1 00:00:00,000 --> 00:00:06,800 El contenido educativo que voy a presentar está enmarcado dentro del curso de Educación Física I de secundaria 2 00:00:06,800 --> 00:00:08,500 y publicado en el aula virtual. 3 00:00:08,500 --> 00:00:11,900 Vemos aquí que directamente se llama la Unión Bibliática Equipo de Élite 4 00:00:11,900 --> 00:00:16,000 y es un contenido realizado con Geniali. 5 00:00:16,000 --> 00:00:18,200 Vamos a ver el contenido, cómo lo he ido creando. 6 00:00:18,200 --> 00:00:22,000 Para eso nos vamos a Geniali, donde están aquí todas mis elaboraciones. 7 00:00:22,000 --> 00:00:26,600 Y si nos vamos realmente a infiltrados, vamos a ver un poco cómo lo he ido creando. 8 00:00:26,600 --> 00:00:31,900 Este contenido no deja de ser una presentación, pero intentando darle un enfoque gamificado. 9 00:00:31,900 --> 00:00:38,100 Porque como yo soy profe de Educación Física, al final lo que me interesa es la parte práctica de todo esto. 10 00:00:38,100 --> 00:00:43,500 Entonces lo que utilizábamos era esta presentación como medio de motivación previa a las sesiones 11 00:00:43,500 --> 00:00:48,400 y luego en la sesión práctica era donde tenían que llevar a cabo las misiones que planteábamos. 12 00:00:48,400 --> 00:00:52,700 Bueno, como vemos aquí he utilizado una plantilla que hay en Geniali, 13 00:00:52,700 --> 00:00:57,500 lo único que ya le he ido dando forma y cambiando realmente toda la estructura. 14 00:00:57,500 --> 00:01:05,600 Aquí en la primera página, como vemos, tenemos cuatro elementos abajo, 15 00:01:05,600 --> 00:01:11,700 como es la introducción, donde nos deriva a la página 2, elementos a la 4 y así sucesivamente. 16 00:01:11,700 --> 00:01:15,200 La parte de misión va a ser luego la página nuestra de referencia. 17 00:01:15,200 --> 00:01:18,600 Y si queríamos empezar, pasaríamos a la siguiente página. 18 00:01:18,600 --> 00:01:21,400 En toda la presentación siempre hay un audio que nos acompaña. 19 00:01:21,400 --> 00:01:26,300 Es un audio de fondo que le da cierto misterio a la presentación, que era un poco lo que queríamos crear. 20 00:01:26,300 --> 00:01:29,200 Si nos vamos a la siguiente página, hay un audio. 21 00:01:29,200 --> 00:01:31,000 Le voy a dar a play un segundo. 22 00:01:31,000 --> 00:01:32,900 Si estáis escuchando este mensaje... 23 00:01:32,900 --> 00:01:36,700 Como veis, este es un audio, es mi voz, pero está distorsionada. 24 00:01:36,700 --> 00:01:42,900 Para eso utilizo una aplicación del móvil y luego ya lo subía aquí el audio. 25 00:01:42,900 --> 00:01:47,200 Y van pasando las páginas, cada página está enlazada una con otra. 26 00:01:47,200 --> 00:01:50,800 Y luego vamos a ver, por ejemplo, la creación de una ventana nueva. 27 00:01:50,800 --> 00:01:54,200 Por ejemplo, aquí lo que me interesaba luego era explicar cada uno de estos componentes. 28 00:01:54,200 --> 00:01:59,500 Entonces, si yo creaba un elemento interactivo, le podríamos dar a ventana. 29 00:01:59,500 --> 00:02:04,500 Y aquí, entonces, le damos diferentes indicaciones a los alumnos y alumnas para que tengan que ir afuera. 30 00:02:04,500 --> 00:02:06,200 Esto resulta también muy interesante. 31 00:02:06,200 --> 00:02:08,500 Seguimos pasando, por ejemplo, y esto es lo que decía, el mapa de misiones. 32 00:02:08,500 --> 00:02:12,300 Luego, al final, va a ser nuestra página principal. 33 00:02:12,300 --> 00:02:14,000 Cada numerito te va a llevar a una página. 34 00:02:14,000 --> 00:02:18,700 Irá a la página 10, que sería la primera misión, en la 12 y así sucesivamente. 35 00:02:18,700 --> 00:02:20,600 Varía cada una de las páginas. 36 00:02:20,600 --> 00:02:22,200 Y luego ya para terminar, bueno, finalizar. 37 00:02:22,200 --> 00:02:26,700 Cuando ya todos los alumnos y alumnas en cada una de las sesiones han ido completando cada una de las misiones, 38 00:02:26,700 --> 00:02:29,600 pues al final les ponen esta página. 39 00:02:29,600 --> 00:02:31,500 Sería bien hecho. 40 00:02:31,500 --> 00:02:34,700 Vale, habéis conseguido averiguar, pero Robo la Casa está llena de trampas. 41 00:02:34,700 --> 00:02:37,000 Tendréis que superar todas las pruebas antes de conseguir llegar a ella. 42 00:02:37,000 --> 00:02:41,300 Vale, esto es que luego planteen en las sesiones de clase, planteen una ventana. 43 00:02:41,300 --> 00:02:49,300 Códigos que iban consiguiendo a nivel práctico en la sesión práctica, pues al día siguiente tenían que realizarlo a través de un breakout. 44 00:02:49,300 --> 00:02:54,000 Y entonces esto enlaza realmente con otro breakout que también elaboré, ¿vale? 45 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Pues con el mismo formato y dándole continuidad a este primer juego. 46 00:02:57,000 --> 00:02:59,500 Y hasta aquí mi contenido del premisaje.