1 00:00:01,459 --> 00:00:05,960 cuando cogéis una carpeta del media storage que tenéis en vuestro hijo duro 2 00:00:05,960 --> 00:00:11,500 y la arrastra jce al media pool cuando la arrastra y vais a ver que no se copia 3 00:00:11,500 --> 00:00:16,339 la carpeta se ha metido el contenido que hay dentro de esa carpeta vale se ha 4 00:00:16,339 --> 00:00:21,480 metido aquí como los distintos media como las distintas partes que ocurre que 5 00:00:21,480 --> 00:00:24,859 muchas ocasiones igual que yo aquí en material tutorial 1 pues tengo una 6 00:00:24,859 --> 00:00:28,879 carpeta de brutos otra de mates para ir explicando distintas cosas otra de media 7 00:00:28,879 --> 00:00:39,500 Bueno, me diría que me he descargado de otro sitio, multicam, etc. A lo mejor queremos mantener esta estructura y vais a ver que si yo cojo esta carpeta y la arrastro, pues no voy teniendo esa estructura. 8 00:00:39,500 --> 00:01:03,520 Para eso, con clic derecho, si queremos volcar una carpeta en el Media Pool, hay tres opciones. La primera que hemos hecho es esta de Add Folder into Media Pool, que es el material de dentro. Lo lanzo al Media Pool, pero hay otra que pone Create Beans, que es la que conserva la estructura de esa carpeta, mantenida la carpeta. 9 00:01:03,520 --> 00:01:21,579 Cuidado también porque si tenéis seleccionado una carpeta lo que va a hacer es meter lo que estemos arrastrando en el media pool dentro de esa área. Si queréis que sea una carpeta de la jerarquía superior, aquí aparece ya por defecto siempre la carpeta maestra que se llama carpeta master. 10 00:01:21,579 --> 00:01:35,099 Entonces, si yo, por ejemplo, quiero volcar este Lylix como una carpeta, como es en nuestro explorador de Windows, pues con esta opción de Create Beans, la que tiene ese apellido, nos serviría. 11 00:01:35,840 --> 00:01:41,799 Hay otra forma, y de esa hago, que es coger esta carpeta y en vez de lanzarla al Media Pool, lanzarla a la estructura de carpetas. 12 00:01:41,959 --> 00:01:42,439 Y es lo mismo. 13 00:01:43,799 --> 00:01:47,659 Simplemente que sepáis que el comportamiento varía según pequeños detalles. 14 00:01:47,659 --> 00:02:05,560 Pero es importante, ¿no? Porque yo ahora quiero la carpeta de mates y la arrastro y ahí está. Y yo tengo aquí mis light leaks y los puedo ir viendo y yo ya cuando vaya aquí a las distintas ventanas, pues voy teniendo esa carpeta master que si dais, pues mostrará toda esa jerarquía de carpetas que tenemos. 15 00:02:05,560 --> 00:02:18,020 Y bueno, pues ya como un navegador normal entiendo que es algo que estáis habituados a vivir en el mundo informático en el que vivimos, porque se crean carpetas también en los sistemas operativos. 16 00:02:18,020 --> 00:02:36,500 Entonces, bueno, voy a, para, por ejemplo, ver ejemplos, me voy a meter en este proyecto, por ejemplo, esto que he llamado pantalla de números, que son distintas imágenes con números, simplemente para ver cómo se cambia el orden, etc. 17 00:02:36,500 --> 00:03:03,560 Voy a meter una carpeta que se llama media con algunos clips que me he bajado de internet y algún audio y por ejemplo de momento yo creo que nos va a valer, bueno voy a meter uno que es una carpeta que se llama brutos que son algunos vídeos que tengo también por ahí y ojo, veis que brutos de pronto se ha hecho hija de, bueno y aquí en brutos también importante tenemos dos carpetas que se llama igual, esto no debería ocurrir, 18 00:03:03,560 --> 00:03:23,580 Por tanto, lo que vamos a hacer es, si clicamos sobre un elemento, lo podemos renombrar. Voy a llamar timelines. Ahora hablamos de esto también. Y este de brutos, si queremos que deje de ser hijo de otro elemento, lo suyo es que vayáis a estas flechitas. 19 00:03:23,580 --> 00:03:40,539 A ver, lo saquéis, a ver, esto es, esto era básicamente, voy a ampliar esto y básicamente, bruto, si lo soltamos al master, veis que ha dejado de estar en la jerarquía de master, ¿vale? 20 00:03:41,000 --> 00:03:51,539 Porque igual que hacéis en 3D, etc., en otros softwares que podéis hacer hijos y padres y emparentar, aquí también hay jerarquías para desplegar las carpetas, ¿sí? 21 00:03:51,539 --> 00:04:04,840 Todo esto que he ido metiendo ahora, estas carpetas, como vais a ver, como siempre, como hemos comentado, pues tiene su repercusión en el media pool de las distintas páginas. 22 00:04:04,840 --> 00:04:20,480 Una vez tenemos eso, vamos a ver el concepto y voy a borrar uno que haría el otro día a nivel de ejemplo, que es que cuando metéis en un proyecto esta línea de tiempo, está vacía, está ahí como esperando que ocurra algo. 23 00:04:20,480 --> 00:04:36,339 La línea de tiempo, si os fijáis, siempre está aquí, aunque yo todas las pestañas las encoja, está aquí. En principio, a menos que me equivoque, no se puede eliminar. Es una parte, igual que los visores, aunque sí que se pueden encoger en uno. 24 00:04:36,339 --> 00:04:38,639 ¿vale? veis que ahora parece que no hay un visor 25 00:04:38,639 --> 00:04:40,560 porque solo hay uno, bueno, es como 26 00:04:40,560 --> 00:04:42,800 la parte, el núcleo 27 00:04:42,800 --> 00:04:44,620 de nuestro trabajo en la edición de vídeo 28 00:04:44,620 --> 00:04:44,839 ¿vale? 29 00:04:45,800 --> 00:04:48,600 no imagino, bueno ya 30 00:04:48,600 --> 00:04:50,759 habéis usado líneas de tiempo, pues por ejemplo 31 00:04:50,759 --> 00:04:52,420 en vuestro trabajo en 3D, cuando 32 00:04:52,420 --> 00:04:54,660 hacéis animación, en ese módulo 33 00:04:54,660 --> 00:04:56,660 todo se basa en una línea de tiempo 34 00:04:56,660 --> 00:04:58,199 al final es una consecución de 35 00:04:58,199 --> 00:05:00,399 tiempo, nunca mejor dicho 36 00:05:00,399 --> 00:05:01,220 que va 37 00:05:01,220 --> 00:05:04,600 a medida que se va reproduciendo va mostrando 38 00:05:04,600 --> 00:05:09,339 elementos animados durante el tiempo, ya sea vídeo o ya sea interpolaciones, 39 00:05:09,779 --> 00:05:14,779 otro tipo de animación que no se base tanto en fotogramas, sino en interpolaciones matemáticas. 40 00:05:16,459 --> 00:05:21,579 ¿Qué pasa? Que cuando arrancamos el proyecto, y voy a cambiar el nombre que es Tutoría 1, 41 00:05:21,579 --> 00:05:25,339 lo voy a poner aquí, que no era lo que más me interesaba para explicaros esto, 42 00:05:25,819 --> 00:05:31,060 hay que generar esa línea de tiempo. Es decir, ahora mismo esta línea de tiempo está vacía 43 00:05:31,060 --> 00:05:48,800 Y aunque aquí pone que empiece en la hora 1, ¿vale? Y entiendo que esto también lo habéis estudiado, que los códigos de tiempo, en las líneas de tiempo, tienen cuatro valores habitualmente, empezando por la derecha por el más pequeño, que serían los fotogramas, los segundos, los minutos y las horas, ¿vale? 44 00:05:48,800 --> 00:06:04,819 Aunque aquí ponga que empieza en una hora, de momento no existe ningún elemento, ninguna entidad en este proyecto de Da Vinci que contenga ese trabajo que hemos hecho en una secuencia o en la nomenclatura de Da Vinci, una línea de tiempo. 45 00:06:04,819 --> 00:06:25,560 Igual que el otro día os comentaba que al arrancar DaVinci se podían tener varios proyectos en diferentes librerías o bases de datos, la siguiente entidad en tamaño, de lo más general la base de datos, luego el proyecto, ahora sería la siguiente estructura posible, sería la secuencia. 46 00:06:25,560 --> 00:06:39,399 La secuencia es una nomenclatura, la más habitual que se utiliza en software como por ejemplo Premiere, es la que se emplea. Aquí en DaVinci a este concepto de secuencia se la llama timeline o línea de tiempo. 47 00:06:39,399 --> 00:07:00,980 Para crear una línea de tiempo o empezar a trabajar, se puede de dos formas. Una, arrastrando, que no es la que recomiendo. Bueno, puede ser útil en cualquier caso, pero si arrastramos un clip y la ponemos en esta línea de tiempo, veis que ya aparece ese elemento como que se ha creado en esta línea de tiempo. 48 00:07:00,980 --> 00:07:17,079 Y vais a ver que aparte, deshago un segundo, si os fijáis aquí en esta área del media pool, aparte de que se genera aquí esta línea de tiempo, aparece efectivamente un nuevo asset, que es por defecto timeline, que se podría cambiar de nombre, un asset llamado timeline. 49 00:07:17,079 --> 00:07:33,480 Que además vais a ver, y pongo más grande los iconos para visualizar esta media pool, aparte tiene este iconito que es como en DaVinci se representan los timelines. En un mismo proyecto podéis tener múltiples timelines, no solo tenéis que ceñiros a uno. 50 00:07:33,480 --> 00:07:46,360 Y de hecho los timelines o secuencias, vuelvo a insistir, que sería el nombre más correcto a mi parecer, las secuencias, cuando hacéis un vídeo, vamos a imaginar una película, ¿vale? 51 00:07:46,360 --> 00:08:10,899 Si hacéis un proyecto que es largo en duración, se puede componer de diversas secuencias. En algunos momentos también existe la concepción de que esas secuencias van variando según cada momento narrativo que comparte mismo tiempo y mismo espacio. 52 00:08:10,899 --> 00:08:13,819 es una secuencia, es decir, hasta que no se cambia de espacio 53 00:08:13,819 --> 00:08:16,220 no se cambia de ubicación, pues es una secuencia 54 00:08:16,220 --> 00:08:18,220 pero en una película puede haber muchas secuencias 55 00:08:18,220 --> 00:08:22,660 una forma de estructurar un montaje es ir creando distintos timelines 56 00:08:22,660 --> 00:08:24,939 en función de esas secuencias 57 00:08:24,939 --> 00:08:27,379 de narrativa me refiero 58 00:08:27,379 --> 00:08:30,519 y luego al final hacer otra secuencia maestra o general 59 00:08:30,519 --> 00:08:32,740 o el proyecto básicamente, que es una secuencia 60 00:08:32,740 --> 00:08:37,580 en la que iremos arrastrando las distintas secuencias 61 00:08:37,580 --> 00:08:39,559 esta es una forma de trabajar 62 00:08:39,559 --> 00:08:48,039 En ocasiones también se hace un timeline y ahí se va añadiendo todo el metraje, se va organizando y se va montando para componer el proyecto que sea. 63 00:08:48,559 --> 00:08:58,480 El concepto de secuencia es fundamental en el sentido de que es donde ya tenemos que ir pensando y tenemos que ir definiendo las características de nuestro proyecto. 64 00:08:58,480 --> 00:09:06,480 Es decir, nosotros cuando vamos a hacer un vídeo, igual que cuando vamos a comprar un lienzo o a escribir en un cuaderno, 65 00:09:07,179 --> 00:09:11,840 pues nos pueden venir distintas medidas y con distinto número de páginas en ese cuaderno. 66 00:09:12,360 --> 00:09:15,940 Si vamos a escribir una novela, pues el cuaderno tiene que ser grande. 67 00:09:16,039 --> 00:09:19,759 Si es un poema, si es un haiku, pues nos vale con medio folio. 68 00:09:19,940 --> 00:09:27,080 Bueno, no sé si es el mejor ejemplo, pero en audiovisual se compone básicamente de lo que son dos tipos de resoluciones. 69 00:09:27,080 --> 00:09:46,139 La resolución espacial y la resolución temporal. Estos conceptos, que los podréis encontrar de otras formas, al final son las dimensiones. La resolución espacial se refiere a las medidas que tiene el lienzo, el plano, el proyecto, el vídeo, las dimensiones en píxeles. 70 00:09:46,139 --> 00:09:58,639 En nuestro caso, ahora que trabajamos en un entorno digital, nos basamos en píxeles, que son cada uno de los cuadraditos que compone una imagen. Hay diferentes tipos de dimensiones, múltiples. 71 00:09:58,639 --> 00:10:16,480 De hecho tengo por aquí, a ver un segundillo, por ejemplo, tenía aquí un enlace, que aunque esto varía y últimamente está variando además muchísimo porque ya no solo vemos las películas en pantallas de cine o de televisión sino también en móviles, esto está variando y hay muchas alteraciones. 72 00:10:16,480 --> 00:10:33,559 Pero digamos que se han ido generando distintos estándares basados en números de píxeles que tienen. Eso sería la resolución espacial. Luego está la resolución temporal, que es la que se refiere a cuántas imágenes se tienen que mostrar cada segundo. 73 00:10:33,559 --> 00:10:41,840 Cada cierto fotograma pasa esto y se mueve a esta velocidad por cierta calencia o cierta resolución temporal de fotogramas por segundo 74 00:10:41,840 --> 00:10:51,120 En general, tenéis que pensar que hasta no hace mucho, cuando veíamos las películas en celuloide 75 00:10:51,120 --> 00:10:56,220 Que seguro que de pequeño todas las hemos visto, no creo que haya alguien tan joven, bueno, puede ser 76 00:10:56,220 --> 00:11:21,120 Lo veíamos en soporte fotoquímico, referido a ese celuloide, voy a buscar una foto, que se compone de diversos fotogramas, si os fijáis, lo estáis viendo, que son fotografías que cada cierto tiempo van pasando una a otra a unas velocidades bastante elevadas para que nosotros lo veamos con la fluidez. 77 00:11:21,120 --> 00:11:40,120 En ese caso el estándar de grabación era de 24 fps, es decir, 24 fotogramas por segundo. Digamos que esa es la velocidad que pasados unos años desde la creación del cine y después de pasar por varias pruebas y posibilidades, se estableció como estándar de visualización. 78 00:11:40,120 --> 00:11:44,220 visualización. Es cierto, esto simplemente como detalle. Quedaos con los 24 fotogramas 79 00:11:44,220 --> 00:11:48,860 por segundo. Para que no hubiera parpadeo, porque pensad que al pasar de una imagen a 80 00:11:48,860 --> 00:11:53,080 otra había un momento de oscuridad mínimo, pero que existía, aunque las películas, 81 00:11:53,159 --> 00:11:58,759 digamos, las imágenes distintas fueran 24 por fotograma, se proyectaba a 48, ¿vale? 82 00:11:58,779 --> 00:12:04,440 Para reducir el momento de negrura entre fotograma y otro y reducir lo que se llama el parpadeo, 83 00:12:04,440 --> 00:12:16,940 Bueno, flickering. Luego la televisión. La televisión a diferencia del cine, intento explicaroslo un poco con el por qué viene cada cosa, a veces no de la forma más ortodoxa, pero sí que creo que la más fácil de entender. 84 00:12:17,620 --> 00:12:33,940 Cuando llegó la televisión, la televisión no se emitía, no se proyectaba, no se veía en base a fotografías, se veía en base a, igual que nuestras pantallas de los monitores, en base a líneas de luz, haces de luz que eran electrónicas. 85 00:12:34,440 --> 00:12:41,860 No eran por distintos mecanismos que ha habido. Las pantallas de ahora, por ejemplo, también tienen las tasas de refresco. 86 00:12:42,379 --> 00:12:51,559 En ese caso, la proyección, a diferencia de ser en base a estas fotografías, era en base a señales e impulsos eléctricos. 87 00:12:51,559 --> 00:13:15,460 ¿Qué ocurre? Que ahí, cuando se empieza a desarrollar la emisión televisiva, para optimizar los impulsos eléctricos, cada zona geográfica tuvo que adaptar la cadencia de fotogramas al estándar o a la forma de su emisión eléctrica. 88 00:13:15,460 --> 00:13:41,779 En Europa, por ejemplo, la transmisión eléctrica es en base a 50 hercios. La electricidad tiene un periodo basado en los 50 hercios. Esto es más complejo, pero quedaos que en Europa la electricidad era en base a 50 hercios. 89 00:13:41,779 --> 00:13:54,779 El sistema eléctrico funcionaba en base a esa frecuencia de onda. En Estados Unidos, por poner los dos casos más extendidos, sin embargo, los sistemas eléctricos funcionan en base a 60 hercios. 90 00:13:55,720 --> 00:14:05,860 ¿Qué ocurría? Que para transmitir en cada impulso la señal de televisión, había que aprovechar estas frecuencias de onda. 91 00:14:05,860 --> 00:14:16,000 Eso que significa que había que buscar relaciones numéricas de múltiplos o divisores puros de estas señales. 92 00:14:16,000 --> 00:14:33,139 Entonces esto es un poco lo que explica que en la televisión en Europa la cadencia de fotogramas sea de 25 fotogramas por segundo, dado que si os fijáis 50 es múltiplo de 25 y en Estados Unidos vais a ver que la cadencia va a ser de FPS. 93 00:14:33,139 --> 00:14:46,879 Y aquí estamos hablando de televisión. Televisión Europa y televisión Estados Unidos. Esto lo voy a hacer un poco más grande, que tampoco hace falta ahí. 94 00:14:47,379 --> 00:14:56,240 Televisión Estados Unidos. Entonces, estándares de televisión, como hemos entendido la televisión analógica, ha sido 25 fotogramas por segundo. 95 00:14:57,080 --> 00:15:03,259 Entonces borro esto, que esto era una pequeña explicación, y ya os digo, seguro que no la mejor explicada, 96 00:15:03,259 --> 00:15:11,059 pero espero que os sirva para entender de dónde viene que haya dos sistemas de fotogramas en televisión. 97 00:15:11,139 --> 00:15:14,440 A diferencia del cine, que el estándar siempre ha sido 24 fotogramas por segundo, 98 00:15:15,299 --> 00:15:19,240 luego ya con lo de la digitalización, pues todo ha explotado y hay muchas más posibilidades, 99 00:15:19,679 --> 00:15:23,360 pero el estándar, si hay una barra de medir aquí, es 24 fotogramas por segundo. 100 00:15:23,360 --> 00:15:33,600 ¿Qué ocurre? Que a medida que ha ido evolucionando televisión, luego ha pasado a digital, luego han aparecido las plataformas, etc., digamos que se ha basado un poco en base a esto. 101 00:15:33,600 --> 00:15:45,919 Había dos territorios y decían, vale, pero un vídeo de YouTube se sube a un servidor, que igual está en Alaska, no lo sé, uno de Google, un servidor, ¿a qué velocidad tiene que estar? 102 00:15:45,919 --> 00:16:04,179 Cuando ya empezamos a estar con archivos digitales, al final la reproducción se basa en códex y en procesos que lo que puedes indicar es, no, este vídeo me lo proyectas a 25, este a 30, este a 60 incluso, porque también están las velocidades que se conocen. 103 00:16:04,179 --> 00:16:15,580 Esto simplemente como apunte, los high frame rates, que son velocidades múltiplos, también normalmente de estas, que son velocidades más rápidas, es decir, tiene más fotogramas por segundo. 104 00:16:15,700 --> 00:16:23,460 En este caso, por ejemplo, sería 60 fotogramas por segundo y aquí sería el doble, 50 fotogramas por segundo, o 100, o 100, o 200, bueno. 105 00:16:23,460 --> 00:16:41,980 Aquí el HCR podría ser este. Entonces, digamos que la televisión, el estándar, la televisión que vemos, sí que intenta mantener o mantiene esta herencia de velocidad de fotogramas del proceso analógico de televisión. 106 00:16:41,980 --> 00:16:44,679 25-30 en Estados Unidos 107 00:16:44,679 --> 00:16:46,360 además por cuestiones 108 00:16:46,360 --> 00:16:48,639 suyas de cómo introdujeron 109 00:16:48,639 --> 00:16:50,759 la señal de color, etcétera 110 00:16:50,759 --> 00:16:52,320 que ya son bastante más complejas 111 00:16:52,320 --> 00:16:54,539 también podéis encontrar incluso 112 00:16:54,539 --> 00:16:56,259 velocidades 113 00:16:56,259 --> 00:16:59,159 que son como 29,97 114 00:16:59,159 --> 00:17:00,639 porque tenían que compensar 115 00:17:00,639 --> 00:17:02,500 que esto es lo que se conoce como drop frame 116 00:17:02,500 --> 00:17:04,240 que tenían que compensar 117 00:17:04,240 --> 00:17:06,440 una pérdida de velocidad 118 00:17:06,440 --> 00:17:08,319 cada ciertos segundos y minutos 119 00:17:08,319 --> 00:17:10,059 para llegar a los 30 120 00:17:10,059 --> 00:17:11,759 pero como esto es algo de Estados Unidos 121 00:17:11,759 --> 00:17:15,359 no nos va a afectar y no voy a incidir mucho en eso. 122 00:17:15,460 --> 00:17:18,619 Simplemente que os suene que a veces vais a ver medidas con decimales 123 00:17:18,619 --> 00:17:23,960 muy cercanas a otros de estos valores y son propios de otros sistemas 124 00:17:23,960 --> 00:17:25,420 que no son el europeo. 125 00:17:25,740 --> 00:17:30,400 Y si alguna vez tenéis que trabajar para alguien en Estados Unidos, 126 00:17:30,559 --> 00:17:32,900 pues os dirá, oye, este vídeo o este proyecto me lo haces 127 00:17:32,900 --> 00:17:34,559 en base a estos fotogramas por segundo. 128 00:17:35,859 --> 00:17:38,240 Entonces, si nos vamos a cualquier vídeo de YouTube, 129 00:17:38,240 --> 00:17:41,740 bueno, cuando digo cualquiera 130 00:17:41,740 --> 00:17:44,519 aquí voy a abrir aquí, dame un segundillo 131 00:17:44,519 --> 00:17:45,559 y pongo aquí 132 00:17:45,559 --> 00:17:47,380 cuando vais a los vídeos de Youtube 133 00:17:47,380 --> 00:17:49,140 y buscáis en Youtube 134 00:17:49,140 --> 00:17:51,940 y os lo explico esto, porque normalmente 135 00:17:51,940 --> 00:17:54,380 normalmente vais a hacer 136 00:17:54,380 --> 00:17:56,240 vídeos ya en muchos casos 137 00:17:56,240 --> 00:17:57,980 para redes sociales, para Youtube, etc 138 00:17:57,980 --> 00:18:00,519 vais a ver que cuando damos al play 139 00:18:00,519 --> 00:18:02,299 a ver, cuando damos al play 140 00:18:02,299 --> 00:18:04,579 sabéis que los vídeos podéis ajustar 141 00:18:04,579 --> 00:18:06,339 la calidad en base 142 00:18:06,339 --> 00:18:08,019 al número de píxeles 143 00:18:08,019 --> 00:18:19,339 que se van mostrando. Fijaos que 144 píxeles hace relación al número de líneas horizontales que se están reflejando. 144 00:18:19,420 --> 00:18:25,299 Es decir, si yo este vídeo lo pongo a 144, como tiene mucha menos líneas, no sé si se ve bien, se va a ver pixelado, 145 00:18:25,299 --> 00:18:33,880 porque tiene mucha menos resolución. Fijaos qué mal se ve. Esto, evidentemente, necesita mucho menor poder de transmisión, 146 00:18:33,880 --> 00:18:43,519 mucho menos ancho de banda para poder verse bien. A medida que vamos aumentando el número de píxeles, 360, pues todavía no es... se ve genial, pero bueno, se va viendo mejor. 147 00:18:43,980 --> 00:18:51,119 Si ya vamos subiendo a 1080, pues se ve mucho más definido, porque hay mucho más nivel de píxeles y mucho más detalle. 148 00:18:51,680 --> 00:18:57,140 Pero fijaos que también, en ocasiones, aparece un segundo número aquí, ¿vale? 149 00:18:57,140 --> 00:19:10,960 Por ejemplo, aquí pone 60. 60, a diferencia de los primeros que no pone nada, es porque se están usando velocidades de cadencia de fotogramas diferentes a los habituales, que normalmente es porque están aumentando ese número. 150 00:19:11,759 --> 00:19:15,299 Si os fijáis aquí, pone 60 de 60 fotogramas por segundo. 151 00:19:15,299 --> 00:19:32,819 Si damos a reproducir un vídeo en YouTube, y esto sirve a lo mejor también para investigar, si dais con clic derecho sobre el vídeo, ahora lo tengo en pantalla completa, pero si dais doble clic, y esto puede servir también para que veáis ciertas cosas, hay varias opciones y hay una que se llama estadísticas para nerds. 152 00:19:32,819 --> 00:19:59,740 Si la abrís, aquí podéis ir viendo información sobre, y lo importante en este caso es esta línea de la resolución, porque el viewport, aunque aquí veáis frames, etc., se refiere al tamaño que tiene, vais a ver que es la que varía, el tamaño que está teniendo el visor en nuestro móvil o aquí en la pantalla, porque lo vamos haciendo más grande o más pequeño. 153 00:19:59,740 --> 00:20:10,700 Pero aquí vais a ver la resolución del vídeo tal y como se está reproduciendo, aunque luego se adapte. Y vais a ver este estándar, que es uno de los tres que os he enseñado antes, uno de los cuatro, que es el de Full HD. 154 00:20:10,700 --> 00:20:26,640 Y esto es una proporción, unas dimensiones que tenéis que aprender sí o sí, que es Full HD es el estándar de vídeo en el que está implantado ahora mismo como el estándar, que es 1920 píxeles por 1080 píxeles. 155 00:20:26,640 --> 00:20:49,740 1920 de píxeles de columnas, de ancho, digamos, y de alto 1080 píxeles. Vais a ver que estas medidas que hemos ido viendo aquí de calidad, al final no dejan de ser valores relacionados, son como múltiplos, o bueno, tienen cierta relación, no exactamente, pero digamos que es una relación creciente entre estándares. 156 00:20:49,740 --> 00:21:14,400 Si veis esta de 720, por ejemplo, es otra de las que había por aquí. A ver dónde se queda esto. Esta es la que se llama HD, que es 1280x720. Luego, por supuesto, hay otra que se irá convirtiendo en el estándar a medida que la tecnología vaya evolucionando, que es el 4K, que si os fijáis es el doble, 1920x2, 1080x2, 3840x2160. 157 00:21:14,400 --> 00:21:29,640 Que a nivel de área, pues tendrá unas dimensiones cuatro veces más grandes que esta, porque aunque sea múltiplo de dos, sí que es verdad que al ser un área con dos dimensiones, pues ocupa cuatro veces esa dimensión, ¿no? 158 00:21:30,299 --> 00:21:43,599 Pero, repito, Full HD 1920x1080 son la resolución más importante, más extendida, más implementada últimamente, ¿vale? 159 00:21:43,599 --> 00:21:58,140 Entonces aquí vais a ver que este vídeo, si yo, por ejemplo, le digo que en vez de 1080 se reproduzca en 360 porque no queremos los valores más altos, cuando yo lo vea aquí, dice, vale, es una dimensión de 640 x 360 a 30 fotogramas por segundo. 160 00:21:58,140 --> 00:22:17,779 Vale, voy a buscar un vídeo a lo mejor europeo, yo qué sé, televisión española, a ver, a ver qué sale, por ver algo, y que sea un vídeo, a ver, no sé, la verdad es que me da igual, BBC News, bueno, a ver en BBC cómo lo hacen. 161 00:22:17,779 --> 00:22:35,119 Si os fijáis aquí, se está cargando este anuncio, ahora mismo está el anuncio, porque lo quisieran hacer cinematográfico es 24 fotogramas por segundo. Si os fijáis, ese valor. Vamos a dejar que pase el anuncio, porque seguramente lo de la BBC esté a otra velocidad de fotogramas. 162 00:22:36,079 --> 00:22:48,279 Vamos a ver, nos quedan 10 segundos. Fijaos, y es lo que quiero transmitiros, que cuando trabajáis para Internet, realmente las dimensiones sí que son más estándares normalmente. 163 00:22:48,779 --> 00:23:03,559 ¿Veis? Ahora ya hemos pasado a BBC y BBC Televisión Europea, aunque los británicos siempre suelen ir con otras especificaciones, solo hay que ver las medidas métricas, que ellos tienen esas otras medidas, las millas, etc. 164 00:23:03,559 --> 00:23:27,839 Pero veis que en este caso son 25 fotogramas por segundo. ¿Qué ocurre? Que para vídeos de YouTube, para vídeos de plataformas, para Internet, realmente todo vale, porque a diferencia de una televisión o un cine que tienen que tener flujos constantes para ser estables, como que ya están establecidos los sistemas de emisión, proyección, etc., aquí todo es adaptable. 165 00:23:27,839 --> 00:23:54,259 Os explico esto para que tengáis en referencia. Si este vídeo es para Europa, lo suyo es que sean 25 fotogramas por segundo. Si es un programa de televisión, un vídeo de Estados Unidos, probablemente lo suyo será también que sea como partida 30 fotogramas por segundo. Y si es cine o algo heredado de cine, pues 24 fotogramas por segundo. ¿Vale? A partir de ahí ya todo se puede cambiar. Pero digamos que es la base para saber ahora cómo configurar nuestro proyecto. 166 00:23:54,259 --> 00:24:11,539 Es verdad también que, y esto es importante saberlo, que aunque haya estándares, si en algún momento nos dicen qué diferencia hay entre estas tres más allá de un número, tened en cuenta que la más fluida de estas tres va a ser la de 30 fotogramas por segundo. 167 00:24:11,539 --> 00:24:15,500 ¿Vale? Cuanto más fotogramas, más imágenes haya por segundo 168 00:24:15,500 --> 00:24:18,920 Más, digamos, detalles intermedios tendrá la imagen 169 00:24:18,920 --> 00:24:20,259 Entonces se verá más fluida 170 00:24:20,259 --> 00:24:23,980 Si estuviéramos haciendo un vídeo de 60 fotogramas por segundo 171 00:24:23,980 --> 00:24:25,079 Que es el doble 172 00:24:25,079 --> 00:24:30,460 Haced la prueba, si os ponéis estos vídeos como el que os he enseñado antes 173 00:24:30,460 --> 00:24:32,099 Si hacéis la prueba entre verlo 174 00:24:32,099 --> 00:24:34,500 Y bueno, que esté más animado porque esto no deja de ser imágenes 175 00:24:34,500 --> 00:24:38,720 Entre el de 60 fotogramas o el de aquí que son de 30 fotogramas 176 00:24:38,720 --> 00:24:41,440 Vais a ver que la velocidad de reproducción es la misma 177 00:24:41,440 --> 00:25:01,779 Es decir, las cosas se mueven a la vez porque el sistema lo está reproduciendo a la vez, es decir, lo está adaptando para que dure lo mismo, pero el número de cuadros que va a haber en cada fotograma, vais a ver que cuando es 60 fotogramas se ve mucho más fluido el movimiento y las animaciones, hay mucho más detalle intermedio a nivel temporal. 178 00:25:01,779 --> 00:25:21,720 Ahora mismo con los dispositivos móviles os pueden llegar cosas muy extrañas o que lo que hasta ahora el estándar era 1920x1080, claro, pues de pronto hay que hacer vídeos que son de la versión vertical, que es 1080x1920 porque está pensado para la pantalla del móvil verla en vertical. 179 00:25:21,720 --> 00:25:45,740 Entonces, ha habido aquí un salto numérico amplio en cantidad de posibilidades que puede haber, sobre todo con los dispositivos móviles. O que a lo mejor vais a hacer una proyección para un evento en una pantalla trasera de un stand y ahí son unas pantallas específicas con ciertas medidas y son otras completamente distintas. Pero bueno, los estándares son estas cosas que os he ido contando. 180 00:25:46,039 --> 00:26:06,079 Volvemos a las líneas de tiempo. Cuando cogemos un vídeo, y el otro día creo que os lo comenté, si no lo volvemos a ver, cuando cliquéis aquí en el Media Pool sobre un archivo, en esta pequeña I que hay ahí de información, podéis ver ese vídeo. A la hora de grabar un vídeo también hay que definir cuál es su resolución espacial y su resolución temporal. 181 00:26:06,079 --> 00:26:26,559 Si nosotros creamos una línea de tiempo arrastrando ese clip al espacio de la línea de tiempo, se crea ese timeline con las, si nos volvemos a poner aquí, y fijaos que el timeline no se ha hecho con las medidas de este clip. Aquí pone 24 fotogramas por segundo. Y esto es un poco peliagudo en cuanto a otros software. 182 00:26:26,559 --> 00:26:38,660 DaVinci tiene una forma de establecer estos dos parámetros, sobre todo el del tiempo, el de los fotogramas por segundo, que hay que tener bien claro desde el principio. 183 00:26:39,180 --> 00:26:49,420 De hecho, la primera vez que introduzcáis elementos en el Media Pool desde el Media Storage, por ejemplo, os puede salir un mensajito de 184 00:26:49,420 --> 00:26:57,079 oye la velocidad de fotogramas la frame rate no no es la misma del proyecto vale vale cuando estáis 185 00:26:57,079 --> 00:27:02,019 dentro de un proyecto en esta tuerquita de aquí es donde se define lo que se llaman los y creo 186 00:27:02,019 --> 00:27:07,720 que se ve ahí abajo si no lo digo project settings está turquita imagino que se ve vale si le dais 187 00:27:07,720 --> 00:27:14,920 aquí se abren unas opciones correspondientes a este proyecto y que en general como pone proyecto 188 00:27:14,920 --> 00:27:17,319 y dentro del proyecto puede haber varias líneas de tiempo, 189 00:27:17,779 --> 00:27:21,259 se supone que se piensan para todo el proyecto, 190 00:27:21,519 --> 00:27:23,980 para todas las líneas de tiempo que se vayan estableciendo. 191 00:27:25,279 --> 00:27:28,619 Entonces, los primeros settings, los settings maestros, 192 00:27:29,140 --> 00:27:31,940 y vamos a pensar que eso es como la configuración 193 00:27:31,940 --> 00:27:34,420 que van a tener que compartir todos los timelines 194 00:27:34,420 --> 00:27:35,660 que hay en la línea de tiempo, 195 00:27:36,259 --> 00:27:37,700 pues aquí se puede definir ya, 196 00:27:38,059 --> 00:27:40,259 antes de incluso generar la primera línea de tiempo, 197 00:27:40,799 --> 00:27:43,460 qué resolución tienen los vídeos que estamos haciendo, 198 00:27:43,460 --> 00:27:48,819 o qué frecuencia de fotograma, de velocidad de fotograma tiene, ¿vale? 199 00:27:49,299 --> 00:27:53,920 Y esto, lo suyo es crearlo o definirlo según creamos el proyecto. 200 00:27:54,299 --> 00:27:56,359 Si os fijáis, yo ya he creado un timeline, ¿vale? 201 00:27:56,359 --> 00:27:58,480 Yo ya tengo una línea de tiempo con unos valores, 202 00:27:58,759 --> 00:28:00,480 porque al crear el timeline tiene unos valores, 203 00:28:01,160 --> 00:28:02,460 que en este caso es de 24 fotogramas, 204 00:28:03,539 --> 00:28:08,559 y vais a ver que la lógica es que ha cogido el frame rate 205 00:28:08,559 --> 00:28:11,259 del valor que hay aquí, esto es 24. 206 00:28:11,259 --> 00:28:19,140 Es decir, aunque el vídeo esté grabado a 25 fotogramas por segundo, la línea de tiempo es a 24. 207 00:28:19,420 --> 00:28:22,000 Y os vais a fijar en que no me deja cambiarlo. 208 00:28:22,680 --> 00:28:25,759 Y esto es uno de los problemas que os podéis encontrar con DaVinci. 209 00:28:25,839 --> 00:28:30,819 Una vez habéis creado un timeline, no se puede cambiar su velocidad de fotogramas. 210 00:28:31,599 --> 00:28:37,440 Entonces, fijaos que si yo creo ahora un nuevo proyecto, otro, que se llame otro, yo que sé, 211 00:28:37,440 --> 00:29:00,220 Y me meto, y en este, bueno, y lo voy a abrir, otro, ¿vale? No tengo nada en el Media Pool, aunque está aquí lo del Media Storage, porque están conectados los mismos discos duros. Yo luego, si me meto en esta torquita, sí me deja cambiar. Y veis que está, pues, 24, 25, está en el coma 97, que no nos deberían preocupar, 30, 50, 60. 212 00:29:00,220 --> 00:29:05,160 Si tuvierais la versión estudio de pago tendríais también hasta 120, tendríais más 213 00:29:05,160 --> 00:29:08,440 Aquí si os fijáis, sí se puede definir 214 00:29:08,440 --> 00:29:13,920 Por eso yo voy a hacer un vídeo para YouTube pensando en el estándar europeo que es de 25 y además en Full HD 215 00:29:13,920 --> 00:29:21,200 Aquí tenéis distintas resoluciones de distintos presets, los más habituales, hasta algunos de 4K 216 00:29:21,200 --> 00:29:28,019 Entonces, bueno, 4K sí, por ejemplo este Ultra HD es un 4K 217 00:29:28,019 --> 00:29:32,200 entonces pues aquí lo que habría que hacer cuando vamos a empezar un proyecto es decir 218 00:29:32,200 --> 00:29:39,160 antes de hacer una línea de tiempo antes de hacer nada qué resolución va a tener el vídeo que yo 219 00:29:39,160 --> 00:29:46,039 tengo que hacer y eso normalmente y esto se pueden poner tres asteriscos lo que hay que pensar es 220 00:29:46,039 --> 00:29:53,019 siempre dónde se va a emitir y con qué propiedades se va a emitir vale porque no es lo mismo hacer un 221 00:29:53,019 --> 00:29:58,119 vídeo para eso ya os he dicho para unas proyecciones de unas pantallas de un 222 00:29:58,119 --> 00:30:02,559 concierto que pueden tener medidas concretas que para televisión cuando os 223 00:30:02,559 --> 00:30:06,940 llegue el encargo nos darán os dirán unas especificaciones técnicas o donde se 224 00:30:06,940 --> 00:30:13,079 va a emitir ahí os dirán qué pixel qué resolución tiene de resolución espacial 225 00:30:13,079 --> 00:30:16,779 entonces aquí antes de ponernos con cualquier otra cosa habría que decir 226 00:30:16,779 --> 00:30:21,460 vale pues va a ser un vídeo en full hd y además va a ser a 25 fotogramas por 227 00:30:21,460 --> 00:30:28,579 O la persona que me ha dicho esto, no, lo quiere a 18, ¿vale? 228 00:30:29,700 --> 00:30:33,539 Entonces, a ver, un segundito, ¿vale? 229 00:30:33,539 --> 00:30:38,059 Cuando guardéis esto, ya lo tenéis ahí configurado. 230 00:30:38,359 --> 00:30:44,640 Tened en cuenta también y fijaos que hay dos valores aquí que se refieren a la velocidad. 231 00:30:45,339 --> 00:30:49,019 El que nos importa realmente es este de Timeline Frame Rate. 232 00:30:49,019 --> 00:30:51,380 Este va a ser el valor que va a tener la línea de tiempo. 233 00:30:51,460 --> 00:31:12,099 Que es la que estamos construyendo, en la que está esa línea temporal que va marcando cada cuánto tiempo se tiene que reproducir otra imagen. Esta es la importante. Y vais a ver que según los valores que cambiéis, aquí hay otra que se llama playback frame rate que se va adaptando. Se va adaptando según cuál, porque si yo doy a 16 veis que no cambia. 234 00:31:12,099 --> 00:31:28,779 Ojo, ¿vale? Siempre fijaos, a no ser que sepáis por qué lo hacéis, que esos valores coinciden. Porque una cosa es la velocidad de reproducción que esté teniendo en cuenta esta línea de tiempo y otra es que nosotros a lo mejor queramos que se reproduzca a otra velocidad. 235 00:31:28,779 --> 00:31:47,980 Aunque estemos haciendo el proyecto en base a una medida de 25, a lo mejor queremos que luego se reproduzca a 50, ¿vale? Porque nos interesa. Esto es como, digamos, más avanzado y ahora mismo no nos interesa tanto. Entonces, por defecto, aquí ponemos la que queramos poner y que está coincidida debajo, ¿vale? 236 00:31:47,980 --> 00:32:15,119 Hay otros problemas cuando se está configurando esto, que es lo del formato de timeline, ¿vale?, que tenemos aquí, y luego video monitoring, que también tiene su resolución o tiene sus velocidades, ¿vale?, tened en cuenta que esto es por si tenéis un monitor externo, con monitor externo no me refiero a tener una doble pantalla o algo así, sino un sistema monitorado por una tarjeta, ¿vale?, de video que permite otras salidas por SDI, etc., ¿vale? 237 00:32:15,119 --> 00:32:22,359 Entonces, esto, al menos que estéis en un entorno más avanzado, no os preocupéis, esto no os está afectando, ¿vale? Es esta la parte que nos importa. 238 00:32:23,019 --> 00:32:36,579 Entonces, vais a ver que aquí os deja cambiar el parámetro de timeline, pero una vez ya voy a importar alguna cosa, por ejemplo, este vídeo, lo meto aquí, ¿vale? 239 00:32:36,579 --> 00:33:01,559 Si yo creo un timeline en base a esa resolución, voy a hacer un inconveniente. Si yo voy a media y he configurado el proyecto para que sea a 30 fotogramas, que esto es lo que os he dicho antes, ¿queréis cambiar el frame rate del proyecto? 240 00:33:01,559 --> 00:33:27,900 Si yo ahora arrastro un vídeo que tiene otro frame rate, como está detectando que es diferente al del proyecto, te dice, oye, el clip que estás metiendo, y esto solo pasa en los primeros clips, si luego empezáis a meter de otras velocidades, etc., no os lo va a decir, pero como se entiende que todo lo que estáis grabando en un mismo proyecto debería compartir unas mismas medidas o velocidades, solo lo pide la primera vez. 241 00:33:27,900 --> 00:33:41,779 Si le dais aquí, ¿vale? Recordad que lo había puesto a 30. Si digo cambiar, ¿vale? En este momento, de pronto, no lo ha puesto a 25 porque es el que detecta de la imagen. Este sí es el momento en el que dinámicamente, digamos, se puede cambiar el frame rate. 242 00:33:41,779 --> 00:33:54,619 Pero si nuevamente yo aquí he puesto 24, por ejemplo, lo guardo, arrastro este 25, me dice cambiar el frame rate y digo no, que siga 24, aunque el clip es de 25. 243 00:33:55,539 --> 00:34:05,200 Si yo voy aquí, luego al meterlo en la secuencia, realmente la velocidad que va a tener el fotograma es de 24, porque es la que hemos configurado para el proyecto. 244 00:34:05,200 --> 00:34:07,259 pero esto no quita 245 00:34:07,259 --> 00:34:09,219 y voy a borrar este timeline 246 00:34:09,219 --> 00:34:11,639 no tenemos ninguno, que con clic derecho 247 00:34:11,639 --> 00:34:13,719 igual que se ha generado 248 00:34:13,719 --> 00:34:15,719 aquí un timeline, con clic derecho 249 00:34:15,719 --> 00:34:17,739 hay una opción que es la de timelines 250 00:34:17,739 --> 00:34:19,559 y crear, que también veis que el atajo 251 00:34:19,559 --> 00:34:21,460 es control N, la de crear un 252 00:34:21,460 --> 00:34:23,719 timeline nuevo, en vez de hacerlo arrastrando 253 00:34:23,719 --> 00:34:25,500 nada, lo hacemos nosotros a mano 254 00:34:25,500 --> 00:34:27,659 y cuando lo creamos, pues aquí 255 00:34:27,659 --> 00:34:29,780 lo que nos va a pedir es en qué momento 256 00:34:29,780 --> 00:34:31,519 empieza un código de tiempo 257 00:34:31,519 --> 00:34:33,360 pues como se llama, voy a poner 258 00:34:33,360 --> 00:34:36,940 a 30 FPS 259 00:34:36,940 --> 00:34:38,099 así se va a llamar el timeline 260 00:34:38,099 --> 00:34:40,719 ¿cuántas pistas de vídeo y de audio va a tener? 261 00:34:41,019 --> 00:34:42,599 bueno, esto es indiferente porque luego 262 00:34:42,599 --> 00:34:44,500 se puede cambiar, realmente lo importante 263 00:34:44,500 --> 00:34:46,300 es la velocidad 264 00:34:46,300 --> 00:34:48,440 que va a tener que está en el proyecto 265 00:34:48,440 --> 00:34:50,300 si van a ser estéreo o mono 266 00:34:50,300 --> 00:34:52,340 esto ya lo veremos, si va a estar 267 00:34:52,340 --> 00:34:54,519 algún clic ya metido, de momento 268 00:34:54,519 --> 00:34:56,840 vacío, y aquí pone algo importante 269 00:34:56,840 --> 00:34:58,320 que es usar los 270 00:34:58,320 --> 00:35:00,780 project settings, lo que se ha configurado aquí 271 00:35:00,780 --> 00:35:02,699 si no desmarcáis 272 00:35:02,699 --> 00:35:08,199 esto como viene por defecto aquí se va a crear un timeline con la velocidad vale bueno aquí había 273 00:35:08,199 --> 00:35:13,500 puesto a 30 fotogramas porque lo iba a cambiar pero ha cogido el que había en los pre settings 274 00:35:13,500 --> 00:35:17,920 y fijaos que cuando ya se crea una línea de tiempo ya no se puede cambiar se puede cambiar la de 275 00:35:17,920 --> 00:35:24,320 reproducción aparente pero no la velocidad en sí de la línea de tiempo vale importante y hasta hace 276 00:35:24,320 --> 00:35:30,840 no mucho esto ya no se podía cambiar si querías tener un proyecto con secuencias con ciertas 277 00:35:30,840 --> 00:35:35,739 velocidades de fotograma había que generar otro proyecto distinto con esa 278 00:35:35,739 --> 00:35:39,860 velocidad vale qué ocurre que en 279 00:35:39,860 --> 00:35:43,179 también han dado la opción de que cuando estamos creando la línea de tiempo decir 280 00:35:43,179 --> 00:35:47,940 ojo que yo quiero tener distintas líneas de tiempo con distintas propiedades 281 00:35:47,940 --> 00:35:53,099 cuando desmarcáis esto decir mira yo paso un poco de los pre settings y lo 282 00:35:53,099 --> 00:35:58,139 que me voy a centrar es en definir aquí pues qué velocidad de fotograma y 283 00:35:58,139 --> 00:36:01,139 dimensiones tiene y son las mismas opciones en general vale que teníamos 284 00:36:01,139 --> 00:36:05,940 ahí solo que podemos definirlas por cada línea de tiempo por cada secuencia 285 00:36:05,940 --> 00:36:09,460 entonces esto lo digo también cuando hagáis las 286 00:36:09,460 --> 00:36:14,800 tres tareas que son diferentes a nivel de velocidad fotograma y de dimensiones 287 00:36:14,800 --> 00:36:20,039 podéis hacer las tres en distintos timeline en un mismo proyecto o ojo 288 00:36:20,039 --> 00:36:23,699 también incluso puede que sea recomendable hagáis tres proyectos 289 00:36:23,699 --> 00:36:27,260 distintos uno por cada tarea pero aquí podéis decir vale yo quiero que esto sea 290 00:36:27,260 --> 00:36:40,380 de 720x576 o aquí un Full HD, no, no un Full HD, un HD normal, que sería este, un 1280x720, 291 00:36:40,480 --> 00:36:48,179 que es este que estábamos viendo aquí antes, que lo tengo por ahí. Bueno, he perdido esa página, 292 00:36:48,179 --> 00:36:56,619 que la tengo aquí, ¿vale? Pues yo qué sé, por poner ejemplo otra vez concreto, pues voy a hacerlo 293 00:36:56,619 --> 00:37:00,039 con este 1280x720, pues ahí voy cambiando 294 00:37:00,039 --> 00:37:03,039 y voy a decirle la velocidad de fotogramas, pues que sea de 25 295 00:37:03,039 --> 00:37:05,579 que es como son mis vídeos y es como me están pidiendo el vídeo 296 00:37:05,579 --> 00:37:08,340 ¿vale? pues en formato ordinal se define eso 297 00:37:08,340 --> 00:37:11,920 luego en monitor, en lo que os he dicho que en principio no deberíais 298 00:37:11,920 --> 00:37:14,400 estar toqueteando nada porque es para monitores externos 299 00:37:14,400 --> 00:37:17,659 y aquí en output se puede hacer que cuando se acabe 300 00:37:17,659 --> 00:37:20,719 de trabajar en el timeline esté ya configurado para que al 301 00:37:20,719 --> 00:37:24,059 exportar tenga otras medidas, por lo general 302 00:37:24,059 --> 00:37:26,420 como esto viene marcado así 303 00:37:26,420 --> 00:37:30,760 Y a no ser que sepamos lo que hacemos, dejamos esta opción porque va a coger lo mismo que haya en formato. 304 00:37:31,219 --> 00:37:33,380 Así que formato va a centralizar un poco el trabajo. 305 00:37:34,199 --> 00:37:40,519 Esto puede ser importante también que vayáis pensando en esto, porque a lo mejor vais a hacer un vídeo para Full HD, 306 00:37:40,639 --> 00:37:41,820 porque os están pidiendo un Full HD. 307 00:37:41,980 --> 00:37:47,860 El cliente os pide un vídeo que es 1920x1080 porque quiere algo estándar y sin complicación. 308 00:37:48,059 --> 00:37:54,099 Pero sí que es verdad que podéis estar grabando con cámaras, que realmente la cámara graba a más, graba a 4K. 309 00:37:54,099 --> 00:38:14,940 Entonces tú tienes planos que tienen mucho más píxeles, mucho más detalle, mucha más resolución. ¿Qué ocurre? Que tú puedes optar por hacer ya un proyecto que sea igual que las medidas de salida que va a tener el render final o aprovechar ese 4K y trabajar el proyecto en 4K. 310 00:38:14,940 --> 00:38:16,940 y decir, yo voy a trabajar el proyecto en 4K 311 00:38:16,940 --> 00:38:19,320 con toda la definición, por si a lo mejor más adelante 312 00:38:19,320 --> 00:38:21,159 luego me piden ese vídeo 313 00:38:21,159 --> 00:38:23,219 en 4K, pues ya lo tengo montado en 4K 314 00:38:23,219 --> 00:38:25,219 y lo que cambio es la salida 315 00:38:25,219 --> 00:38:26,920 la salida sí que va a ser en 1920 316 00:38:26,920 --> 00:38:27,840 por 1080 317 00:38:27,840 --> 00:38:31,199 eso sería un poco la lógica que podría 318 00:38:31,199 --> 00:38:33,260 tener esto de output, de todos modos 319 00:38:33,260 --> 00:38:35,219 aunque aquí hicierais un vídeo en 4K 320 00:38:35,219 --> 00:38:36,719 para que luego salga en Full HD 321 00:38:36,719 --> 00:38:38,760 podéis trabajar aquí en 4K 322 00:38:38,760 --> 00:38:41,480 que luego cuando vayáis a la pestaña de 323 00:38:41,480 --> 00:38:43,260 exportación, pues aquí definís 324 00:38:43,260 --> 00:38:48,619 otra vez las dimensiones de salida, ¿vale? Entonces, bueno, que ese paso se pueda hacer 325 00:38:48,619 --> 00:38:53,320 también a posteriori. Entonces, cuando creamos esa línea de tiempo, pues es lo que hay que 326 00:38:53,320 --> 00:38:57,860 jugar. Si tenéis muy claras cuáles son los settings del proyecto y todo va a ser igual, 327 00:38:58,280 --> 00:39:01,760 pues vale, lo establecéis aquí como project settings y ya toda la línea de tiempo que 328 00:39:01,760 --> 00:39:06,719 vayáis creando, pues sigue en ese patrón. Si vais a querer distintas líneas de tiempo, 329 00:39:07,019 --> 00:39:12,159 tened en cuenta que aquí se puede en formato ir definiendo, ¿vale? Ya tenemos los project 330 00:39:12,159 --> 00:39:19,340 settings hay otras opciones que en los apuntes aparte de que hay muchas y no vamos a ver todas 331 00:39:19,340 --> 00:39:24,880 tampoco pero hay ya varias que están explicadas en los apuntes vale lo importante son estos master 332 00:39:24,880 --> 00:39:29,980 settings y hay otro importante si vais metiendo vídeos que ya os digo que en vuestro caso de 333 00:39:29,980 --> 00:39:34,219 momento no debería suceder que es imaginaos que estáis trabajando en un vídeo que sabéis que es 334 00:39:34,219 --> 00:39:40,719 para full hd no esta resolución que tenemos aquí pero tenemos vídeos que son 4k o son más pequeños 335 00:39:40,719 --> 00:39:53,920 Y dicen, no, no, yo voy a trabajar, no es como el caso que os he dicho antes de, vale, pues me paso a 4K y lo hago en 4K y luego ya lo hago más pequeño o a lo que corresponda, sino que tenemos vídeos de archivo más pequeños y hay que meterlo en una línea de tiempo de Full HD. 336 00:39:54,659 --> 00:40:04,079 Aquí hay un apartado que se llama Image Scaling, que lo importante de aquí ahora mismo es esto que tenemos aquí de Input Scaling. 337 00:40:04,079 --> 00:40:11,019 vale esto que ocurre que voy a hacer un ejemplo si yo pongo aquí una línea de tiempo vale y yo 338 00:40:11,019 --> 00:40:19,320 digo y digo no yo voy a hacer mis propias medidas me meto aquí digo va a ser un un hd vale que es 339 00:40:19,320 --> 00:40:25,840 más pequeño que el full hd de 1920 x 1080 que tenemos aquí vale y lo voy a poner si de 25 340 00:40:25,840 --> 00:40:31,079 fotogramas vale es decir va a ser unas dimensiones la misma velocidad que el vídeo que vamos a usar 341 00:40:31,079 --> 00:40:36,780 que vamos a usar pero en la línea de tiempo en realidad más pequeña no que ocurre yo he creado 342 00:40:36,780 --> 00:40:42,579 esta línea de tiempo vacía y este vídeo que es más grande yo cuando lo meta puede tener varios 343 00:40:42,579 --> 00:40:50,480 comportamientos uno se ve del mismo tamaño que tenía vale ojo yo lo que quiero es y esto se 344 00:40:50,480 --> 00:40:56,400 cambiaría y también esto me sirve para decir que una vez ya habéis iniciado un timeline y ya habéis 345 00:40:56,400 --> 00:40:58,500 metido cosas, si os metéis ahora en la opción de timelines 346 00:40:58,500 --> 00:41:00,480 ya nos dice crear con clic 347 00:41:00,480 --> 00:41:02,340 derecho en ese timeline en concreto 348 00:41:02,340 --> 00:41:04,659 podéis 349 00:41:04,659 --> 00:41:06,420 meteros en los timeline settings y aquí 350 00:41:06,420 --> 00:41:07,400 podéis ir cambiando 351 00:41:07,400 --> 00:41:10,019 ciertos parámetros de los que hay aquí 352 00:41:10,019 --> 00:41:12,380 pero ojo, fijaos que lo que es la velocidad una vez 353 00:41:12,380 --> 00:41:14,340 está creado el timeline, no se puede 354 00:41:14,340 --> 00:41:16,119 cambiar, habría que hacer otro timeline 355 00:41:16,119 --> 00:41:17,579 y copiar y pegar todo 356 00:41:17,579 --> 00:41:20,260 pero hay una opción aquí que es esto de 357 00:41:20,260 --> 00:41:22,059 mismatch resolution, que es 358 00:41:22,059 --> 00:41:22,719 que hace 359 00:41:22,719 --> 00:41:25,940 DaVinci con una imagen que no tiene la misma 360 00:41:25,940 --> 00:41:29,900 medida, con la misma resolución, es decir, un desparejamiento de resolución 361 00:41:29,900 --> 00:41:33,860 significaría esto. Y entonces hay cuatro opciones aquí. Esto no es muy 362 00:41:33,860 --> 00:41:37,920 importante porque luego se puede hacer más grande o más pequeña una imagen, pero si 363 00:41:37,920 --> 00:41:41,800 vais a trabajar con mucho archivo diferente al del proyecto, como os he dicho, pues eso 364 00:41:41,800 --> 00:41:45,579 imagina el archivo que son más pequeñas o son más grandes y no cuadran. 365 00:41:45,659 --> 00:41:49,900 Si todo es así, es un tostón tener que ir escalando, haciendo más grande o más 366 00:41:49,900 --> 00:41:53,940 pequeña cada imagen. Aquí hay distintas opciones de qué 367 00:41:53,940 --> 00:41:59,940 hace esa imagen. Por ejemplo, ahora mismo está, por defecto, la de escalar la imagen 368 00:41:59,940 --> 00:42:03,880 para que se adapte al tamaño, y es lo que ha hecho. Aunque el plano original era más 369 00:42:03,880 --> 00:42:11,360 grande que la línea de tiempo, ¿vale? Veis que... Bueno, y esto... Voy a hacer un inciso, 370 00:42:11,500 --> 00:42:16,139 ¿vale? Vais a ver, y esto también pasa en todos los editores de vídeo, que normalmente 371 00:42:16,139 --> 00:42:20,219 hay una distribución a la hora de editar de que hay dos visores, uno a la izquierda 372 00:42:20,219 --> 00:42:23,780 y otro a la derecha. Esto, por ejemplo, en Premiere, que ya os dije el otro día, 373 00:42:23,900 --> 00:42:28,400 que se podía ir customizando mucho la interfaz, pues tú puedes decir 374 00:42:28,400 --> 00:42:31,639 que el de la derecha está a la izquierda, ¿vale? Y lo puedes poner donde quieras. 375 00:42:31,739 --> 00:42:35,579 Pero por defecto, a la izquierda habrá un visor, o viewer, ¿vale? En inglés, 376 00:42:35,940 --> 00:42:40,500 que será el de source, ¿vale? El de origen, que es donde se va visualizando, 377 00:42:40,760 --> 00:42:44,940 deshago esto un momento, en el que se van a ir visualizando los distintos clips 378 00:42:44,940 --> 00:42:49,199 antes de pertenecer a la línea de tiempo, para seleccionar qué va a la línea de tiempo, ¿no? 379 00:42:49,199 --> 00:43:08,619 Si voy a meter, voy a media, un segundo, también para que veáis, pues yo ahora voy a media, meto esto y tengo todos los clips aquí preparados. Yo aquí voy, digamos, viendo qué clips meto luego arrastrando en el timeline y el visor de la derecha es donde voy a ir viendo el trabajo que se va haciendo en el timeline. Son independientes. 380 00:43:08,619 --> 00:43:27,280 Bueno, pues si os fijáis ahora mismo, aquí todos los clips que todos, si os los voy enseñando, son Full HD, están entrando en un timeline de HD solo, que es más pequeño, y ocupa lo mismo. Los píxeles se hacen más pequeños, se encogen para que escale y ocupe lo que tiene que ocupar aquí. 381 00:43:27,280 --> 00:43:53,480 ¿Qué ocurre? Que ya os digo que a lo mejor en cierto momento no queréis que ocurra eso, no queréis que se adapte, queréis que las dimensiones de píxeles del vídeo de origen se mantengan aquí, ¿vale? Pues a lo mejor lo que podemos hacer es este center crop with no resizing, es decir, que no se ajusta el tamaño y se pone el centro y bueno, habrá áreas de la imagen que se quedan fuera, ¿vale? Porque es más grande. 382 00:43:53,480 --> 00:44:07,340 ¿Veis que entonces lo que ha pasado es que es más grande la imagen? Luego podréis ir moviendo la imagen y no se ha recortado nada, sigue estando ahí, pero digamos que estáis haciendo un poquito de zoom. 383 00:44:08,719 --> 00:44:20,320 Entonces, esa es otra de las opciones que os puede venir bien, aunque por defecto la importante es la que vendrá ya marcada, que podéis ir diciendo distintos comportamientos de qué ocurre si no coinciden las medidas. 384 00:44:20,320 --> 00:44:27,219 tened en cuenta que si por la opción por defecto como todo se adapta a la medida del timeline 385 00:44:27,219 --> 00:44:32,320 cuidado porque a veces podéis estar usando vídeos de otras dimensiones y no daros cuenta porque como 386 00:44:32,320 --> 00:44:36,519 todo lo vais a ver aquí más o menos de las medidas aunque se pueden pixelar si se están haciendo más 387 00:44:36,519 --> 00:44:43,880 grandes vale pues tener cuidado de ir viendo si el tamaño de los de lo grabado pues es el mismo 388 00:44:43,880 --> 00:44:57,739 Por si no ser consecuentes, porque si tenéis aquí un vídeo de 640x480 y lo veis aquí pixelado, aunque ocupe todo el cuadrado, no es que el vídeo sea así, es que se está escalando dentro del software, ¿vale? Por esto un poco os lo digo. 389 00:44:58,159 --> 00:45:09,940 ¿Para qué serviría trabajar con varios timelines? Pues la primera explicación sería lo que te he comentado antes, de a lo mejor estás haciendo una peli y vas haciendo el trabajo a partes, en plan primero la secuencia de la cafetería. 390 00:45:10,739 --> 00:45:13,139 Haces un timeline y montas toda la secuencia de la cafetería. 391 00:45:13,780 --> 00:45:18,179 Luego vas a hacer la secuencia de la bolera. 392 00:45:18,280 --> 00:45:19,539 Yo que sé, estoy diciendo tontería, ¿no? 393 00:45:19,860 --> 00:45:23,400 Y aquí haces, metes todos los clips y haces el montaje de la bolera. 394 00:45:23,960 --> 00:45:27,940 Y luego haces un último que es película, y así sucesivamente, ¿no? 395 00:45:27,940 --> 00:45:29,920 Y aquí es película completa y te haces otro. 396 00:45:29,920 --> 00:45:35,480 Entonces tú ya aquí, con esas distintas partes, ves que puedes ir metiendo, ¿vale? 397 00:45:35,820 --> 00:45:39,239 Esto es un timeline, veis el iconito que he metido en otro timeline. 398 00:45:39,239 --> 00:46:04,420 Tú ya vas cogiendo las distintas secuencias, aquí había otro timeline, este de bolera, y ya te hacen la película, ¿vale? Y la has ido haciendo por partes. Es una forma a veces de ir, digamos, organizando también en fragmentos ese montaje y de pronto te dicen, vale, hay que cambiar la secuencia de la bolera, ¿vale? Pues te puedes meter, puedes darle al botón derecho y decir Open in Timeline y aquí ves la de la bolera. 399 00:46:04,420 --> 00:46:20,340 Esa es la primera explicación si quieres hacer un vídeo compuesto de distintos vídeos, por decirlo así. Pero, por ejemplo, cuando hagáis la tarea, cada tarea va a tener unos formatos de dimensiones y de tiempo distintas. 400 00:46:20,340 --> 00:46:41,639 Lo que os he dicho, podéis hacer un proyecto por cada una de las tareas o tendréis que crear distintos timelines, uno por cada una de las tareas y luego ya exportaréis en Deliver cada una de los timelines, ¿sí? Es decir, no vais a poder hacer las tres tareas en un mismo timeline porque tienen dimensiones distintas. 401 00:46:41,639 --> 00:46:53,880 Digamos que son como los proyectos de, como si tienes distintos words porque estás escribiendo distintos capítulos de un libro y luego los puedes juntar en un word común. Bueno, pues puedes ir haciendo esto. 402 00:46:54,440 --> 00:47:11,260 Cosas importantes a nivel interfaz incluso. Como dijimos, se pueden ir aquí activando y desactivando secciones, se pueden ir dando a varias, si dais a ciertas pestañas se cerrarán otras y tenéis que preocuparos de qué estáis viendo en función de qué está aquí activado. 403 00:47:11,260 --> 00:47:25,719 Si no necesitáis tener la pestaña, como este Media Pool, ya a lo mejor habéis terminado de usar el Media Pool, lo podéis desactivar y así ganáis espacio, porque sí que es verdad que la economía de espacio en DaVinci hay que tenerla en cuenta. 404 00:47:25,719 --> 00:47:41,300 Lo que puede pasar, y esto al principio os puede volver un poco despistados, os podéis despistar porque tengáis abiertas ciertas pestañas que se van acumulando aquí, de un lado, luego del otro, el mixer y el metadata. 405 00:47:41,300 --> 00:48:00,920 Y de pronto dices, ahí va, pero si solo tengo un reproductor, ¿vale? Y dices, ¿y dónde estoy viendo yo ahora el clip? ¿Vale? Entonces vais a ver que cuando solo se ve uno, según si dais doble clic en el media pool, pues se va a ver lo del media pool, ¿vale? Veis que la línea de tiempo no se está moviendo ahora al mover esto. 406 00:48:00,920 --> 00:48:28,300 Si vais a la línea de tiempo y clicáis y movéis, ahí es lo que vais a estar moviendo, veis que ahora sí se mueve, es el monitor de programa o de timeline. Digamos que se ha encogido para gestionar los dos. Yo no recomiendo que trabajéis así, recomiendo que si no lo usáis, pues vayáis encogiendo las pestañas que no, porque a medida que vais mostrando algunas, vais a ver que aparecen las dos pantallas y un botoncito aquí, que es importante también, que es este cuadradito, 407 00:48:28,300 --> 00:48:34,400 que si le dais, veis que pone bastante representativo, o dos cuadraditos o uno, ¿vale? 408 00:48:34,480 --> 00:48:41,960 Que en ocasiones podéis tener este comportamiento y solo se ve uno porque está activado lo que se llama el Single Viewer Mode, 409 00:48:42,179 --> 00:48:44,739 el modo de visión en un solo visor, ¿no? 410 00:48:45,179 --> 00:48:48,139 Que entonces aunque vayáis pasando de un lado a otro, ¿vale? 411 00:48:48,280 --> 00:48:51,440 Pues se va a ir adaptando a lo que estáis interactuando, lo que os he dicho antes. 412 00:48:51,539 --> 00:48:54,320 Si dais doble clic, veréis uno, el monitor de origen. 413 00:48:54,320 --> 00:48:58,900 Si vais al timeline, veréis el de, espera, voy a poner esta imagen para que sea más distinta. 414 00:48:59,119 --> 00:49:03,179 Si vais aquí, veis el de origen y si vais al timeline, veréis el timeline. 415 00:49:03,559 --> 00:49:06,239 Pero yo recomiendo que lo disgreguéis en los dos, ¿vale? 416 00:49:06,320 --> 00:49:08,800 Pues uno es el de origen y otro es el del timeline. 417 00:49:09,619 --> 00:49:11,539 ¿Sí? Importante, ¿vale? 418 00:49:11,599 --> 00:49:19,320 En ocasiones no se puede elegir porque si empezáis, ahí va, si empezáis a sacar aquí pestañas, pues no dejáis paz y entonces solo muestra uno adaptativo. 419 00:49:19,860 --> 00:49:22,280 Pero si no, aquí es donde activáis los dos visores. 420 00:49:22,280 --> 00:49:30,300 Y esto es la forma de trabajar estos dos visores de AVI, de Final Cut, de Premiere, ¿vale? Suelen tener esta lógica. 421 00:49:31,659 --> 00:49:47,519 Vale, entonces ya a partir de aquí tenemos un timeline, tenemos los brutos o el material y pues ya es ir poniendo los distintos clips en la línea de tiempo en el orden que nos vaya marcando el proyecto en sí. 422 00:49:47,519 --> 00:50:04,460 En el timeline importante os puede pasar, a lo mejor en este software no porque no lo permiten, pero si os puede pasar, que vais a ver que vais a tener por un lado los tracks o pistas, track y pista, porque en los apuntes lo vais a encontrar de manera indiferente. 423 00:50:04,460 --> 00:50:22,179 Los tracks o pistas son lo mismo, significan lo mismo, vais a ver tracks de vídeo y tracks de audio. Voy a ir rápido porque entiendo que esto lo sabéis, pero se pueden ir añadiendo tracks, ¿vale? De vídeo y tracks de audio, voy a añadir otros dos de audio, ¿vale? 424 00:50:22,179 --> 00:50:42,239 Y entonces, según los elementos que vayamos metiendo, si este tiene no solo vídeo, sino que también tiene audio, que lo pone aquí con este iconito de las corcheas, si arrastráis vais a ver que se está metiendo clip de vídeo en una de las pistas correspondientes de vídeo y también en una de las correspondientes de audio. 425 00:50:42,239 --> 00:50:44,880 Evidentemente no siempre tienen que ocupar las dos 426 00:50:44,880 --> 00:50:45,619 Puede haber 427 00:50:45,619 --> 00:50:47,079 Voy un segundo 428 00:50:47,079 --> 00:50:50,860 Aquí a la media y voy a coger 429 00:50:50,860 --> 00:50:52,360 Como he abierto otro proyecto 430 00:50:52,360 --> 00:50:55,380 Vale, pues meto estas músicas 431 00:50:55,380 --> 00:50:57,099 Vale, meto una música 432 00:50:57,099 --> 00:50:58,179 Y un efecto de sonido 433 00:50:58,179 --> 00:51:00,679 Y yo ahora voy a este efecto de sonido 434 00:51:00,679 --> 00:51:03,099 Y lo arrastro, veis que la cajita 435 00:51:03,099 --> 00:51:05,079 El clip solo se pone en la parte 436 00:51:05,079 --> 00:51:06,340 De audio, vale 437 00:51:06,340 --> 00:51:09,079 Entonces tened en cuenta que aquí en el centro 438 00:51:09,079 --> 00:51:10,739 Hay una barra más gruesa 439 00:51:10,739 --> 00:51:15,500 divisoria que podéis hacer más grande o más pequeña según nos interese que a veces aquí 440 00:51:15,500 --> 00:51:19,199 ya os digo que lo han evitado puede estar encogido y sólo voy a hilar de vídeo y os 441 00:51:19,199 --> 00:51:24,000 volváis también un poco tan un vas porque si sólo tengo pistas de vídeo vale pues ten en 442 00:51:24,000 --> 00:51:29,000 cuenta que a veces es que sólo hay que desplegar aquí cuando todos empezamos a montar pues cogemos 443 00:51:29,000 --> 00:51:34,420 el vídeo empezamos aquí a verlo y de así este es el vídeo y ahora estáis de aquí lo metéis entero 444 00:51:34,420 --> 00:51:40,739 y luego ya cuando estáis aquí es cuando empezáis a recortar ese clip y ajustarlo 445 00:51:40,739 --> 00:51:46,059 ese comportamiento puede llegar a los mismos resultados que otros métodos que se van viendo en el tema 446 00:51:46,059 --> 00:51:52,440 y que vamos a ir viendo, pero bueno, digamos que es el método más largo y menos optimizado 447 00:51:52,440 --> 00:52:00,239 pero es lícito que comencéis eso, arrastrando, haciendo un lego de piezas y vais haciendo 448 00:52:00,239 --> 00:52:02,719 entonces lo que yo si os pido 449 00:52:02,719 --> 00:52:03,559 es que 450 00:52:03,559 --> 00:52:06,500 más a priori 451 00:52:06,500 --> 00:52:08,460 os vayáis acostumbrando en los primeros momentos 452 00:52:08,460 --> 00:52:10,639 es en vez de arrastrar y aquí 453 00:52:10,639 --> 00:52:12,739 ver el clip ya puesto en la línea 454 00:52:12,739 --> 00:52:14,619 de tiempo que puede hacer cosas como que 455 00:52:14,619 --> 00:52:16,719 arrastráis aquí y lo ponéis aquí y resulta que había 456 00:52:16,719 --> 00:52:17,800 un clic aquí y lo habéis borrado 457 00:52:17,800 --> 00:52:19,940 porque ahora movéis y no hay nada 458 00:52:19,940 --> 00:52:22,840 puede ser un poco destructivo, hagáis doble clic 459 00:52:22,840 --> 00:52:24,800 en la media 460 00:52:24,800 --> 00:52:26,280 la reproduzcáis aquí 461 00:52:26,280 --> 00:52:28,920 y una vez lo reproduzcáis 462 00:52:28,920 --> 00:52:31,860 Bueno, voy a deciros primero una cosa 463 00:52:31,860 --> 00:52:33,559 En los editores de vídeo 464 00:52:33,559 --> 00:52:34,800 Creo que no os lo dije el otro día 465 00:52:34,800 --> 00:52:36,780 Lo normal también es, os ponéis aquí 466 00:52:36,780 --> 00:52:38,300 En donde está esta 467 00:52:38,300 --> 00:52:41,340 Regla numérica del tiempo 468 00:52:41,340 --> 00:52:43,000 Que es como podéis iros moviendo 469 00:52:43,000 --> 00:52:45,260 Con la cabeza reproductora por la línea de tiempo 470 00:52:45,260 --> 00:52:47,039 Para ir viendo la reproducción 471 00:52:47,039 --> 00:52:49,420 ¿Vale? Y vais a ver que esta 472 00:52:49,420 --> 00:52:51,139 Línea de tiempo está conectada efectivamente 473 00:52:51,139 --> 00:52:52,139 Con el visor de Beware 474 00:52:52,139 --> 00:52:54,760 Y aquí os podéis ir moviendo con esta 475 00:52:54,760 --> 00:52:57,420 Con esta barrita por toda la longitud 476 00:52:57,420 --> 00:52:58,139 De cada clip 477 00:52:59,079 --> 00:53:02,880 Estas medidas son relativas a lo que dure un clip o lo que dure la línea de tiempo. 478 00:53:04,159 --> 00:53:10,900 Si le dais al play, si os ponéis en este clip y clicáis y dais a play, se reproduce este viewer. 479 00:53:11,059 --> 00:53:13,579 Si os ponéis aquí y clicáis, se reproduce este viewer. 480 00:53:13,960 --> 00:53:19,039 Si os ponéis en la línea de tiempo y reproducís, pues se reproduce este, porque es el que está conectado a la línea de tiempo. 481 00:53:19,760 --> 00:53:24,980 Pero hay unos atajos muy interesantes, que son las letras, y vais a ver que están seguidas, JKL. 482 00:53:24,980 --> 00:53:27,059 la L, que es la de la derecha 483 00:53:27,059 --> 00:53:29,300 y además tiene como forma de flecha hacia la derecha 484 00:53:29,300 --> 00:53:30,820 una L, ¿no? es para reproducir 485 00:53:30,820 --> 00:53:32,179 como si le dais a la barra espaciadora 486 00:53:32,179 --> 00:53:34,039 ¿no? no tiene más 487 00:53:34,039 --> 00:53:36,860 si le dais a la K, que es la del centro, paráis 488 00:53:36,860 --> 00:53:39,039 la reproducción, L reproduce 489 00:53:39,039 --> 00:53:40,380 K detiene 490 00:53:40,380 --> 00:53:42,880 y J, que es como una flecha hacia la izquierda 491 00:53:42,880 --> 00:53:45,199 si os fijáis, es para reproducir hacia atrás 492 00:53:45,199 --> 00:53:46,900 inverso, reproducir 493 00:53:46,900 --> 00:53:48,739 ¿vale? entonces podéis ir 494 00:53:48,739 --> 00:53:50,920 para adelante con la L, parar con la K 495 00:53:50,920 --> 00:53:52,920 darle a la J, vais para atrás 496 00:53:52,920 --> 00:53:54,639 luego la L va para adelante, ¿vale? 497 00:53:54,639 --> 00:53:57,000 es una forma mejor que darle a la barra espaciadora 498 00:53:57,000 --> 00:53:58,059 que solo va hacia adelante 499 00:53:58,059 --> 00:53:59,820 es una reproducción solo hacia adelante 500 00:53:59,820 --> 00:54:02,719 y la gracia, que eso además no lo tiene 501 00:54:02,719 --> 00:54:04,619 la barra reproductora 502 00:54:04,619 --> 00:54:06,860 es que tú si das a la barra reproductora 503 00:54:06,860 --> 00:54:08,860 una vez se pone a reproducir, si le das otra vez 504 00:54:08,860 --> 00:54:10,000 para, ya está 505 00:54:10,000 --> 00:54:12,500 aquí como tenemos la K para parar, si a la L 506 00:54:12,500 --> 00:54:13,960 le dais varias veces 507 00:54:13,960 --> 00:54:16,500 vais a ver que empieza a reproducir más rápido 508 00:54:16,500 --> 00:54:18,659 y de hecho aquí pone a qué velocidad 509 00:54:18,659 --> 00:54:20,579 ahora está 16 veces más rápido 510 00:54:20,579 --> 00:54:22,699 entonces para buscar es mucho 511 00:54:22,699 --> 00:54:28,920 más óptimo que ir a la velocidad normal de la barra espaciadora. Si dais a la J una 512 00:54:28,920 --> 00:54:34,860 vez, reproduce para atrás, a velocidad normal. Le doy otra vez a la J, doble velocidad hacia 513 00:54:34,860 --> 00:54:39,599 atrás, 4, porque le he dado otra vez. Otra vez le doy, 8. Entonces, podemos ir yendo 514 00:54:39,599 --> 00:54:45,159 mucho más rápido por la línea de tiempo. Y con K, pues para ir donde queráis. Lo mismo 515 00:54:45,159 --> 00:54:52,440 pasa si seleccionáis aquí. J, K, L es lo mismo. Este comportamiento es el normal, que 516 00:54:52,440 --> 00:54:56,380 hay que usar, ¿vale? Entonces, bueno, ya lo iréis practicando, pero la barra 517 00:54:56,380 --> 00:55:01,039 espaciadora, que es lo normal, si en la medida de lo posible no la usáis, tiene 518 00:55:01,039 --> 00:55:05,019 algunas ventajas, porque se puede separar el comportamiento de la reproducción 519 00:55:05,019 --> 00:55:08,920 hacia delante de la L, de la de la barra espaciadora, y sirve para distintas 520 00:55:08,920 --> 00:55:15,800 cosas, pero en lo general, JKL, JKL, ¿vale? Y aparte de JKL, para reproducir, 521 00:55:16,000 --> 00:55:19,579 tiene una cosa muy buena, que es que justo encima tiene otras dos teclas, que son 522 00:55:19,579 --> 00:55:21,480 la I y la O. Y la I sirve 523 00:55:21,480 --> 00:55:23,460 para decir in de entrada y O de 524 00:55:23,460 --> 00:55:24,179 out de salida. 525 00:55:25,019 --> 00:55:27,420 Entonces, también 526 00:55:27,420 --> 00:55:29,699 otro de los objetivos 527 00:55:29,699 --> 00:55:31,280 que me gustaría que quien haga la tarea 528 00:55:31,280 --> 00:55:33,480 vaya asimilando es 529 00:55:33,480 --> 00:55:35,300 que en vez de 530 00:55:35,300 --> 00:55:37,300 arrastrar los clips enteros y ya 531 00:55:37,300 --> 00:55:39,119 recortar aquí desde los extremos, 532 00:55:39,260 --> 00:55:41,579 lo que hemos dicho que sería el comportamiento 533 00:55:41,579 --> 00:55:43,360 que tiene cualquiera que se enfrenta 534 00:55:43,360 --> 00:55:44,960 por primera vez a un software de edición, 535 00:55:45,179 --> 00:55:47,380 lógicamente, porque es la forma más visual, 536 00:55:48,019 --> 00:55:49,139 es que 537 00:55:49,139 --> 00:55:57,820 vayamos viendo el clip en el en el monitor de origen dices a vale aquí aquí es la frase que 538 00:55:57,820 --> 00:56:03,300 me interesaba me la he pasa un poco voy con la jota para atrás aquí y le doy a la y porque va 539 00:56:03,300 --> 00:56:07,739 a ser la entrada de lo que yo quiero que haya en la línea de tiempo y cuando le doy a la y vale 540 00:56:07,739 --> 00:56:13,619 que también también se podría hacer sin atajo con esta este icono que hay aquí de y marketing o mark 541 00:56:13,619 --> 00:56:24,099 Si le doy a la I, es lo mismo que dar aquí, ya os digo, pero sin usar el ratón, veis que se ha marcado, lo muevo un poco, como un punto que marca una región aquí. 542 00:56:24,539 --> 00:56:39,199 Y con la O, empiezo a ver aquí, si hago así sí, voy a dejar un poco más, hasta ahí. Esa es la frase que nos interesa, digo una chorrada, pero es lo que nos interesa. 543 00:56:39,199 --> 00:56:58,420 Y digo, vale, hasta ahí, y le damos a la O, ¿vale? Y hemos marcado este rango de la imagen. ¿Qué sucede? Que si yo ahora de la propia imagen tiro y lo meto en la secuencia, en la línea de tiempo, lo que yo he metido aquí ya está recortado en función de ese fragmento, de ese rango, ¿vale? 544 00:56:58,420 --> 00:57:30,210 Entonces, yo ahora, por ejemplo, puedo decir, ah, en este vídeo hay otra frase que me interesa, que empieza aquí, ¿vale? Ahí, una entrada, vale, paro y la O, ¿vale? Se puede hacer incluso reproduciendo con la I y la O. Ahora, ¿qué pasa? Si arrastro aquí, yo, si os fijáis, tengo dos fragmentos de este clip, ¿vale? Que he sacado de la línea de tiempo y ya están recortados. Entonces, lo suyo es ir supervisando aquí los clips e irlos metiendo en la línea de tiempo, ¿vale? 545 00:57:30,210 --> 00:57:46,389 Entonces, esta I y la O se van a usar muchísimo, no solo para esto que estoy indicando de marcar una zona de un clip, luego ir a otro, ver que aquí empieza lo que me interesa, aquí acaba lo que me interesa, arrastro y voy montando así todo ya más o menos recortado, ¿vale? 546 00:57:47,389 --> 00:57:59,949 Sino que va a tener muchas más funciones de marcar periodos de tiempo para hacer cosas. Si os fijáis, puedo hacer una I aquí y una O aquí en la línea de tiempo y también estoy marcando una zona de la línea de tiempo para hacer muchas cosas, ¿vale? 547 00:58:01,030 --> 00:58:04,590 Entonces, la I y la O, otros atajos que tenéis que tener a mano. 548 00:58:04,690 --> 00:58:07,230 Y veis que las cinco teclas que os acabo de decir están pegadas. 549 00:58:07,329 --> 00:58:13,670 Por eso también es importante que vuestra mano izquierda esté sobre esas teclas normalmente, ¿vale? 550 00:58:14,329 --> 00:58:17,730 Ojo, atajo también importante, también vienen los apuntes. 551 00:58:18,010 --> 00:58:22,730 Si yo quiero que no haya punto de entrada y salida, como limpiar, tenerlo virgen, ¿vale? 552 00:58:22,730 --> 00:58:27,909 Se hace con la tecla Alt y la X, ¿vale? Es como liberar la selección. 553 00:58:27,909 --> 00:58:30,110 Alt y X, y veis que se han quitado 554 00:58:30,110 --> 00:58:32,110 en donde esté seleccionado 555 00:58:32,110 --> 00:58:34,349 toda la selección que haya, que en ocasiones también no os puede 556 00:58:34,349 --> 00:58:36,329 interesar, ¿qué ocurre también? 557 00:58:36,750 --> 00:58:38,449 fijaos, y así voy rápido 558 00:58:38,449 --> 00:58:39,610 aparte de hacer una 559 00:58:39,610 --> 00:58:42,110 quiero meter esta, con la I y la O 560 00:58:42,110 --> 00:58:43,829 esta parte de este clip 561 00:58:43,829 --> 00:58:46,170 si os fijáis, al poneros en el monitor de origen 562 00:58:46,170 --> 00:58:48,230 aparte de arrastrar toda la imagen que mete, la imagen 563 00:58:48,230 --> 00:58:49,829 y vídeo, si os fijáis, ¿no? ¿vale? 564 00:58:49,849 --> 00:58:52,030 en donde yo lo esté soltando, podéis 565 00:58:52,030 --> 00:58:53,670 introducir solo 566 00:58:53,670 --> 00:58:56,030 si cogéis este fotograma, solo la imagen 567 00:58:56,030 --> 00:59:08,869 O solo el audio de cualquier clip. En ocasiones podéis querer solo tener el audio de este vídeo. Podéis arrastrarlo así. Más cosas. Esto entiendo que no tiene más misterio. 568 00:59:08,869 --> 00:59:21,630 En ocasiones también, y añado otro factor importante también de todos los editores de vídeo, para ir fotograma a fotograma, para ir finos, para ir pasando, 569 00:59:21,630 --> 00:59:29,969 veis que ahora mismo estoy como moviéndome a nivel de fotograma y fijaos que aquí tengo un código de tiempo que voy dando a una tecla, que ahora digo cuál es, 570 00:59:30,289 --> 00:59:37,170 yo voy fotograma para adelante, fotograma para atrás, entonces puedo ir muy fino y ya decir, vale, aquí la I, y ahí es donde quiero justo. 571 00:59:37,170 --> 00:59:41,809 Para eso están las flechas izquierda y derecha del teclado 572 00:59:41,809 --> 00:59:46,969 Entiendo que todos tenéis teclado alfanumérico y con numérico 573 00:59:46,969 --> 00:59:48,809 Que algunos portátiles esta parte la omiten 574 00:59:48,809 --> 00:59:50,670 Serían estas dos flechas de aquí 575 00:59:50,670 --> 00:59:53,210 Con eso podéis ir un fotograma para adelante 576 00:59:53,210 --> 00:59:55,309 Y a medida que le vais dando a la derecha 577 00:59:55,309 --> 00:59:57,730 Fotogramas para atrás a medida que le dais a la izquierda 578 00:59:57,730 --> 01:00:00,989 Si no tuvierais este teclado, que ya os digo que puede ocurrir en los portátiles 579 01:00:00,989 --> 01:00:02,809 Hay otra combinación en DaVinci 580 01:00:02,809 --> 01:00:06,090 Y bueno, suele ser también no extraña 581 01:00:06,090 --> 01:00:16,409 que es si mantenéis la tecla K, que es la de parar, y le dais a la L o a la J, me pongo aquí, pues con L voy yendo fotogramas a la derecha 582 01:00:16,409 --> 01:00:22,610 y mientras mantengo la K y doy a la J, en vez de reproducir voy fotogramas izquierda a derecha con ese teclado alfanumérico. 583 01:00:23,369 --> 01:00:31,869 ¿Sí? Vale. Esto es importante. Entonces yo con eso también puedo ir moviendo la reproducción, la cabeza reproductora, izquierda o derecha. 584 01:00:31,869 --> 01:00:41,150 Otro atajo muy importante para irnos moviendo es cuando ya tengamos aquí bastantes clips, para ir entre cortes 585 01:00:41,150 --> 01:00:43,369 Para eso están las flechas de arriba y abajo 586 01:00:43,369 --> 01:00:52,750 Lo pongo, creo que no tiene dificultad, pero estas dos teclas de arriba y abajo sirven para que vayan yendo entre los cortes que haya rápidamente 587 01:00:52,750 --> 01:00:57,769 Quiero ir al siguiente plano, doy abajo y voy pasando entre clips 588 01:00:58,630 --> 01:01:05,530 La tecla de cuchilla sirve para cuando tenemos algo en la línea de tiempo, si vamos a la cuchilla, yo puedo meter cortes. 589 01:01:06,010 --> 01:01:10,530 Y luego yo ya puedo seleccionar, puedo coger esta herramienta e ir eliminando. 590 01:01:11,769 --> 01:01:15,449 La Y y la O sirven para ya tener demarcado lo que introducimos. 591 01:01:17,519 --> 01:01:28,760 Se puede llegar a los mismos resultados, es decir, el proceso, tú puedes coger este vídeo y limpio con ALT X lo que os he dicho, esta línea de tiempo está virgen. 592 01:01:28,760 --> 01:01:37,840 Lo meto aquí, yo puedo hacer, buscar la frase aquí con la cabeza reproductora y decir hasta aquí y acaba aquí, hacer esto y lo tengo y lo coloco, ¿vale? 593 01:01:37,900 --> 01:01:43,179 Otra cosa es que yo sé que va a ir aquí este plano y sé que es aquí, la I, la O y lo coloco. 594 01:01:44,119 --> 01:01:48,039 Es más rápida esta opción y de hecho las hay más rápidas aún, estamos en una intermedia. 595 01:01:48,679 --> 01:01:58,179 Es menos tedioso y limpio porque todo lo que sea ir arrastrando e ir ajustando así a mano, además, aparte, a veces no es lo más preciso. 596 01:01:58,179 --> 01:02:20,480 Es mucho más preciso ir aquí, fotograma adelante, va atrás, sabes que es ahí, marcasla ahí y ya al arrastrar sabes que está ahí. Si tú tienes que ir haciendo zoom en un sitio, tienes que ir haciendo zoom ahí, a ver dónde es, aquí, y tienes que ponerte a arrastrar, pues al final ya solo con hacer el zoom ya empiezas a perder tiempo y perder incluso un poco de perspectiva de lo que hay en el timeline. 597 01:02:20,480 --> 01:02:28,719 se puede por supuesto pero bueno vamos a intentar ir evitando porque además también una vez digamos 598 01:02:28,719 --> 01:02:35,880 tú metes aquí este clip y empiezas a recortar así vale ya has perdido todo esto que aquí no 599 01:02:35,880 --> 01:02:40,539 lo ves entonces igual ya no te da por tener por ver las siguientes frases que había porque te 600 01:02:40,539 --> 01:02:44,780 centra en esta cuando tú lo haces desde aquí tú ten en cuenta que sabes que aquí continúa y puedes 601 01:02:44,780 --> 01:02:49,280 seguir teniendo la perspectiva de que pueda haber más partes que puedes ir arrastrando de la cuchilla 602 01:02:49,280 --> 01:02:50,619 que es una herramienta que no hemos visto, es 603 01:02:50,619 --> 01:02:52,480 incluso se puede hacer 604 01:02:52,480 --> 01:02:55,139 que, pues tenemos aquí el clic 605 01:02:55,139 --> 01:02:57,019 completo, lo arrastro para hacerlo 606 01:02:57,019 --> 01:02:59,000 completo, y dice yo 607 01:02:59,000 --> 01:03:00,780 que esto también es un comportamiento muy de 608 01:03:00,780 --> 01:03:02,440 al empezar, empezamos 609 01:03:02,440 --> 01:03:05,599 ¿vale? vemos esta frase 610 01:03:05,599 --> 01:03:08,519 vale, ahí, y dice 611 01:03:08,519 --> 01:03:09,800 vale, pues meto aquí un corte 612 01:03:09,800 --> 01:03:14,409 sigo, hasta ahí, yo que sé 613 01:03:14,409 --> 01:03:16,730 si es que me da igual lo que diga, meto aquí otro corte 614 01:03:16,730 --> 01:03:18,369 y ahora con la herramienta de seleccionar 615 01:03:18,369 --> 01:03:20,429 voy aquí, selecciono este, lo borro 616 01:03:20,429 --> 01:03:21,590 selecciono este y lo borro 617 01:03:21,590 --> 01:03:33,570 La cuchilla sirve para eso, para dividir un clip o en ocasiones es esencial porque nos interesa dividir un clip para luego borrar solo la parte de vídeo. 618 01:03:35,429 --> 01:03:42,429 Solo la parte de vídeo. Claro, si yo no hago ese corte, pues como va todo en bloque, pues se borraría el vídeo y el audio de todo, ¿vale? 619 01:03:42,750 --> 01:03:50,289 Entonces con eso en ocasiones puede ser útil tener la cuchilla, ¿vale? Pero bueno, tiene otra utilidad. 620 01:03:50,289 --> 01:04:11,010 Cuando veáis en los apuntes un método que se llama edición a tres puntos, que es un concepto muy extendido para hablar de edición, la edición a tres puntos se refiere a que tenemos dos puntos marcados o en el origen o en el destino, que sería el timeline. 621 01:04:11,010 --> 01:04:24,409 Yo marco el punto de entrada y el punto de salida, es decir, quiero que este sea el rango de entrada y salida, dos puntos, y el tercer punto es donde yo pongo el timeline para introducir el comienzo de este clip. 622 01:04:25,389 --> 01:04:34,190 Eso es una edición a tres puntos. Están marcando un punto de salida y una entrada de lo que vas a meter y dónde lo vas a meter es el tercer punto, que a veces parece algo más complejo de lo que es. 623 01:04:34,190 --> 01:04:36,650 cuando es de 4 puntos 624 01:04:36,650 --> 01:04:38,750 es porque, como os he dicho antes, podemos poner 625 01:04:38,750 --> 01:04:40,570 un punto de entrada y un punto de salida 626 01:04:40,570 --> 01:04:42,730 y introducirlo aquí 627 01:04:42,730 --> 01:04:44,630 de distintas formas, ahora voy a 628 01:04:44,630 --> 01:04:46,650 complicar más las cosas, ¿vale? para que tenga sentido 629 01:04:46,650 --> 01:04:48,710 esto que estoy diciendo, ¿vale? es decir que se puede 630 01:04:48,710 --> 01:04:50,809 jugar con, es decir, este click 631 01:04:50,809 --> 01:04:52,769 que dura de aquí a aquí, yo necesito que esté 632 01:04:52,769 --> 01:04:54,869 de aquí a aquí del timeline, 4 puntos 633 01:04:54,869 --> 01:04:56,309 ¿no? 1, 2, 3, 4 634 01:04:56,309 --> 01:04:58,710 ¿vale? el problema está en que si lo que 635 01:04:58,710 --> 01:05:00,849 arrastra no tiene las dimensiones que tiene que tener 636 01:05:00,849 --> 01:05:02,650 pues hay que hacer 637 01:05:02,650 --> 01:05:04,710 ciertas 638 01:05:04,710 --> 01:05:06,309 opciones 639 01:05:06,309 --> 01:05:08,809 hasta ahora os he dicho, se puede marcar 640 01:05:08,809 --> 01:05:10,989 un punto de entrada 641 01:05:10,989 --> 01:05:12,530 y uno de salida y arrastrando 642 01:05:12,530 --> 01:05:13,710 o desde aquí 643 01:05:13,710 --> 01:05:16,510 desde la propia imagen, si tiene imagen y vídeo 644 01:05:16,510 --> 01:05:17,550 se meten los dos elementos 645 01:05:17,550 --> 01:05:20,630 o solo el vídeo, solo el audio 646 01:05:20,630 --> 01:05:22,449 pues se puede ir 647 01:05:22,449 --> 01:05:24,530 haciendo el Tetris, ese tampoco es el 648 01:05:24,530 --> 01:05:26,090 comportamiento más profesional 649 01:05:26,090 --> 01:05:28,949 porque lo suyo es 650 01:05:28,949 --> 01:05:30,550 y digamos 651 01:05:30,550 --> 01:05:32,829 que es un poco el axioma 652 01:05:32,829 --> 01:05:35,289 todo lo que haya que hacer con ratón 653 01:05:35,289 --> 01:05:37,090 pues seguramente 654 01:05:37,090 --> 01:05:38,750 puede ser mejor hecho con teclado 655 01:05:38,750 --> 01:05:41,409 con atajos, y esto que os voy a contar 656 01:05:41,409 --> 01:05:43,190 tampoco es súper avanzado 657 01:05:43,190 --> 01:05:43,989 es como muy habitual 658 01:05:43,989 --> 01:05:47,429 vais a ver aquí tres iconos 659 01:05:47,429 --> 01:05:49,289 que son el de, si os ponéis encima 660 01:05:49,289 --> 01:05:51,289 un momento sale un cartel, insertar 661 01:05:51,289 --> 01:05:53,050 clip, sobre escribir clip 662 01:05:53,050 --> 01:05:55,210 o reemplazar, ese me da más igual de momento 663 01:05:55,210 --> 01:05:57,190 pero aquí hay dos, esto viene en los 664 01:05:57,190 --> 01:05:59,030 apuntes también, y esto es muy importante 665 01:05:59,030 --> 01:06:15,750 Porque en edición es muy esencial, porque esto también viene, no me voy a extender mucho, que si no pierdem mucho tiempo, de los manectoscopios o de la moviola, que es como se editaba el celuloide con unas máquinas que se iban cortando el celuloide y se iba pegando para empalmar planos, etc. 666 01:06:15,750 --> 01:06:29,070 Tú podías tener el concepto de meto un plano entre dos planos y digamos, es decir, si tú recortas un celuloide, no me quiero meter mucho en esto, pero bueno, si tú cortas, a ver si tenía una imagen de celuloide por aquí. 667 01:06:32,090 --> 01:06:37,769 Antiguamente lo que se hacía era, se veía el material que se había grabado en este celuloide, se reproducía, 668 01:06:38,190 --> 01:06:42,670 decía, aquí pongo el punto de entrada y aquí el de salida, me interesan estos cuatro fotogramas. 669 01:06:43,030 --> 01:06:49,309 Tú lo recortabas con unas tijeras e ibas al montaje completo y lo ponías después del plano que ya habías recortado anteriormente 670 01:06:49,309 --> 01:06:56,849 para ir empalmando planos. Eso sería insertar un plano, porque tú irías poniendo un plano, 671 01:06:56,849 --> 01:07:09,210 Luego el siguiente, vas metiendo un celo en medio, un celo técnico específico, siguiente plano y vas empalmando planos que luego cuando se reproducen pues va uno tras otro y así empezó el montaje, ¿no? Así dicho de manera rápida. 672 01:07:09,210 --> 01:07:36,369 ¿Qué pasa? Luego aparecieron los magnetoscopios, los formatos de cinta magnética. En la cinta magnética no es que se coja con una tijera y se recorte y se van pegando cachos de esa cinta magnética, lo que hace es que hay un grabador que está, digamos, cargando con voltajes una cinta magnética y según esos voltajes, pues en una televisión se puede ver una señal u otra, ¿vale? 673 01:07:36,369 --> 01:07:53,489 Porque ahí no se recortan ni se empalman planos, ahí es que sobre esa cinta, pues tú vas, igual que en un casete o en los VHS, tú vas grabando encima, ¿vale? Y si tú grabas encima, estás borrando lo que había antes, ¿vale? Y ese es el origen de que haya dos métodos, digamos, de meter planos. 674 01:07:53,489 --> 01:08:06,710 Uno, que es que entre dos planos metes otro y desplazas lo que había, porque metes un tajo, metes un plano y empalmas. Si la película duraba 10 segundos y en medio metes otro plano de 5 segundos, durará 15. 675 01:08:06,710 --> 01:08:19,989 No es lo mismo que si tienes un casete de dos minutos de duración, un casete muy corto por cierto, un casete de dos minutos, si tú empiezas a grabar encima de ese casete planos de 10 segundos, el casete va a durar dos minutos. 676 01:08:20,229 --> 01:08:23,770 Tú lo que estás haciendo es redistribuir lo que está grabado ahí. 677 01:08:25,069 --> 01:08:32,590 Lo que se hacía en celuloide era insertar, y fijaos en el icono, dos cortes y con celo se mete ahí un plano y ha desplazado la duración y todo. 678 01:08:32,590 --> 01:08:35,010 y con sobreescribir, overwrite 679 01:08:35,010 --> 01:08:37,050 lo que hace es que uno sustituye al otro 680 01:08:37,050 --> 01:08:39,010 se graba encima, si una película 681 01:08:39,010 --> 01:08:40,789 la grabas encima de otra, borra la primera 682 01:08:40,789 --> 01:08:41,890 que eso también pasaba 683 01:08:41,890 --> 01:08:45,550 entonces, y aquí es la edición a 3 puntos 684 01:08:45,550 --> 01:08:46,850 lo suyo 685 01:08:46,850 --> 01:08:48,729 cuando estamos montando es 686 01:08:48,729 --> 01:08:50,470 ir diciendo, vale, aquí 687 01:08:50,470 --> 01:08:52,350 hasta aquí tengo este plano 688 01:08:52,350 --> 01:08:54,970 yo ya lo tengo preparado y voy a meter 689 01:08:54,970 --> 01:08:56,689 voy a poner este otro 690 01:08:56,689 --> 01:08:58,890 voy a meter lo que 691 01:08:58,890 --> 01:09:00,569 hay entre 692 01:09:00,569 --> 01:09:17,409 Vale, desde que me... aquí, que estoy fuera de plano, me meto. Ahí, oh, ¿vale? Tengo ese rango seleccionado. Yo aquí puedo decir, quiero meter un plano, ya tengo esto montado y quiero meter un plano que interrumpa este, ¿vale? 693 01:09:17,409 --> 01:09:35,010 Si yo inserto un clip, si lo inserto, fijaos que este plano que había ahora, lo que hace es que dura lo mismo este plano, pero se mete un hueco con esta selección. Estoy insertando ese rango dentro de la línea de tiempo que tengo aquí. 694 01:09:35,010 --> 01:09:54,590 La duración del timeline, si deshago, doy control Z, veis que se mueve todo, porque estoy insertando ese plano como se hacía. Amplio un poco. Ahora también os digo cómo se amplía. Mixer y el media pool me lo cargo, que no nos hace falta. Y amplio. Esto es todo lo que tenemos ahora de timeline. 695 01:09:54,590 --> 01:10:22,010 Aquí hay un hueco, un vacío, por lo que sea. Entonces, si yo inserto el plano, vais a ver que esto se va a extender a la derecha porque está desplazando lo que he insertado. Lo inserto, ¿vale? Veis que se ha movido. Deshago y lo hago, ¿vale? Lo veis. Si yo sobrescribo como hacía con la cinta de vídeo, está borrando parte de lo de aquí, pero aquí no se está moviendo nada porque se está comiendo parte de la duración de aquí, ¿vale? Veis que yo, aunque haga y deshaga esa opción de sobrescribir, dura lo mismo. 696 01:10:22,010 --> 01:10:24,729 vale, entonces cuando estás montando un vídeo 697 01:10:24,729 --> 01:10:26,529 vale, y con la flecha de arriba y abajo 698 01:10:26,529 --> 01:10:28,430 recordad que vamos pasando entre planos por 699 01:10:28,430 --> 01:10:30,130 sus cortes, vale 700 01:10:30,130 --> 01:10:32,289 y es una forma muy rápida de ir navegando 701 01:10:32,289 --> 01:10:33,090 por lo que hemos hecho 702 01:10:33,090 --> 01:10:35,810 yo puedo estar aquí 703 01:10:35,810 --> 01:10:38,409 y digo, vale, entre estos dos planos quiero meter 704 01:10:38,409 --> 01:10:39,369 algo 705 01:10:39,369 --> 01:10:42,270 y me voy a este clip y voy a otra parte 706 01:10:42,270 --> 01:10:42,970 que tenía que de clip 707 01:10:42,970 --> 01:10:46,310 vale, y empiezo aquí, marco la i 708 01:10:46,310 --> 01:10:48,310 y mientras reproduzco, en cuanto vea que acaba 709 01:10:48,310 --> 01:10:50,350 la frase, le doy a la o, no hay ni que parar la reproducción 710 01:10:50,350 --> 01:10:51,390 ahí, vale 711 01:10:51,390 --> 01:11:06,829 Y yo ahora puedo darle a este botón y lo inserto. No he borrado nada, simplemente he metido un plano en medio. O deshago, lo sobrescribo. Y lo que hago es que me cargan un poco de lo que había, porque a lo mejor a partir de aquí ya es que me da igual, quiero ir borrando algo. Nuevamente son opciones. 712 01:11:07,630 --> 01:11:10,170 Aquí lo que estamos haciendo es edición a tres puntos. 713 01:11:10,510 --> 01:11:10,850 ¿Por qué? 714 01:11:11,369 --> 01:11:13,069 Porque estamos marcando una entrada y una salida 715 01:11:13,069 --> 01:11:16,970 y estamos metiendo donde está la cabeza reproductora otro plano. 716 01:11:17,090 --> 01:11:19,890 La referencia es de dónde, porque se podría meter aquí. 717 01:11:20,069 --> 01:11:23,510 Si no, si yo le doy aquí, se mete en donde yo he dejado la cabeza reproductora. 718 01:11:23,829 --> 01:11:25,170 Uno, dos, marca la duración. 719 01:11:25,789 --> 01:11:27,810 Tres, dónde se mete dentro de la línea de tiempo. 720 01:11:27,930 --> 01:11:29,170 Edición a tres puntos. 721 01:11:30,029 --> 01:11:31,090 Esto al principio puede decir, 722 01:11:31,170 --> 01:11:35,590 joder, vaya rollo ir dando a este icono para bajarlo. 723 01:11:35,590 --> 01:11:44,850 Vale, hasta que os acostumbráis también a que hay unos atajos, si os ponéis encima va a salir, que es el F9 en el caso de insertar y F10 en el de sobreescribir. 724 01:11:44,949 --> 01:11:56,390 No sé por qué ahora no sale. A ver, un segundo. Vale, F9 para insertar, le doy y se inserta, y F10 para sobreescribir. 725 01:11:57,050 --> 01:12:03,149 Yo normalmente creo que se usa mucho más insertar, porque al final, si tú tienes algo en la línea de tiempo, es para conservarlo. 726 01:12:03,149 --> 01:12:26,649 Pues querrá meter algo en medio y que desplace. Pero en ocasiones también puede tener sentido. Y lo que me importa es que estos dos botones, realmente si cogéis esta imagen, igual que arrastramos a la línea de tiempo, si queréis hacer ciertas operaciones y arrastráis de este visor al otro visor, aquí a la derecha vais a ver que os salen distintas opciones que se van sombreando a medida que nos ponemos. 727 01:12:26,649 --> 01:12:43,510 Y estos son los diferentes métodos de meter un clip, lo que esté seleccionado entre el punto de entrada y salida, ¿vale? Y las dos primeras son las que acabamos de explicar, que son las básicas además, que son insertar y sobreescribir, ¿vale? Lo mismo que si en vez de hacer esto le diéramos a esta tecla o a F9, ¿no? En el caso de insertar. 728 01:12:43,510 --> 01:12:44,829 pero lo bueno 729 01:12:44,829 --> 01:12:47,369 que es la forma de ver 730 01:12:47,369 --> 01:12:49,229 otros métodos que no están aquí, el tercero 731 01:12:49,229 --> 01:12:50,909 replace, que veis que también es el tercero 732 01:12:50,909 --> 01:12:53,250 hay otros, fit to fill, place on top 733 01:12:53,250 --> 01:12:54,069 bueno, hay varios 734 01:12:54,069 --> 01:12:57,050 en los apuntes viene explicado cada uno y que hace 735 01:12:57,050 --> 01:12:59,149 el último por ejemplo es 736 01:12:59,149 --> 01:13:01,130 el más raro, pero por ejemplo 737 01:13:01,130 --> 01:13:03,090 replace, si le damos a replace 738 01:13:03,090 --> 01:13:04,590 lo que hace es 739 01:13:04,590 --> 01:13:06,029 que esa selección 740 01:13:06,029 --> 01:13:07,829 ese clip que había 741 01:13:07,829 --> 01:13:11,210 el click que hay en la ventana 742 01:13:11,210 --> 01:13:12,770 de inicio 743 01:13:12,770 --> 01:13:17,689 desde el punto que hay seleccionado, reemplaza el que hay abajo y ocupa. 744 01:13:17,850 --> 01:13:21,670 Vais a ver que ahí no es una adición a tres puntos porque vais a ver que aunque la cabeza reproductora 745 01:13:21,670 --> 01:13:27,409 está en mitad de ese clip, va a empezar desde su comienzo y va a intentar extenderse todo lo posible 746 01:13:27,409 --> 01:13:30,770 para ocupar lo que reproduce. 747 01:13:31,390 --> 01:13:45,319 Vais a ver que desde donde hemos puesto esto, a ver, un segundín, 748 01:13:45,319 --> 01:13:52,140 pues ha reemplazado un clip 749 01:13:52,140 --> 01:13:54,619 por otro y la duración si sobrepasa 750 01:13:54,619 --> 01:13:55,800 se ajusta y si no lo deja 751 01:13:55,800 --> 01:13:58,920 si por ejemplo damos a fit to fill 752 01:13:58,920 --> 01:14:00,340 vale, espera 753 01:14:00,340 --> 01:14:01,880 voy a buscar otro clip 754 01:14:01,880 --> 01:14:03,500 que va a ser más fácil 755 01:14:03,500 --> 01:14:06,420 que sea verde también 756 01:14:06,420 --> 01:14:07,899 y aquí voy a deshacer 757 01:14:07,899 --> 01:14:09,859 ahí, vale 758 01:14:09,859 --> 01:14:12,600 voy a coger este verde y aquí estamos 759 01:14:12,600 --> 01:14:14,699 este, vale 760 01:14:14,699 --> 01:14:18,539 hay algunas opciones 761 01:14:18,539 --> 01:14:38,060 En algunos momentos, esto también lo veremos, que yo puedo marcar una zona de la línea de tiempo y una zona aquí del vídeo y decir lo que he dicho antes, cuatro puntos de edición porque quiero que esta parte del clip dure lo que dure aquí, este punto de marcado de entrada y salida en la línea de tiempo. 762 01:14:38,060 --> 01:14:40,979 vais a ver que si hago este tipo de edición 763 01:14:40,979 --> 01:14:42,920 lo que va a pasar si inserto 764 01:14:42,920 --> 01:14:44,220 es que lo mete 765 01:14:44,220 --> 01:14:46,819 a ver, pero a lo mejor 766 01:14:46,819 --> 01:14:48,899 no entra todo, está poniendo del principio 767 01:14:48,899 --> 01:14:50,640 hasta donde entra y no entra todo, pero 768 01:14:50,640 --> 01:14:52,579 sí que hay opciones más avanzadas como este 769 01:14:52,579 --> 01:14:54,699 Fit to Fill, que lo que hace es lo introduce 770 01:14:54,699 --> 01:14:56,859 y hace una operación que es 771 01:14:56,859 --> 01:14:58,779 acelerar o ralentizar para que ocupe 772 01:14:58,779 --> 01:15:00,800 ese espacio, veis que esto era 773 01:15:00,800 --> 01:15:02,640 mucho más largo que lo que había marcado 774 01:15:02,640 --> 01:15:04,460 en la línea de tiempo y lo ha metido 775 01:15:04,460 --> 01:15:06,760 pero lo ha metido en cámara rápida para que entre 776 01:15:06,760 --> 01:15:08,800 Para operaciones como esa existe 777 01:15:08,800 --> 01:15:11,500 La opción de 4 puntos de marcado 778 01:15:11,500 --> 01:15:13,539 Porque tienes que dar la referencia de donde a donde 779 01:15:13,539 --> 01:15:15,819 Del origen y de donde a donde del final 780 01:15:15,819 --> 01:15:16,600 ¿Si? 781 01:15:17,859 --> 01:15:20,279 Entonces simplemente que sepáis ese concepto 782 01:15:20,279 --> 01:15:21,359 Porque ya en base a eso 783 01:15:21,359 --> 01:15:23,220 Las operaciones pues serán unas u otras 784 01:15:23,220 --> 01:15:24,920 Place on top es una tontería 785 01:15:24,920 --> 01:15:26,880 Porque lo que hace, bueno no es una tontería 786 01:15:26,880 --> 01:15:28,420 Pero con 3 puntos de 787 01:15:28,420 --> 01:15:30,640 Con una edición a 3 puntos tú lo pones 788 01:15:30,640 --> 01:15:32,840 Y te crea un click 789 01:15:32,840 --> 01:15:34,680 Un nuevo track 790 01:15:34,680 --> 01:15:36,159 Y te lo añade por encima 791 01:15:36,159 --> 01:15:46,000 Se puede ir marcando de dónde a dónde del clip de origen y de dónde a dónde se mete o desde dónde, y ya lo que dura aquí es lo que se mete, se mete la línea de tiempo. 792 01:15:46,460 --> 01:15:59,079 Digamos que la diferencia entre los tres puntos y los cuatro puntos es que en el tres puntos empiezas a introducirme este rango del material original desde este punto hasta lo que dure 793 01:15:59,079 --> 01:16:07,239 Y en el otro le estás demarcando desde dónde a dónde se mete y desde dónde a dónde está destinado. 794 01:16:07,340 --> 01:16:10,779 Entonces, en muchas ocasiones hay que hacer ajustes de velocidad porque si no, no entra. 795 01:16:11,500 --> 01:16:15,500 Y hay distintos métodos que aquí es la forma de ver todos. 796 01:16:16,439 --> 01:16:20,260 Append at the end, por ejemplo, sirve para que haya lo que haya en la línea de tiempo, 797 01:16:20,560 --> 01:16:23,460 lo que yo ya selecciono aquí, vaya al final y se añade al final y ya está. 798 01:16:24,020 --> 01:16:28,159 Que es cuando estamos haciendo una primera selección, vas poniendo este cacho y el otro 799 01:16:28,159 --> 01:16:39,359 Y se van añadiendo uno tras otro al final, ¿vale? Con el rango que pongamos aquí y tal. Y luego ya podemos ir haciendo el esquema, el esqueleto, el lego. 800 01:16:39,359 --> 01:16:58,640 Pero, importante, esto es básico, pero dentro de los tracks puede haber varios de vídeo, como hemos hablado, y varios de audio. Los de vídeo, el que está encima, tapa los que hay por debajo. Este está el 1, está el 1 aquí, y tapa lo que hay debajo, no se ve. 801 01:16:58,640 --> 01:17:01,539 Si yo ahora mismo añado otro track 802 01:17:01,539 --> 01:17:03,819 O otro clip y lo subo y lo pongo encima 803 01:17:03,819 --> 01:17:05,939 Pues tapa todo lo que haya por debajo 804 01:17:05,939 --> 01:17:07,560 Se ocupa todo el tamaño 805 01:17:07,560 --> 01:17:08,979 Lo ocupa, ¿vale? 806 01:17:09,000 --> 01:17:11,899 Y si yo borro este se volverá a ver el que esté en la parte superior 807 01:17:11,899 --> 01:17:13,199 En los audios no 808 01:17:13,199 --> 01:17:14,800 En los audios suenan simultáneamente 809 01:17:14,800 --> 01:17:17,119 Da igual que tengamos muchos audios 810 01:17:17,119 --> 01:17:18,619 Que no se tapan unos a otros 811 01:17:18,619 --> 01:17:20,260 Sino que coexisten, ¿no? 812 01:17:20,500 --> 01:17:22,520 Suenan a la vez, puedes hacer un efecto de sonido 813 01:17:22,520 --> 01:17:25,420 Que sean seis tracks con diferentes sonidos distintos 814 01:17:25,420 --> 01:17:26,560 Y se combinan en uno, ¿vale? 815 01:17:26,560 --> 01:17:50,020 Vale, ahora mismo está sonando este efecto de tambor, entiendo que lo escucháis, junto a mi voz, que está muy bajita ahora mismo, pero está ahí, ¿vale? Coexisten, ¿vale? Entonces, esta jerarquización que está encima en el vídeo es importante conocerla, ¿vale? Entiendo que esto lo sabíais, pero no está de mal decirlo. 816 01:17:50,020 --> 01:18:09,539 Entonces, antes de abandonar el tema de insertar y sobreescribir, para avanzar con otras cosas, dentro de los clips vais a ver que hay unos cuadraditos aquí, dentro de lo que se llaman los cabezales de pista, que son estos. 817 01:18:09,539 --> 01:18:12,520 vais a ver que hay unos cuadraditos que ponen 818 01:18:12,520 --> 01:18:14,100 lo a V1, ¿vale? 819 01:18:14,140 --> 01:18:16,560 V de vídeo y las AEs, pues los distintos 820 01:18:16,560 --> 01:18:18,260 tracks, A2, A3 821 01:18:18,260 --> 01:18:19,979 y vais a poder ir marcándolos 822 01:18:19,979 --> 01:18:22,039 ¿vale? vais a poder marcar 823 01:18:22,039 --> 01:18:24,479 bueno, esto depende del tipo de clip que queráis meter 824 01:18:24,479 --> 01:18:26,300 pero bueno, en general, si es un archivo 825 01:18:26,300 --> 01:18:28,399 con vídeo y audio, va a haber uno de vídeo y uno de audio 826 01:18:28,399 --> 01:18:30,260 que podéis marcar, o, ojo, desmarcar 827 01:18:30,260 --> 01:18:32,319 si marcáis en uno que está, veis que se pone gris 828 01:18:32,319 --> 01:18:33,859 ¿esto para qué sirve? 829 01:18:34,560 --> 01:18:36,239 cuando hacéis los insertos 830 01:18:36,239 --> 01:18:37,880 como esto que os he dicho, yo marco 831 01:18:37,880 --> 01:18:39,199 a ver, voy a coger 832 01:18:39,199 --> 01:18:41,560 este vídeo verde, vale 833 01:18:41,560 --> 01:18:43,739 epa, doble clic y ahí lo tengo 834 01:18:43,739 --> 01:18:45,800 vale, cojo este rango de aquí a aquí 835 01:18:45,800 --> 01:18:48,220 vale, y yo he dicho cuando le das a 836 01:18:48,220 --> 01:18:50,000 cuando le das al F9 837 01:18:50,000 --> 01:18:52,100 insertas, vale, desplaza, hace un corte 838 01:18:52,100 --> 01:18:53,880 ahí, lo desplaza y lo empalma, como lo que 839 01:18:53,880 --> 01:18:55,779 habíamos dicho antes, vale, pero 840 01:18:55,779 --> 01:18:58,100 y por qué en esta pista y no en la otra 841 01:18:58,100 --> 01:19:00,159 vale, eso es lo que 842 01:19:00,159 --> 01:19:01,380 se define con estos 843 01:19:01,380 --> 01:19:04,119 cabezales de pista, si en cierto 844 01:19:04,119 --> 01:19:05,760 momento queremos que 845 01:19:05,760 --> 01:19:08,000 aparte de tener seleccionado que de este 846 01:19:08,000 --> 01:19:09,880 a este momento y a partir de aquí se mete 847 01:19:09,880 --> 01:19:11,939 la línea de tiempo, con esto se dice en qué pista 848 01:19:11,939 --> 01:19:14,140 si yo en vez de en la V1 849 01:19:14,140 --> 01:19:15,880 quiero que esté por encima, porque 850 01:19:15,880 --> 01:19:17,680 por ejemplo, no quiero 851 01:19:17,680 --> 01:19:19,859 desplazar, bueno, desplazar 852 01:19:19,859 --> 01:19:21,000 se va a desplazar, no quiero 853 01:19:21,000 --> 01:19:23,779 borrar lo que había aquí, ¿vale? 854 01:19:24,399 --> 01:19:25,859 yo elijo, vale, pues en vez 855 01:19:25,859 --> 01:19:28,180 de ir a la V1, va a la V2 856 01:19:28,180 --> 01:19:29,880 y el audio quiero que vaya al audio 857 01:19:29,880 --> 01:19:31,880 2 o audio 3, ¿vale? y lo marco 858 01:19:31,880 --> 01:19:34,060 cuando llegue a la opción pertinente 859 01:19:34,060 --> 01:19:35,899 que queramos, al darle vais 860 01:19:35,899 --> 01:19:37,739 a ver que se meten en 861 01:19:37,739 --> 01:19:45,020 esos en esas pistas que tenemos marcadas pero ojo aunque aquí aunque estamos en otra pista y esté 862 01:19:45,020 --> 01:19:51,000 vacía si le damos a insertar desplaza todo lo que haya vale para meterlo en el hueco si lo hacemos 863 01:19:51,000 --> 01:19:55,239 con sobreescribir y aquí igual ya le vemos un poco el sentido de sobreescribir no borra nada 864 01:19:55,239 --> 01:20:00,699 sino que lo pone ahí vale lo añade ahí no borra nada y ahora lo bueno es que estamos viendo esta 865 01:20:00,699 --> 01:20:07,699 imagen pero yo en cualquier momento puedo borrarla y tengo un backup de lo que había montado o 866 01:20:07,699 --> 01:20:11,140 o por si quiero extender o alargar esto, pues yo sigo teniéndolo ahí. 867 01:20:11,640 --> 01:20:16,100 Entonces con sobreescribir, a veces la función de sobreescribir en un programa de edición no lineal 868 01:20:16,100 --> 01:20:20,100 no es para sobreescribir lo que hay aquí, sino para ponerlo en otra pista. 869 01:20:20,640 --> 01:20:24,819 Entonces los cabezales sirven para definir a qué pista van o decir, 870 01:20:24,960 --> 01:20:28,140 aunque os he dicho que se puede ir arrastrando desde estos puntos, 871 01:20:28,699 --> 01:20:32,539 voy a sobreescribir aquí solo el audio, pero no el vídeo. 872 01:20:32,779 --> 01:20:37,220 Desmarco el vídeo y le digo en la pista 2 de audio lo que hay aquí de vídeo. 873 01:20:37,220 --> 01:21:05,840 Le doy, sobreescribo y solo me ha metido el audio, ¿vale? Porque no hay nada marcado de vídeo, está desmarcado. Entonces con esto podemos ir definiendo a qué pista va cayendo cada cosa, ¿vale? A medida que vayamos trabajando vais a ver que aparte de porque se pueden superponer planos o se puede hacer una pantalla partida y están dos a la vez, nos puede interesar hacer como versiones o ideas de montaje y para eso, en el caso de vídeo sobre todo, se puede ir usando este concepto de ir apilando, 874 01:21:05,840 --> 01:21:09,060 Haciendo los castillos de planos 875 01:21:09,060 --> 01:21:15,510 Herramientas básicas 876 01:21:15,510 --> 01:21:17,670 Voy a ir rápido, creo que está bien explicado 877 01:21:17,670 --> 01:21:19,329 En el tema, pero bueno 878 01:21:19,329 --> 01:21:21,949 Voy a ir rápido en algunas cosas básicas 879 01:21:21,949 --> 01:21:23,550 Herramientas, la primera 880 01:21:23,550 --> 01:21:24,930 Que en DaVinci 881 01:21:24,930 --> 01:21:26,529 El atajo de teclado es la A 882 01:21:26,529 --> 01:21:29,489 La herramienta de selección, sirve para coger clips 883 01:21:29,489 --> 01:21:31,470 Y se puede, arrastrando luego 884 01:21:31,470 --> 01:21:32,390 Voy a quitar zoom 885 01:21:32,390 --> 01:21:35,529 Se puede ir arrastrando y tapando 886 01:21:35,529 --> 01:21:37,550 Cuidado porque cuando arrastráis encima de otro 887 01:21:37,550 --> 01:21:39,090 Veis que se borran, ¿vale? 888 01:21:39,090 --> 01:21:59,050 Cuidado, que arrastrar lo que hace es que nos cargamos cosas. Es destructivo. Esa herramienta también, si nos ponemos en los bordes, podemos ir recortando. Recortamos y luego estos huecos podemos ir seleccionándolos después. Se puede hacer un lazo que selecciona distintos fotogramas. 889 01:21:59,050 --> 01:22:18,789 O con la tecla control se pueden ir seleccionando varios, veis que se marcan de rojo y esos son los que movemos. Entiendo que esta herramienta no tiene mucho misterio a nivel de que desde los extremos recortamos o movemos o subimos también entre pistas y las adaptamos a la pista que queramos. 890 01:22:18,789 --> 01:22:33,189 La segunda herramienta, que se llama Trim Mode, es una herramienta muy versátil, solo que hay que entender el truco que tiene. 891 01:22:33,189 --> 01:22:55,489 Para empezar es una herramienta que se compone de tres herramientas. Si nos ponemos en distintos puntos, cuando me pongo encima del cuadrado de un clip tiene esta forma de dos flechas en el interior de una caja y si me pongo en la parte inferior del clip cambia a dos flechas fuera de la caja. 892 01:22:55,489 --> 01:23:07,109 Vale, ¿qué comportamiento tiene? Voy a recortar un poco este clip con la herramienta de selección, lo voy a hacer un poco más corto porque es importante para que veamos esto. 893 01:23:07,109 --> 01:23:24,510 Si yo me pongo con esta opción que se llama Sleep o Desplazar, si empezamos a arrastrar, lo que hacemos es dentro de la duración que tenga ya el clip, porque hemos decidido que dure esto, voy a mover un clip para ponerlo aquí. 894 01:23:24,510 --> 01:23:35,909 Si yo me pongo con este trim mode, atajo tecla T, me pongo aquí arriba, lo que hago es ajustar dentro de ese tiempo que se ve, los límites de lo que se ve. 895 01:23:36,250 --> 01:23:41,310 Y veis que hay como una caja transparente con límites blancos que es la duración del clip. 896 01:23:41,409 --> 01:23:46,229 El clip dura más, el original, solo que hemos recortado y nos hemos quedado con una fracción. 897 01:23:46,630 --> 01:23:51,329 Entonces cuando llega un límite y no puede más, veis que se pone rojo porque ese es el límite que tiene el clip. 898 01:23:51,329 --> 01:24:07,449 Igual que si voy tirando para el otro lado, se pone rojo porque no hay más hacia donde tirar. Ya es el fin de ese clip. Si os dais cuenta, a medida que estoy arrastrando y veis esta parte que tenemos aquí, mientras estamos arrastrando se divide en cuatro pantallitas. 899 01:24:07,449 --> 01:24:17,770 Las dos superiores lo que representan es a la izquierda el fotograma de inicio de ese clip, que a medida que vamos cambiando, pues veis que va cambiando también, y el último. 900 01:24:18,350 --> 01:24:32,550 Y los de abajo son, el de la izquierda, el último clip con el que se va a pegar este del clip anterior de la línea de tiempo y el primero que hay, que es el que se verá en este último cuadrado, a continuación. 901 01:24:32,550 --> 01:24:47,250 Entonces con esto podemos ir viendo que se puede ir ajustando ya dentro de una duración el fragmento, ¿vale? Que no es lo mismo que si nos ponemos abajo, que es el modo slide o deslizar, ¿vale? 902 01:24:47,989 --> 01:24:54,810 Deslizar lo que hace es que no cambia el contenido del clip, es lo mismo, 903 01:24:54,989 --> 01:24:58,729 solo que cambiamos en qué momento de la línea de tiempo. 904 01:24:58,869 --> 01:25:02,210 Veis que dura lo mismo y tiene el mismo contenido y a diferencia de antes, 905 01:25:02,689 --> 01:25:11,329 las cajitas que se mueven aquí son las del alrededor, porque lo que cambia es la duración de las que hay alrededor. 906 01:25:12,010 --> 01:25:16,550 Esto sirve porque queremos que este clip, pues a lo mejor tiene un logo ya de 5 segundos y tiene que salir. 907 01:25:16,550 --> 01:25:36,430 El problema es dónde se pone dentro el montaje. Pues con esto lo vamos adaptando. Entonces están estas dos herramientas adaptativas. Y lo más importante, ahora echamos para atrás si no, es que con la herramienta de selección normal, cuando recortamos de un extremo, porque queremos que sea más plano, veis que se quedan estos huecos. 908 01:25:36,430 --> 01:25:49,090 Y estos huecos son un negro, ¿vale? Luego habría que coger y arrastrar para cerrar el hueco. O seleccionar el hueco, se puede seleccionar, si os fijáis, se marca y le dais a borrar, ¿vale? Por eso os cargáis el hueco. 909 01:25:49,949 --> 01:25:56,170 La cosa es que normalmente no queremos que haya huecos negros, nunca. Queremos que haya un continuo de imágenes, ¿no? 910 01:25:56,170 --> 01:26:15,989 Entonces, si este recorte en vez de hacerlo con la herramienta de selección, lo hacéis con la herramienta de trimear, que trim además lo que significa recortar en inglés, cuando hagáis este arrastre vais a ver que se va a ir encogiendo, recortando, pero a la vez hace lo que se llama el rizo, que es que no deja esos huecos. 911 01:26:15,989 --> 01:26:38,970 ¿Vale? Está recortando, pero no deja huecos. Estoy haciendo más pequeño el fragmento o más largo, ojo, hasta su límite, pero todo se mueve en relación a eso. ¿Lo veis? Entonces yo puedo decir, vale, este primer plano, este que tengo aquí, quiero que sea más largo, pero lo que hay después quiero que siga durando lo mismo, solo que quiero que ese plano sea más largo. 912 01:26:38,970 --> 01:26:50,369 Pues yo me pongo en el extremo y empiezo a estirar o a encoger. Si yo lo hiciera con la otra herramienta y encogiera, se queda este hueco. Para conseguir lo mismo habría que borrar ahora, lo cual no es lo más operativo. 913 01:26:50,710 --> 01:26:56,970 Entonces, la tecla T, esta herramienta, es muy óptima para ir ajustando las duraciones de los elementos ya dentro del montaje. 914 01:26:56,970 --> 01:27:22,649 Esto a medida que ya tenéis el esqueleto y empezáis a reproducir y dices, este plano es muy largo, pues cuando tengáis que recortar, en vez de ir con la de selección directa que os hace estos huecos negros, pues ya seleccionáis la trim y empezáis, vale, este plano, a ver, me pongo aquí, lo quería hasta aquí, pues empieza a arrastrar y ya está, porque lo que hay posteriormente se va a adaptar. 915 01:27:22,649 --> 01:27:41,210 El problema de esto viene, que esto es un lío, la verdad, no os voy a engañar, cuando tenéis cosas que se solapan, porque claro, tú estás recortando y esto de arriba tiene que seguir o no tiene que seguir, ¿vale? Pues por ejemplo, claro, si tú coges este clip y lo recortas y se queda el hueco, pues todo se queda siempre igual, habrá que adaptar este hueco. 916 01:27:41,210 --> 01:27:56,810 Pero si yo empiezo a tirar de aquí, ¿veis que los de arriba tienen que moverse o no? Y dependerá de, vais a ver, que si yo recorto con la herramienta y ahora hago este trim, ahora sí que todo, como no está coincidiendo, todo se desplaza. 917 01:27:56,810 --> 01:27:59,510 todo se desplaza porque entiende que la duración 918 01:27:59,510 --> 01:28:01,710 de lo de a continuación tiene que permanecer 919 01:28:01,710 --> 01:28:03,390 quieta, pero ojo, si yo 920 01:28:03,390 --> 01:28:05,649 deshago y hago este trim 921 01:28:05,649 --> 01:28:08,189 que debería 922 01:28:08,189 --> 01:28:09,510 no dejar hueco y no lo deja 923 01:28:09,510 --> 01:28:11,689 pero veis que lo de arriba se está 924 01:28:11,689 --> 01:28:13,609 digamos descoordinando con lo que había 925 01:28:13,609 --> 01:28:15,529 aquí, se está perdiendo la sincronía 926 01:28:15,529 --> 01:28:17,409 entonces hay que tener cuidado con eso 927 01:28:17,409 --> 01:28:19,430 porque hay que tener ojo 928 01:28:19,430 --> 01:28:21,569 de qué estamos haciendo, o a lo mejor 929 01:28:21,569 --> 01:28:23,270 tú quieres que 930 01:28:23,270 --> 01:28:25,069 las capas de aquí arriba 931 01:28:25,069 --> 01:28:31,050 o las que no son las que están en la misma pista, tú quieres que las de arriba no se desplacen. 932 01:28:31,189 --> 01:28:35,289 Tú ya tienes el sitio y tiene que ser en el segundo 37-18, ¿vale? 933 01:28:36,130 --> 01:28:40,569 Pues aquí es donde entran en juego los bloqueos de pista, ¿vale? 934 01:28:40,569 --> 01:28:45,890 Veréis que en los cabezales de cada pista hay unos candados, que además sombrean cuando lo bloqueamos, 935 01:28:45,890 --> 01:28:48,310 que lo que hace es que bloquea por completo esa pista. 936 01:28:48,310 --> 01:29:13,729 Entonces yo ahora haga lo que haga, pues se va a mover, según el comportamiento esperado, lo que no esté bloqueado. Si está bloqueado no se mueve. Y de hecho, fijaos que este vídeo está enlazado con este audio y como tengo bloqueado lo de arriba, se está moviendo y se está desincronizando y de hecho ahora no estará en boca, no diré a la vez, no sonará a la vez lo que digo con el movimiento de mi boca. 937 01:29:13,729 --> 01:29:15,609 y veis que aquí hay un indicador 938 01:29:15,609 --> 01:29:16,930 de que se está desincronizando 939 01:29:16,930 --> 01:29:18,970 este es el problema de los bloqueos 940 01:29:18,970 --> 01:29:21,430 que lo suyo entonces en este caso 941 01:29:21,430 --> 01:29:22,869 sería que habría que bloquear los dos 942 01:29:22,869 --> 01:29:24,109 estos bloqueos sirven 943 01:29:24,109 --> 01:29:27,090 si por ejemplo ya todo lo que está en este track 944 01:29:27,090 --> 01:29:29,109 por ejemplo imaginaos que hemos hecho una pista 945 01:29:29,109 --> 01:29:30,529 donde solo hay subtítulos 946 01:29:30,529 --> 01:29:32,850 y ya lo hemos puesto todo, pues lo bloqueamos 947 01:29:32,850 --> 01:29:34,149 y ya no hay más que hacer, a lo mejor 948 01:29:34,149 --> 01:29:36,810 lo que hay que hacer ahora es la corrección de color de este plano 949 01:29:36,810 --> 01:29:38,970 pues ya te aseguras con el bloqueo 950 01:29:38,970 --> 01:29:40,850 que esto de aquí hasta que no desbloquee 951 01:29:40,850 --> 01:29:42,909 no se modifica, pues ya está 952 01:29:42,909 --> 01:29:45,710 el imán, el snap 953 01:29:45,710 --> 01:29:48,170 que se activa y desactiva 954 01:29:48,170 --> 01:29:49,289 con la letra N 955 01:29:49,289 --> 01:29:51,310 o pulsando aquí, sirve 956 01:29:51,310 --> 01:29:53,350 es muy útil para que haga 957 01:29:53,350 --> 01:29:55,890 imán, cojo la herramienta 958 01:29:55,890 --> 01:29:57,750 de selección directa, la que nos deja 959 01:29:57,750 --> 01:29:59,609 mover los clips sin recortar ni nada 960 01:29:59,609 --> 01:30:01,170 solo moverlo como piezas 961 01:30:01,170 --> 01:30:03,489 y yo imagínate que tengo esta pieza y esta 962 01:30:03,489 --> 01:30:06,170 y tengo el imán desactivado 963 01:30:06,170 --> 01:30:07,670 y lo quiero poner que coincida 964 01:30:07,670 --> 01:30:09,170 una con otra, entonces 965 01:30:09,170 --> 01:30:11,609 hay que hacerlo a ojo, imaginaos que yo 966 01:30:11,609 --> 01:30:17,909 tengo aquí esto y tengo que tener cuidado porque si además me paso he pisado parte y luego cuando 967 01:30:17,909 --> 01:30:23,189 me muevo se ha recortado cuidado vale el imán lo que permite mientras está activado es que detecta 968 01:30:23,189 --> 01:30:28,210 los bordes tanto de la el cabezal si me acerco y más o menos me pongo cerca lo pone para que 969 01:30:28,210 --> 01:30:33,149 coincida el extremo o me voy al final y lo hace que coincida vale como que hace lo vais a notar 970 01:30:33,149 --> 01:30:39,090 que hace un chac y se adapta o entre clips me pongo y cuando detecta los bordes hace clac y 971 01:30:39,090 --> 01:30:44,310 se ajusta y ya está vale entonces es muy pertinente tenerlo activado la verdad que 972 01:30:44,310 --> 01:30:48,630 a veces es un poco tostón si queremos ir libremente moviendo esto porque si no en 973 01:30:48,630 --> 01:30:53,130 todo momento en cuanto se acerca pues se va directo al vale al 974 01:30:53,130 --> 01:30:57,149 al elemento que detecte pero en general como no queremos pisar y queremos ir 975 01:30:57,149 --> 01:31:01,890 montando las piezas pues que vaya una tras otra y sin dejar huecos en negro 976 01:31:01,890 --> 01:31:08,210 pues es muy es muy útil vale tenerlo activado luego por otro lado otra cosa 977 01:31:08,210 --> 01:31:14,310 muy esencial de los editores de vídeo la selección vinculada o linkeada o 978 01:31:14,310 --> 01:31:18,210 linked selection en inglés vale vinculada o 979 01:31:18,210 --> 01:31:24,710 o linkada cuando está activado vale vais a ver que cuando bajáis un vídeo que se 980 01:31:24,710 --> 01:31:29,189 compone de imagen y de sonido vale pues está por ejemplo que se ve que hay vídeo 981 01:31:29,189 --> 01:31:33,510 y aparte hay sonido que es donde sale además estos dos elementos que se pueden 982 01:31:33,510 --> 01:31:37,270 arrastrar independientemente tú cuando arrastras este clip como hemos está 983 01:31:37,270 --> 01:31:41,869 haciendo con todo básicamente tanto en la imagen como en el vídeo aparece este 984 01:31:41,869 --> 01:31:47,170 eslabón vale el mismo eso significa para no perder la sincronía entre vídeo 985 01:31:47,170 --> 01:31:52,270 imagen y sonido pues que cuando seleccionáis uno de los dos elementos ya 986 01:31:52,270 --> 01:31:56,829 sea el sonido o el vídeo veis que clicó en la imagen y el sonido también entonces 987 01:31:56,829 --> 01:32:02,350 yo muevo y todo va pegado para que no se desincronice vale y de hecho bueno aquí 988 01:32:02,350 --> 01:32:07,069 está bloqueada esta pista si muevo esta pista la otra también vale y van como 989 01:32:07,069 --> 01:32:27,850 Pero en ciertas ocasiones nos puede interesar que esto no sea así, ya sea porque quiero que el vídeo vaya por un lado y la imagen por otro, o porque queremos recortar una parte del vídeo para que se vea o se empiece a escuchar el audio antes de que aparezca el vídeo, algo que se usa mucho en las transiciones, que es lo que se llama un encabalgamiento. 990 01:32:27,850 --> 01:32:37,489 Esto también aparece en los apuntes. Pero bueno, voy a ir primero a lo que es la herramienta. Si este eslabón está marcado, pues todo lo que sea eslabón se mueve junto, como un bloque. 991 01:32:37,909 --> 01:32:50,229 Si yo demarco este eslabón y no está marcado, cuando selecciono algo, pues va a por libre. Cuando va a por libre y se desincroniza, como está detectando que están vinculados, aunque yo le he dicho que se mueva libremente, 992 01:32:50,229 --> 01:32:57,310 aparecerán estos indicadores de cuántos fotogramas o segundos hay de de sincronía vale pues 993 01:32:57,310 --> 01:33:02,930 advirtiéndote de que oye algo está pasando aquí si le dais a este cuadradito rojo con el clic 994 01:33:02,930 --> 01:33:09,430 derecho pues salen distintas opciones destinadas a sincronizar de nuevo ya sea que el sonido el 995 01:33:09,430 --> 01:33:16,430 otro se mueva donde está el primero vale que esa sería la de mover into place que es que 996 01:33:16,430 --> 01:33:24,989 lo coloca a la vez. O un poco parecido a lo que hacíamos con el desplazar, que es, no, yo ya sé 997 01:33:24,989 --> 01:33:30,350 que estas duraciones, donde están las cajitas, es donde tienen que estar. Si le doy a sleep, lo que 998 01:33:30,350 --> 01:33:37,789 hace es mover el vídeo, que es el que estábamos seleccionando, o el audio, dependiendo, y dice 999 01:33:37,789 --> 01:33:43,409 muévemelo hasta que coincida con este. Pero no lo que es la caja, la duración del timeline, sino el 1000 01:33:43,409 --> 01:33:45,789 contenido, y vais a ver que la distribución 1001 01:33:45,789 --> 01:33:46,890 esta que tiene como de 1002 01:33:46,890 --> 01:33:49,090 en L, bueno, en Z 1003 01:33:49,090 --> 01:33:51,409 estas dos cajas se mantiene, lo que 1004 01:33:51,409 --> 01:33:52,729 cambia es, si os fijáis en 1005 01:33:52,729 --> 01:33:55,350 los fotogramas que se ve ahí, cambia 1006 01:33:55,350 --> 01:33:57,170 el contenido, ¿vale? 1007 01:33:57,189 --> 01:33:59,090 para que cuando llegue a este punto esté sincronizado 1008 01:33:59,090 --> 01:34:00,710 que es la parte que coincide en este caso 1009 01:34:00,710 --> 01:34:03,250 ¿vale? bueno, y hay 1010 01:34:03,250 --> 01:34:05,029 otras opciones, pero bueno, la más 1011 01:34:05,029 --> 01:34:07,090 esto es para la operación 1012 01:34:07,090 --> 01:34:08,909 que en vez de ser el que esté seleccionando 1013 01:34:08,909 --> 01:34:11,090 el que se mueva o se deslice, pues sea 1014 01:34:11,090 --> 01:34:11,949 el otro, ¿vale? son 1015 01:34:11,949 --> 01:34:15,149 relativas, entonces bueno 1016 01:34:15,149 --> 01:34:16,810 pues este eslabón sirve para eso 1017 01:34:16,810 --> 01:34:18,329 o en ocasiones, lo que os he dicho 1018 01:34:18,329 --> 01:34:21,210 y esto, si os empezáis a fijar en las películas 1019 01:34:21,210 --> 01:34:22,050 va a pasar muchísimo 1020 01:34:22,050 --> 01:34:24,930 que normalmente, tú cuando 1021 01:34:24,930 --> 01:34:26,529 tienes distintos planos 1022 01:34:26,529 --> 01:34:29,489 o distintas secuencias, si se cambian tres secuencias 1023 01:34:29,489 --> 01:34:30,949 a ver, vale 1024 01:34:30,949 --> 01:34:32,869 cuidado que cuando está seleccionado 1025 01:34:32,869 --> 01:34:34,409 sin el eslabón 1026 01:34:34,409 --> 01:34:36,989 para poder volver a seleccionar por separado 1027 01:34:36,989 --> 01:34:38,930 clicad fuera de seleccionar y luego ya 1028 01:34:38,930 --> 01:34:41,329 sí que os coge los dos 1029 01:34:41,329 --> 01:34:46,069 Pero bueno, como sale el indicador rojo este, creo que os daréis cuenta rápido. 1030 01:34:46,949 --> 01:34:58,210 Lo que os decía, fijaos que en muchas ocasiones empieza a sonar el audio, introduciendo el audio un poquito antes que el vídeo, porque si cortas siempre a la vez audio y vídeo es muy abrupto. 1031 01:34:58,210 --> 01:35:20,140 Entonces, en ocasiones que quieres que el paso entre una secuencia u otra sea más leve, lo que se hace, o menos visible, lo que se hace es que se adelanta un poquito el audio y luego ya se ve el vídeo, ¿vale? Me quito las gafas y de pronto aparezco. Bueno, incluso lo suyo sería que yo aparezca ahí, ¿vale? 1032 01:35:20,140 --> 01:35:43,140 Pues imaginaos que estamos viendo ese vídeo, el otro, y está aquí y aquí de pronto empieza a sonar el anterior y ya aparece el siguiente. Y ya como que hay uno de los dos elementos de vídeo o audio que está adelantándose y el espectador, pues digamos que nota menos ese corte abrupto entre planos. 1033 01:35:43,140 --> 01:35:57,380 Entonces, este encabalgamiento, o encabalgado también, es una técnica que hay que ir también gestionando. Lo veréis sobre todo esto en la tarea B de las tres, para que sea menos cortante todo. 1034 01:35:57,380 --> 01:36:16,199 Lo último, que es importante, ¿cómo se hace zoom y cómo moverse por la línea de tiempo? Una de las especificaciones que se pide cuando os inscribís al curso, si las habéis leído, es que tengáis, bueno, en 3D es incluso aún más importante, en modelado, por ejemplo, pero es que tengáis un ratón con ruleta, ¿vale? 1035 01:36:16,199 --> 01:36:18,659 Porque aquí, si os ponéis encima del timeline 1036 01:36:18,659 --> 01:36:20,399 Y dais a la ruleta, ¿vale? 1037 01:36:20,659 --> 01:36:21,979 Si estáis en vídeo o en audio 1038 01:36:21,979 --> 01:36:24,819 En la zona, digo, vais subiendo y bajando 1039 01:36:24,819 --> 01:36:26,140 Entre los distintos tracks 1040 01:36:26,140 --> 01:36:27,880 Si yo añado 1041 01:36:27,880 --> 01:36:30,319 Cinco tracks más de 1042 01:36:30,319 --> 01:36:32,939 De vídeo, para que se vea mejor 1043 01:36:32,939 --> 01:36:34,800 Y tres de audio 1044 01:36:34,800 --> 01:36:35,840 Los añado 1045 01:36:35,840 --> 01:36:38,479 Con esto voy subiendo y bajando, ¿lo veis? 1046 01:36:39,199 --> 01:36:41,020 O si son de audio, subiendo y bajando 1047 01:36:41,020 --> 01:36:42,960 Para verlos, vaya, no estoy moviendo nada 1048 01:36:42,960 --> 01:36:44,819 Simplemente, digo, de los clips 1049 01:36:44,819 --> 01:36:46,899 no estoy moviendo nada, estoy moviendo la visualización 1050 01:36:46,899 --> 01:36:47,199 ¿vale? 1051 01:36:48,819 --> 01:36:50,340 entonces eso es para hacer, digamos 1052 01:36:50,340 --> 01:36:52,000 un scroll horizontal 1053 01:36:52,000 --> 01:36:54,479 horizontal no, vertical 1054 01:36:54,479 --> 01:36:56,220 ¿vale? para hacer un scroll 1055 01:36:56,220 --> 01:36:58,800 horizontal, ¿vale? sería lo mismo 1056 01:36:58,800 --> 01:37:00,159 pero manteniendo la letra control 1057 01:37:00,159 --> 01:37:02,439 y entonces vamos moviéndonos 1058 01:37:02,439 --> 01:37:03,600 por la 1059 01:37:03,600 --> 01:37:06,680 por la línea de tiempo 1060 01:37:06,680 --> 01:37:07,859 a izquierda o derecha 1061 01:37:07,859 --> 01:37:09,479 ¿vale? mientras mantenemos control 1062 01:37:09,479 --> 01:37:12,479 es lo mismo, ¿vale? que mover esta barrita 1063 01:37:12,479 --> 01:37:14,539 de aquí abajo, que también es hacer scroll 1064 01:37:14,539 --> 01:37:19,979 o lo que he hecho antes es lo mismo que mover estas barritas laterales, ¿vale? 1065 01:37:20,079 --> 01:37:22,819 Pero bueno, de una forma más rápida, ¿sí? 1066 01:37:24,060 --> 01:37:30,060 Luego, os he dicho antes lo de la flecha de arriba abajo para ir pasando entre cortes 1067 01:37:30,060 --> 01:37:35,399 y veis que cuando vamos teniendo más y más clips es una forma muy rápida de ir viendo los distintos cortes 1068 01:37:35,399 --> 01:37:38,060 y es verdad que yo ahora mismo tengo como planos muy parecidos en todo momento 1069 01:37:38,060 --> 01:37:44,520 y no se nota tanto, pero cuando son planos muy diferentes pues rápidamente se va llegando al punto que se quiere, ¿vale? 1070 01:37:44,539 --> 01:37:53,000 para ir para hacer más grande o más pequeño verticalmente que en ocasiones cuando tenemos 1071 01:37:53,000 --> 01:37:59,159 mucho los tracks vale igual que nos podemos poner aquí en el extremo y podemos hacer vale aquí 1072 01:37:59,159 --> 01:38:04,039 cuando se pone la doble línea hacer más grande y más pequeño el conjunto de lo que ocupa la línea 1073 01:38:04,039 --> 01:38:08,640 de tiempo también nos puede interesar que un track los tracks se vayan viendo más grandes o más 1074 01:38:08,640 --> 01:38:13,560 pequeños eso se consigue los de audio de los de vídeo eso se consigue poniéndonos 1075 01:38:13,560 --> 01:38:19,380 en esa zona con el ratón y con la tecla shift y la ruleta hacemos más grande o 1076 01:38:19,380 --> 01:38:23,760 más pequeño pero hacemos todo si os fijáis vale si de pronto queremos que 1077 01:38:23,760 --> 01:38:27,539 todos sean pequeños pues encogemos así que luego nos podemos poner entre los 1078 01:38:27,539 --> 01:38:32,880 límites de los tracks y agrandar este en concreto oeste vale oeste hacerlo más 1079 01:38:32,880 --> 01:38:37,020 pequeño y el resto no pero en general para hacer más grande más pequeño todo 1080 01:38:37,020 --> 01:38:42,800 y ir condensando, compactando o haciendo más grande, shift y la ruleta, ¿vale? 1081 01:38:43,979 --> 01:38:51,739 Y luego, casi lo más importante, que es cuando estamos aquí, pues queremos hacer zoom para ver más rápido, 1082 01:38:52,000 --> 01:38:55,819 para ver todo el conjunto o acercarnos a un detalle, ¿no? Hacer zoom horizontal. 1083 01:38:56,560 --> 01:39:01,420 Antes hemos visto el vertical del shift, pues el horizontal se hace con alt y ruleta, ¿vale? 1084 01:39:01,420 --> 01:39:16,739 Entonces, por defecto, lo que va a hacer es un zoom en relación a donde esté la cabeza reproductora, es decir, que si queremos ampliar este momento, pues tenemos que poner la cabeza reproductora ahí y ya alt y ruleta, ¿vale? 1085 01:39:16,739 --> 01:39:41,659 A mí este comportamiento me parece un poco raro. Digo, el de hacer zoom según donde esté la ruleta. Y otros softwares como Premiere, por ejemplo, no lo hacen así. Entonces hay una opción que os recomiendo mucho que exploréis y que tengáis en cuenta que es marcar en el menú View la opción de Zoom Around Mouse Pointer, hacer el zoom en donde esté el cursor. 1086 01:39:41,659 --> 01:39:56,699 Y esto sirve para que en vez de tener que mover la cabeza reproductora a este punto y hacer así, con esa opción marcada, que lo que hace es enmarcar o desmarcar, se pone el tick, con ella marcada, el zoom lo hará no solo donde esté la cabeza reproductora, sino donde yo tenga el cursor. 1087 01:39:56,699 --> 01:40:21,039 Entonces, si yo tengo el cursor aquí, pues lo hace en la cabeza reproductora, pero si yo quiero ampliar este momento, con Alt y la ruleta, amplía donde tenga el cursor, ¿vale? Y ahí pues clico y me muevo, ¿vale? Pero es mucho más fácil elegir tú rápido donde hace el zoom con el mouse, incluso aunque no esté en la cabeza reproductora, que tener siempre que poner la cabeza reproductora y en base a eso hace el zoom. 1088 01:40:21,039 --> 01:40:37,619 Pero bueno, esto también lo que veáis más conveniente. Y ya lo último. Aquí vais a ver tres o cuatro elementos que están relacionados con esto de los zooms. Veis aquí las lupas. 1089 01:40:37,619 --> 01:40:50,500 La primera sirve para, le dais y hace un zoom que deja, digamos, horizontalmente, le dais y adapta todo el nivel de zoom para ver todo lo que tenéis en la línea de tiempo. 1090 01:40:50,760 --> 01:40:55,859 Si aquí hubiera 85 elementos más después, pues haría un zoom para que se viera todo el conjunto de la línea de tiempo. 1091 01:40:57,460 --> 01:41:04,220 Este segundo sirve para donde tengamos una selección o tengamos la cabeza reproductora, si no tenemos una selección, 1092 01:41:04,220 --> 01:41:06,199 como que hace un detalle de ese punto 1093 01:41:06,199 --> 01:41:08,180 donde esté la cabeza reproductora 1094 01:41:08,180 --> 01:41:10,300 es un poco como lo que os he dicho antes de la ruleta 1095 01:41:10,300 --> 01:41:12,319 hacer zoom con la diferencia 1096 01:41:12,319 --> 01:41:14,079 de que tenéis menos control, pero bueno 1097 01:41:14,079 --> 01:41:16,180 os acerca a donde estéis 1098 01:41:16,180 --> 01:41:17,079 ¿vale? 1099 01:41:18,359 --> 01:41:20,239 entonces pues, bueno, es otra 1100 01:41:20,239 --> 01:41:22,100 forma de hacer ese atajo, yo recomiendo 1101 01:41:22,100 --> 01:41:22,520 eso de 1102 01:41:22,520 --> 01:41:26,079 tener la opción de que podáis hacer zoom 1103 01:41:26,079 --> 01:41:28,020 donde queráis, ¿vale? con el al 1104 01:41:28,020 --> 01:41:29,699 y la ruleta según donde pongáis 1105 01:41:29,699 --> 01:41:31,739 el ratón, ¿vale? 1106 01:41:32,180 --> 01:41:34,140 que quiero hacer zoom aquí, pues 1107 01:41:34,140 --> 01:41:54,819 Lo pongo aquí y hago zoom y me voy acercando a donde pongo el cursor. Y luego hay otro aquí que básicamente para ir ajustando, mientras esta está marcada, es que hace un zoom igual que hacíamos antes en base a con ALI y la ruleta a donde esté la cabeza de la productora, pues en vez de hacerlo con ALI y tal, pues se puede hacer con esto. 1108 01:41:54,819 --> 01:42:01,060 y que de pronto tenéis este nivel de zoom y queréis ver toda la línea de tiempo, pues le dais aquí, esto está muy bien, le dais y lo adaptáis 1109 01:42:01,060 --> 01:42:15,460 y ahora yo quiero ir con el cursor aquí, pues perfecto, vale, la última cosa y así ya os lo digo, aquí vais a ver un medidor y bueno en distintas ventanas 1110 01:42:15,460 --> 01:42:24,340 aquí por ejemplo está aquí, si le dais al clic derecho sale esta bocina con un volumen, este volumen que tenéis aquí, que esto es muy útil y otros software no lo tienen 1111 01:42:24,340 --> 01:42:26,560 No es el volumen de vuestro vídeo 1112 01:42:26,560 --> 01:42:27,140 Me explico 1113 01:42:27,140 --> 01:42:29,300 Vuestro vídeo, cuando le dais a reproducir 1114 01:42:29,300 --> 01:42:31,239 Y abréis para que se vea bien 1115 01:42:31,239 --> 01:42:32,520 El mixer, ¿vale? 1116 01:42:32,539 --> 01:42:33,579 Que es donde si dais play 1117 01:42:33,579 --> 01:42:34,779 Pues se van viendo los niveles 1118 01:42:34,779 --> 01:42:36,699 ¿Vale? Esto ya lo veremos más adelante 1119 01:42:36,699 --> 01:42:37,600 ¿Vale? 1120 01:42:37,840 --> 01:42:39,039 Esto es el audio 1121 01:42:39,039 --> 01:42:40,239 El nivel de audio que tiene este vídeo 1122 01:42:40,239 --> 01:42:41,380 Esto lo hacemos aquí 1123 01:42:41,380 --> 01:42:43,520 Pero es verdad que a lo mejor estáis en un ordenador 1124 01:42:43,520 --> 01:42:45,340 Y aunque esto tenga este nivel 1125 01:42:45,340 --> 01:42:47,119 Vosotros no lo queréis escuchar igual de alto 1126 01:42:47,119 --> 01:42:48,939 Lo queréis más bajito 1127 01:42:48,939 --> 01:42:49,359 ¿Vale? 1128 01:42:49,399 --> 01:42:51,579 Para no molestar a quien esté a vuestro lado 1129 01:42:51,579 --> 01:42:53,119 Y no tenéis auriculares 1130 01:42:53,119 --> 01:42:53,600 O yo qué sé 1131 01:42:53,600 --> 01:42:59,000 con esto ajustáis cómo se escucha en vuestro ordenador vale aunque yo lo baje del todo si 1132 01:42:59,000 --> 01:43:04,220 le doy a play veis que aquí está viendo onda es decir está viendo sonido pero no se escucha ahora 1133 01:43:04,220 --> 01:43:08,420 mismo no lo escuchamos pues bueno que sería lo mismo que dar aquí a mute pero aunque aquí se 1134 01:43:08,420 --> 01:43:13,520 está moviendo de hecho veis que aquí hay otro medidor que coincide con este esto es simplemente 1135 01:43:13,520 --> 01:43:18,699 para vosotros poneros lo más alto más bajito pero los niveles del vídeo cuando lo exporte jce es este 1136 01:43:18,699 --> 01:43:36,100 Y aquí hay una forma de ajustar vuestra escucha. Si le dais a esto de dim, además hace como una bajada, baja como varios decibelios para dimmear, para reducir, sería un poco, para regular. Bueno, pues queda otros niveles de audio. Esto es solo escucha. 1137 01:43:36,100 --> 01:43:39,039 incluso podéis no querer escuchar nada 1138 01:43:39,039 --> 01:43:41,039 y aunque no estéis borrando nada del audio 1139 01:43:41,039 --> 01:43:42,720 ni bajando el volumen ni nada del audio real 1140 01:43:42,720 --> 01:43:44,979 del vídeo, pero vuestra escucha sí que se puede 1141 01:43:44,979 --> 01:43:45,960 ajustar desde aquí 1142 01:43:45,960 --> 01:43:48,800 es importante, y por ejemplo en Premiere 1143 01:43:48,800 --> 01:43:50,819 si lo hay, lo dudo 1144 01:43:50,819 --> 01:43:52,979 porque nunca lo he visto, si tenéis 1145 01:43:52,979 --> 01:43:55,319 un vídeo con los audios muy altos 1146 01:43:55,319 --> 01:43:57,239 pues tenéis que bajar el volumen de la tele 1147 01:43:57,239 --> 01:43:58,979 o del monitor, pero aquí 1148 01:43:58,979 --> 01:44:00,979 no hace falta, aquí lo podéis hacer desde el propio software 1149 01:44:00,979 --> 01:44:02,119 porque no hay 1150 01:44:02,119 --> 01:44:04,899 un medidor de volumen independiente al de 1151 01:44:04,899 --> 01:44:06,899 el propio fader de volumen del 1152 01:44:06,899 --> 01:44:08,600 vídeo, que entonces estáis alterando 1153 01:44:08,600 --> 01:44:11,199 el nivel de audio del vídeo