1 00:00:00,880 --> 00:00:08,080 En este vídeo vamos a ver una evidencia de creación de contenido digital, en concreto el uso de la herramienta Kahoot. 2 00:00:08,580 --> 00:00:15,720 Kahoot es una plataforma en línea que permite a los usuarios crear, jugar y compartir cuestionarios interactivos conocidos como Kahoots. 3 00:00:16,320 --> 00:00:24,079 Es ampliamente utilizada en entornos educativos y normalmente a los niños les suele resultar muy motivador y entretenido. 4 00:00:24,079 --> 00:00:30,679 Bueno, aquí como podéis ver estamos viendo todos los cajuts que he realizado durante los últimos años 5 00:00:30,679 --> 00:00:38,520 Y que algunos de ellos, como están compartidos en la plataforma, pueden ser utilizados por otros docentes y otros centros educativos 6 00:00:38,520 --> 00:00:47,880 Aquí vemos, por ejemplo, los juegos que hemos realizado, la fecha y si han sido terminados o no 7 00:00:47,880 --> 00:00:51,259 Y alguna información de cuándo se ha enviado y el modo de juego 8 00:00:51,259 --> 00:00:55,640 Aquí en la biblioteca tenemos todos los cajuts que he realizado 9 00:00:55,640 --> 00:01:00,759 Vamos a ver, por ejemplo, cómo se juega uno, como una forma de enseñarlo 10 00:01:00,759 --> 00:01:05,000 El uso es muy sencillo, hay diferentes formas de juego 11 00:01:05,000 --> 00:01:09,159 Y se puede jugar en clase cada niño con una tablet 12 00:01:09,159 --> 00:01:14,939 Podemos jugar en gran clase, por ejemplo, contestando todos a la vez 13 00:01:14,939 --> 00:01:18,480 Y yo, por ejemplo, o un niño marca la respuesta correcta 14 00:01:18,480 --> 00:01:28,739 Podemos jugar cada niño con una tablet o también podemos jugar cada grupo que forme un equipo y que contesten a las preguntas. 15 00:01:28,900 --> 00:01:32,180 Esta es la forma que yo suelo utilizar más a menudo en clase. 16 00:01:32,659 --> 00:01:39,439 Normalmente suelen ser respuestas de tipo múltiple, también verdadero o falso y depende también de las opciones que se tengan. 17 00:01:39,439 --> 00:01:47,819 Se pueden elegir más sofisticadas o menos sofisticadas en función de que tengamos la versión gratuita o la premium. 18 00:01:47,819 --> 00:01:59,019 Por ejemplo, en las opciones de dos opciones, ahí tenemos una, luego se va viendo los resultados a medida que se va contestando el juego. 19 00:01:59,459 --> 00:02:07,739 Aquí tenemos una de selección múltiple y tienen que pensar, tienen un tiempo para pensar y eligen la respuesta correcta. 20 00:02:07,739 --> 00:02:11,340 En general es un juego que motiva mucho 21 00:02:11,340 --> 00:02:15,900 Pero si hacemos también una reflexión sobre el mismo 22 00:02:15,900 --> 00:02:18,879 Podremos ver que no es suficiente 23 00:02:18,879 --> 00:02:22,539 Es decir que muchas veces solamente estudiar mediante CAHOOTS 24 00:02:22,539 --> 00:02:24,800 Obviamente es muy superficial 25 00:02:24,800 --> 00:02:29,000 Se limita a un cierto tipo de aprendizaje 26 00:02:29,000 --> 00:02:35,460 Y hay que combinarlo con otras estrategias, recursos y formas de aprender 27 00:02:35,460 --> 00:02:43,539 que profundicen más en los contenidos y en las diferentes competencias que estemos trabajando. 28 00:02:44,240 --> 00:02:48,340 Espero que os haya gustado el vídeo y hasta pronto.