1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Las tres actividades que proponemos están orientadas al alumnado de la materia de lengua castellana y literatura. 2 00:00:05,000 --> 00:00:10,000 Estos contenidos están diseñados para trabajar la unidad didáctica número 4, la celestina, análisis de la oración simple 1, 3 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 dentro de la programación de tercero de la ESO. 4 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 Para ello, en primer lugar, encontramos un Excel Learning, denominado la lírica, 5 00:00:15,000 --> 00:00:19,000 en el se muestra un material orientado a trabajar las características básicas del texto lírico, 6 00:00:19,000 --> 00:00:22,000 la técnica de documentario y texto, y la creación del mismo. 7 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 Utilizamos para ello un Excel Learning, en el que hemos añadido un código que hemos descargado de Bateschego 8 00:00:27,000 --> 00:00:29,000 para facilitar la accesibilidad. 9 00:00:29,000 --> 00:00:36,000 Con él hemos incorporado Zoom, también traductor, elección de tipo de fuente y lector de pantalla. 10 00:00:36,000 --> 00:00:40,000 Asimismo, hemos utilizado el estilo Dua, que facilita una interfaz amigable. 11 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 Como podemos ver a la izquierda, tenemos un menú lateral con el que acceder a las diferentes secciones, 12 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 en el que encontramos apuntes generales de rima y métrica, 13 00:00:48,000 --> 00:00:53,000 algunas infografías que están destinadas a facilitar la memorización. 14 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 Como podemos ver en este acróstico. 15 00:01:04,000 --> 00:01:07,000 Del mismo modo, tenemos una serie de actividades. 16 00:01:07,000 --> 00:01:11,000 En primer lugar, encontramos unos recursos literarios en canciones, están hechas con Google. 17 00:01:11,000 --> 00:01:20,000 En la que si pinchamos en la imagen, pueden escuchar la canción a la vez que miran el recurso literario que hay. 18 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 Aquí está la letra y aquí pinchamos para escuchar la canción. 19 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 También tenemos una actividad en trabajo cooperativo, en la que tienen que analizar un poema 20 00:01:30,000 --> 00:01:37,000 y también hacer una creación de una composición lírica, para lo que les hemos facilitado también una infografía. 21 00:01:39,000 --> 00:01:43,000 Para los trabajos cooperativos, hemos hecho un diseño equilibrado de grupos 22 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 y también utilizaremos la técnica del folio giratorio de aprendizaje cooperativo. 23 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 Por último, en la parte de evaluación, encontramos una rúbrica para el trabajo en equipo 24 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 y también facilitaremos formularios de evaluación y coevaluación entre iguales, 25 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 de modo que el alumnado reflexione acerca de su propio aprendizaje. 26 00:02:01,000 --> 00:02:05,000 Es importante también que al interaccionar en la red, nuestro alumnado tenga en cuenta la netiqueta. 27 00:02:05,000 --> 00:02:12,000 En este dicálogo, realizado por Javier Gómez Calzada, podemos ver las pautas básicas que marca. 28 00:02:13,000 --> 00:02:18,000 Posteriormente, continuamos con la explicación del análisis sintáctico mediante la metodología de Flip Classroom. 29 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 Para ello, hemos creado unos vídeos con la herramienta Explain Basics, 30 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 a los que hemos añadido subtítulos para favorecer la accesibilidad. 31 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 A continuación, desde nuestra aula virtual de Educamadrid, utilizando H5P, 32 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 hemos añadido una serie de preguntas de distinta índole, 33 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 que nos servirán para evaluar el grado de comprensión de nuestro alumnado. 34 00:02:35,000 --> 00:02:38,000 Asimismo, esta herramienta permite, para favorecer las adaptaciones, 35 00:02:38,000 --> 00:02:41,000 cambiar la velocidad de reproducción, volver atrás en el vídeo y pausarlo. 36 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 También podemos elegir si se puede avanzar o no. 37 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 En este caso, le hemos dado a que no. 38 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 Finalmente, a modo de repaso, realizaremos un Breakout, 39 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 que hemos denominado La Lava y el Misterio. 40 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 Esta actividad de gamificación está destinada a servir de repaso final. 41 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 Y en Geniali hemos añadido opciones de accesibilidad, 42 00:02:58,000 --> 00:03:03,000 tal cual la letra Open Dyslexic, para facilitar la lectura del alumnado disléxico, 43 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 así como una explicación en los votores interactivos, 44 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 para que puedan ser leídos por un lector de pantalla. 45 00:03:09,000 --> 00:03:12,000 En este caso, por ejemplo, la bombilla se marca, que es una bombilla. 46 00:03:12,000 --> 00:03:15,000 La narrativa del Breakout parte de una situación distópica 47 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 en la que el mundo está controlado por un avatar que no tiene interés por la lectura. 48 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 Y el objetivo del alumnado será hacer que este avatar sienta un flechazo por una lectura. 49 00:03:22,000 --> 00:03:26,000 Para ello tendrán que superar distintas pruebas, tres de ellas digitales, creadas en Geniali, 50 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 y una de ellas en la que tendrán que acercarse a la profesora, 51 00:03:29,000 --> 00:03:34,000 que les proporcionará un bolígrafo de tinta invisible para así poder encontrar la palabra oculta.