0 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hola, me llamo José Miguel Sancho, soy profesor de matemática del IES Gran Capitán 1 00:00:05,000 --> 00:00:12,000 y la actividad que presento está pensada para primero el bachirato para la asignatura de Matemáticas I. 2 00:00:12,000 --> 00:00:20,000 Bien, la idea es conseguir un modelo de IAM que permita distinguir las funciones a partir de su gráfica. 3 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 Es decir, que nos permita distinguir funciones parecidas o que tienen propiedades similares 4 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 pero que son de categorías distintas. 5 00:00:30,000 --> 00:00:36,000 Es importante saber que el alumnado ya conoce todas estas funciones, todos estos tipos, 6 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 las propiedades de cada una de ellas, que se han trabajado tanto las simetrías, los dominios 7 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 o conceptos más complejos como la derivabilidad y la continuidad. 8 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 Por tanto, esta actividad puede servir perfectamente para cerrar todo este bloque de análisis 9 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 en la que repasamos todas las funciones, repasamos todas sus propiedades. 10 00:00:56,000 --> 00:01:03,000 La actividad se va a hacer en grupo, entonces en la primera sesión organizaremos los grupos, 11 00:01:03,000 --> 00:01:10,000 les asignaremos una categoría y explicaremos cómo funciona LearningML 12 00:01:10,000 --> 00:01:16,000 con un ejemplo, simplemente para que vean cuál es la idea de la actividad que van a realizar 13 00:01:16,000 --> 00:01:23,000 y llegaremos a ciertos acuerdos, por ejemplo, de utilizar un número determinado mínimo de imágenes, 14 00:01:23,000 --> 00:01:31,000 el coger y que las gráficas de las funciones estén pintadas en rojo para evitar equivocaciones de color 15 00:01:31,000 --> 00:01:32,000 o cualquier cosa así. 16 00:01:32,000 --> 00:01:38,000 La segunda sesión ya es un trabajo en cada uno de los equipos en las que van a ir entrenando su modelo. 17 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 Para facilitar un poco el trabajo, yo les voy a facilitar un modelo que ya tiene todas las categorías 18 00:01:44,000 --> 00:01:50,000 y una imagen en cada una de ellas, para que cuando hagan las pruebas les hagan los tantos porcientos en todas las categorías. 19 00:01:50,000 --> 00:01:58,000 En la tercera sesión y última vamos a recoger todas las imágenes de test o todas las imágenes que ellos han creado 20 00:01:58,000 --> 00:02:05,000 y crearemos un único modelo que contendrá todo el trabajo de todos los equipos y probaremos a ver qué tal funciona. 21 00:02:06,000 --> 00:02:14,000 A partir de eso veremos si se equivoca, si no se equivoca, si hay funciones que reconoce mejor. 22 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 Y llegaremos a unas conclusiones. 23 00:02:16,000 --> 00:02:25,000 Y para animar un poco al alumnado se me ha ocurrido hacer como un juego que he llamado Undir la IA 24 00:02:25,000 --> 00:02:38,000 y es intentar dibujar funciones que estemos seguros que vayan a equivocar, es decir, que no vaya a reconocer bien. 25 00:02:38,000 --> 00:02:47,000 Y lo importante es que expliquen por qué es, qué propiedades están utilizando, qué tipo de dibujo están utilizando 26 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 para que el modelo se equivoque fácilmente. 27 00:02:53,000 --> 00:03:05,000 Por último, en la última sesión, en las conclusiones, me gustaría que fuesen capaces de responder a preguntas 28 00:03:05,000 --> 00:03:12,000 como si el utilizar una aplicación de dibujo les puede llevar a errores 29 00:03:12,000 --> 00:03:21,000 o, por ejemplo, si hay algunas propiedades de las funciones que nos parecen más importantes para distinguir unas funciones de otras 30 00:03:21,000 --> 00:03:28,000 o si hay algunas funciones que las clasifica el modelo mejor que otras y por qué las clasifica mejor. 31 00:03:28,000 --> 00:03:33,000 Y siempre es importante evaluar lo que has hecho. 32 00:03:33,000 --> 00:03:40,000 Entonces, me gustaría que ellos analizaran cuál es el proceso que han seguido para entrenar al modelo 33 00:03:40,000 --> 00:03:51,000 y si ven que se debería de mejorar o se podría mejorar en algún aspecto para que el reconocimiento fuese mejor. 34 00:03:51,000 --> 00:03:58,000 Bien, pues nada más. Muchas gracias. Espero que nos veamos la próxima sesión.