1 00:00:00,000 --> 00:00:05,920 presentar la evidencia de innovación metodológica. En esta infografía se resume toda la secuencia 2 00:00:05,920 --> 00:00:11,320 de actividades para que el alumno pueda planificar su aprendizaje, así como las metodologías 3 00:00:11,320 --> 00:00:16,600 utilizadas, que serán aprendizaje basado en proyectos, trabajo cooperativo y flip 4 00:00:16,600 --> 00:00:27,520 classroom. El producto final será una vivienda inteligente, que será el vehículo transmisor 5 00:00:27,520 --> 00:00:32,200 de todos los elementos curriculares. Se ubica en la materia de tecnología, en cuarto de 6 00:00:32,200 --> 00:00:37,880 la ESO. Tendremos diferentes espacios para trabajar, el aula del futuro, el taller, así 7 00:00:37,880 --> 00:00:46,560 como el aula de robótica. El proyecto abarcará todo el curso escolar y habrá entregas parciales. 8 00:00:46,560 --> 00:00:51,920 Antes de comenzar el proyecto se les entregará la siguiente información, los requerimientos 9 00:00:51,920 --> 00:00:58,080 que debe cumplir el proyecto final, así como la documentación que deben aportar junto 10 00:00:58,080 --> 00:01:05,480 con el proyecto, que será la memoria, los materiales utilizados, el presupuesto, así 11 00:01:05,480 --> 00:01:11,760 como una guía para la defensa de su proyecto y la rúbrica para ver cómo serán evaluadas 12 00:01:11,760 --> 00:01:18,520 las fases. Será una primera fase de investigación, que entregarán unos planos. Una vez mostrados 13 00:01:18,520 --> 00:01:24,880 se empezará la construcción de la estructura, así como de los diferentes circuitos. Finalmente 14 00:01:24,880 --> 00:01:30,840 tocará la automatización con una placa de arduino y la última fase es la de presentación. 15 00:01:30,840 --> 00:01:32,400 Os dejo con la presentación. 16 00:01:32,400 --> 00:01:37,320 Eso es, en todas las estancias tienen sus luces. Perfecto. 17 00:01:37,320 --> 00:01:41,000 Está aquí y cuando está oscuro se enciende la luz. 18 00:01:41,000 --> 00:01:45,160 Muy bien, esto es cuando vienes por el jardín para que te alumbre dónde está la entrada 19 00:01:45,160 --> 00:01:56,640 de la casa. Para que detectes si hay una inundación. Cuando hay una fuga de agua vemos 20 00:01:56,640 --> 00:02:04,960 que nos está indicando. Muy bien, chicos. Este clínex está humedecido y por eso detecta 21 00:02:04,960 --> 00:02:05,960 la humedad. 22 00:02:05,960 --> 00:02:12,800 El siguiente es el de la cocina, que es cuando detecta si hay humo o fuego o algo que se 23 00:02:13,120 --> 00:02:18,120 sobrecalienta. Y si quemamos esto, a ver si lo veis. 24 00:02:18,120 --> 00:02:25,120 Tienen una NTC. Pues nos avisa, es un zumbador. 25 00:02:25,120 --> 00:02:29,120 Perfecto, muy bien. 26 00:02:29,120 --> 00:02:32,120 Y de la habitación. 27 00:02:32,120 --> 00:02:39,120 Hemos hecho un despertador con un sensor de luz y cuando detecta la luz se enciende. 28 00:02:39,120 --> 00:02:42,120 Se actúa como una alarma. 29 00:02:42,440 --> 00:02:44,440 Es un despertador fenomenal. 30 00:02:44,440 --> 00:02:46,440 Aquí está el timbre. 31 00:02:46,440 --> 00:02:48,440 Y como veis va. 32 00:02:48,440 --> 00:02:53,440 El interruptor, la barrera se levanta y el coche pasa. 33 00:02:53,440 --> 00:02:55,440 Está un tiempo.