1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 plataforma de Classcraft. He entrado en el alumno que yo creé como 2 00:00:08,000 --> 00:00:16,000 demostración para poder ver lo que los alumnos observaban y hacían 3 00:00:16,000 --> 00:00:23,000 siguiendo como un rol de estudiante. Así que para practicar primero con 4 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 este perfil. Como podéis ver yo soy el alumno de demostración, este es 5 00:00:29,000 --> 00:00:37,000 mi avatar que es mago. Estos son mis poderes. De momento lo tengo todo 6 00:00:37,000 --> 00:00:44,000 hecho. Aquí tengo un panel de menú en el que me vendría mi equipo. 7 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 En principio tendría 50 puntos. Esto es lo que se puede ir cambiando 8 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 el avatar según los puntos que yo vaya consiguiendo. Mascotas también 9 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 dependen de los puntos que se obtengan en las distintas misiones que serían 10 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 estas. Antes de las misiones voy a enseñaros cómo veríamos al resto de 11 00:01:03,000 --> 00:01:09,000 la clase. Esta sería la lista de la clase. Si accedemos a cualquiera de los 12 00:01:09,000 --> 00:01:12,000 alumnos están puestos los alumnos con un número aleatorio que dio la 13 00:01:12,000 --> 00:01:19,000 profesora por lo que no sabemos quién es quién. Y lo único que podríamos 14 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 ver es su perfil que nos explica un poquito cuántos puntos tiene y sus 15 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 poderes pero no sabemos nada más de él. Por lo tanto esto se mantiene así 16 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 el anonimato. Si yo salgo de este perfil y me voy a las misiones hay dos 17 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 misiones por ejemplo en esta isla. Hay distintas islas con distintas 18 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 creaciones de misiones y por ejemplo aquí tenemos una que es de los 19 00:01:47,000 --> 00:01:51,000 adjetivos y sus grados. Esta es de lengua, de categorías gramaticales. 20 00:01:51,000 --> 00:01:55,000 Entonces yo tendría que ir iniciando la sesión en el que viene una historia 21 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 que ha creado la profesora. Intenta ser como muy llamativa o motivadora para 22 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 que los alumnos se enganchen y luego tendría que ir haciendo los distintos 23 00:02:05,000 --> 00:02:12,000 pasos de la misión para poder realizar las actividades y obtener más puntos 24 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 que me dejen modificar a mi avatar. La profesora también me puede dar puntos 25 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 por ejemplo por fecha de entrega temprana o por colaboración con otros 26 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 alumnos, etc. Así que es una plataforma que es muy motivadora e interesante 27 00:02:29,000 --> 00:02:34,000 para los alumnos porque además el diseño suele ser muy atractivo.