1 00:00:02,930 --> 00:00:09,849 Paso a presentarles la asamblea de la clase de 5 años en el Centro Público de Educación Primaria y Educación Infantil de Madrid. 2 00:00:10,410 --> 00:00:18,410 Como puede verse todo es muy visual y muy interactivo y aquí paso ya a lo que es la rutina de la asamblea que aparece en pictogramas, 3 00:00:18,510 --> 00:00:24,910 por eso están escritos en mayúscula porque contamos con alumna de OTEA y ellos no pueden ver bien los giros de las letras. 4 00:00:25,570 --> 00:00:30,550 Las canciones aparecen subtituladas y son accesibles porque van en lenguaje de signos también. 5 00:00:30,550 --> 00:00:34,310 suponen una adaptación para nuestro abuelo. 6 00:00:34,810 --> 00:00:40,609 En cuanto a pasar lista, podemos generar una interactividad pinchando las fotografías 7 00:00:40,609 --> 00:00:44,689 en las que pinchando en este botón se generaría la foto en grande del encargado 8 00:00:44,689 --> 00:00:46,189 y si alguno falta, pues se tacha. 9 00:00:47,130 --> 00:00:52,310 Así, de esta manera, y contando con que todos los elementos son arrastrables, 10 00:00:52,310 --> 00:00:56,490 el niño que es capitán y que está en el panel digital interactivo haciendo esto, 11 00:00:56,710 --> 00:00:59,710 pues es un protagonista muy importante, que es lo que es. 12 00:01:02,500 --> 00:01:21,239 Por otro lado, tenemos el mismo calendario prácticamente que el año pasado, le hemos cambiado las mayúsculas por minúsculas, los números los hemos cambiado de color, todo es bastante interactivo, arrastrable y muy motivador para los alumnos. 13 00:01:21,379 --> 00:01:28,000 Los meses del año aparecen con la inicial en mayúscula porque priorizamos que aprendan, que los nombres propios se escriben con mayúscula. 14 00:01:28,000 --> 00:01:32,159 luego al final de curso ya les vamos explicando que esto no puede ser así 15 00:01:32,159 --> 00:01:36,519 esta interactividad resulta muy interesante 16 00:01:36,519 --> 00:01:40,579 porque además de contener elementos que aparecen y se repiten 17 00:01:40,579 --> 00:01:43,760 por ejemplo aquí ahora hemos empezado y había ya elementos colocados 18 00:01:43,760 --> 00:01:48,739 damos al botón ordenar y ahora ya podemos empezar a colocar nuevamente 19 00:01:48,739 --> 00:01:52,480 los elementos que como se ve son arrastrados 20 00:01:52,480 --> 00:01:58,680 y para terminar les voy a presentar una ruleta 21 00:01:58,680 --> 00:02:06,019 Que no activaré de momento porque con el ruido que hace me anula el sonido totalmente. 22 00:02:06,859 --> 00:02:10,599 Entonces, lo que hacemos es dar a este botón y gira, gira, gira, gira. 23 00:02:10,800 --> 00:02:14,460 Algunas trabajan actividades de lenguaje oral y de lenguaje matemático. 24 00:02:14,740 --> 00:02:16,520 Vamos a ver si sale alguna de las que he generado. 25 00:02:25,960 --> 00:02:26,900 Esta, por ejemplo. 26 00:02:27,900 --> 00:02:34,539 Y consiste en que escriben una palabra con la función lápiz y luego tienen que ir completando todas estas interactividades, 27 00:02:34,539 --> 00:02:36,500 con lo cual trabajamos muchísimas cosas. 28 00:02:36,840 --> 00:02:50,939 Espero que les haya gustado. Muchas gracias. Un saludo.