1 00:00:00,000 --> 00:00:05,299 Vamos a ver un poquito qué cosas le hemos hecho divertidas a este programa. 2 00:00:05,299 --> 00:00:13,279 Pues utilizar la gravedad. Aquí le hemos puesto la gravedad menos uno, pero nuestra gravedad parece que va hacia arriba. 3 00:00:13,919 --> 00:00:20,039 No, se mueve nuestro objeto esa gravedad menos uno hacia abajo porque yo le tengo puesto negativo. 4 00:00:20,719 --> 00:00:24,500 Tiro hacia arriba, pero es negativo, va hacia abajo. 5 00:00:24,500 --> 00:00:30,500 Vamos a quitar todos los bloques y vemos cómo baja nuestro pájaro. 6 00:00:31,339 --> 00:00:32,899 Ahí está cayendo. 7 00:00:33,939 --> 00:00:39,420 La verdad que trabajar con OctoStudio es sencillísimo para utilizar la gravedad. 8 00:00:39,820 --> 00:00:44,600 No es Scratch de los mayores, pero es mucho mejor que Scratch de los pequeños. 9 00:00:44,859 --> 00:00:51,219 Fijamos la variable gravedad a un valor, a menos uno, le ponemos hacia arriba o hacia abajo 10 00:00:51,219 --> 00:00:55,759 y le vamos quitando todo el tiempo menos 0,1. 11 00:00:56,320 --> 00:00:59,700 Vemos ahí que nuestra gravedad va bajando muchísimo.