1 00:00:00,000 --> 00:00:07,280 Buenas tardes, mi nombre es Caridad Cabello y voy a describir el siguiente contenido digital 2 00:00:07,280 --> 00:00:11,440 educativo con la herramienta ExceLearning. Este contenido digital está entregado dentro 3 00:00:11,440 --> 00:00:16,800 de mi aula virtual, forma parte de la secuencia de aprendizaje del curso dentro de la sección 4 00:00:16,800 --> 00:00:23,600 Temálogico-Matemático. Tenemos un archivo en ExceLearning y pinchamos sobre él y nos 5 00:00:23,600 --> 00:00:28,360 aparece como una ventana emergente, dentro del cual podemos ver que este contenido digital 6 00:00:28,360 --> 00:00:38,120 trabaja los números 7, 8 y 9 en español. Es un objetivo que tenemos en nuestra formación 7 00:00:38,120 --> 00:00:43,000 general de aula dentro del proyecto perteneciente a la área de Comunicación y Representación 8 00:00:43,000 --> 00:00:47,960 de la Realidad para la etapa de Educación Infantil a nivel de 5 años. Dada las características 9 00:00:47,960 --> 00:00:54,700 de nuestros niños, es un recurso que vamos a utilizar para trabajar las diferentes actividades 10 00:00:54,700 --> 00:00:58,980 digitales de forma agrupada en el aula y lo vamos a desarrollar con estas diferentes 11 00:00:58,980 --> 00:01:06,260 actividades. En primer lugar, actividades iniciales que nos sirven como presentación. 12 00:01:06,260 --> 00:01:12,300 Vamos a mostrar qué números vamos a enseñar con estas imágenes que nos muestran la grafía 13 00:01:12,300 --> 00:01:20,340 de dichos números y luego más tarde vamos a tener una presentación con unos vídeos 14 00:01:20,340 --> 00:01:24,860 que realizaremos después de las actividades manipulativas y presentaremos cada uno de 15 00:01:24,860 --> 00:01:34,660 los números con estos vídeos interactivos que nos muestran el aprendizaje de estos números. 16 00:01:34,660 --> 00:01:41,100 Después haremos unas actividades de repaso utilizando como recurso interactivo un Geniali 17 00:01:41,100 --> 00:01:46,220 y de esta manera repasaremos los contenidos de una forma atractiva y lúdica para los 18 00:01:46,220 --> 00:01:55,660 tres números. Después haremos unas actividades finales que nos sirven como refuerzo y ampliación 19 00:01:55,660 --> 00:02:01,060 de los contenidos a través de unas fichas interactivas y por último tenemos las actividades 20 00:02:01,060 --> 00:02:05,780 de evaluación que nos sirven para evaluar los contenidos y se refieren a este último 21 00:02:05,780 --> 00:02:16,140 apartado que incluyen un juego de operaciones y otro de tarjetas de memoria. Después, como 22 00:02:16,140 --> 00:02:21,060 vemos, el contenido digital integra todo tipo de elementos multimedia así como otras 23 00:02:21,060 --> 00:02:27,260 herramientas externas a las cuales es fácil de enlazar o embeber. La navegabilidad es 24 00:02:27,260 --> 00:02:33,620 sencilla a través de este menú lateral como hemos visto y se muestra de una forma clara 25 00:02:33,620 --> 00:02:38,460 la estructura de la secuencia de aprendizaje desarrollada. Luego también, como se puede 26 00:02:38,460 --> 00:02:42,660 ver en la parte superior, hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad a través 27 00:02:42,660 --> 00:02:49,620 de un script que hemos añadido en propiedades, el traductor de idiomas para la integración 28 00:02:49,620 --> 00:02:56,060 de alumnos con otras culturas, el Zoom para la accesibilidad visual, un lector de texto 29 00:02:56,060 --> 00:03:04,340 para la facilidad de accesibilidad auditiva, una selección y cambio de fuente y un adaptador 30 00:03:04,340 --> 00:03:10,660 de texto para los estudiantes con algún tipo de iglesia. Y esto es todo.