1 00:00:00,000 --> 00:00:04,080 de Aprendizaje, Ruta Cultural y Literaria por Alcalá de Navia. Destinado a alumnado 2 00:00:04,080 --> 00:00:08,480 de primeros de la ESO, realizado a través de las áreas de Lengua, Literatura y Historia 3 00:00:08,480 --> 00:00:13,640 y en colaboración con el Aula de Apoyo, ya que dentro de este grupo se encuentra alumnado 4 00:00:13,640 --> 00:00:20,120 con necesidades educativas especiales. Esta situación de aprendizaje está fundamentada 5 00:00:20,120 --> 00:00:24,000 en el aprendizaje basado en proyectos, en la taxonomía de Bloom, así como en el trabajo 6 00:00:24,000 --> 00:00:28,080 cooperativo. Y en el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas del diseño 7 00:00:28,080 --> 00:00:32,920 universal de aprendizaje con múltiples formas de implicación, representación y expresión 8 00:00:32,920 --> 00:00:37,640 y garantizar así una respuesta más inclusiva. Para ello, el aula se configurará por grupos 9 00:00:37,640 --> 00:00:43,640 cooperativos y se utilizarán diferentes espacios del centro. El producto final será la realización 10 00:00:43,640 --> 00:00:49,040 de esta ruta cultural hacia unos destinatarios que van a ser alumnos de quinto de primaria 11 00:00:49,040 --> 00:00:56,160 del Colegio 2 de Mayo, con los que hemos colaborado previamente. Y otros productos finales serán 12 00:00:56,160 --> 00:01:00,400 la creación de un vídeo de presentación y un vídeo final, creación de un folleto 13 00:01:00,400 --> 00:01:05,960 informativo, así como generar diferentes códigos QR que nos ayudarán en el día de 14 00:01:05,960 --> 00:01:09,160 la ruta. Pero me centraré sobre todo en la secuencia 15 00:01:09,160 --> 00:01:14,440 de aprendizaje, donde he dividido esta situación en diferentes fases. En la fase de lanzamiento, 16 00:01:14,440 --> 00:01:19,600 en la que ocupará dos sesiones, donde habrá rutinas tanto individuales como grupales. 17 00:01:19,600 --> 00:01:25,360 Alguna individual será una rutina de pensamiento sobre veo, pienso y me pregunto. Y en grupo, 18 00:01:25,360 --> 00:01:31,880 a través de un cajote, lanzaremos una pregunta sobre qué personaje histórico será el que 19 00:01:31,880 --> 00:01:37,640 nos ayudará o protagonizará el día de la ruta cultural a presentar mejor nuestros contenidos. 20 00:01:37,640 --> 00:01:42,560 Y realizaremos también un vídeo de presentación para motivar a nuestro alumnado del colegio 21 00:01:42,560 --> 00:01:48,480 a través de la aplicación Toontastic. Luego vendrá la fase de diseño, en la que dividiremos 22 00:01:48,480 --> 00:01:53,560 los grupos en grupos base. Elaboraremos un portfolio individual que nos ayudará a incluir 23 00:01:53,560 --> 00:01:58,920 las reflexiones y las evaluaciones individuales. Y un cuaderno de equipo con la aplicación 24 00:01:58,920 --> 00:02:03,920 Google Sites. Después vendrá la fase de investigación, en la que crearemos grupos 25 00:02:03,920 --> 00:02:09,160 de expertos y nos ayudará para ello la aplicación MindApp, así como la rutina de pensamiento 26 00:02:09,160 --> 00:02:16,960 escalera de metacognición. Y en la fase de creación, realizaremos un borrador del folleto 27 00:02:16,960 --> 00:02:21,400 a través de una tarea dentro del aula virtual. Y un vídeo para el colegio, dando pautas 28 00:02:21,520 --> 00:02:25,760 sobre aspectos a tener en cuenta el día de la ruta. 29 00:02:25,760 --> 00:02:29,400 Después vendrá la fase de presentación, en la que haremos un cineforum a través del 30 00:02:29,400 --> 00:02:34,320 visionado del folleto que cada uno de los grupos ha realizado. Y haremos un feedback 31 00:02:34,320 --> 00:02:40,360 común, en el que decidiremos cuál es el folleto que usaremos para el día de la ruta, 32 00:02:40,360 --> 00:02:46,320 así como un ensayo del recorrido in situ, colocando los códigos QR que hemos generado 33 00:02:46,680 --> 00:02:51,560 y la temporalización de la ruta. Después vendrá la fase de difusión, colocando 34 00:02:51,560 --> 00:02:56,360 diferentes materiales en diferentes plataformas, como en la web del instituto, nuestro cartel 35 00:02:56,360 --> 00:03:00,880 de Canva. Generar una virtual, un Padlet, donde incluiremos los códigos QR.