1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 NUESTROS JUEGOS 2 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 NIÑA PEGADA 3 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 Primero, dos niñas lijan de la mano, sin soltarse en el centro. 4 00:00:14,000 --> 00:00:22,000 Pueden liarse de la mano, moviéndose de lado a lado. 5 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 Si se sueltan o van hacia delante, no valen. 6 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Los que ligan se tienen que poner de acuerdo. 7 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 Todos los que no ligan se ponen a otro lado y tienen que pasar al otro sitio. 8 00:00:42,000 --> 00:00:47,000 Los que ligan gritan ¡araña! y los demás gritan ¡pegada! 9 00:00:48,000 --> 00:00:53,000 Cuando dicen pegada, los niños pasan de la mano al otro lado. 10 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 Pillan a uno de los niños, la ligan con los anteriores, hasta hacer una muralla. 11 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 Y la pareja, ¿qué pasa? Se suelta la liga. 12 00:01:05,000 --> 00:01:09,000 Si se sueltan cuando pasan el muro, no pasa nada. 13 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 Si algún niño no tiene pareja, forman un trío. 14 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 Esqueleto carnívoro 15 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 Un esqueleto se tiene que poner en el suelo, sentado. 16 00:01:22,000 --> 00:01:26,000 Y el resto de niños, a su alrededor, en círculo. 17 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 Los niños dan vueltas cogidos de la mano, diciendo, esqueleto, esqueleto, ¿eres veja ataliano? 18 00:01:34,000 --> 00:01:40,000 El esqueleto puede responder, ¿sí o no? 19 00:01:41,000 --> 00:01:42,000 Contesta, ¿sí? 20 00:01:43,000 --> 00:01:44,000 No persigue a nadie. 21 00:01:45,000 --> 00:01:49,000 Dice no, los niños se sueltan y corren. 22 00:01:50,000 --> 00:01:52,000 Y el esqueleto pilla a alguien. 23 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 Cuando pillan a alguien, todos vuelven al círculo. 24 00:01:56,000 --> 00:01:59,000 No pueden esconderse ni dejarse pillar. 25 00:02:00,000 --> 00:02:05,000 Cuando haya varios esqueletos, tienen que acordarse, ¿sí o no? 26 00:02:06,000 --> 00:02:10,000 No vale ser perrito guardián ni chicle. 27 00:02:15,000 --> 00:02:23,000 Hola, vamos a presentaros el juego de la gallina y sus polluelos. 28 00:02:25,000 --> 00:02:31,000 Este juego tan divertido tiene las siguientes reglas. 29 00:02:31,000 --> 00:02:38,000 Se forman una fila de ocho a diez jugadores. 30 00:02:40,000 --> 00:02:54,000 Cada uno se tiene que agarrar a la cintura del que tiene delante. 31 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 El primero de la fila es la gallina. 32 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 Y los que están detrás de la gallina son los pollitos. 33 00:03:02,000 --> 00:03:06,000 Hay un niño que tendrá que hacer el papel de lomo. 34 00:03:07,000 --> 00:03:18,000 Que quiere cazar a todos los pollitos de la fila. 35 00:03:19,000 --> 00:03:23,000 Para conseguirlo, necesita tocar al último pollito. 36 00:03:23,000 --> 00:03:26,000 Para conseguirlo, necesita tocar al último pollito. 37 00:03:27,000 --> 00:03:32,000 Este pollito tiene que conocer el halo de Otto. 38 00:03:33,000 --> 00:03:38,000 Para evitar ser la comida del lobo feroz. 39 00:03:39,000 --> 00:03:44,000 Y como no puede romperse la fila. 40 00:03:45,000 --> 00:03:54,000 La gallina y los demás pollitos también deberán moverse con él sin soltarse. 41 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 Todos tienen que trabajar en equipo. 42 00:03:59,000 --> 00:04:06,000 Tratarán de evitar que el lobo se coma al pollito del final. 43 00:04:07,000 --> 00:04:14,000 Con este juego se desarrolla la agilidad y la resistencia. 44 00:04:15,000 --> 00:04:19,000 Y la coordinación y el trabajo en equipo. 45 00:04:20,000 --> 00:04:22,000 Espero que les guste. 46 00:04:23,000 --> 00:04:32,000 Continuamos en el patio para jugar todos y todas juntos. 47 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 El corazón de los profes es un juego. 48 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 Hemos hecho primero B. 49 00:04:42,000 --> 00:04:45,000 ¿Queréis saber cómo se juega? 50 00:04:46,000 --> 00:04:50,000 Es como la llave colores, pero con los profes. 51 00:04:51,000 --> 00:04:59,000 Un niño de cada clase, de primero B, de primero C y de primero A, se la ligará. 52 00:05:00,000 --> 00:05:04,000 Los niños tienen que decir el nombre del profe. 53 00:05:05,000 --> 00:05:06,000 Laura, Emilio y Sonia. 54 00:05:07,000 --> 00:05:11,000 Los niños de esa clase tienen que salir corriendo. 55 00:05:12,000 --> 00:05:16,000 Él, si me pillan, tengo que ligármela. 56 00:05:17,000 --> 00:05:23,000 Y el que me haya pillado, se tiene que ir a pasar al otro lado. 57 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 ¿Queréis saber cuáles son las normas? 58 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 No podemos empujar. 59 00:05:30,000 --> 00:05:33,000 Si me pillan, me tengo que cambiar. 60 00:05:34,000 --> 00:05:35,000 No me quejo. 61 00:05:36,000 --> 00:05:37,000 Todo me divierto. 62 00:05:38,000 --> 00:05:42,000 Y este es el juego del corazón de los profes.