1 00:00:02,100 --> 00:00:07,799 Este es el vídeo que evidencia el Área 6 de la competencia digital docente, 2 00:00:09,080 --> 00:00:12,500 que es el desarrollo de la competencia digital del alumno. 3 00:00:13,380 --> 00:00:19,260 Como presentación, soy Bernardo Rincón Escudero, profesor de secundaria en la especialidad de tecnología 4 00:00:19,260 --> 00:00:25,559 y estoy impartiendo docencia en el Instituto de Enseñanza Secundaria León Felipe de Getafe. 5 00:00:26,399 --> 00:00:34,219 Este curso he impartido las asignaturas de Ciencia de la Computación, de primero de la ESO en inglés 6 00:00:34,219 --> 00:00:37,780 y Tecnología y Digitalización, en segundo de la ESO, en inglés. 7 00:00:38,320 --> 00:00:43,380 Bueno, pues vamos a movernos al aula virtual. 8 00:00:44,079 --> 00:00:50,280 Ahí tenemos todos mis cursos, el de Tecnología y Digitalización y el de Computational Science, ambos en inglés. 9 00:00:50,840 --> 00:00:53,539 Vamos a coger, por ejemplo, este curso, el de primero de Computación. 10 00:00:53,539 --> 00:01:01,179 Para el desarrollo de la competencia digital del alumnado nos encontramos alumnos que vienen de la educación primaria del colegio 11 00:01:01,179 --> 00:01:08,140 que aunque son nativos digitales tienen la competencia digital bastante poco desarrollada 12 00:01:08,140 --> 00:01:15,799 entonces se enfrentan a este primer bloque que es manejar y aprender las aplicaciones y herramientas del entorno EducaMadrid 13 00:01:15,799 --> 00:01:23,159 como subir o borrar o editar entregas en Aula Virtual, que tenemos aquí la actividad 1, manejar el cloud de EducaMadrid, etc. 14 00:01:23,700 --> 00:01:31,620 Y una de las actividades bastante completas es mandar un email desde su correo electrónico de EducaMadrid al mío del profesor 15 00:01:31,620 --> 00:01:38,060 donde tienen que ajuntar como archivo la red digital de su casa. ¿Qué me sirve a mí? 16 00:01:38,060 --> 00:01:46,340 La red digital de su casa me permite saber el nivel tecnológico que tienen las familias de los alumnos de este nivel educativo. 17 00:01:47,019 --> 00:01:57,560 También van a aprender a digitalizar un dibujo y, por supuesto, a redactar correctamente un correo electrónico con su asunto, saludo, cuerpo, 18 00:01:58,180 --> 00:02:01,939 actuación de la firma y, por último, adjuntar el fichero. 19 00:02:02,819 --> 00:02:14,439 Si nos vamos a otra actividad, por ejemplo, la actividad 22, en esta actividad 22 lo que hacen es crear un contenido digital a través de una presentación 20 00:02:14,439 --> 00:02:18,439 y la presentación tiene que ver con los riesgos digitales. 21 00:02:18,840 --> 00:02:26,219 Empezamos viendo vídeos relativos al uso excesivo del móvil, a lo que es el sexting, el grooming, el phishing, 22 00:02:26,219 --> 00:02:31,740 todos estos vídeos que están en este Padlet y luego tienen que hacer en equipo de dos personas 23 00:02:31,740 --> 00:02:39,740 una presentación o bien en PowerPoint o en LibreOffice Impress o en Google Presentaciones 24 00:02:39,740 --> 00:02:44,979 una presentación por parejas utilizando el cloud de Educomadrid para compartir estos contenidos 25 00:02:44,979 --> 00:02:51,840 y trabajar colaborativamente con alguno de estos topics, el malware, cyberbullying, phishing, hoax 26 00:02:51,840 --> 00:02:58,360 o FAME NUX Grooming Sexting. Hacen la presentación en donde se realiza una calificación por parte del profesor 27 00:02:58,360 --> 00:03:07,400 tanto del trabajo de la presentación como de la presentación oral en donde van a adquirir también la competencia oral. 28 00:03:08,020 --> 00:03:13,860 Aquí tenéis la rúbrica, la rúbrica que tienen a su disposición cuando se les plantea esta actividad 29 00:03:13,860 --> 00:03:26,960 en función del número de diapositivas, de si el proyecto tiene página principal, índice, el diseño, la presentación oral, que no tengan faltas, en que sean puntuales. 30 00:03:27,419 --> 00:03:40,900 Y luego por último vamos a ver otra actividad interesante que es la actividad 25 en donde les presentamos todo el tema de copyright o derechos de autor y licencias Creative Commons. 31 00:03:40,900 --> 00:03:48,840 Si nos vamos a esta actividad, es una actividad en la que tienen que contestar a una serie de preguntas de manera individual 32 00:03:48,840 --> 00:03:55,139 y si abrimos el archivo adjunto de la actividad tenemos una serie de vídeos en donde se explican los conceptos del derecho de autor, 33 00:03:55,259 --> 00:04:04,259 de copyright, cuáles son las licencias de Creative Commons y un breve cuestionario en donde tienen que explicar 34 00:04:04,259 --> 00:04:10,219 un poco estos conceptos que es el copyright o el derecho de autor, las diferentes licencias tipo Creative Commons 35 00:04:10,219 --> 00:04:14,080 y bueno, pues se pueden ver de una manera bastante intuitiva 36 00:04:14,080 --> 00:04:20,920 cómo se desarrolla este tipo de conceptos importantes en las autoridades. 37 00:04:20,920 --> 00:04:22,680 AmbiFur Baño, difusor líquido. 38 00:04:23,300 --> 00:04:25,939 Disfruta del frescor de un baño limpio hasta 50 días. 39 00:04:26,939 --> 00:04:33,779 Es un vídeo bastante gráfico de cómo se presentan las agencias creativas 40 00:04:33,779 --> 00:04:49,839 ...y bueno, es interesante que el tipo de licencias que se aplican en este tipo de licencias está subtitulado en castellano para los alumnos... 41 00:04:49,839 --> 00:05:02,420 Buenos días, señoras y señores pasajeros. En nombre de la compañía Creative Commons y de toda la tripulación, su cinturón es importante que usas para materiales digitales de fácil utilización. 42 00:05:02,420 --> 00:05:08,959 Y bueno, esto sería todo en cuanto al desarrollo de la competencia digital del alumno en este área 6 de la competencia digital docente. 43 00:05:09,279 --> 00:05:09,759 Un saludo.