1 00:00:00,000 --> 00:00:02,380 Mi nombre es Rebeca Muñoz Ruiz y, a continuación, 2 00:00:02,380 --> 00:00:05,980 voy a explicar los contenidos para justificar la evidencia 2 3 00:00:05,980 --> 00:00:08,820 en torno a la creación de contenidos digitales. 4 00:00:08,820 --> 00:00:11,420 Dentro del aula virtual se encuentra alojado una sección 5 00:00:11,420 --> 00:00:13,440 que es la de proyectos. 6 00:00:13,440 --> 00:00:16,220 En esta sección hemos creado, tanto mi compañera de nivel 7 00:00:16,220 --> 00:00:19,820 como yo, algunos contenidos a través de la aplicación 8 00:00:19,820 --> 00:00:20,700 Genial. 9 00:00:20,700 --> 00:00:23,820 Uno de ellos es un juego para trabajar las partes del cuerpo. 10 00:00:23,820 --> 00:00:27,500 Otro de ellos es un juego de mesa sobre el espacio. 11 00:00:27,500 --> 00:00:31,440 Otro de ellos es un breakout sobre todos los contenidos que 12 00:00:31,440 --> 00:00:33,600 hemos trabajado a lo largo del curso y que tiene una 13 00:00:33,600 --> 00:00:35,080 estructura gamificada. 14 00:00:35,080 --> 00:00:37,520 Y otro de ellos son puzzles espaciales para que los niños 15 00:00:37,520 --> 00:00:39,840 vayan desarrollando. 16 00:00:39,840 --> 00:00:44,640 En todos ellos se puede mostrar una breve descripción de qué 17 00:00:44,640 --> 00:00:47,760 trata cada uno de los juegos. 18 00:00:47,760 --> 00:00:52,340 Y, además, todos ellos llevan, aparte de pictogramas y 19 00:00:52,340 --> 00:00:58,700 dibujos y letras en mayúscula, una adaptación auditiva para 20 00:00:58,700 --> 00:01:00,780 que todo el alumnado tenga acceso a ellos. 21 00:01:00,780 --> 00:01:03,020 Por ejemplo, si vemos el primer juego, 22 00:01:03,020 --> 00:01:05,500 que es el de las partes del cuerpo, 23 00:01:05,500 --> 00:01:08,020 aquí el alumnado trabajaría uno de los primeros proyectos que 24 00:01:08,020 --> 00:01:11,620 se han desarrollado en el aula, que fue el cuerpo humano. 25 00:01:11,620 --> 00:01:15,340 Todos los nombres son interactivos, es decir, 26 00:01:15,340 --> 00:01:19,100 se pueden mover y tienen un incrustado audio para que el 27 00:01:19,100 --> 00:01:23,180 alumnado pueda poder escuchar y leer la palabra. 28 00:01:23,180 --> 00:01:24,900 Cabeza. 29 00:01:24,900 --> 00:01:28,180 Arrastrarían el nombre a su lugar correcto. 30 00:01:28,180 --> 00:01:30,580 Cuello. 31 00:01:30,580 --> 00:01:32,460 Igual que tenemos las partes del cuerpo, 32 00:01:32,460 --> 00:01:35,940 lo tenemos sobre el esqueleto y lo tenemos también sobre los 33 00:01:35,940 --> 00:01:37,620 principales órganos. 34 00:01:37,620 --> 00:01:40,620 Otro juego que se ha creado es un juego de mesa. 35 00:01:40,620 --> 00:01:43,140 Aquí, de nuevo, tenemos una breve descripción para 36 00:01:43,140 --> 00:01:44,740 trabajar el contenido del espacio, 37 00:01:44,740 --> 00:01:47,340 que son todos los proyectos que se han desarrollado en el aula. 38 00:01:47,340 --> 00:01:50,860 Tirarían el dado y, según el número que salga, 39 00:01:50,860 --> 00:01:52,140 moverían la ficha del color. 40 00:01:52,140 --> 00:01:55,340 Por ejemplo, si somos del equipo azul, moveríamos 2. 41 00:01:55,340 --> 00:01:59,060 Pinchando en el número, vemos lo que tenemos que realizar. 42 00:01:59,060 --> 00:02:01,620 Esta actividad no tiene incluido el canal auditivo porque 43 00:02:01,620 --> 00:02:03,900 pretendemos que el alumnado que pueda leerla, 44 00:02:03,900 --> 00:02:06,820 la lea a sus compañeros, ya que es una actividad que 45 00:02:06,820 --> 00:02:08,540 trabajamos en equipo, en gran grupo, 46 00:02:08,540 --> 00:02:10,700 no es una actividad individual. 47 00:02:10,700 --> 00:02:12,460 Otra actividad que tenemos, por ejemplo, 48 00:02:12,460 --> 00:02:15,620 son los puzzles espaciales, que sí que es una actividad o para 49 00:02:15,620 --> 00:02:19,540 jugar en pequeños grupos o para jugar de manera individual. 50 00:02:19,540 --> 00:02:23,740 Aquí el alumno tiene la imagen de base para poder realizarlo y 51 00:02:23,740 --> 00:02:26,620 va moviendo las diferentes fichas hasta poder construir 52 00:02:26,620 --> 00:02:28,980 el puzzle al completo. 53 00:02:28,980 --> 00:02:33,180 Tenemos este puzzle, tenemos otro más y otro más. 54 00:02:33,180 --> 00:02:35,660 Como veis, todas las actividades se encuentran alojadas en el 55 00:02:35,660 --> 00:02:37,660 aula virtual, tienen su breve descripción, 56 00:02:37,660 --> 00:02:40,620 están adaptadas a todos los niveles y, además, 57 00:02:40,620 --> 00:02:41,900 están incrustadas. 58 00:02:41,900 --> 00:02:44,940 Es decir, tienen un fácil acceso para que el alumno no tenga que 59 00:02:44,940 --> 00:02:46,940 navegar por muchas páginas a la vez, 60 00:02:46,940 --> 00:02:51,180 sino que directamente en el aula virtual las pueda utilizar. 61 00:02:51,180 --> 00:02:53,740 Muchas gracias por su atención.