1 00:00:00,000 --> 00:00:02,960 Mi secuencia didáctica, Origen de las Multis, 2 00:00:02,960 --> 00:00:05,120 está pensada para un curso de primero de educación primaria 3 00:00:05,120 --> 00:00:07,560 en el área de matemáticas para el tercer trimestre. 4 00:00:07,560 --> 00:00:10,800 Ideada bajo una metodología activa flipped classroom y con 5 00:00:10,800 --> 00:00:13,200 una estructura DUA, Diseño Universal de Aprendizaje, 6 00:00:13,200 --> 00:00:15,680 con trabajo cooperativo en el cuerpo de la secuencia e 7 00:00:15,680 --> 00:00:18,280 integrada en los LMS, Classroom, Raíces y Google Site. 8 00:00:18,280 --> 00:00:22,520 Tiene 4 fases, introducción, cuerpo, evaluación y exit ticket. 9 00:00:22,520 --> 00:00:24,960 Como vemos, lo tenemos tanto en nuestro Google Classroom, 10 00:00:24,960 --> 00:00:26,840 donde nuestros alumnos planifican, 11 00:00:26,840 --> 00:00:29,040 registran y consultan la documentación relativa a su 12 00:00:29,040 --> 00:00:32,360 aprendizaje, como en una interfaz más amigable donde, 13 00:00:32,360 --> 00:00:35,080 además, contamos con la herramienta de accesibilidad del 14 00:00:35,080 --> 00:00:35,760 buscador. 15 00:00:35,760 --> 00:00:39,440 La sesión 1 pertenece a la introducción y en ella tenemos 16 00:00:39,440 --> 00:00:41,480 una presentación y una infografía para ver qué van 17 00:00:41,480 --> 00:00:44,160 a aprender y cómo, para saber sobre flipped classroom, 18 00:00:44,160 --> 00:00:47,000 que es nuestra metodología, la misión que tienen que 19 00:00:47,000 --> 00:00:49,240 descubrir y una rutina de pensamiento, 20 00:00:49,240 --> 00:00:54,320 que es un puente 3, 2, 1, que recogerán además en su Google 21 00:00:54,320 --> 00:00:57,680 Classroom, aquí, todo lo que vayan adquiriendo de sus 22 00:00:57,680 --> 00:01:00,300 brainstorming. 23 00:01:00,300 --> 00:01:02,800 En cuanto al cuerpo de la estructura, 24 00:01:02,800 --> 00:01:05,240 va de la sesión 2 a la 7 y tienen que aprender 3 25 00:01:05,240 --> 00:01:07,280 contenidos para llegar a las multiplicaciones en sí, 26 00:01:07,280 --> 00:01:08,760 que es otro contenido, sumas conllevadas, 27 00:01:08,760 --> 00:01:10,480 para impar y las multiplicaciones. 28 00:01:10,480 --> 00:01:13,480 Aunque está aquí desarrollado, lo vamos a ver mejor en el 29 00:01:13,480 --> 00:01:15,320 Google Classroom porque es más esquemático. 30 00:01:15,320 --> 00:01:18,200 Las metodologías flipped classroom dejan la teoría para 31 00:01:18,200 --> 00:01:19,880 casa y la activo para el aula. 32 00:01:19,880 --> 00:01:22,480 Por lo tanto, para los primeros pasos de los 3 contenidos, 33 00:01:22,480 --> 00:01:24,840 se les envía un vídeo que hago yo, 34 00:01:24,840 --> 00:01:28,280 subtitulado o sin subtitular, para que vean los contenidos a 35 00:01:28,280 --> 00:01:29,040 trabajar. 36 00:01:29,040 --> 00:01:32,120 Y después se realizan a través de juegos, live worksheet, 37 00:01:32,120 --> 00:01:36,280 otro tipo de actividades en otros entornos innovadores, 38 00:01:36,280 --> 00:01:39,560 por ejemplo, para que tengan una total physical response en el 39 00:01:39,560 --> 00:01:40,080 gimnasio. 40 00:01:45,280 --> 00:01:49,800 Todas estas actividades se evalúan y se recogen a través 41 00:01:49,800 --> 00:01:52,720 de raíces porque, aunque Google Classroom podemos hacer algo 42 00:01:52,720 --> 00:01:55,200 esquemático entregado o no, me interesa más que en mi cuaderno 43 00:01:55,200 --> 00:01:57,600 de trabajo que tiene actividades asociadas se vean estas 44 00:01:57,600 --> 00:01:59,720 actividades. 45 00:01:59,720 --> 00:02:02,960 La siguiente fase sería la fase final, que es la evaluativa, 46 00:02:02,960 --> 00:02:07,240 que es la sesión 8, donde se hará una autoevaluación y una 47 00:02:07,240 --> 00:02:10,240 evaluación con juegos WorldWide a través de grupos 48 00:02:10,240 --> 00:02:13,160 heterogéneos que se realizarán con la ruleta de la clase para 49 00:02:13,160 --> 00:02:16,680 que sean al azar y un escape room con otros grupos en el que 50 00:02:16,680 --> 00:02:20,480 se hará una autoevaluación y evaluación a este tipo y una 51 00:02:20,480 --> 00:02:22,120 coevaluación, perdón. 52 00:02:22,120 --> 00:02:25,520 A este tipo de evaluaciones se le añade la evaluación 53 00:02:25,520 --> 00:02:28,280 sistemática propia de la edad de los niños. 54 00:02:28,280 --> 00:02:32,560 Por último, tenemos el exit ticket, 55 00:02:32,560 --> 00:02:37,460 donde los alumnos tienen que hacer un cuestionario Google 56 00:02:37,460 --> 00:02:41,040 para autoevaluar su proceso de enseñanza de aprendizaje y 57 00:02:41,040 --> 00:02:43,840 también evaluar el proceso de enseñanza de aprendizaje en sí 58 00:02:43,840 --> 00:02:46,000 a través de un Google Form. 59 00:02:46,000 --> 00:02:48,960 Y se les atorga una insignia, pero como Google Classroom no 60 00:02:48,960 --> 00:02:51,880 tiene algo automático, se les pone en su tablón de anuncio 61 00:02:51,920 --> 00:02:52,600 de forma privada. 62 00:02:52,600 --> 00:02:56,160 Además, aquí también pueden consultar sus rúbricas para 63 00:02:56,160 --> 00:02:57,280 saber qué se espera de ellos. 64 00:02:57,280 --> 00:02:59,680 Muchas gracias por vuestra atención.