1 00:00:00,000 --> 00:00:07,160 Celia Bude, a continuación, pasa a exponer para un curso de educación secundaria en la asignatura de educación física 2 00:00:07,160 --> 00:00:14,000 la siguiente innovación metodológica que hemos realizado a través de un tema central que es la vida saludable. 3 00:00:14,300 --> 00:00:22,960 En la izquierda de la pantalla podemos ver la infografía y a la derecha la propia Google Site con la que vamos a trabajar. 4 00:00:22,960 --> 00:00:36,840 Como podemos ver las metodologías utilizadas van a ser entre otras la webquest propiamente, el aprendizaje basado en proyectos, el DUA o diseño universal de aprendizaje y gamificación 5 00:00:37,780 --> 00:00:55,420 Va a constar de cinco sesiones y durante la sesión uno, fase de lanzamiento, vamos a realizar una serie de preguntas a nuestro alumnado que estos han de responder a través de distintas aplicaciones como son Kahoot, Plikers o Lluvia de Idea a través de Padlet. 6 00:00:55,420 --> 00:01:02,119 También se realizará una fase de diseño en la que realizaremos los grupos 7 00:01:02,119 --> 00:01:06,540 Que van a ser grupos cooperativos para que trabajen en equipo 8 00:01:06,540 --> 00:01:10,459 Y a cada uno de ellos, de los componentes, se les asignará un rol 9 00:01:10,459 --> 00:01:15,260 Esto se realizará a través de herramientas como Podcast App y Canva 10 00:01:15,260 --> 00:01:20,019 Durante las sesiones 2 y 3, pertenecientes a la fase de investigación 11 00:01:20,019 --> 00:01:26,439 se realizara el uso de Google Sites, como podemos ver en la derecha de la pantalla. 12 00:01:27,000 --> 00:01:32,480 La actividad 1 va a consistir en investigar sobre la importancia de realizar una buena alimentación para nuestra salud. 13 00:01:33,359 --> 00:01:37,540 También conoceremos lo importante que es hacer deporte y descansar adecuadamente. 14 00:01:38,560 --> 00:01:44,200 En la actividad 2 investigaremos cómo cambiar o mejorar los hábitos de vida para tener una buena salud 15 00:01:44,200 --> 00:01:48,900 y también tener mejor calidad de vida del alumnado. 16 00:01:48,900 --> 00:01:53,480 Esta actividad se llevará a cabo en el aula de informática del propio centro 17 00:01:53,480 --> 00:01:58,620 Durante la fase de creación los alumnos deberán realizar un póster 18 00:01:58,620 --> 00:02:01,700 Este póster se realizará mediante la aplicación Canva 19 00:02:01,700 --> 00:02:06,180 También realizarán un podcast mediante la aplicación Spreakers 20 00:02:06,180 --> 00:02:10,500 Y por último, como podemos ver en la derecha de la pantalla 21 00:02:10,500 --> 00:02:15,099 Como actividades para refrescar todo lo visto anteriormente y todos los contenidos 22 00:02:15,099 --> 00:02:16,360 Tendrán distintos juegos 23 00:02:16,360 --> 00:02:42,139 Como ya pueda ser un crocigrama o un quiz show. También la fase de presentación y evaluación que será la última correspondiente a la sesión 5 se pondrán todos los postes que han hecho los alumnos con Canva en los pasillos del centro y se realizará una covaluación de los postes de los compañeros. 24 00:02:42,139 --> 00:02:50,939 También todos los grupos deberán de evaluar a otro grupo y también todo esto será evaluado por parte del docente.