1 00:00:03,439 --> 00:00:15,820 Este contenido digital educativo es un Excel Learning creado desde cero e integrado en la LMS del colegio en el que se desarrollan las diferentes unidades didácticas de la asignatura de Economía de Cuarta Educación Secundaria. 2 00:00:16,440 --> 00:00:23,579 Todas las tareas que se proponen en el contenido digital están integradas también en el proceso de evaluación dentro del aula virtual. 3 00:00:23,579 --> 00:00:34,340 El contenido digital integra todo tipo de actividades y elementos multimedia creadas con diferentes herramientas colaborativas que se distribuyen a lo largo de las diferentes unidades didácticas. 4 00:00:34,740 --> 00:00:38,299 La navegabilidad es sencilla a través de un menú lateral. 5 00:00:38,560 --> 00:00:57,600 En la unidad didáctica 1 podemos encontrar algunas actividades que integran unas algún gráfico, otras algún vídeo y en todas las unidades didácticas se propone una comprensión lectora de cada tema con una rúbrica que será evaluable a través del aula virtual de aprendizaje de este curso. 6 00:00:58,320 --> 00:01:04,620 También en esta unidad se propone una autoevaluación con diferentes tipos de preguntas. 7 00:01:04,620 --> 00:01:12,120 En la unidad didáctica 10 se les pide que visualicen el vídeo interactivo H5P previa a explicación de contenidos. 8 00:01:13,239 --> 00:01:19,599 En el vídeo interactivo se incluye un enlace con un vídeo externo explicativo sobre cómo realizar ciertos cálculos matemáticos, 9 00:01:19,819 --> 00:01:25,180 ya que luego tendrán que presentar en el aula virtual una serie de ejercicios matemáticos. 10 00:01:26,400 --> 00:01:33,120 También se incluyen varios elementos que facilitan la autoevaluación y retroalimentación del sistema de aprendizaje del alumno, 11 00:01:33,120 --> 00:01:36,799 con una serie de actividades multirespuesta con corrección en el momento 12 00:01:36,799 --> 00:01:41,599 y que se distribuyen al final de los bloques más significativos de la unidad didáctica. 13 00:01:42,359 --> 00:01:47,200 En la unidad didáctica 5 se propone una actividad presentada con una infografía. 14 00:01:47,760 --> 00:01:51,079 Este contenido digital facilita a los alumnos los pasos que deben seguir 15 00:01:51,079 --> 00:01:54,640 para resolver lo que se les pide de una manera rápida y precisa. 16 00:01:55,299 --> 00:01:57,840 También se desarrolla un proyecto de innovación metodológica 17 00:01:57,840 --> 00:02:02,980 explicado por otra infografía que se puede encontrar en la introducción del SLECNIM 18 00:02:02,980 --> 00:02:08,379 y que se ha presentado como evidencia fundamental en el apartado de innovación metodológica. 19 00:02:09,199 --> 00:02:13,000 En el Excel Learning se han añadido los siguientes elementos de accesibilidad. 20 00:02:13,419 --> 00:02:16,979 Un traductor para la adaptación de los contenidos a estudiantes de otras culturas, 21 00:02:17,740 --> 00:02:23,620 lector de textos con voz, que permite la adaptación e inclusión de estudiantes con dificultades de percepción visual, 22 00:02:24,219 --> 00:02:27,840 un zoom que permite aumentar y disminuir el tamaño de la página, 23 00:02:27,840 --> 00:02:36,340 un selector de fuente donde incluye elementos de accesibilidad visual como la fuente especial para chicos con dislexia 24 00:02:36,340 --> 00:02:43,599 y por último un botón flotante que nos permite fijar o movernos por la página con el cursor del ratón. 25 00:02:44,020 --> 00:02:52,939 Incluimos en el S-Legging la etiqueta digital y el código QR para que en cualquier momento los estudiantes puedan comprobar el cumplimiento de las normas de la etiqueta.