1 00:00:04,019 --> 00:00:08,900 Hola, mi nombre es Paula Osuriol y en este vídeo presento una situación de aprendizaje 2 00:00:08,900 --> 00:00:14,539 completa para el área de Lengua Castellana y Literatura en quinto de primaria, titulada 3 00:00:14,539 --> 00:00:20,339 Digital Influencers. Mi objetivo es que el alumnado desarrolle su competencia digital 4 00:00:20,339 --> 00:00:25,399 de manera integral. Como ve en la secuencia, no es una actividad aislada, sino un proceso 5 00:00:25,399 --> 00:00:30,980 de cuatro fases perfectamente estructuradas. Primero, la alfabetización mediática. Segundo, 6 00:00:30,980 --> 00:00:37,619 la co-creación, tercero la producción multimedia y cuarto la ciudadanía digital. He diseñado 7 00:00:37,619 --> 00:00:41,640 esta estructura para que el aprendizaje sea progresivo partiendo de la investigación 8 00:00:41,640 --> 00:00:53,740 crítica hasta llegar a la creación responsable. Entramos en la fase de alfabetización y aquí 9 00:00:53,740 --> 00:00:58,100 es donde instruyo explícitamente sobre la ética en la red. No basta con buscar en Google, 10 00:00:58,500 --> 00:01:03,219 les enseño a utilizar bancos de recursos de dominio público y a entender las licencias 11 00:01:03,219 --> 00:01:07,859 Creative Commons. En esta guía los alumnos encuentran ejemplos claros de cómo citar la 12 00:01:07,859 --> 00:01:13,140 autoría. Mi intención pedagógica es que comprendan que el contenido digital tiene un autor y que el 13 00:01:13,140 --> 00:01:18,120 respeto a la propiedad intelectual es la base de una cultura digital sana. También incluimos 14 00:01:18,120 --> 00:01:23,359 pautas para identificar fuentes fiables y evitar la propagación de desinformación. 15 00:01:25,040 --> 00:01:50,480 La wiki es nuestra herramienta de co-creación. Aquí el alumnado se enfrenta a un problema 16 00:01:50,480 --> 00:01:57,579 complejo, transformar sus ideas en un guión estructurado. Como docente utilizo la pestaña 17 00:01:57,579 --> 00:02:04,500 de historia para monitorizar la participación real. Podemos ver como un alumno propone una 18 00:02:04,500 --> 00:02:10,680 idea y otro la complementa o corrige, fomentando la co-evaluación y el aprendizaje entre iguales. 19 00:02:11,879 --> 00:02:16,680 No es un trabajo en grupo tradicional, es una colaboración asíncrona donde deben negociar 20 00:02:16,680 --> 00:02:20,680 y tomar decisiones para que su mensaje sea eficaz y coherente. 21 00:02:23,590 --> 00:02:25,770 Pasamos a la fase de creación de contenidos. 22 00:02:25,949 --> 00:02:28,150 Los alumnos graban y editan su vídeo argumentativo 23 00:02:28,150 --> 00:02:31,069 demostrando su dominio de herramientas multimedia. 24 00:02:31,569 --> 00:02:33,629 Pero este proceso va unido al bienestar digital. 25 00:02:34,370 --> 00:02:36,189 Como se observa, en este recurso de apoyo 26 00:02:36,189 --> 00:02:39,310 trabajamos la ergonomía y la importancia de realizar descansos 27 00:02:39,310 --> 00:02:40,569 para evitar la fatiga visual. 28 00:02:41,090 --> 00:02:43,830 Además, recalco la privacidad de datos. 29 00:02:43,969 --> 00:02:45,689 Les enseño que en sus producciones 30 00:02:45,689 --> 00:02:49,610 nunca deben aparecer apellidos, direcciones o información sensible, 31 00:02:50,030 --> 00:02:55,169 protegiendo así su huella digital desde el entorno seguro que nos brinda EducaMadrid. 32 00:03:00,449 --> 00:03:04,550 Finalmente, culminamos con el debate. Aquí es donde se pone a prueba la netiqueta. 33 00:03:05,110 --> 00:03:07,949 He configurado este foro para que sea un espacio de intercambio asertivo. 34 00:03:08,050 --> 00:03:12,409 Los alumnos comentan los vídeos de sus compañeros siguiendo reglas de cortesía digital, 35 00:03:12,949 --> 00:03:16,389 valorando lo positivo y sugiriendo mejoras con respeto. 36 00:03:16,389 --> 00:03:26,129 En definitiva, esta propuesta no solo enseña a usar tecnología, sino que forma ciudadanos digitales capaces de comunicar de forma ética, creativa y segura en el siglo XXI.