1 00:00:00,560 --> 00:00:06,759 Mi nombre es Gemma Esteban y a continuación paso a explicar en qué consiste el Excel Learning que he elaborado 2 00:00:06,759 --> 00:00:13,660 para trabajar el concepto de azar y probabilidad con mis alumnos de quinto de primaria en matemáticas. 3 00:00:14,320 --> 00:00:23,719 Como se puede ver, el Excel Learning está ubicado en mi aula virtual, en el apartado 9 de estadística y probabilidad. 4 00:00:23,719 --> 00:00:33,479 Este Excel Learning, como pueden ver, tiene rellenos donde se explican todos los metadatos referentes a dicho programa 5 00:00:33,479 --> 00:00:37,740 Y a continuación paso a explicar en qué consiste la presentación 6 00:00:37,740 --> 00:00:50,119 Primero, hacer ver que se ha colocado el script recomendado en el que podemos ayudar de alguna manera a los alumnos con necesidades educativas especiales 7 00:00:50,119 --> 00:01:00,780 Tenemos distintos tipos de fuentes, sobre todo para aquellos niños que tienen algún tipo de dislexia, podemos aumentar o disminuir el tamaño de la fuente. 8 00:01:01,399 --> 00:01:12,579 Tenemos el acceso también para traducir la página a distintos idiomas, lo que permite la integración de aquellos alumnos que contengan un desconocimiento del idioma español. 9 00:01:12,579 --> 00:01:20,819 y también tenemos la posibilidad de seleccionando el texto que se lea en voz alta para facilitar su comprensión. 10 00:01:21,140 --> 00:01:26,060 A continuación explico en qué consisten los contenidos de mi Excel Learning. 11 00:01:26,700 --> 00:01:32,700 Tiene dos partes fundamentales, una parte teórica en la que se explican los conceptos 12 00:01:32,700 --> 00:01:36,799 y una parte práctica en la que los alumnos realizan las actividades. 13 00:01:37,500 --> 00:01:41,359 Comenzamos la explicación del concepto de probabilidad con este vídeo 14 00:01:41,359 --> 00:01:47,540 y a continuación pasamos a ver cuál es el concepto de el azar. 15 00:01:47,859 --> 00:01:48,219 Empieza. 16 00:01:48,959 --> 00:01:52,620 A continuación, fíjate en la situación que te plantean. 17 00:01:52,620 --> 00:02:03,019 Como se ve, de vez en cuando se incluyen también audios que pueden ayudar al alumno a entender qué es lo que debe realizar en esa página. 18 00:02:03,859 --> 00:02:23,360 Seguimos con más conceptos teóricos en el que se les recuerda lo que es una experiencia aleatoria y después de alguna forma se consolidan esos conocimientos con dos ejemplos de lo que son unas situaciones aleatorias o situaciones de azar. 19 00:02:23,360 --> 00:02:47,840 A continuación seguimos explicando cuáles son los distintos tipos de sucesos con imágenes y insistiendo en los conceptos más importantes que se hacen con una letra, con una tonalidad más oscura para que queden más fijados visualmente dónde están las ideas fundamentales. 20 00:02:47,840 --> 00:02:57,840 Y lo mismo que se hace con el concepto de suceso seguro, pues lo hacemos con el concepto de suceso probable o suceso imposible. 21 00:03:00,939 --> 00:03:05,860 Una vez analizada la parte teórica, vamos a hacer unas prácticas. 22 00:03:05,860 --> 00:03:23,039 Entonces, aquí a los alumnos se les indican una serie de preguntas y ellos pueden contestar y si contestan de una manera, por ejemplo, aleatoria, ven si lo han contestado correctamente o no. 23 00:03:23,240 --> 00:03:34,379 El hecho de ver la retroalimentación hace que ellos se esmeren un poco más en contestar bien las preguntas, con lo cual entiendo que pedagógicamente es correcto. 24 00:03:34,379 --> 00:03:43,340 En la práctica 2, igualmente se les pregunta y deben de contestar cuáles de estas afirmaciones es la correcta. 25 00:03:44,560 --> 00:03:49,560 A continuación pasamos con los conceptos y cálculo de probabilidades. 26 00:03:50,219 --> 00:03:59,340 Para ello se les inserta un vídeo en el que se explican de una forma bastante clara cuál es el concepto de probabilidad. 27 00:03:59,340 --> 00:04:08,180 probabilidad. Para después pasar al cálculo de probabilidades. Se les pone un ejemplo que ellos 28 00:04:08,180 --> 00:04:17,639 analizan y estudian para que lo vean más claro y después se les ponen varios ejemplos de prácticas 29 00:04:17,639 --> 00:04:23,500 de probabilidad. Ellos pueden contestar y siempre con la retroalimentación para que vean si está 30 00:04:23,500 --> 00:04:31,720 bien contestado o no. Aquí tenemos otro ejemplo en el que se les pide que conteste si es verdadero 31 00:04:31,720 --> 00:04:39,100 o falso y en la primera pregunta se les aporta una sugerencia para que ellos recuerden un 32 00:04:39,100 --> 00:04:43,740 concepto fundamental de lo que es la fracción equivalente que posiblemente en estos momentos 33 00:04:43,740 --> 00:04:49,560 no cayeran en la cuenta. Y por último para fomentar un poco la gamificación en este 34 00:04:49,560 --> 00:04:56,100 área se les presenta el juego adivina en el que ellos para jugar tienen que ir 35 00:04:56,100 --> 00:05:03,720 rellenando las casillas con pues ellos rellenan el concepto que creen que hay 36 00:05:03,720 --> 00:05:11,790 que poner si es correcto les van dando puntos y esto hace que les anime a 37 00:05:11,790 --> 00:05:19,250 contestar bien y esta es mi presentación del excel