1 00:00:01,330 --> 00:00:08,130 El tercer contenido educativo digital de las evidencias fundamentales lo he creado con la herramienta digital de diseño Canva. 2 00:00:08,130 --> 00:00:14,349 El contenido educativo digital creado, presentación, etiquetas y reglas básicas del buen comportamiento digital, 3 00:00:14,470 --> 00:00:20,269 está integrado como material educativo digital en el primer bloque de mi sistema de gestión de aprendizaje de Google Classroom, 4 00:00:20,370 --> 00:00:26,190 en acceso a los contenidos digitales y ya didáctica, módulo profesional 3015, equipos eléctricos y electrónicos, 5 00:00:26,190 --> 00:00:32,310 formando parte así de la secuenciación didáctica que está publicada en el entorno web de Google Workspace para Educación. 6 00:00:32,409 --> 00:00:36,729 Este tercer material digital presente en el primer bloque del sistema de gestión de aprendizaje 7 00:00:36,729 --> 00:00:41,590 está configurado con un vídeo subtitulado en español, inglés, francés y árabe 8 00:00:41,590 --> 00:00:45,250 para mejorar la accesibilidad del alumnado y con una presentación interactiva 9 00:00:45,250 --> 00:00:49,649 realizada con la herramienta digital de diseño Canva con sus respectivas URL 10 00:00:49,649 --> 00:00:55,649 con el objetivo final de que los estudiantes aprendan las 10 reglas básicas del buen comportamiento digital 11 00:00:55,649 --> 00:00:58,469 que será de obligado cumplimiento durante todo el curso académico. 12 00:00:58,509 --> 00:01:01,929 El contenido educativo digital está diseñado para estudiantes matriculados 13 00:01:01,929 --> 00:01:06,390 en los ciclos formativos de grado básico, en el área de informática y comunicaciones. 14 00:01:06,689 --> 00:01:09,390 En mi experiencia como docente trabajando con adolescentes, 15 00:01:09,549 --> 00:01:13,750 pienso que es de vital importancia que los estudiantes entiendan en las primeras sesiones de aula 16 00:01:13,750 --> 00:01:17,349 la importancia vital que tiene el significado de la palabra en etiqueta 17 00:01:17,349 --> 00:01:22,750 y sobre todo para qué sirve en un mundo cada vez más interconectado y digitalizado. 18 00:01:22,750 --> 00:01:33,189 Empleando la presentación interactiva, comparto con los estudiantes que la palabra en etiqueta significa el conjunto de reglas estandarizadas para mantener y desarrollar el buen comportamiento en la red 19 00:01:33,189 --> 00:01:39,689 y que de no seguir estas reglas se puede incidir en un mal comportamiento internauta y obtener rechazo de los participantes en las redes. 20 00:01:40,010 --> 00:01:49,010 Estas 10 reglas de buen comportamiento son compartidas con los estudiantes al inicio del curso, leídas de viva goce en clase para discutirlas y analizarlas todos juntos en el aula. 21 00:01:49,010 --> 00:01:54,510 Estas 10 reglas básicas serán recordadas y reforzadas en todos mis contenidos educativos digitales 22 00:01:54,510 --> 00:01:58,469 presentes en mi sistema de gestión de aprendizaje a lo largo del curso académico, 23 00:01:58,549 --> 00:02:01,950 mediante la etiqueta digital en formato QR y un vídeo explicativo, 24 00:02:02,129 --> 00:02:06,549 junto con otras que se podrán establecer de acuerdo a las particularidades de los estudiantes 25 00:02:06,549 --> 00:02:11,150 para conseguir crear un entorno virtual de aprendizaje basado en respeto y la sana convivencia. 26 00:02:11,229 --> 00:02:15,069 La accesibilidad hay que tenerla siempre muy presente a la hora de diseñar los materiales 27 00:02:15,069 --> 00:02:17,969 empleados en el proceso de enseñanza y aprendizaje. 28 00:02:17,969 --> 00:02:23,169 Es por este motivo por el que se han enlazado las URL de las palabras clave de la presentación interactiva. 29 00:02:23,430 --> 00:02:29,270 La herramienta digital de autor en forma de presentación interactiva que he diseñado con la herramienta digital de diseño Canva 30 00:02:29,270 --> 00:02:32,189 está provista de los siguientes elementos de accesibilidad. 31 00:02:32,689 --> 00:02:39,409 Un traductor, un zoom, un lector de texto, un comprador de fuentes para saber la fuente que estamos utilizando 32 00:02:39,409 --> 00:02:46,310 y una herramienta que nos permite cambiar la fuente para conseguir una fuente con más elegibilidad y mayor contraste. 33 00:02:46,310 --> 00:02:52,909 Y por último, una herramienta que permite adaptación visual a alumnos con dislexia para poder realizar las adaptaciones necesarias 34 00:02:52,909 --> 00:02:59,289 siempre basándonos en las posibles necesidades educativas y barreras del aprendizaje que puedan estar presentes entre estos alumnos.