1 00:00:01,330 --> 00:00:08,330 Mi nombre es Elia Paricio y a continuación les voy a presentar un contenido para la evidencia de creación de contenidos digitales. 2 00:00:09,130 --> 00:00:17,329 La evidencia que voy a presentar consiste en un escape room realizado para la semana de Halloween para un grupo de la enseñanza básica obligatoria. 3 00:00:18,469 --> 00:00:28,149 Este escape room consiste en una misión en la que los alumnos tienen que conseguir una serie de llaves a lo largo de un recorrido a través del reino de Halo. 4 00:00:28,149 --> 00:00:38,570 La primera de las zonas por la que pasarán los alumnos será el bosque encantado, la segunda será Sleepy Hollow, la tercera el cementerio, la cuarta la mansión encantada y por último la casa de la bruja. 5 00:00:40,109 --> 00:00:47,149 El primero de los lugares dentro del reino de Halloween que deben visitar nuestros alumnos es el bosque encantado. 6 00:00:48,390 --> 00:00:53,149 Una vez acceden al bosque los alumnos deben introducir la palabra secreta para poder entrar. 7 00:00:53,149 --> 00:00:58,049 En este caso la palabra secreta que han conseguido durante la introducción es colina. 8 00:00:58,149 --> 00:01:05,209 A lo largo del recorrido, como hemos dicho, irán consiguiendo objetos, irán superando distintas pruebas. 9 00:01:05,609 --> 00:01:10,129 El viejo árbol, que es el personaje principal de esta parte del escape room, 10 00:01:10,549 --> 00:01:13,590 pondrá a los alumnos un acertijo que tendrán que resolver. 11 00:01:14,030 --> 00:01:18,930 La segunda de las zonas que van a visitar los alumnos será Sleepy Hollow, el reino de las calabazas. 12 00:01:19,310 --> 00:01:23,310 En Sleepy Hollow los alumnos tendrán que llegar hasta la casa de las calabazas. 13 00:01:23,310 --> 00:01:31,969 Una vez en la casa de las calabazas tendremos que responder a todas las preguntas que nos haga el jinete sin cabeza sobre la leyenda de Sleepy Hollow 14 00:01:31,969 --> 00:01:37,629 Podremos pasar a hablar con el gran espantapájaros que será quien nos facilitará posteriormente 15 00:01:37,629 --> 00:01:45,689 Tanto la llave del candado correspondiente a Sleepy Hollow como la clave para poder abrir el candado 16 00:01:45,689 --> 00:01:50,629 La tercera zona de nuestro escape room corresponde a la zona del cementerio 17 00:01:50,629 --> 00:02:02,969 Una vez en el cementerio nos recibirá nuestro mayordomo Huesos Largos, él será el que nos guíe para poder llegar hasta el esqueleto anacleto que será quien nos tenga que dar la siguiente llave y la siguiente clave. 18 00:02:03,370 --> 00:02:11,530 A lo largo de este recorrido los alumnos también repasarán distintos aspectos de ciencias como las partes del cuerpo o las fases lunares. 19 00:02:11,530 --> 00:02:36,189 En la habitación tendremos que pasar por la mansión encantada. En la mansión encantada encontraremos distintas habitaciones en las cuales tendremos que ir buscando pistas. En cada una de las habitaciones podremos encontrar un código. De esta manera tendrán que ir recorriendo todas las habitaciones y superando todas las pruebas. En la habitación número 10 encontrarán a Ernesto y al ayudarle él les indicará la clave del último de los candados. 20 00:02:36,189 --> 00:02:40,889 Una vez ya tenemos todas las llaves podemos acceder a la casa de la bruja. 21 00:02:41,449 --> 00:02:48,669 En la casa de la bruja, que es la última de las paradas dentro del reino de Halloween, tendrán que resolver también una serie de acertijos. 22 00:02:49,270 --> 00:02:54,169 Al final del recorrido por la casa de la bruja encontrarán el gran libro de magia. 23 00:02:54,569 --> 00:02:58,949 La última fase de la misión consistirá en resolver un pasapalabra de Halloween.