1 00:00:00,000 --> 00:00:04,080 Buenas tardes, mi nombre es Carlos Pérez y voy a explicar la secuencia didáctica que 2 00:00:04,080 --> 00:00:11,520 junto también empecé en el apartado de innovación metodológica como parte de las evidencias 3 00:00:11,520 --> 00:00:19,360 presentadas para la acreditación de la competencia digital docente. En este caso se trata de 4 00:00:19,360 --> 00:00:28,920 una secuencia didáctica basada en una aplicación de aventura gráfica que se llama Classcraft. 5 00:00:28,920 --> 00:00:35,560 En esta, por ejemplo, que tenemos por aquí, lo primero que tendríamos que hacer es asignar 6 00:00:35,560 --> 00:00:46,760 equipos y comenzar a elaborar unos mapas de distintos mundos, los que queramos, y en cada 7 00:00:46,760 --> 00:00:52,320 uno de los puntos, de los ítems, ir poniendo varias pruebas a los alumnos. De esta forma 8 00:00:52,320 --> 00:00:56,240 ellos van a ir realizando las pruebas, que pueden ser tareas de clase habituales, pero 9 00:00:56,240 --> 00:01:02,360 lo van a hacer bajo la aventura gráfica. Además, durante la clase en la que están 10 00:01:02,360 --> 00:01:07,640 jugando la aventura gráfica, se pueden proponer una serie de retos, se pueden elegir alumnos 11 00:01:07,640 --> 00:01:12,600 al azar, se puede poner un sonómetro para medir el nivel de ruido en clase y penalizar 12 00:01:12,600 --> 00:01:20,640 en el caso de que haya demasiado, y según van avanzando, pueden avanzar de forma individual 13 00:01:20,640 --> 00:01:27,680 o en equipo, y van a ir sumando puntos de experiencia y también vida de cada personaje. 14 00:01:27,680 --> 00:01:37,480 De esta forma, si empezamos con este mundo, comenzamos con un circuito que tienen que 15 00:01:37,480 --> 00:01:44,920 completar con la aplicación de Crocolite. Tendrían que abrir otra aplicación, una 16 00:01:44,920 --> 00:01:54,880 serie de preguntas en un formulario de Microsoft. Preguntas sobre la lidión. Y pasaríamos al 17 00:01:54,880 --> 00:02:04,680 siguiente mundo, con también una serie de cuestiones para completar. Realizar una serie 18 00:02:04,680 --> 00:02:14,200 de, o contestar unas preguntas sobre una serie de circuitos en Crocolite. Realizar unos cálculos 19 00:02:14,200 --> 00:02:29,400 de circuitos en serie y paralelo. Completar un cuestionario, una página externa, educaplay, 20 00:02:29,400 --> 00:02:35,200 y por último, para los que han terminado antes, que estén realizando una prueba de 21 00:02:35,200 --> 00:02:41,240 mecanografía al teclado. Según van avanzando, van a ir sumando puntos, dependiendo del tiempo 22 00:02:41,280 --> 00:02:47,400 que lo hagan, y también pueden ayudarse entre ellos, entre los miembros del mismo equipo. 23 00:02:50,200 --> 00:02:59,400 Pues ésta es la propuesta de secuencia didáctica que tenía preparada. Buenas tardes.