0 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Vamos a explicar la situación de aprendizaje correspondiente al primer curso de primaria en el área de matemáticas. 1 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 Como hemos visto en la introducción, vamos a trabajar los conceptos matemáticos a través de la práctica diaria y queremos que lo empleen en la vida real. 2 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 Esto se hará debido a que en el primer trimestre hemos trabajado unos contenidos referentes a matemáticas, 3 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 como el cálculo, las operaciones básicas, las monedas... 4 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 Entonces, al aplicarlo al nuevo proyecto que estamos haciendo con las situaciones de aprendizaje, 5 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 vamos a intentar que los niños lleven esos conceptos matemáticos a una tarde en el cine. 6 00:00:40,000 --> 00:00:47,000 Con lo cual, convertiremos nuestra clase en un cine donde compraremos y venderemos los productos que podemos encontrar en un cine, 7 00:00:47,000 --> 00:00:55,000 como palomitas, entradas... Y así veremos si los niños son capaces de aplicar lo aprendido en clase en la vida real. 8 00:00:57,000 --> 00:01:04,000 Los objetivos, pues como hemos dicho, calcular precios y devoluciones, conocer las monedas y los billetes, 9 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 ordenar precios, manejar presupuestos e interactuar con otros compañeros. 10 00:01:08,000 --> 00:01:14,000 Porque hay varios objetivos diferentes a la situación de aprendizaje o que hemos explicado en la anterior, 11 00:01:14,000 --> 00:01:18,000 porque va a haber varias actividades dentro de una misma situación de aprendizaje. 12 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 La organización, pues depende de la actividad que vayamos a hacer. 13 00:01:23,000 --> 00:01:30,000 Si es, por ejemplo, el role-playing, pues trabajaremos en gran grupo porque se supone que toda la clase tendrá que participar, 14 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 con lo cual unos serán los vendedores y otros serán los que compren. 15 00:01:34,000 --> 00:01:40,000 Pero, por ejemplo, si vamos a trabajar en organizar precios o en hacer un presupuesto o un menú de cine, 16 00:01:40,000 --> 00:01:45,000 pues puede ser en pequeño grupo, 3-4 alumnos, en pareja o a veces individual. 17 00:01:48,000 --> 00:01:54,000 La temporización siempre es orientativa, pero de momento vamos a poner que será de unos 15 días, 18 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 pero si el proyecto lo necesita o a los niños les gusta, se puede ampliar a varias sesiones más. 19 00:02:02,000 --> 00:02:09,000 El modo de evaluación, pues para que sea lo más objetivo posible, será observación sistemática o listas de control. 20 00:02:09,000 --> 00:02:14,000 Las rúbricas, las producciones del alumnado, que en este caso podrán ser los menús que hagan 21 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 o cuando hagamos la grabación del role-playing, y los diarios de clase, que será una especie de autograbación del alumnado.