1 00:00:00,690 --> 00:00:08,029 Nos encontramos ante una actividad llamada 3 en raya que se enmarca en una situación de aprendizaje sobre calentamiento general dirigida al alumnado de primero de la SOC. 2 00:00:08,470 --> 00:00:12,070 La actividad se ha diseñado teniendo en cuenta los principios del diseño universal para el aprendizaje. 3 00:00:12,550 --> 00:00:17,949 Las 3 en raya es un conocido juego de mesa que consiste en alinear 3 fichas en un tablero antes que el equipo contrario lo consiga. 4 00:00:18,670 --> 00:00:28,289 Este juego resulta motivante y dinámico al alumnado al jugarlo en movimiento, pues cada equipo se colocará en fila y saldrán corriendo de uno en uno para ir colocando sus fichas en el tablero y conseguir así 3 en raya. 5 00:00:28,789 --> 00:00:32,149 El objetivo de la actividad y de la situación de aprendizaje es mejorar, a través del movimiento, 6 00:00:32,289 --> 00:00:36,149 la toma de decisiones y la resolución de problemas, que es una necesidad del alumnado de este grupo. 7 00:00:36,810 --> 00:00:40,490 El producto final es la creación de un video o documento con actividades de calentamiento 8 00:00:40,490 --> 00:00:44,090 que impliquen cognitiva y motrizmente. Véase el ejemplo de las tres en raya. 9 00:00:44,649 --> 00:00:48,509 La metodología es activa, pues se utiliza el estilo de resolución de problemas. 10 00:00:49,109 --> 00:00:54,390 El espacio de juego es un tablero marcado en el suelo con cuerdas y cada equipo tiene tres conos a modo de fichas. 11 00:00:54,390 --> 00:00:58,689 Como instrumentos de evaluación destacar la lista de control y la escala de valoración