1 00:00:01,580 --> 00:00:17,059 Bueno, pues no se trata de ponernos a hacer los ejes y dibujar los puntos y ver si hay rectángulo o no y medir con una regla ni nada de eso, sino utilizar, como estamos en el capítulo de los vectores, vamos a utilizar lo que llevamos visto. 2 00:00:17,059 --> 00:00:50,560 ¿Vale? Entonces, mirad, si este es el punto A y el B le tengo aquí, por ejemplo, la distancia que hay entre A a B, que es uno de los lados del triángulo, que es lo que me preguntan, es el vector que yo he utilizado cuando estaba en A para moverme hasta B. 3 00:00:50,560 --> 00:00:57,759 Entonces, yo puedo decir que el vector AB 4 00:00:57,759 --> 00:01:01,039 Imaginaos que al principio estaba en A 5 00:01:01,039 --> 00:01:04,359 Y según un vector me he desplazado hasta B 6 00:01:04,359 --> 00:01:12,719 Ese vector vale 3 de X y 0 de Y 7 00:01:12,719 --> 00:01:17,219 Es decir, hago la primera coordenada de B 8 00:01:17,219 --> 00:01:19,840 Menos la primera coordenada de A 9 00:01:19,840 --> 00:01:21,760 4 menos 1 me da 3 10 00:01:21,760 --> 00:01:24,200 y luego la segunda 11 00:01:24,200 --> 00:01:26,180 coordenada de B menos la primera 12 00:01:26,180 --> 00:01:27,400 coordenada de A 13 00:01:27,400 --> 00:01:29,239 2 menos 2, 0 14 00:01:29,239 --> 00:01:32,340 o sea, cuando empezamos la clase 15 00:01:32,340 --> 00:01:33,900 lo decíamos al revés, decíamos 16 00:01:33,900 --> 00:01:36,060 si yo tengo el punto P 17 00:01:36,060 --> 00:01:37,260 en este caso A 18 00:01:37,260 --> 00:01:40,359 1, 2 y utilizo 19 00:01:40,359 --> 00:01:41,200 el vector 20 00:01:41,200 --> 00:01:43,859 en este caso 3, 0 21 00:01:43,859 --> 00:01:46,719 para moverlo, para desplazarlo 22 00:01:46,719 --> 00:01:48,140 ¿a dónde llego? 23 00:01:48,140 --> 00:02:03,700 Pues llego a otro punto que será 3 más 1, 4. 0 más 2, 2. ¿Vale? Llego a este punto. Bueno, pues ahora estamos haciendo la inversa. O sea, dado dos puntos, yo lo que estoy calculando es el vector que los une. 24 00:02:03,700 --> 00:02:07,719 entonces el vector que los une 25 00:02:07,719 --> 00:02:09,560 el AB es 26 00:02:09,560 --> 00:02:11,419 uno de los lados del triángulo 27 00:02:11,419 --> 00:02:12,340 que estoy buscando 28 00:02:12,340 --> 00:02:14,759 ¿sí? 29 00:02:16,960 --> 00:02:18,819 pero voy a dibujar el otro punto también 30 00:02:18,819 --> 00:02:21,759 como veis no estoy teniendo nada de cuidado 31 00:02:21,759 --> 00:02:22,900 con la geometría 32 00:02:22,900 --> 00:02:24,240 el otro, el C 33 00:02:24,240 --> 00:02:27,080 lo voy a poner aquí, aunque no sé dónde está 34 00:02:27,080 --> 00:02:29,080 el C55 35 00:02:29,080 --> 00:02:35,919 o sea, quiero decir que esto 36 00:02:35,919 --> 00:02:41,500 no coincide con la realidad si dibujo los ejes bien hechos, pero para ver las operaciones 37 00:02:41,500 --> 00:02:51,020 que hay que hacer me sirve. Entonces, este vector, el AC, es lo que me he desplazado 38 00:02:51,020 --> 00:02:57,000 desde cuando estaba en A para llegar hasta C. Entonces, sus coordenadas van a ser 5 menos 39 00:02:57,000 --> 00:03:10,919 menos 1, 4. 5 menos 2, 3. ¿Vale? Y me falta el BC. Me puedo ir, por ejemplo, de B a C 40 00:03:10,919 --> 00:03:27,659 y entonces decir que el vector BC es 5 menos 4, 1. Y 5 menos 2, 3. ¿Vale? Entonces ya 41 00:03:27,659 --> 00:03:36,580 puedo saber si calculo el módulo de los vectores, puedo saber lo que valen los lados, porque 42 00:03:36,580 --> 00:03:42,280 el módulo es, pues eso, si cojo una regla y lo mido, cuánto mide la flecha, de principio 43 00:03:42,280 --> 00:03:56,400 a fin. Entonces, el módulo de AB es a raíz cuadrada de 3 al cuadrado más 0 al cuadrado, 44 00:03:56,400 --> 00:04:00,039 O sea, la raíz cuadrada de 9, o sea, 3 45 00:04:00,039 --> 00:04:04,020 El módulo de AC 46 00:04:04,020 --> 00:04:12,229 O sea, con esto yo calculo que la distancia entre A y B es 3 47 00:04:12,229 --> 00:04:24,610 El módulo de AC es la raíz cuadrada de 4 al cuadrado más 3 al cuadrado 48 00:04:24,610 --> 00:04:29,750 La raíz cuadrada de 16 más 9 49 00:04:29,750 --> 00:04:34,620 que es la raíz cuadrada de 25 50 00:04:34,620 --> 00:04:36,220 que es 5 51 00:04:36,220 --> 00:04:44,540 y el módulo 52 00:04:44,540 --> 00:04:45,759 de BC 53 00:04:45,759 --> 00:04:50,209 este lado es 5 54 00:04:50,209 --> 00:04:51,209 me falta 55 00:04:51,209 --> 00:04:52,930 el BC 56 00:04:52,930 --> 00:04:56,050 este es la raíz cuadrada 57 00:04:56,050 --> 00:04:58,189 de 1 al cuadrado más 3 al cuadrado 58 00:04:58,189 --> 00:05:00,230 que es raíz cuadrada 59 00:05:00,230 --> 00:05:01,509 de 1 más 9 60 00:05:01,509 --> 00:05:03,850 o raíz de 10 61 00:05:03,850 --> 00:05:07,930 es 3 62 00:05:07,930 --> 00:05:09,029 con 16 63 00:05:10,029 --> 00:05:33,879 Bueno, los ángulos. Pues una opción sería utilizar el teorema del coseno de trigonometría, porque es un ejercicio como este que hemos hecho antes. 64 00:05:33,879 --> 00:05:51,709 Pero vamos a aprovechar para utilizar el producto vectorial. El producto vectorial me da el ángulo que forman dos vectores. 65 00:05:51,709 --> 00:06:17,319 Por ejemplo, si hago el producto vectorial AB por, recordad que esto es un puntito, por AC, por un lado es, AB lo tengo aquí, es 3 por 4, 12, más 0 por 3, 0. 66 00:06:17,319 --> 00:06:24,139 Utilizando una de las expresiones me da 12 67 00:06:24,139 --> 00:06:27,620 Y ahora si utilizo la otra expresión es 68 00:06:27,620 --> 00:06:29,839 El módulo de AB 69 00:06:29,839 --> 00:06:32,579 Que ya lo sé, 3 70 00:06:32,579 --> 00:06:34,920 El módulo de AC 71 00:06:34,920 --> 00:06:36,959 Que ya lo conozco, 5 72 00:06:36,959 --> 00:06:42,279 Por el coseno del ángulo que forman 73 00:06:42,279 --> 00:06:45,019 Voy a poner un nombre aquí 74 00:06:45,019 --> 00:06:46,680 Voy a llamar a ese alfa 75 00:06:47,259 --> 00:07:03,680 Con lo cual, de combinar estas dos expresiones, yo saco 12, que es uno de los resultados de hacer el producto vectorial. 76 00:07:04,259 --> 00:07:09,439 La primera coordenada por la primera coordenada más la segunda coordenada por la segunda coordenada. 77 00:07:10,439 --> 00:07:17,939 Y ahora, la otra expresión del producto vectorial. Módulo del primer vector, módulo del segundo vector, coseno del ángulo que forma. 78 00:07:17,939 --> 00:07:29,360 Pues esto me da 15 por coseno de alfa. Entonces de aquí sé que coseno de alfa es 12 entre 15. 79 00:07:29,360 --> 00:08:08,100 Y calculadora en mano, 0,8 y si hago el arco seno de 0,8, ese ángulo es 36,87 grados. 80 00:08:08,100 --> 00:08:25,910 Así se haría con los tres ángulos. Vamos a hacerlo con otro ángulo para practicar y el tercer ángulo lo sacaríamos de restar 180 menos los otros dos. 81 00:08:25,910 --> 00:08:36,730 En este caso vamos a hacer AC por BC, que son los dos que tengo aquí a mano 82 00:08:36,730 --> 00:08:46,679 Por un lado, coordenadas de AC y de BC, 4 por 1, 4 83 00:08:46,679 --> 00:08:50,679 Más 3 por 3, 9 84 00:08:50,679 --> 00:09:05,610 Y por otro lado, pues módulo de AC, 5 85 00:09:05,610 --> 00:09:09,809 Módulo de BC, 3 con 16 86 00:09:09,809 --> 00:09:18,639 por el coseno del ángulo que forman, que vamos a llamarlo con otra letra viva, beta. 87 00:09:27,570 --> 00:09:33,490 Entonces esto es 15,8 por coseno de beta. 88 00:09:34,629 --> 00:09:45,289 Entonces puedo igualar los 13 entre 15,8 es el coseno de beta. 89 00:10:00,919 --> 00:10:03,059 34,6, ¿no? 90 00:10:03,059 --> 00:10:07,139 beta es 34 91 00:10:07,139 --> 00:10:08,179 con 6 92 00:10:08,179 --> 00:10:17,149 bueno pues esto es 93 00:10:17,149 --> 00:10:19,049 muy importante 94 00:10:19,049 --> 00:10:20,929 vamos a quedarnos con este ejercicio 95 00:10:20,929 --> 00:10:23,330 si todo ha ido bien 96 00:10:23,330 --> 00:10:24,529 lo vais a tener grabado 97 00:10:24,529 --> 00:10:27,049 porque puede salir perfectamente 98 00:10:27,049 --> 00:10:29,230 un problema así, nos dan 3 puntos 99 00:10:29,230 --> 00:10:30,889 que forman un triángulo 100 00:10:30,889 --> 00:10:32,990 y nos dicen calcula los lados 101 00:10:32,990 --> 00:10:35,169 pues nos obligan a usar 102 00:10:35,169 --> 00:10:36,610 el producto vectorial 103 00:10:36,610 --> 00:10:39,669 Cosas de las que hay que acordarse 104 00:10:39,669 --> 00:10:48,750 De que la distancia entre dos puntos la puedo calcular como el módulo del vector que los une 105 00:10:48,750 --> 00:10:52,049 La distancia entre A y B 106 00:10:52,049 --> 00:10:56,389 Hemos dicho, pues cuando estaba en A me he desplazado hasta B 107 00:10:56,389 --> 00:10:58,830 Y eso es un vector, el vector de desplazamiento 108 00:10:58,830 --> 00:11:01,889 O sea, es el vector que une A con B 109 00:11:01,889 --> 00:11:06,789 Pues si le calculo el módulo es la distancia.