1 00:00:00,000 --> 00:00:06,680 Buenas tardes, mi nombre es María José Martín García y voy a presentarles la situación 2 00:00:06,680 --> 00:00:12,240 de aprendizaje en nivel S10 de síntasis. Para ello, he tenido en cuenta no solamente 3 00:00:12,240 --> 00:00:17,320 el Bootcamp, sino también rutinas, destrezas, cooperativo, herramientas, evaluación, la 4 00:00:17,320 --> 00:00:24,960 inclusión, el Duo y el número de sesiones que voy a utilizar, en este caso, 12 sesiones. 5 00:00:24,960 --> 00:00:29,160 En la primera fase de lanzamiento no solamente tengo en cuenta los conocimientos previos 6 00:00:29,160 --> 00:00:35,240 de mis alumnos, sino también su inclusión y su motivación en el aula para realizar 7 00:00:35,240 --> 00:00:41,200 el juego de la OCA y aprender con él los nexos y la síntasis. 8 00:00:41,200 --> 00:00:47,040 En la segunda fase de diseño no solamente tendrán en cuenta el porfolio, sino que además 9 00:00:47,040 --> 00:00:54,520 ya haremos grupos cooperativos, grupos aleatorios a través de las cartas del One y sus evidencias 10 00:00:54,520 --> 00:00:59,920 no solamente las vamos a encontrar en papel utilizando el pensamiento visual, sino también 11 00:00:59,920 --> 00:01:08,220 en digital con determinadas herramientas. En la tercera fase de investigación el aula 12 00:01:08,220 --> 00:01:15,620 será STEM, utilizaremos la rutina, la brújula en cooperativo 1, 2, 4 y como herramienta 13 00:01:15,620 --> 00:01:22,060 la tabla KWL. La evaluación será una lista de cotejo con sus referencias bibliográficas 14 00:01:22,060 --> 00:01:28,080 y para ello utilizaremos dos sesiones. En la cuarta fase de creación estará presente 15 00:01:28,080 --> 00:01:34,900 la escalera de metacognición, en cooperativo estará el rompecabezas, en instrumentos el 16 00:01:34,900 --> 00:01:42,140 aula virtual y para evaluar utilizaremos la rúbrica de un solo punto, para ello utilizaremos 17 00:01:42,140 --> 00:01:45,980 tres sesiones. La quinta fase de presentación el aula será 18 00:01:45,980 --> 00:01:51,160 ya un agora, utilizaremos el veo, pienso, me pregunto, los cooperativos serán a través 19 00:01:51,160 --> 00:01:59,480 de mesa redonda y los instrumentos será a través de una pizarra digital donde expondrán 20 00:01:59,480 --> 00:02:05,600 el juego y además utilizarán otra sesión para un podcast, todo ello se hará con una 21 00:02:05,600 --> 00:02:10,480 coevaluación entre pares. Por último la sexta fase de difusión y la 22 00:02:10,480 --> 00:02:15,760 séptima fase de evolución acabaremos haciendo una BP de la hoja de Nexos a través de una 23 00:02:15,760 --> 00:02:21,480 gamificación y harán además un vídeo con su título de Canva Clideo y subirá todo 24 00:02:21,480 --> 00:02:26,680 a la biblioteca digital no solamente del centro sino de Ducat Madrid y ello lo evaluaremos 25 00:02:26,680 --> 00:02:31,360 a través de un semáforo. Por mi parte esta es mi situación de aprendizaje.