1 00:00:00,000 --> 00:00:03,180 Accedemos al siguiente contenido digital a través de un enlace en Classroom, 2 00:00:03,500 --> 00:00:09,619 integrado en la unidad Polinomios y Fracciones Algebraicas de la Asignatura de Matemáticas de cuarto de la ESO. 3 00:00:09,839 --> 00:00:13,839 El material se ha elaborado desde cero con la herramienta NIRPOP 4 00:00:13,839 --> 00:00:18,399 y está pensado para trabajar en grupos cooperativos durante cuatro sesiones. 5 00:00:18,399 --> 00:00:24,760 Los contenidos de polinomios, expresiones algebraicas, manipulación de expresiones algebraicas, 6 00:00:24,760 --> 00:00:31,480 utilización de igualdades notables, introducción al estudio de polinomios y raíces y factorización 7 00:00:31,480 --> 00:00:36,840 de polinomios. Está planificado dedicar cuatro sesiones a esta actividad. Está pensada para 8 00:00:36,840 --> 00:00:41,820 llevar a cabo en grupos cooperativos con el seguimiento que proporciona la plataforma. 9 00:00:42,159 --> 00:00:47,259 Nearpod es una herramienta que integra diferentes elementos de una manera muy sencilla que ayudan 10 00:00:47,259 --> 00:00:53,079 en la motivación y la autonomía del alumnado. Por ejemplo, juego de emparejar, pizarra para 11 00:00:53,079 --> 00:00:59,439 dibujar y escribir. Time to clean, donde compiten con el resto de compañeros o equipos viendo 12 00:00:59,439 --> 00:01:05,280 sus resultados en tiempo real. Diapositivas con información que se complementan en el 13 00:01:05,280 --> 00:01:11,420 aula. Preguntas de respuesta abierta, donde para dar la respuesta lo puedes hacer de diferentes 14 00:01:11,420 --> 00:01:17,219 maneras, lo cual sigue las pautas del diseño universal de aprendizaje. La actividad se 15 00:01:17,219 --> 00:01:22,519 lleva a cabo de manera sincronizada con el profesor, lo cual hace que aumente la implicación 16 00:01:22,519 --> 00:01:28,900 de los estudiantes y se puede ver en Classroom el desarrollo de la unidad, donde los alumnos 17 00:01:28,900 --> 00:01:32,780 son los protagonistas y es el profesor el que se va adaptando al ritmo de la clase. 18 00:01:33,140 --> 00:01:38,599 Como se detalla en el PDF adjunto, antes de acabar la unidad realizamos una reflexión 19 00:01:38,599 --> 00:01:45,859 sobre el aprendizaje y las emociones mediante este Exit Ticket, que es una actividad de 20 00:01:45,859 --> 00:01:55,980 Y ya para cerrar la unidad realizamos una autoevaluación, una coevaluación y una heteroevaluación mediante la herramienta Corrubrix. 21 00:01:56,420 --> 00:01:59,959 Hemos instalado además los siguientes elementos de accesibilidad en el navegador. 22 00:02:00,519 --> 00:02:03,859 El traductor para aquellos alumnos que tienen dificultades en el idioma. 23 00:02:04,420 --> 00:02:06,439 El identificador de fuente. 24 00:02:07,040 --> 00:02:13,120 Cambiador de fuente y de tamaño de texto para mejorar la visibilidad para los alumnos que tienen problemas de visión. 25 00:02:13,120 --> 00:02:17,520 Otro cambiador de fuentes pero con una interfaz un poco más sencilla 26 00:02:17,520 --> 00:02:21,319 Visualizador para alumnos con daltonismo 27 00:02:21,319 --> 00:02:26,139 Donde pueden elegir el tipo de daltonismo que tienen y les cambia la apariencia 28 00:02:26,139 --> 00:02:29,199 Visualizador para alumnos con dislexia 29 00:02:29,199 --> 00:02:39,620 Un modo lectura que simplifica la pantalla 30 00:02:39,620 --> 00:02:42,280 Para alumnos con dificultades de visión 31 00:02:42,280 --> 00:02:46,139 Un zoom para acercar o alejar la pantalla 32 00:02:46,139 --> 00:02:48,419 También para alumnos con dificultades en la visión 33 00:02:48,419 --> 00:02:52,180 Un navegador web para alumnos con dislexia personalizable 34 00:02:52,180 --> 00:02:54,580 Y por último, un lector de pantalla 35 00:02:54,580 --> 00:02:56,580 Triángulo de Tartaglia o de Pascal