fondo 285 00:37:33,380 --> 00:37:35,159 y cuando ya hemos roto el barco 286 00:37:35,159 --> 00:37:36,460 hay que construir uno nuevo 287 00:37:36,460 --> 00:37:39,360 entonces como la realidad se impone 288 00:37:39,360 --> 00:37:41,900 y la educación es ese instrumento 289 00:37:41,900 --> 00:37:43,239 que sirve para entender la realidad 290 00:37:43,239 --> 00:37:44,139 ¿no os parece? 291 00:37:44,139 --> 00:38:05,019 Hay que inventar, hay que inventar la forma de entenderla y nuestros alumnos empiezan a ganarnos en ciertas cosas. Por lo tanto, las TIC son muy importantes, las tabletas, pero como estáis viendo, por ejemplo, Marta o Antonio o todas estas personas que hablamos sobre TIC, lo importante son también las metodologías, las metodologías de trabajo. 292 00:38:05,019 --> 00:38:20,219 Es decir, ¿qué hacemos en las aulas? ¿Qué hacemos con los alumnos? ¿Podemos seguir haciendo lo mismo que hacíamos antes? Bueno, a mí me podéis hablar otra vez de la típica foto de la escuela en el siglo XIX con las aulas y los encerados y seguimos igual. 293 00:38:20,219 --> 00:38:24,820 Si ya no lo sabemos, ¿verdad? ¿No nos han puesto esa fotografía muchas veces? A mí me la han puesto unas cuantas veces. 294 00:38:25,539 --> 00:38:30,579 Joder, no. Pero tenemos que hacer algo diferente. Algo hay que hacer. 295 00:38:30,679 --> 00:38:36,679 Algo hay que hacer porque la población española, europea y mundial no es la misma y cambian las cosas. 296 00:38:36,679 --> 00:38:41,679 Por lo tanto, yo lo que voy a hablar es de metodología de juegos, de aprendizaje en juegos, 297 00:38:42,260 --> 00:38:45,380 pero en realidad podría hablar de otra metodología, ¿no? 298 00:38:45,380 --> 00:38:54,239 la colaborativa, la que facilita que los alumnos piensen, porque yo mi principal reto al entrar en el aula 299 00:38:54,239 --> 00:38:59,079 es que mis alumnos se pongan a pensar qué es lo que no hacemos, lo que no hacemos ni siquiera nosotros, 300 00:38:59,219 --> 00:39:02,780 es decir, nos dan todo masticado, es una sociedad donde tenemos todo ya muy parametrizado 301 00:39:02,780 --> 00:39:09,099 y la gente no suele pensar, entonces yo creo que estamos en una situación y además yo creo 302 00:39:09,099 --> 00:39:13,460 y firmemente creo que los alumnos son los que pueden darnos las claves de la innovación, 303 00:39:13,460 --> 00:39:20,059 son personas que creemos que son personas, yo no creo eso, pero a veces pensamos que 304 00:39:20,059 --> 00:39:24,980 los alumnos son aquellos que reciben unas lecciones, un aprendizaje, cuando yo creo 305 00:39:24,980 --> 00:39:30,739 que realmente son ellos la clave de la innovación y de poner en marcha los proyectos que nos 306 00:39:30,739 --> 00:39:37,659 van a facilitar el trabajo y la subida del PIB. En realidad creo eso, de verdad. Y os 307 00:39:37,659 --> 00:39:40,840 voy a poner un ejemplo, la programación, yo ya estoy pensando en la programación del 308 00:39:40,840 --> 00:39:46,119 año que viene. Vale, vamos a hacer otra pregunta al auditorio. Que levante la mano, es verdad, 309 00:39:46,199 --> 00:39:49,739 a mí me interesa mucho, que levante la mano quién piensa, y lo mintáis otra vez, quién 310 00:39:49,739 --> 00:39:56,000 piensa que la clave de esto está en el profesor, ¿vale?, o está en el alumno. Esa es una buena 311 00:39:56,000 --> 00:40:00,360 pregunta. Y no voy a dar la tercera opción de en ambos, no me vale. Así que, vamos a 312 00:40:00,360 --> 00:40:04,300 hacer la primera opción. ¿Quién piensa que la clave del cambio está en el profesor? 313 00:40:06,940 --> 00:40:09,099 ¿Y quién piensa ahora que la clave está en el alumno? 314 00:40:10,699 --> 00:40:13,619 Uf, 50% de que crean, ¿no? 315 00:40:14,500 --> 00:40:16,840 Bueno, pues podemos dar las dos por válidas, ¿no? 316 00:40:17,059 --> 00:40:21,960 Porque en realidad si tú no eres la llave para que el alumno cambie, no cambia nada, 317 00:40:22,300 --> 00:40:25,880 porque el alumno no va a tomar la decisión, no tiene la autoridad para hacerlo. 318 00:40:26,000 --> 00:40:28,659 Entonces él no va a tomar la decisión en el paso de cambiar esto. 319 00:40:29,539 --> 00:40:33,400 A lo que voy, esto no es un discurso filosófico, es un discurso práctico, 320 00:40:33,400 --> 00:40:35,420 porque lo que yo decía es que tengo un proyecto 321 00:40:35,420 --> 00:40:37,300 para el año que viene donde mis alumnos van a 322 00:40:37,300 --> 00:40:38,820 tener que hacer un invento 323 00:40:38,820 --> 00:40:41,360 porque la clave de todo esto es 324 00:40:41,360 --> 00:40:43,500 innovar, pero no innovar por el 325 00:40:43,500 --> 00:40:44,619 hecho de que hay que innovar 326 00:40:44,619 --> 00:40:47,460 y hacer cosas nuevas que se salgan de lo habitual 327 00:40:47,460 --> 00:40:49,260 sino porque no tenemos otra opción 328 00:40:49,260 --> 00:40:51,340 que como el mundo cambia tan rápido, la tecnología 329 00:40:51,340 --> 00:40:53,480 absolutamente cambia tan rápido, como decía César 330 00:40:53,480 --> 00:40:55,519 hace 5 años había un primer iPhone 331 00:40:55,519 --> 00:40:57,460 y estamos 5 años 332 00:40:57,460 --> 00:40:58,940 después y 333 00:40:58,940 --> 00:41:01,280 no hay un iPhone, hay muchísimas más 334 00:41:01,280 --> 00:41:02,960 cosas que albergan 335 00:41:02,960 --> 00:41:05,500 realidad aumentada, que albergan 336 00:41:05,500 --> 00:41:06,960 todo tipo de 337 00:41:06,960 --> 00:41:09,099 tecnologías, sensores... 338 00:41:09,099 --> 00:41:11,260 Es decir, el cambio va a ser absolutamente radical 339 00:41:11,260 --> 00:41:12,800 cada ciertos años, que 340 00:41:12,800 --> 00:41:15,099 no nos queda otra más que innovar 341 00:41:15,099 --> 00:41:17,260 dentro de la obra. ¿Por qué la realidad va a cambiar? 342 00:41:17,760 --> 00:41:19,179 Lo que no puedes es enseñar un mundo 343 00:41:19,179 --> 00:41:21,340 que cambia cada dos años, manteniendo la enseñanza 344 00:41:21,340 --> 00:41:23,219 de hace diez. Es imposible. 345 00:41:23,800 --> 00:41:25,400 Es imposible. Un embalse no va a ser 346 00:41:25,400 --> 00:41:27,360 el mismo, ni los mecanismos 347 00:41:27,360 --> 00:41:29,019 de control de un embalse no van a ser los mismos 348 00:41:29,019 --> 00:41:30,800 veinte años después, ni diez años, 349 00:41:30,800 --> 00:41:33,099 ni mucho menos los dispositivos móviles 350 00:41:33,099 --> 00:41:34,840 entonces no nos queda más remedio que innovar 351 00:41:34,840 --> 00:41:36,940 pero involucremos al alumno en esa innovación 352 00:41:36,940 --> 00:41:39,579 porque realmente el que va a hacer 353 00:41:39,579 --> 00:41:41,500 que todo esto cambie 354 00:41:41,500 --> 00:41:43,519 y que surja el ciclo 355 00:41:43,519 --> 00:41:44,420 económico de nuevo 356 00:41:44,420 --> 00:41:47,440 y se creen expectativas de trabajo y de inversión 357 00:41:47,440 --> 00:41:48,460 y atraigamos capital 358 00:41:48,460 --> 00:41:51,639 y todas estas cosas que nos dicen los expertos en macroeconomía 359 00:41:51,639 --> 00:41:53,260 lo que tenemos que hacer es 360 00:41:53,260 --> 00:41:54,860 hacer que los alumnos 361 00:41:54,860 --> 00:41:57,760 innoven, cambien su forma de pensar 362 00:41:57,760 --> 00:41:58,679 colaboren 363 00:41:58,679 --> 00:42:01,019 colaboren, realmente colaboren 364 00:42:01,019 --> 00:42:02,900 evitemos los individualismos 365 00:42:02,900 --> 00:42:04,039 que no llevan a ningún lado 366 00:42:04,039 --> 00:42:06,300 por supuesto no evitamos el individualismo 367 00:42:06,300 --> 00:42:09,300 yo soy yo y en mis circunstancias estoy muy contento 368 00:42:09,300 --> 00:42:10,599 pero yo no soy nada realmente 369 00:42:10,599 --> 00:42:12,739 si no tengo unos compañeros al lado que me apoyan 370 00:42:12,739 --> 00:42:14,780 que me dan ideas, con los cuales comparto 371 00:42:14,780 --> 00:42:16,880 la prueba de ello es que yo cuando estaba 372 00:42:16,880 --> 00:42:18,840 en el taller dando el taller de GBL 373 00:42:18,840 --> 00:42:20,119 hay un profesor de gimnasia 374 00:42:20,119 --> 00:42:23,039 en educación física 375 00:42:23,039 --> 00:42:26,719 en educación física donde hace 376 00:42:26,719 --> 00:42:28,119 cosas muy parecidas a las mías 377 00:42:28,119 --> 00:42:30,239 y les he dicho, pero bueno, vamos a hacer 378 00:42:30,239 --> 00:42:32,119 un blog entre todos. Si yo no quiero 379 00:42:32,119 --> 00:42:33,920 alojar el blog, a mí me da igual. 380 00:42:34,099 --> 00:42:35,500 Yo no quiero ser el titular del blog. 381 00:42:36,139 --> 00:42:37,860 Ni menos pagarlo. Pero 382 00:42:37,860 --> 00:42:39,460 vamos a hacerlo entre todos, ¿no? 383 00:42:39,519 --> 00:42:42,000 Que es lo que nos va a llevar realmente a hacer 384 00:42:42,000 --> 00:42:44,079 que los alumnos innoven, cambien, 385 00:42:44,880 --> 00:42:46,059 establezcan sus estrategias 386 00:42:46,059 --> 00:42:47,760 de pensamiento, sus estrategias 387 00:42:47,760 --> 00:42:50,420 de aprendizaje, de crear, de evidenciar 388 00:42:50,420 --> 00:42:51,639 y seamos todos 389 00:42:51,639 --> 00:42:53,880 de igual, que yo sea 390 00:42:53,880 --> 00:42:55,780 de un equipo de fútbol, de un partido político, 391 00:42:55,900 --> 00:42:56,480 eso no es menos. 392 00:42:56,480 --> 00:42:59,820 tenemos que hacer que la gente colabore 393 00:42:59,820 --> 00:43:01,360 para lograr un bienestar entre todos 394 00:43:01,360 --> 00:43:02,820 porque a todos nos gusta estar bien 395 00:43:02,820 --> 00:43:05,460 y creo que estáis de acuerdo conmigo 396 00:43:05,460 --> 00:43:08,159 entonces, la primera parte de mi exposición 397 00:43:08,159 --> 00:43:09,780 era esta, creo que es el mejor 398 00:43:09,780 --> 00:43:12,019 momento ahora para cambiar la forma de educar 399 00:43:12,019 --> 00:43:13,679 cambiar la forma, hacer que el alumno 400 00:43:13,679 --> 00:43:14,480 sea el protagonista 401 00:43:14,480 --> 00:43:16,760 y de eso aprendo 402 00:43:16,760 --> 00:43:19,559 y sobre todo, una cosa muy importante es que no podemos 403 00:43:19,559 --> 00:43:20,739 dejar de aprender 404 00:43:20,739 --> 00:43:22,440 no podemos dejar de aprender porque 405 00:43:22,440 --> 00:43:25,800 ¿cómo pretendemos dar clase en un mundo 406 00:43:25,800 --> 00:43:31,880 en un siglo XXI donde cambia todo, necesitamos organismos de este tipo y estar apuntados 407 00:43:31,880 --> 00:43:36,760 a todo tipo de cursos, de formación, continuamente, lo que los expertos llaman el aprendizaje 408 00:43:36,760 --> 00:43:42,000 de por vida, el online learning, etc. Es que es fundamental, yo no puedo dejar de aprender. 409 00:43:42,260 --> 00:43:46,340 Hay que apuntarse a vídeos, hay que apuntarse a mobs, hay que apuntarse a canales de YouTube, 410 00:43:46,599 --> 00:43:50,320 hay que apuntarse a las redes sociales, hay que estar al tanto de lo que se mueve, de 411 00:43:50,320 --> 00:43:54,559 lo que no se mueve, hay que involucrar a nuestros compañeros de claustro que siempre les cuesta 412 00:43:54,559 --> 00:43:58,599 mucho, que no entiende lo que es un Twitter, pues siéntate con él y a la venda. Hazte 413 00:43:58,599 --> 00:44:04,320 una roba ahora mismo. Porque entonces no va a entender a sus alumnos. No entendemos a 414 00:44:04,320 --> 00:44:08,760 nuestros alumnos. Mañana nuestros alumnos son distintos. Y nosotros... Esa es la primera 415 00:44:08,760 --> 00:44:18,559 parte de mi reflexión. De eso viene, y me gustaría ponerlo aquí, el proyecto de aprendizaje 416 00:44:18,559 --> 00:44:23,400 basado en juegos. Hay un montón de compañeros, es que me acuerdo de tantos que no quiero 417 00:44:23,400 --> 00:44:26,940 decir nombres porque me voy a dejar alguno, pero todos los compañeros, y vosotros también 418 00:44:26,940 --> 00:44:32,380 seguro, porque ya digo a nuestro compañero de educación física, pues también hace 419 00:44:32,380 --> 00:44:36,300 sus cosas, y es de educación física, y todo el mundo pensaría, bueno, pero si eso es 420 00:44:36,300 --> 00:44:45,980 correr en el patio, ¿no? Así que todos tenemos cosas de hacer. Yo os muestro la mía, ¿no? 421 00:44:46,039 --> 00:44:54,980 Y bueno, pues os la cuento. No tengo una presentación, sino que tengo la evidencia, ¿vale? Por eso 422 00:44:54,980 --> 00:44:56,780 tecleo aquí la dirección web 423 00:44:56,780 --> 00:44:59,440 está dentro del dominio de nuestro colegio 424 00:44:59,440 --> 00:45:01,000 y también GBLengua 425 00:45:01,000 --> 00:45:02,119 y aprovecho de la L 426 00:45:02,119 --> 00:45:05,480 para aprovechar el término 427 00:45:05,480 --> 00:45:06,780 de GBL, de Game Best Learning 428 00:45:06,780 --> 00:45:09,099 el aprendizaje por juego 429 00:45:09,099 --> 00:45:10,480 realmente es algo 430 00:45:10,480 --> 00:45:13,059 que funciona 431 00:45:13,059 --> 00:45:14,840 porque el alumno 432 00:45:14,840 --> 00:45:17,300 está absolutamente 433 00:45:17,300 --> 00:45:19,079 involucrado, porque esos alumnos donde 434 00:45:19,079 --> 00:45:21,059 nosotros le teníamos como el que nunca 435 00:45:21,059 --> 00:45:23,280 aprenden, el que nunca atienden y el que nunca hace nada 436 00:45:23,280 --> 00:45:26,800 y él le da ese, bueno, mira, ahora se causa pérdida. 437 00:45:26,960 --> 00:45:30,900 ¿Cómo que causa pérdida? Vamos a ver, somos profesores, no podemos dejar a ningún alumno aparte. 438 00:45:31,420 --> 00:45:33,380 Y este tipo de metodologías meten al alumno dentro. 439 00:45:34,139 --> 00:45:38,079 De todas formas, si pensáis, esto tiene un problema de concepción. 440 00:45:38,199 --> 00:45:44,679 Si tú piensas que el juego es malo, puede ser una especie de cosa que tenemos en el pensamiento, 441 00:45:44,679 --> 00:45:47,579 es decir, que es un sinónimo de pérdida de tiempo, quizá. 442 00:45:48,380 --> 00:45:54,460 Mirad, yo el juego ni siquiera me baso en los dispositivos y en los juegos que compras en una store 443 00:45:54,460 --> 00:45:58,900 en una tienda. Tampoco. No se trata de pinchar y comprar un juego y empezar a jugar. El que 444 00:45:58,900 --> 00:46:05,500 hace eso se equivoca. Esta metodología implica que el alumno es el protagonista, elaborando 445 00:46:05,500 --> 00:46:12,280 el juego. Y lo que hacemos todos con este tipo de metodologías es desarrollar competencias 446 00:46:12,280 --> 00:46:18,619 y evaluar competencias. Porque si no evaluamos competencias, no tenemos gente competente. 447 00:46:19,519 --> 00:46:23,840 Y como la ley nos indica muy acertadamente que tenemos que evaluar competencias, este 448 00:46:23,840 --> 00:46:36,840 de proyectos y metodologías, como la colaborativa, como el PBL que nos contaba César, o otro tipo, como las prácticas que hacen Marta en su centro y Sara. 449 00:46:36,840 --> 00:46:44,840 Todas estas metodologías son que el alumno participa en la metodología y es el protagonista, el aprendizaje. Es una de las cosas que tenemos que aprender. 450 00:46:44,840 --> 00:46:50,840 No somos nosotros los protagonistas, sino que somos a lo mismo. En esta web tenéis las cosas. Yo realmente no quiero ser protagonista. 451 00:46:50,840 --> 00:46:59,840 Me he puesto hacia arriba estas otras experiencias mías, el juego de verbos y crítica, porque creía que tenía que mostrar que yo también había hecho algo ahí para... 452 00:46:59,840 --> 00:47:06,840 Pero no como una evidencia de que yo soy un prota, sino poner, por ejemplo, la metodología, las fases que necesitas y cómo puedes poner eso en práctica. 453 00:47:06,840 --> 00:47:12,840 De hecho, bueno, a mí no es a que me emocionéis que en un comisión no salisteis de la lucha, o el Bernabé, Gemma... 454 00:47:12,840 --> 00:47:18,840 Pues yo no he practicado un juego de estos, a mí me emocionó, ¿no? Y caray, y caray, ¿no? 455 00:47:18,840 --> 00:47:24,519 Es que me parece muy fuerte, ¿no? Tantas cosas buenas que tenemos todos que podemos copiarlas. 456 00:47:24,760 --> 00:47:27,840 Su proyecto de... Me encantó su proyecto de... ¿Cómo era el lazarillo? 457 00:47:28,019 --> 00:47:30,860 ¿Cómo era el lazarillo? ¿No conocéis el lazarillo? Bueno, ¿dónde estaba? 458 00:47:31,079 --> 00:47:34,000 Bueno, preguntarle a... ¿Arroba? ¿Arroba Bernabé? 459 00:47:34,599 --> 00:47:39,019 Lazarillo de palabras, ¿no? Bueno, bueno, bueno. Eso es... Eso es... 460 00:47:39,019 --> 00:47:46,480 Pero... Pero increíble. ¿Por qué? Porque se trata de una mentorización de los profesores futuros 461 00:47:46,480 --> 00:47:49,219 a través de la experiencia real en el aula con los alumnos. 462 00:47:49,559 --> 00:47:51,780 Y es alucinante. ¿Quién ha pensado eso? 463 00:47:52,219 --> 00:47:53,840 Por lo tanto, yo aprendo de ellos y lo pondré. 464 00:47:53,940 --> 00:47:55,380 Y eso hay que ponerlo en práctica en cada centro. 465 00:47:55,380 --> 00:48:03,500 Es que si ves a todos los sistemas, europeos, finlandeses, etc., 466 00:48:03,500 --> 00:48:07,340 el mentoring de los profesores nuevos es símbolo de triunfo. 467 00:48:08,119 --> 00:48:10,559 Y por eso es una experiencia estupenda. Me encantó. 468 00:48:10,699 --> 00:48:13,099 Es que no me gustaría centrarme en ella. No hay tantas, de verdad. 469 00:48:13,400 --> 00:48:17,119 Y prometo... No quiero centrarme, pero todos aprendemos de todos. 470 00:48:17,119 --> 00:48:42,699 Me queda poco tiempo y la verdad es que sinceramente este es el proyecto en sí. Aquí tenéis el que consiste. Ellos están aquí, los alumnos están aquí con sus vídeos, con sus proyectos, se presentan, hablan de su experiencia y luego hay una pequeña parte de gamification o de gamificación o de experiencia de juego donde ellos reciben unas insignias, unas badges, etc. 471 00:48:42,699 --> 00:48:45,119 que bueno, esto me toca darlas a mí 472 00:48:45,119 --> 00:48:46,800 porque realmente yo también tengo que guiarles 473 00:48:46,800 --> 00:48:48,780 pero como podéis ver, ellos están hablando 474 00:48:48,780 --> 00:48:50,519 y ellos crean sus propios juegos 475 00:48:50,519 --> 00:48:52,199 ellos crean sus propios juegos 476 00:48:52,199 --> 00:48:54,340 esto está todo basado en Web 2.0 477 00:48:54,340 --> 00:48:56,719 ya muy trillada, es que volver a hablar de Web 2.0 478 00:48:56,719 --> 00:48:58,239 me resulta un poco oxidante 479 00:48:58,239 --> 00:49:01,119 con formularios de Google Drive 480 00:49:01,119 --> 00:49:02,980 insertados en una web 481 00:49:02,980 --> 00:49:05,099 ¿vale? todo esto lo hemos aprendido 482 00:49:05,099 --> 00:49:06,880 en nuestra 483 00:49:06,880 --> 00:49:08,239 tarea diaria, ¿no? 484 00:49:08,260 --> 00:49:11,690 hay que trabajar con ella más 485 00:49:11,690 --> 00:49:14,329 bueno, pues es que César fue el que más o menos 486 00:49:14,329 --> 00:49:25,820 donde inició dentro, puso en marcha estas plataformas de colaboración, entonces claro, lo que hay que hacer es usarlas, ¿no? 487 00:49:25,820 --> 00:49:32,000 Aquí está qué es lo que tiene que hacer, fijaos una cosa, no solamente los materiales, sino que tiene que describir la dinámica del juego, 488 00:49:32,420 --> 00:49:36,780 tiene que decir cómo se consigue que se aprende, es decir, el metaconocimiento es súper importante, 489 00:49:36,780 --> 00:49:42,920 es decir, cómo crees que tus compañeros aprenden con tu juego, es lo que tienes que hacer al alumno pensar. 490 00:49:43,619 --> 00:49:48,340 Luego, la lógica de la puntuación, la competencia matemática en la asignatura de lengua, está ahí, 491 00:49:48,840 --> 00:49:55,159 Y luego, la parte de si se juega en un espacio abierto o cerrado, o si el juego es estático o dinámico. 492 00:49:55,380 --> 00:50:01,500 Hay que incentivar el juego dinámico, que los chicos se muevan, que se pongan retos, con obstáculos, con pruebas, 493 00:50:01,760 --> 00:50:05,739 y todo esto, por ejemplo, es para aprender gramática española, una de las cosas que realmente cuesta un montón. 494 00:50:05,860 --> 00:50:06,980 La gramática es muy pesada, ¿no? 495 00:50:07,460 --> 00:50:13,480 Luego hay una parte de laboratorio, donde están todos sus proyectos aquí en una hoja de cálculo insertada, como podéis ver. 496 00:50:13,860 --> 00:50:16,659 Aquí están todos ellos, y explican sus experiencias. 497 00:50:16,659 --> 00:50:23,780 Hay un sistema de votación en tiempo real, una herramienta que aprendí de Charo, fue aquí, me parece que lo hicimos una vez, ¿verdad? 498 00:50:24,440 --> 00:50:29,980 Y bueno, ¿veis cómo se aprende de la gente? Pues Charo, si aprendes de Charo tienes que estar... 499 00:50:29,980 --> 00:50:33,760 Pues es que Charo, ¿qué tiene Charo? Tiene todo dentro, Charo, es que tiene un montón de cosas. 500 00:50:33,880 --> 00:50:36,380 Pues eso, aprendí de ella y lo puse para la fina, ¿no lo veis? 501 00:50:37,860 --> 00:50:44,000 Aquí está la última experiencia que hemos hecho, todavía no la he borrado, aquí está la votación de los juegos y la evaluación. 502 00:50:46,659 --> 00:50:53,340 Y bueno, hay una parte aquí de ProlTrees que puse para iniciar la colaboración entre ellos. 503 00:50:54,039 --> 00:50:56,619 No sé si conocéis la herramienta, pero está bastante práctica. 504 00:50:57,079 --> 00:51:00,900 Así que como podéis ver, integramos todas las herramientas dentro de la experiencia 505 00:51:00,900 --> 00:51:07,159 para enlazar información, para poner nuestros proyectos, etc. 506 00:51:07,320 --> 00:51:14,619 Es un proyecto donde el alumno es el protagonista y ponemos todas las herramientas a disposición del alumno 507 00:51:14,619 --> 00:51:18,760 para que ellos aprendan haciendo, para que ellos aprendan haciendo. 508 00:51:19,420 --> 00:51:22,519 Y en realidad es muy fácil de ponerlo en práctica. 509 00:51:22,659 --> 00:51:24,860 En realidad puedes ponerlo en práctica mañana mismo. 510 00:51:25,380 --> 00:51:29,099 Y vas a ver cómo en la dinámica de juego el alumno se involucra de tal forma 511 00:51:29,099 --> 00:51:32,159 que es capaz de aprenderse la lista de los verbos irregulares en inglés 512 00:51:32,159 --> 00:51:35,719 y estar por la noche en su casa, porque sabe que el día siguiente juega. 513 00:51:36,719 --> 00:51:40,320 Y entonces, se la está jugando, ¿no? 514 00:51:41,460 --> 00:51:43,679 Mira, por ejemplo, este es el juego de verbos. 515 00:51:44,619 --> 00:51:48,820 César me apunta que ponga un vídeo, es cierto, porque yo tengo tantas cosas en la cabeza que me olvido. 516 00:51:48,920 --> 00:51:54,840 Mira, aquí está el descrito con las fotografías y hay un vídeo aquí de cómo juegan. 517 00:51:55,460 --> 00:52:03,280 La calidad no es demasiado buena porque lo grabó un alumno, pero esto es un juego de mesa y el juego de idea crítica es dinámico. 518 00:52:03,400 --> 00:52:04,960 Y este es el juego de mesa de los juegos. 519 00:52:15,420 --> 00:52:17,000 Sí, bueno, os voy a explicar. 520 00:52:17,880 --> 00:52:26,860 Este es un juego en el que se evalúan todas las competencias, absolutamente todas, la matemática, la artística, la kinestésica. 521 00:52:29,139 --> 00:52:36,320 Trabajan en grupos, ellos tienen que elaborar su propio material, y también están incluidas las tecnologías como podéis ver en el tablet, 522 00:52:36,400 --> 00:52:43,440 donde yo les sugiero un tiempo verbal, y ellos lo que hacen es elaborar unas fichas con los tiempos verbales 523 00:52:43,440 --> 00:52:46,679 y las tienen que colocar en la mesa en un determinado tiempo. 524 00:52:47,000 --> 00:52:51,820 tiene que pensarlo 525 00:52:51,820 --> 00:52:53,159 y hay una parte de plastilina 526 00:52:53,159 --> 00:52:54,920 donde ellos hacen la puntuación 527 00:52:54,920 --> 00:52:56,900 entonces también interviene la parte 528 00:52:56,900 --> 00:52:58,760 de manipular objetos 529 00:52:58,760 --> 00:53:01,519 y de estar, cuanto más toques el juego 530 00:53:01,519 --> 00:53:03,500 más imbuido estás dentro de él 531 00:53:03,500 --> 00:53:05,360 o sea, cuantas más experiencias sensoriales 532 00:53:05,360 --> 00:53:06,440 estén en el juego, mucho mejor 533 00:53:06,440 --> 00:53:11,019 hay que valorar 534 00:53:11,019 --> 00:53:12,920 como digo, la parte artística de las fichas 535 00:53:12,920 --> 00:53:18,380 y en el proyector ponemos 536 00:53:18,380 --> 00:53:19,019 el tiempo normal 537 00:53:19,019 --> 00:53:22,099 y ellos hacen sus puntuaciones 538 00:53:22,099 --> 00:53:25,380 y participan de esta forma. 539 00:53:25,579 --> 00:53:27,019 Este es el de juego de verbos 540 00:53:27,019 --> 00:53:30,099 y luego está el tema de la tibia crítica 541 00:53:30,099 --> 00:53:32,320 y ya con esto termino. 542 00:53:33,800 --> 00:53:34,840 Este es un juego dinámico 543 00:53:34,840 --> 00:53:39,929 y tiene una parte incluso que está en el modo 544 00:53:39,929 --> 00:53:41,869 con un test estándar. 545 00:53:42,190 --> 00:53:43,469 Fijaos que también introduzco 546 00:53:43,469 --> 00:53:45,510 lo que es un test estándar de tibia crítica 547 00:53:45,510 --> 00:53:47,449 o sea que no se pega con la metodología tradicional 548 00:53:47,449 --> 00:53:49,750 para nada, pero desde luego que es una prueba 549 00:53:49,750 --> 00:53:50,469 no va a suceder. 550 00:53:51,170 --> 00:53:52,269 Y esta es una prueba dinámica. 551 00:53:52,690 --> 00:54:00,440 Esta la hice yo, ya os digo que a mí me gustan, estas son las mías, pero me gusta más que lo hagan ellos. 552 00:54:05,300 --> 00:54:12,239 Bien, aquí lo que consistía es que imprimimos unas palabras para distinguir lo que son unas categorías gramaticales de otras 553 00:54:12,239 --> 00:54:15,880 y se trataba de enlazar la palabra en sí con su categoría gramatical. 554 00:54:16,280 --> 00:54:22,000 Entonces, claro, esto es muy práctico porque a la hora de escribir ellos no saben cuándo un tú lleva tilde o cuándo un sí lleva tilde 555 00:54:22,000 --> 00:54:28,960 y lo que hace esto es que ellos se aprenden y distinguen de una forma divertida y no mecánica y aburrida 556 00:54:28,960 --> 00:54:32,860 qué tipo de palabras hay con qué tilde de clínica, si hay un sí con tilde, si no. 557 00:54:33,559 --> 00:54:38,980 Ellos también participaron en la evaluación de las fichas, como podéis ver. 558 00:54:38,980 --> 00:54:46,079 Y luego la dinámica del juego es que ellos están en su clase, se puede hacer un espacio abierto y ya concluyo. 559 00:54:46,239 --> 00:54:49,199 Y como podéis ver es todo jugando a moverse. 560 00:54:49,760 --> 00:54:58,940 Tienen que buscar a su pareja y sentarse en una mesa rápidamente, en un tiempo determinado. 561 00:54:59,059 --> 00:55:00,519 Tienen que aceptar, claro, con su pareja. 562 00:55:00,980 --> 00:55:03,519 En realidad, fijaos que todos aciertan, hay muy pocos fallos. 563 00:55:03,519 --> 00:55:09,219 Es decir, que el objetivo del aprendizaje se cumple y el objetivo de que ellos aprendan está afianzado. 564 00:55:09,320 --> 00:55:11,320 No es un juego para divertirse, es un juego para aprender. 565 00:55:11,739 --> 00:55:19,079 Fijaos que les digo que tienen que enseñar y todo el mundo está obligado a mirar la cartulina del que ahora mismo la enseña 566 00:55:19,079 --> 00:55:21,440 para aprender. No vale estar distraído. 567 00:55:21,760 --> 00:55:23,179 Y les obligo, mirad, ¿veis cómo se vuelven 568 00:55:23,179 --> 00:55:24,940 para mirar? Ellos tienen que mirar, está obligado. 569 00:55:25,079 --> 00:55:27,260 Si no, pena de quito recreo. 570 00:55:27,440 --> 00:55:27,840 Si no miras. 571 00:55:29,059 --> 00:55:30,639 Si no miras, no te quito recreo. 572 00:55:32,619 --> 00:55:34,659 Y como podéis ver, ellos aprenden de esta forma. 573 00:55:34,820 --> 00:55:36,840 Y son juegos que se pueden hacer. Los puedes hacer tú, 574 00:55:36,940 --> 00:55:38,960 pero yo, de verdad, os aconsejo que los hagan ellos. 575 00:55:39,059 --> 00:55:41,039 Y luego existe la puntuación. Y la puntuación 576 00:55:41,039 --> 00:55:42,980 y la evaluación es conjunta. Ellos participan 577 00:55:42,980 --> 00:55:44,420 en la evaluación de una forma democrática. 578 00:55:45,460 --> 00:55:46,820 Y bueno, pues esta es una serie de experiencias 579 00:55:46,820 --> 00:55:48,239 basadas en aprendizaje de juegos. 580 00:55:48,239 --> 00:55:50,239 y esto es lo que 581 00:55:50,239 --> 00:55:52,159 este año me ha impulsado 582 00:55:52,159 --> 00:55:53,900 y bueno, vamos a seguir en ello. Así que no quiero quitar 583 00:55:53,900 --> 00:55:56,139 nuestro protagonismo y os agradezco 584 00:55:56,139 --> 00:55:57,340 la atención. Gracias.