1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 Gracias, Álvaro. Gracias por estar aquí. 2 00:00:02,000 --> 00:00:04,000 Eu vou tentar recuperar o tempo. 3 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 En realidade, non pretendo enseñaros moitas cosas. 4 00:00:07,000 --> 00:00:08,000 Aunque veis, hai moitas. 5 00:00:08,000 --> 00:00:11,000 Bueno, pasaremos como pueda por encima 6 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 porque lo que en realidade quero é engañaros. 7 00:00:13,000 --> 00:00:16,000 Lo que en realidade quero é invitaros a colaborar con nosotros 8 00:00:16,000 --> 00:00:19,000 en o desenvolupo de novos materiales e novas herramientas. 9 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 Entón, basicamente, 10 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 mi comunicación tiene como dos partes. 11 00:00:24,000 --> 00:00:26,000 Unha primeira, en la que vos contaré dos ou tres cositas 12 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 de las que hemos feito con el geogebra estándar, por decirlo así. 13 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 Y outra segunda parte, en la que al ver, digamos, 14 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 la adaptación que tiene el geogebra estándar a la geometría 15 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 e a las matemáticas en general, 16 00:00:40,000 --> 00:00:43,000 pensando facilitar la vida aos físicos e aos químicos, 17 00:00:43,000 --> 00:00:45,000 yo soy físico, 18 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 pues decidí desarrollar herramientas que permitirán 19 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 hacer las cosas mucho más sencillas para la física. 20 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 Entón, en ese sentido, el geogebra estándar, 21 00:00:53,000 --> 00:00:56,000 ya habéis visto las cajas de herramientas que tiene. 22 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 No, esto no es lo que quería enseñaros. 23 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 Nosotros, luego, lo que hemos hecho ha sido 24 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 desarrollar cajas de herramientas novas. 25 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 A ver si abro aquí. 26 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 Donde, como veis, geogebra estándar es hasta aquí. 27 00:01:28,000 --> 00:01:31,000 Nosotros, luego, hemos desarrollado una caja de herramientas 28 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 con distintos tipos de muelles, planos, inclinados, péndulos. 29 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 Outra que tiene resistencias, voltímetros, amperímetros, 30 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 fuentes de alimentación. 31 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 Y outra que tiene, son simplemente ejemplos, 32 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 todas las lentes delgadas. 33 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 Y el objetivo es que cada una destas herramientas, 34 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 en lugar de tener que dibujarla entera, 35 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 dibujar un muelle, supondría dibujar multitud de puntos, 36 00:01:50,000 --> 00:01:52,000 sus ecuaciones de movimiento y todo eso, 37 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 con solamente dos puntos se dibuja el muelle 38 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 y lo puede utilizar. 39 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 Y luego, también, digamos, para terminar, 40 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 intentaría mostraros también 41 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 unas herramientas que hemos desarrollado 42 00:02:04,000 --> 00:02:07,000 para enseñar a los chicos como 43 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 entender un poco la formulación química 44 00:02:10,000 --> 00:02:12,000 que, básicamente, consiste en que hemos construido 45 00:02:12,000 --> 00:02:15,000 un juego de cartas de geogebra 46 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 con todos los valores, o, bueno, todos, 47 00:02:18,000 --> 00:02:20,000 la mayoría de los valores 48 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 de los elementos del sistema periódico 49 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 y sus números de oxidación 50 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 y los, digamos, iones, 51 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 los aniones más importantes de las sales 52 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 para que, simplemente, poniendo dos puntos, 53 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 se pueda poner cada carta 54 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 y construyendo, poniendo unas cartas al lado de otras, 55 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 cuando hemos conseguido, 56 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 con el mismo número de cartas, 57 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 neutralizar las cargas eléctricas, 58 00:02:42,000 --> 00:02:44,000 ya tiene el alumno su fórmula. 59 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 Geogebra, de todas formas, es muy fácil de utilizar 60 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 en cualquier caso, aunque sea el propio 61 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 el geogebra estándar, 62 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 avísame cuando... 63 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 aunque sea el geogebra estándar, 64 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 porque permite que el alumno participe muchísimo. 65 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 De hecho, yo he puesto aquí unos cuantos ejemplos 66 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 orientados, más bien, 67 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 desde un punto de vista didáctico. 68 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 Por ejemplo, 69 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 siguiendo un poco los consejos de un compañero 70 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 a quien todos conoceréis, Miguel Ángel Gómez Crespo, 71 00:03:11,000 --> 00:03:13,000 que es el responsable 72 00:03:13,000 --> 00:03:16,000 desta revista digital tan interesante, 73 00:03:16,000 --> 00:03:18,000 que es el Rincón de la Ciencia, 74 00:03:18,000 --> 00:03:20,000 pues empecé a tratar cada aspecto 75 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 del método científico por separar. 76 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 Entonces, por ejemplo, 77 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 acordamos hacer 78 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 algo para que un niño de segundo de la ESO 79 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 que no hubiera trabajado nunca 80 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 con gráficas, sin tener que hacer un experimento, 81 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 pues pudiera empezar a trabajar. 82 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 Entonces, creamos este tipo de applet, 83 00:03:40,000 --> 00:03:42,000 en que lo único que hay es una línea de tiempo. 84 00:03:43,000 --> 00:03:45,000 Al hacer clic, 85 00:03:45,000 --> 00:03:47,000 bueno, esto está gobernado 86 00:03:47,000 --> 00:03:49,000 por un script de Javascript, 87 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 que es muy sencillo de poner. 88 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 Al dar aquí a mover o parar, 89 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 el pedículo empieza a moverse 90 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 y el alumno tiene aquí los resultados de un experimento, 91 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 que ya no se los damos, el los ve. 92 00:03:59,000 --> 00:04:01,000 Con el resultado deste experimento, 93 00:04:01,000 --> 00:04:03,000 el puede construir una tabla, 94 00:04:03,000 --> 00:04:05,000 y a partir de la tabla, una gráfica, 95 00:04:05,000 --> 00:04:07,000 y ha tratado un aspecto muy elemental y muy sencillo. 96 00:04:07,000 --> 00:04:09,000 Que queremos ir dándole más capacidad al alumno 97 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 para trabajar 98 00:04:11,000 --> 00:04:13,000 y poder relacionar más cosas. 99 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 Pues pensando en cuarto de la ESO, 100 00:04:15,000 --> 00:04:17,000 aumentamos un poco la complejidad 101 00:04:17,000 --> 00:04:19,000 deste pequeño simulador, 102 00:04:19,000 --> 00:04:21,000 y lo que hicimos fue que el alumno 103 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 pudiera ya variar la aceleración 104 00:04:23,000 --> 00:04:25,000 del móvil con este deslizador. 105 00:04:25,000 --> 00:04:27,000 Funciona prácticamente igual, 106 00:04:27,000 --> 00:04:29,000 los resultados son más o menos los mismos, 107 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 pero ahora el alumno puede construir 108 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 muchas gráficas distintas que puede relacionar entre sí, 109 00:04:33,000 --> 00:04:35,000 puede ver como se abre la parábola, 110 00:04:35,000 --> 00:04:37,000 puede estudiar para un tiempo determinado 111 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 la relación entre las velocidades, 112 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 el espacio, la aceleración, etc. 113 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Y ya ve muchas más funciones. 114 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 Lo podemos llegar a complicar 115 00:04:45,000 --> 00:04:47,000 tanto como queramos, 116 00:04:47,000 --> 00:04:49,000 pero no se trata de presumir con los alumnos, 117 00:04:49,000 --> 00:04:51,000 sino se trata de que el alumno pueda trabajar. 118 00:04:51,000 --> 00:04:53,000 Y a medida que el va avanzando, 119 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 pues podemos ir avanzando nosotros también. 120 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 Por ejemplo, este es un simulador muy elaborado 121 00:04:57,000 --> 00:04:59,000 que, naturalmente, ya sería para alumnos 122 00:04:59,000 --> 00:05:01,000 a los que queremos hacer que comprueben muchas cosas. 123 00:05:01,000 --> 00:05:03,000 Bueno, en este simulador, 124 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 aparte de esos valores, 125 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 hemos construído una tabla 126 00:05:07,000 --> 00:05:09,000 donde van a ir apareciendo 127 00:05:09,000 --> 00:05:11,000 los valores de las distintas magnitudes 128 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 y, además, se van a ir construyendo 129 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 las gráficas. 130 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 El alumno va a marcar 131 00:05:17,000 --> 00:05:19,000 el valor de la aceleración 132 00:05:19,000 --> 00:05:21,000 que le parezca oportuno 133 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 y, después, pues va a... 134 00:05:23,000 --> 00:05:25,000 Puede pararlo cuando quiera, 135 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 no importa que sea un número 136 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 de veces, 137 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 puede pararlo cuando quiera, 138 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 no importa que se le salga el vehículo, 139 00:05:33,000 --> 00:05:35,000 digamos, 140 00:05:35,000 --> 00:05:37,000 de la pantalla, porque esto es un registro 141 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 que ha hecho el alumno de un experimento. 142 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 El alumno ha hecho un registro determinado 143 00:05:41,000 --> 00:05:43,000 y tiene un cierto número de valores. 144 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 Y son esos valores los que trata. 145 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 Es como si hubiera filmado su experimento. 146 00:05:47,000 --> 00:05:49,000 Lo ha registrado electrónicamente, 147 00:05:49,000 --> 00:05:51,000 que es como hacemos la mayoría de los experimentos 148 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 en nuestros laboratorios. 149 00:05:53,000 --> 00:05:55,000 Entonces, el alumno aquí no solamente 150 00:05:55,000 --> 00:05:57,000 puede comprobar sus resultados, 151 00:05:57,000 --> 00:05:59,000 también puede comprobar sus gráficas 152 00:06:01,000 --> 00:06:03,000 y lo puede hacer para muchos valores 153 00:06:03,000 --> 00:06:05,000 distintos de la aceleración. 154 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 Esto se hace 155 00:06:07,000 --> 00:06:09,000 muy fácilmente. 156 00:06:09,000 --> 00:06:11,000 Digamos, simuladores 157 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 tan sencillos como este, 158 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 lo único que tiene que hacer 159 00:06:15,000 --> 00:06:17,000 el alumno, lo he hecho aquí específicamente, 160 00:06:17,000 --> 00:06:19,000 he sacado todos los valores, todas las 161 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 cajas de herramientas para que se pudiera ver, 162 00:06:21,000 --> 00:06:23,000 es tan sencillo como que 163 00:06:23,000 --> 00:06:25,000 simplemente 164 00:06:25,000 --> 00:06:27,000 tenga la imagen de un coche, 165 00:06:27,000 --> 00:06:29,000 inserte la imagen con la herramienta 166 00:06:29,000 --> 00:06:31,000 inserta imagen, 167 00:06:31,000 --> 00:06:33,000 inserte los textos que quiera con la herramienta inserta texto, 168 00:06:33,000 --> 00:06:35,000 escriba la línea de tiempo 169 00:06:35,000 --> 00:06:37,000 con la herramienta deslizador 170 00:06:37,000 --> 00:06:39,000 y la ecuación del movimiento. 171 00:06:39,000 --> 00:06:41,000 Eso es nada, un par de minutos, tres minutos, 172 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 no creo que se tarde mucho más, 173 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 ni siquiera un alumno a menos que esté 174 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 empezando. 175 00:06:49,000 --> 00:06:51,000 Pero no solamente eso, 176 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 podemos, por ejemplo, 177 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 trabajar algo que para nosotros es tan importante 178 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 como los preconceptos. Muchas veces a nosotros 179 00:06:57,000 --> 00:06:59,000 mismos nos pasa, nos ponen, nos hacen 180 00:06:59,000 --> 00:07:01,000 una imagen de una botella y nos 181 00:07:01,000 --> 00:07:03,000 preguntan si hacemos tres agujeros verticales, 182 00:07:03,000 --> 00:07:05,000 dibuja los chorros que van a salir 183 00:07:05,000 --> 00:07:07,000 y bueno, ahí hay 184 00:07:07,000 --> 00:07:09,000 que estar pensando científicamente para no 185 00:07:09,000 --> 00:07:11,000 decir una tontería. 186 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 Y los alumnos en general nos van a dar respuestas muy 187 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 diferentes que tendremos que discutir 188 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 con ellos. Bueno, aquí hay un pequeño 189 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 simulador, esto todo 190 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 está construido con las herramientas estándar de 191 00:07:21,000 --> 00:07:23,000 febra, 192 00:07:23,000 --> 00:07:25,000 en el que yo puedo 193 00:07:25,000 --> 00:07:27,000 preguntarle al alumno, suponiendo que los 194 00:07:27,000 --> 00:07:29,000 agujeritos que hay aquí, que son unos agujeritos 195 00:07:29,000 --> 00:07:31,000 muy pequeños, 196 00:07:31,000 --> 00:07:33,000 no permiten que se vea que el nivel del líquido 197 00:07:33,000 --> 00:07:35,000 baja mucho, ¿cómo van a salir los chorros de agua? 198 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Entonces el alumno lo va a decir, 199 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 vamos a discutirlo en la clase, vamos a analizar 200 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 los por qué, los pros, los contras, 201 00:07:41,000 --> 00:07:43,000 y después vamos a hacer que lo vean. 202 00:07:43,000 --> 00:07:55,000 Entonces, este tipo de solución, pues no van a dar con ella la mayoría de los alumnos. 203 00:07:55,000 --> 00:07:57,000 Si ahora le decimos, bueno, ¿y qué pasaría 204 00:07:57,000 --> 00:07:59,000 si realmente los agujeros son mucho 205 00:07:59,000 --> 00:08:01,000 más grandes, el caudal es mayor y 206 00:08:01,000 --> 00:08:03,000 baja el nivel del líquido de una manera 207 00:08:03,000 --> 00:08:05,000 notable? ¿Cómo va a ser la nueva solución 208 00:08:05,000 --> 00:08:07,000 respecto de la antigua? Pues nada, 209 00:08:07,000 --> 00:08:09,000 simplemente aumentamos la velocidad 210 00:08:09,000 --> 00:08:11,000 con que va a caer el líquido 211 00:08:11,000 --> 00:08:13,000 cuando abramos hasta 212 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 la posición que queramos, 213 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 volvemos al origen y ahora con 214 00:08:17,000 --> 00:08:19,000 esta velocidad abrimos de nuevo 215 00:08:19,000 --> 00:08:21,000 las compuertas. 216 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 Entonces el alumno vuelve a ver la variación 217 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 que hay, ve cómo va cambiando 218 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 y podemos ir discutiendo 219 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 con él, ir encontrando los parámetros 220 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 de lo que depende la velocidad 221 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 de salida del chorro y por qué tiene el chorro 222 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 esa forma. 223 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 No sé si voy muy deprisa, me podéis 224 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 interrumpir lo que queráis porque 225 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 realmente 226 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 se pueden hacer 227 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 tantísimas cosas que acaba uno muy 228 00:08:47,000 --> 00:08:49,000 muy entusiasmado explicando y haciendo 229 00:08:49,000 --> 00:08:51,000 estas cosas. La ley de Ohm, por ejemplo, 230 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 esto tengo que admitir que con la forma antigua de 231 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 hacerlo, es decir, con las herramientas de Geogebra me costó 232 00:08:55,000 --> 00:08:57,000 un buen rato, pero con las nuevas ya no. 233 00:08:57,000 --> 00:08:59,000 Porque claro, 234 00:08:59,000 --> 00:09:01,000 dibujarse 235 00:09:01,000 --> 00:09:03,000 todos estos aparatos de medida, 236 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 la resistencia y todo esto, pues bueno, 237 00:09:05,000 --> 00:09:07,000 lleva un ratillo. 238 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 Pero es una manera interesante 239 00:09:09,000 --> 00:09:11,000 de ver cómo, 240 00:09:11,000 --> 00:09:13,000 qué pasa con un circuito cuando se cierra, 241 00:09:13,000 --> 00:09:15,000 por dónde se cierra realmente un circuito, etc. 242 00:09:15,000 --> 00:09:17,000 Si yo cierro 243 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 este interruptor y ahora 244 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 muevo la tensión en la fuente 245 00:09:21,000 --> 00:09:23,000 de alimentación, bueno, pues me sale 246 00:09:23,000 --> 00:09:25,000 la ley de Ohm aquí, el interruptor está cerrado 247 00:09:25,000 --> 00:09:27,000 por aquí. ¿Qué pasaría 248 00:09:27,000 --> 00:09:29,000 si yo cerrase 249 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 este interruptor? 250 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 Pues nada, pues nada porque el 251 00:09:33,000 --> 00:09:35,000 circuito sigue cerrado por aquí. 252 00:09:35,000 --> 00:09:37,000 Si cierro este, pues lo mismo, nada. 253 00:09:37,000 --> 00:09:39,000 ¿Qué pasa si este interruptor 254 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 lo abro? Pues que el circuito queda cerrado por aquí. 255 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 Por lo tanto, las tensiones son distintas. 256 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 La ley de Ohm es distinta. 257 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 Si abro este, el circuito queda cerrado 258 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 por aquí. Esto 259 00:09:49,000 --> 00:09:51,000 lleva mucho tiempo hacerlo así, pero 260 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 con las nuevas herramientas es poner dos 261 00:09:53,000 --> 00:09:55,000 puntos y un letrero, nada más. 262 00:09:59,000 --> 00:10:01,000 En óptica, lo mismo. Tenemos aquí 263 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 un telescopio, 264 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 bueno, aquí yo quiero 265 00:10:05,000 --> 00:10:07,000 invitaros a colaborar. Aquí estamos todos 266 00:10:07,000 --> 00:10:09,000 colaborando. Yo he sacado algunas ideas, 267 00:10:09,000 --> 00:10:11,000 por ejemplo, de los scripts. Este hombre 268 00:10:11,000 --> 00:10:13,000 que nos ha contado antes, 269 00:10:13,000 --> 00:10:15,000 Manuel Sada, 270 00:10:15,000 --> 00:10:17,000 tiene una página 271 00:10:17,000 --> 00:10:19,000 de cosas de física 272 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 muy importante. Lo que pasa es que cada 273 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 uno de nosotros lo va a adaptar 274 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 a su currículo y, por lo tanto, muchas 275 00:10:25,000 --> 00:10:27,000 veces es muy importante que lo sepa hacer y, sobre 276 00:10:27,000 --> 00:10:29,000 todo, que sepa dirigir a sus alumnos. 277 00:10:29,000 --> 00:10:31,000 Esto está hecho simplemente 278 00:10:31,000 --> 00:10:33,000 para ver cómo son los rayos, van los rayos 279 00:10:33,000 --> 00:10:35,000 en un anteojo astronómico 280 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 y, por ejemplo, variando el foco 281 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 que ocurre con el aumento. 282 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Cómo varían 283 00:10:41,000 --> 00:10:43,000 la posición, 284 00:10:43,000 --> 00:10:45,000 el trazado de los rayos en un 285 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 telescopio. 286 00:10:47,000 --> 00:10:49,000 Bueno, 287 00:10:49,000 --> 00:10:51,000 las nuevas herramientas, 288 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 cómo nos facilitan las cosas. Hacer un 289 00:10:53,000 --> 00:10:55,000 muelle significaría, a lo mejor, 290 00:10:55,000 --> 00:10:57,000 trazar 60 puntos, 291 00:10:57,000 --> 00:10:59,000 trazar 60 segmentos y las ecuaciones 292 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 de movimiento de esos 60 segmentos. 293 00:11:01,000 --> 00:11:03,000 Eso es una pequeña parte 294 00:11:03,000 --> 00:11:05,000 de una práctica. 295 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 Vamos a ver 296 00:11:11,000 --> 00:11:13,000 con las nuevas herramientas 297 00:11:13,000 --> 00:11:15,000 cómo se traza un muelle, cómo se dibuja 298 00:11:15,000 --> 00:11:17,000 un muelle que nos sirva para... 299 00:11:17,000 --> 00:11:19,000 Bueno, nosotros, en el muelle, a lo mejor, 300 00:11:19,000 --> 00:11:21,000 nos interesan dos parámetros. Uno, queremos 301 00:11:21,000 --> 00:11:23,000 saber qué pasa con la longitud inicial del 302 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 muelle, si eso afecta o no afecta. 303 00:11:25,000 --> 00:11:27,000 Y después, qué pasa con la oscilación. 304 00:11:27,000 --> 00:11:29,000 Bueno, pues, simplemente, 305 00:11:29,000 --> 00:11:31,000 yo lo que voy a hacer es establecer aquí 306 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 un oscilador 307 00:11:35,000 --> 00:11:37,000 que me mida, 308 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 perdón, un deslizador 309 00:11:39,000 --> 00:11:41,000 que me hable 310 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 de la longitud inicial del muelle, por si la quiero 311 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 variar, por ejemplo, yo que sé, entre 312 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 dos números más o menos 313 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 sensatos, entre 3 314 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 y 7 aquí. 315 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Otro deslizador 316 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 que me dé 317 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 razón 318 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 del posible alargamiento del 319 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 muelle. Vamos a poner entre 320 00:12:03,000 --> 00:12:05,000 yo que sé, 0 y 2. 321 00:12:07,000 --> 00:12:09,000 Y esto es todo, porque yo ahora 322 00:12:09,000 --> 00:12:11,000 simplemente marco aquí, 323 00:12:13,000 --> 00:12:15,000 marco dos puntos, 324 00:12:19,000 --> 00:12:21,000 escribo aquí el parámetro que me va 325 00:12:21,000 --> 00:12:23,000 a medir 326 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 las características del muelle 327 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 y ya lo tengo. 328 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 Que yo ahora quiero 329 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 trabajar con un muelle, 330 00:12:33,000 --> 00:12:35,000 perdón, 331 00:12:35,000 --> 00:12:37,000 que tenga una longitud inicial 332 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 distinta, pues la varío. 333 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 Que ahora quiero hacer oscilar el muelle, 334 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 pues le doy, o bien, 335 00:12:43,000 --> 00:12:45,000 con el script, este dejaba script, 336 00:12:45,000 --> 00:12:47,000 con el botón ese de mover 337 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 el movimiento que yo quiera, o simplemente 338 00:12:49,000 --> 00:12:51,000 le hago a esto una animación automática. 339 00:12:51,000 --> 00:12:53,000 Que le quiero aumentar la velocidad, 340 00:12:53,000 --> 00:12:55,000 no pasa nada, yo aumento aquí la velocidad 341 00:12:55,000 --> 00:12:57,000 de la animación automática 342 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 y puedo ver como oscila el muelle. 343 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 Esto hubiera requerido 344 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 escribir las ecuaciones de todos 345 00:13:05,000 --> 00:13:07,000 estos puntos, las posiciones de todos estos 346 00:13:07,000 --> 00:13:09,000 puntos, de todos estos segmentos 347 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 y las ecuaciones de 348 00:13:11,000 --> 00:13:13,000 movimiento de todos esos puntos. 349 00:13:15,000 --> 00:13:17,000 Y esto en este muelle que es vertical, 350 00:13:17,000 --> 00:13:19,000 imaginaos en un muelle como este, 351 00:13:19,000 --> 00:13:21,000 en un muelle 352 00:13:21,000 --> 00:13:23,000 de los que podemos utilizar 353 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 para estudiar compresión 354 00:13:37,000 --> 00:13:39,000 donde el muelle está inclinado 355 00:13:39,000 --> 00:13:41,000 y por lo tanto todos esos puntos tienen que tener 356 00:13:41,000 --> 00:13:43,000 la pendiente de la recta que une todos esos 357 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 puntos, que va con la inclinación del muelle. 358 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 La complejidad que pueden tener esas ecuaciones. 359 00:13:47,000 --> 00:13:49,000 Sin embargo, esto un profesor que quiera 360 00:13:49,000 --> 00:13:51,000 hacer ahora un ejercicio como lo que os voy a 361 00:13:51,000 --> 00:13:53,000 mostrar, pues no tiene 362 00:13:53,000 --> 00:13:55,000 más que dos deslizadores y dos puntos y ya tiene 363 00:13:55,000 --> 00:13:57,000 su muelle. 364 00:13:57,000 --> 00:13:59,000 Lo mismo 365 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 para todo lo demás, quiero decir que el poner 366 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 una lente 367 00:14:03,000 --> 00:14:05,000 como estas, pues es 368 00:14:05,000 --> 00:14:07,000 bueno, pues escribe aquí, marca dos puntos 369 00:14:07,000 --> 00:14:09,000 marca el parámetro 370 00:14:09,000 --> 00:14:11,000 que va a medir 371 00:14:11,000 --> 00:14:13,000 la distancia focal 372 00:14:13,000 --> 00:14:15,000 y ya tiene ahí la lente. 373 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 Estos son los focos 374 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 tengo aquí muchas cosas 375 00:14:21,000 --> 00:14:23,000 metidas 376 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 Moviendo esto, 377 00:14:41,000 --> 00:14:43,000 muevo también la distancia focal 378 00:14:43,000 --> 00:14:45,000 alejando los puntos 379 00:14:45,000 --> 00:14:47,000 Estos puntos por cierto 380 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 no tienen porque estar aquí, yo los puedo quitar 381 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 voy aquí a la vista algebraica 382 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 los marco y esos 383 00:14:53,000 --> 00:14:55,000 puntos desaparecen. 384 00:14:55,000 --> 00:14:57,000 Si veo que me hace a mi construcción. 385 00:15:01,000 --> 00:15:03,000 Bueno, 386 00:15:03,000 --> 00:15:05,000 vamos a ver un par de ejercicios hechos con esto también 387 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 y luego pasamos a las 388 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 a la química. 389 00:15:13,000 --> 00:15:15,000 Estas oscilaciones 390 00:15:15,000 --> 00:15:17,000 verticales, esto es un muelle que se mueve 391 00:15:17,000 --> 00:15:19,000 y que componemos 392 00:15:19,000 --> 00:15:21,000 el movimiento vertical, la oscilación vertical 393 00:15:21,000 --> 00:15:23,000 del muelle con un 394 00:15:23,000 --> 00:15:25,000 movimiento lineal como para ver una onda 395 00:15:25,000 --> 00:15:27,000 sinusoidal como la vemos en un osciloscopio 396 00:15:27,000 --> 00:15:29,000 por ejemplo. Entonces aquí tengo 397 00:15:29,000 --> 00:15:31,000 unos parámetros, uno que controla el tiempo 398 00:15:31,000 --> 00:15:33,000 la longitud del muelle, la frecuencia 399 00:15:33,000 --> 00:15:35,000 y la velocidad de movimiento lineal. 400 00:15:35,000 --> 00:15:37,000 Si quiero por ejemplo 401 00:15:37,000 --> 00:15:39,000 que el punto este me active 402 00:15:39,000 --> 00:15:41,000 el rastro para que me salga 403 00:15:41,000 --> 00:15:43,000 la curva sinusoidal 404 00:15:45,000 --> 00:15:47,000 pues tranquilamente. 405 00:15:47,000 --> 00:15:49,000 Estos son cuatro puntos que tengo que hacer 406 00:15:49,000 --> 00:15:51,000 mientras que si quisiera hacer esto 407 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 desde el eje algebra estándar 408 00:15:53,000 --> 00:15:55,000 el esfuerzo sería mucho más grande. 409 00:15:55,000 --> 00:15:57,000 Entonces yo 410 00:15:57,000 --> 00:15:59,000 una de las cosas que quiero es invitar a todos los físicos 411 00:15:59,000 --> 00:16:01,000 que os parezca colaborar 412 00:16:01,000 --> 00:16:03,000 con estas cosas. Todo esto lo podéis descargar 413 00:16:03,000 --> 00:16:05,000 de la wiki de GeoGebra, la tengo ahí 414 00:16:05,000 --> 00:16:07,000 en la página español 415 00:16:07,000 --> 00:16:09,000 y en la página 416 00:16:09,000 --> 00:16:11,000 de herramientas están todo esto 417 00:16:11,000 --> 00:16:13,000 y se puede descargar tranquilamente 418 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 el fichero. 419 00:16:15,000 --> 00:16:17,000 Naturalmente 420 00:16:17,000 --> 00:16:19,000 yo vuelvo aquí 421 00:16:19,000 --> 00:16:21,000 al origen, puedo cambiar la frecuencia 422 00:16:21,000 --> 00:16:23,000 en fin, voy obteniendo 423 00:16:23,000 --> 00:16:25,000 puedo modificar esto en función 424 00:16:25,000 --> 00:16:27,000 de lo que sea y cuando ya tengo 425 00:16:27,000 --> 00:16:29,000 buenas herramientas ya le puedo 426 00:16:29,000 --> 00:16:31,000 dar a un estudiante 427 00:16:31,000 --> 00:16:33,000 unas pocas instrucciones para que el mismo 428 00:16:33,000 --> 00:16:35,000 simule el experimento que 429 00:16:35,000 --> 00:16:37,000 refleja el problema que le he puesto. 430 00:16:37,000 --> 00:16:43,000 Un ejemplo ya más complicado 431 00:16:43,000 --> 00:16:45,000 para que veáis un poco 432 00:16:45,000 --> 00:16:47,000 que no hay limitación 433 00:16:47,000 --> 00:16:49,000 en realidad, la única limitación 434 00:16:49,000 --> 00:16:51,000 está en la imaginación, las ganas 435 00:16:51,000 --> 00:16:53,000 de complicarse la vida. 436 00:16:55,000 --> 00:16:57,000 Esto no es más que un plano inclinado 437 00:16:57,000 --> 00:16:59,000 un objeto que va a caer 438 00:16:59,000 --> 00:17:01,000 sobre un muelle y lo va a 439 00:17:01,000 --> 00:17:03,000 comprimir. Un plano inclinado 440 00:17:03,000 --> 00:17:05,000 es igual que lo demás, no hay más que poner 441 00:17:05,000 --> 00:17:07,000 un deslizador que es el ángulo 442 00:17:07,000 --> 00:17:09,000 y dos puntos que me crean el plano 443 00:17:09,000 --> 00:17:11,000 muevo el ángulo y el plano se me mueve 444 00:17:11,000 --> 00:17:13,000 en la dirección que yo 445 00:17:13,000 --> 00:17:15,000 quiera. 446 00:17:15,000 --> 00:17:17,000 Bueno, aquí simplemente 447 00:17:17,000 --> 00:17:19,000 aquí tengo 448 00:17:19,000 --> 00:17:21,000 esto está pensado, este pequeño ejercicio 449 00:17:21,000 --> 00:17:23,000 para hacer un análisis energético, tengo 450 00:17:23,000 --> 00:17:25,000 la energía en el punto de arriba que está aquí 451 00:17:25,000 --> 00:17:27,000 la energía cuando va a chocar con el muelle 452 00:17:27,000 --> 00:17:29,000 y las energías cuando el muelle 453 00:17:29,000 --> 00:17:31,000 está comprimido del todo y aquí 454 00:17:31,000 --> 00:17:33,000 es un cálculo instantáneo de las energías 455 00:17:33,000 --> 00:17:35,000 esto además permite trabajar 456 00:17:35,000 --> 00:17:37,000 con los alumnos sobre problemas de redondeo 457 00:17:37,000 --> 00:17:39,000 porque vais a ver que no salen los mismos números 458 00:17:39,000 --> 00:17:41,000 en todas partes y eso es debido 459 00:17:41,000 --> 00:17:43,000 a que al calcular de distinta manera 460 00:17:43,000 --> 00:17:45,000 los valores de las energías, los redondeos 461 00:17:45,000 --> 00:17:47,000 y los truncamientos son distintos 462 00:17:47,000 --> 00:17:49,000 y los resultados afectan. Un buen momento 463 00:17:49,000 --> 00:17:51,000 para hablar del efecto mariposa y de ese tipo de cosas. 464 00:17:53,000 --> 00:17:55,000 Vamos a ver si yo ahora le doy a esto 465 00:17:55,000 --> 00:17:57,000 pero no necesito 466 00:17:57,000 --> 00:17:59,000 yo esto lo puedo modificar 467 00:17:59,000 --> 00:18:01,000 tranquilamente modificando el script de 468 00:18:01,000 --> 00:18:03,000 script pero no me hace falta porque 469 00:18:03,000 --> 00:18:05,000 afortunadamente también tiene 470 00:18:05,000 --> 00:18:07,000 GeoGebra su forma 471 00:18:07,000 --> 00:18:09,000 de animación automática 472 00:18:09,000 --> 00:18:11,000 puedo 473 00:18:11,000 --> 00:18:13,000 variar perfectamente la velocidad a la que 474 00:18:13,000 --> 00:18:15,000 esto va moviéndose 475 00:18:15,000 --> 00:18:17,000 simplemente variando aquí este parámetro 476 00:18:17,000 --> 00:18:19,000 velocidad 477 00:18:19,000 --> 00:18:21,000 ¡Ey! ¿Qué haces? 478 00:18:29,000 --> 00:18:31,000 Bueno es que salta para atrás porque 479 00:18:31,000 --> 00:18:33,000 no le he puesto un límite para cuando baja 480 00:18:33,000 --> 00:18:35,000 me lo sube arriba otra vez 481 00:18:35,000 --> 00:18:37,000 bueno 482 00:18:37,000 --> 00:18:39,000 entonces 483 00:18:39,000 --> 00:18:41,000 y por último quería 484 00:18:41,000 --> 00:18:43,000 mostraros el 485 00:18:43,000 --> 00:18:45,000 ejemplo de la formulación porque 486 00:18:45,000 --> 00:18:47,000 esto me hizo mucha ilusión, esto lo hice yo con cartulinas 487 00:18:47,000 --> 00:18:49,000 de colores y tal 488 00:18:49,000 --> 00:18:51,000 cuando estaba en Villarejo de Salvanés 489 00:18:51,000 --> 00:18:53,000 dando clase a los alumnos de 490 00:18:53,000 --> 00:18:55,000 tercero de la ESO 491 00:18:55,000 --> 00:18:57,000 era un grupo estupendo, era un grupo 492 00:18:57,000 --> 00:18:59,000 que daba inglés y francés y hacíamos 493 00:18:59,000 --> 00:19:01,000 esto en inglés y en francés 494 00:19:01,000 --> 00:19:03,000 simultáneamente y los exámenes los hacíamos 495 00:19:03,000 --> 00:19:05,000 con un juego de la OCA en inglés y en francés 496 00:19:05,000 --> 00:19:07,000 y fue algo realmente el curso 497 00:19:07,000 --> 00:19:09,000 más bonito de mi vida yo creo 498 00:19:09,000 --> 00:19:11,000 si yo quiero poner una fórmula 499 00:19:11,000 --> 00:19:13,000 como yo que sé 500 00:19:13,000 --> 00:19:15,000 el sulfato de hierro 3 pues ¿qué hago? 501 00:19:15,000 --> 00:19:17,000 cojo el hierro, un ión hierro 502 00:19:17,000 --> 00:19:19,000 le pongo aquí 503 00:19:21,000 --> 00:19:23,000 eh no, este no es el 13 504 00:19:25,000 --> 00:19:27,000 le voy a borrar 505 00:19:33,000 --> 00:19:35,000 despliego mi caja de herramientas 506 00:19:35,000 --> 00:19:37,000 elijo mi ión 507 00:19:37,000 --> 00:19:39,000 le pongo aquí 508 00:19:41,000 --> 00:19:43,000 vengo a buscar aquí mi ión sulfato 509 00:19:43,000 --> 00:19:45,000 le puedo poner donde quiera 510 00:19:45,000 --> 00:19:47,000 porque aunque le tenga aquí 511 00:19:47,000 --> 00:19:49,000 luego le puedo mover 512 00:19:53,000 --> 00:19:55,000 veo que me sobra una carga positiva 513 00:19:55,000 --> 00:19:57,000 pues nada, me busco otro ión 514 00:19:57,000 --> 00:19:59,000 me lo pongo por aquí 515 00:20:01,000 --> 00:20:03,000 me he pasado, pues me lo bajo 516 00:20:05,000 --> 00:20:07,000 ahora ¿qué pasa? que me sobran 517 00:20:07,000 --> 00:20:09,000 cargas negativas 518 00:20:09,000 --> 00:20:11,000 pues me pongo otro hierro por aquí 519 00:20:13,000 --> 00:20:15,000 ahora me faltan cargas negativas 520 00:20:15,000 --> 00:20:17,000 pues me pongo otro ión sulfato por aquí 521 00:20:19,000 --> 00:20:21,000 ¿que todos estos puntos me molestan? 522 00:20:21,000 --> 00:20:23,000 pues voy aquí a la vista algebraica 523 00:20:23,000 --> 00:20:25,000 y todos los puntos los quito 524 00:20:25,000 --> 00:20:27,000 para que no me tape la vista 525 00:20:33,000 --> 00:20:35,000 y ahora ya veo que tengo todas las cargas igualadas 526 00:20:35,000 --> 00:20:37,000 pues el alumno lo puede escribir en su papel 527 00:20:37,000 --> 00:20:39,000 o puede tranquilamente venir aquí a su herramienta 528 00:20:39,000 --> 00:20:41,000 a su caja de herramientas 529 00:20:41,000 --> 00:20:43,000 sacar inserta texto 530 00:20:43,000 --> 00:20:45,000 marcar aquí un punto 531 00:20:45,000 --> 00:20:47,000 y aquí se inserta su texto 532 00:21:05,000 --> 00:21:07,000 bueno pues esto es todo 533 00:21:11,000 --> 00:21:13,000 ¡gracias!