1 00:00:00,560 --> 00:00:05,240 Hola a todos, voy a presentar mi LMS del área de Lengua Castellana y Literatura. 2 00:00:06,080 --> 00:00:10,640 Nuestro LMS se realiza en Padlet, donde cada alumno o alumna tiene acceso 3 00:00:10,640 --> 00:00:14,660 mediante su usuario y contraseña proporcionado por el centro 4 00:00:14,660 --> 00:00:20,480 y tanto desde clase como desde casa pueden ver los distintos contenidos. 5 00:00:21,260 --> 00:00:24,699 Como se puede ver, cada unidad didáctica se organiza en diferentes columnas 6 00:00:24,699 --> 00:00:31,839 donde se cuelgan las infografías, contenidos, actividades interactivas, instrucciones para proyectos. 7 00:00:32,820 --> 00:00:37,000 Al inicio de cada unidad didáctica también se cuelga un índice de contenidos. 8 00:00:37,340 --> 00:00:45,619 Es una guía para que cada alumno o alumna tenga una orientación sobre todo lo que se va a ir viendo en esta unidad didáctica. 9 00:00:46,539 --> 00:00:49,000 Justo después tenemos un mapa mental inicial. 10 00:00:49,000 --> 00:00:56,000 Este mapa lo realizamos entre toda la clase, ya que cada uno tiene un dispositivo iPad y utilizamos la aplicación iThoughts. 11 00:00:57,140 --> 00:01:05,939 También colgamos distintas actividades interactivas, lo fechamos para que tampoco ellos se pierdan, aunque saben que lo más actual siempre está al final. 12 00:01:06,819 --> 00:01:16,040 Aquí pueden ver el mapa mental final, las instrucciones para realizar proyectos, diversos quizzes, actividades de refuerzo 13 00:01:16,040 --> 00:01:19,379 y también tenemos actividades para ampliar. 14 00:01:20,659 --> 00:01:26,840 Vamos a ver a continuación un ejemplo de una actividad interactiva en esta unidad 4, 15 00:01:27,680 --> 00:01:33,739 donde tenemos tu Quisis, tenemos también algún Geniali realizado por mí, 16 00:01:34,260 --> 00:01:37,200 este de aquí, actividad determinantes demostrativos, 17 00:01:37,900 --> 00:01:43,959 donde se tiene que leer un texto que tiene tres párrafos y encontrar los determinantes demostrativos. 18 00:01:43,959 --> 00:01:51,459 Se tiene que marcar el número de terminantes demostrativos encontrados en cada párrafo y esto nos da un código. 19 00:01:51,780 --> 00:02:00,799 Este trabajo en concreto es de gamificación, pero también tenemos actividades de evaluación como esta que vemos a continuación. 20 00:02:00,799 --> 00:02:05,879 Aquí hay unos ejemplos sobre las preguntas que realizamos en su momento. 21 00:02:05,879 --> 00:02:15,120 y bueno, voy a enseñar a continuación un informe donde se puede ver los aciertos y los errores de cada alumno 22 00:02:15,120 --> 00:02:24,120 y como se ve, están con un código aleatorio que les he proporcionado para yo poder identificarles. 23 00:02:25,180 --> 00:02:31,039 También comentar que utilizamos Evalum constantemente, pero se encuentra fuera de servicio, 24 00:02:31,039 --> 00:02:35,360 por lo que no puedo mostrar las actividades realizadas. 25 00:02:35,879 --> 00:02:41,439 y en cuanto a la metodología también utilizamos una metodología basada en 26 00:02:41,439 --> 00:02:46,560 proyectos entonces en cada una de las unidades se suben una serie de 27 00:02:46,560 --> 00:02:52,419 infografías que explican los pasos para llevar a cabo este producto final o 28 00:02:52,419 --> 00:02:58,259 proyecto que realiza cada grupo y que es un proyecto digital basado en la 29 00:02:58,259 --> 00:03:04,199 televisión en la radio o en el periódico y en el que se trabaja una serie de 30 00:03:04,199 --> 00:03:12,180 contenidos. Una vez se realiza este contenido se sube a la mediateca y aquí en esta segunda 31 00:03:12,180 --> 00:03:19,939 columna los tenemos publicados ya con contraseña para poder acceder y poder verlos también 32 00:03:19,939 --> 00:03:25,719 disponibles para el resto de alumnado del centro. Cuando este proyecto se presenta en 33 00:03:25,719 --> 00:03:31,580 clase realizamos actividades de coevaluación con esta fichita de aquí que rellena a cada 34 00:03:31,580 --> 00:03:39,020 alumno y yo personalmente relleno una serie de rúbricas dependiendo del proyecto. Arriba 35 00:03:39,020 --> 00:03:45,520 se ven que hay distintas actividades para evaluar, donde yo he creado unas rúbricas 36 00:03:45,520 --> 00:03:52,939 con numbers. Por ejemplo, vamos a ver el proyecto de televisión, que es el que hemos visto 37 00:03:52,939 --> 00:04:00,000 en la infografía. En el caso de su evaluación tenemos una serie de ítems que hay que ir 38 00:04:00,000 --> 00:04:09,539 y cuando una vez ya se han seleccionado cada uno de los ítems, arriba nos sale la nota que tendría este grupo, 39 00:04:09,719 --> 00:04:19,000 pero también se ponen notas individuales y todo ello nos da una nota final que se registra en la aplicación de RAICES. 40 00:04:20,259 --> 00:04:28,680 Y bueno, esto es cómo organizamos el LMS, cómo lo organizo con el alumnado y cómo trabajamos. 41 00:04:30,000 --> 00:04:31,000 Gracias.